
![]() | Conceitos | Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Um capanga da Corporação da Paz Interastral cujo trabalho lida principalmente com "descuidos empresariais" suspeitos. Com um mísero salário, o único alojamento que ele pode pagar é um quarto compartilhado em uma das naves empresariais da CPI. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#8032010
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201001
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201002
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201003
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo (Ilusão)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201004
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo (Ilusão)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201005
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201006
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201007
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201008
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201009
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201010
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 55060 | 142 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201011
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201012
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1376 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
Recompensa
Conceitos | Raridade | Tipo | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Crédito | 3![]() ![]() ![]() | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros |
![]() | Liga Meteórica | 2![]() ![]() | |
Per Page |
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(this is a reply to skillissueAlways cus i cant reply to them directly) "4 stars unit can still ...