
![]() | Conceitos | Ferroada Roedora |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Uma subespécie de Ferroadas que passaram por mutações durante a reprodução, adepta ao uso de toxinas quânticas nas suas mandíbulas para corroer os corpos das suas presas. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#8022030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Colisão de Chifres - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico a um único alvo, priorizando alvos com Embaraço, e aplica um acúmulo extra de Embaraço. |
![]() | Elegia da Decadência - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Ao receber um golpe fatal, causa Dano Quântico a todas as unidades aliadas e aumenta o Dano recebido por elas. |
#802203001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Colisão de Chifres - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico a um único alvo, priorizando alvos com Embaraço, e aplica um acúmulo extra de Embaraço. |
![]() | Elegia da Decadência - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Ao receber um golpe fatal, causa Dano Quântico a todas as unidades aliadas e aumenta o Dano recebido por elas. |
#8022031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Colisão de Chifres - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico a um alvo designado, priorizando os alvos com "Embaraço", e aplica um acúmulo extra de "Embaraço". |
![]() | Elegia da Decadência - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Quando receber um golpe fatal, causa Dano Quântico a todas as unidades aliadas e aumenta o Dano que elas recebem. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Restaura uma quantidade leve de PV a todos os alvos quando esta unidade recebe um golpe fatal. |
![]() | Distração - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada acúmulo de "Hormônio de Crescimento" aumenta o ATQ em uma certa quantidade, acumulando até 3 vezes. Quando alcançar 3 acúmulos e o alvo atacado por "Colisão de Chifres" não estiver no estado de "Embaraço", há uma alta chance de infligir o estado de Embaraço nele. |
#802203101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Colisão de Chifres - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico a um alvo designado, priorizando os alvos com "Embaraço", e aplica um acúmulo extra de "Embaraço". |
![]() | Elegia da Decadência - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Quando receber um golpe fatal, causa Dano Quântico a todas as unidades aliadas e aumenta o Dano que elas recebem. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Restaura uma quantidade leve de PV a todos os alvos quando esta unidade recebe um golpe fatal. |
![]() | Distração - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada acúmulo de "Hormônio de Crescimento" aumenta o ATQ em uma certa quantidade, acumulando até 3 vezes. Quando alcançar 3 acúmulos e o alvo atacado por "Colisão de Chifres" não estiver no estado de "Embaraço", há uma alta chance de infligir o estado de Embaraço nele. |
#802203102
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Colisão de Chifres - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico a um alvo designado, priorizando os alvos com "Embaraço", e aplica um acúmulo extra de "Embaraço". |
![]() | Elegia da Decadência - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Quando receber um golpe fatal, causa Dano Quântico a todas as unidades aliadas e aumenta o Dano que elas recebem. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Restaura uma quantidade leve de PV a todos os alvos quando esta unidade recebe um golpe fatal. |
![]() | Distração - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada acúmulo de "Hormônio de Crescimento" aumenta o ATQ em uma certa quantidade, acumulando até 3 vezes. Quando alcançar 3 acúmulos e o alvo atacado por "Colisão de Chifres" não estiver no estado de "Embaraço", há uma alta chance de infligir o estado de Embaraço nele. |
#802203103
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Colisão de Chifres - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico a um alvo designado, priorizando os alvos com "Embaraço", e aplica um acúmulo extra de "Embaraço". |
![]() | Elegia da Decadência - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Quando receber um golpe fatal, causa Dano Quântico a todas as unidades aliadas e aumenta o Dano que elas recebem. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Restaura uma quantidade leve de PV a todos os alvos quando esta unidade recebe um golpe fatal. |
![]() | Distração - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada acúmulo de "Hormônio de Crescimento" aumenta o ATQ em uma certa quantidade, acumulando até 3 vezes. Quando alcançar 3 acúmulos e o alvo atacado por "Colisão de Chifres" não estiver no estado de "Embaraço", há uma alta chance de infligir o estado de Embaraço nele. |
#802203104
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Colisão de Chifres - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico a um alvo designado, priorizando os alvos com "Embaraço", e aplica um acúmulo extra de "Embaraço". |
![]() | Elegia da Decadência - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Quando receber um golpe fatal, causa Dano Quântico a todas as unidades aliadas e aumenta o Dano que elas recebem. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Restaura uma quantidade leve de PV a todos os alvos quando esta unidade recebe um golpe fatal. |
![]() | Distração - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada acúmulo de "Hormônio de Crescimento" aumenta o ATQ em uma certa quantidade, acumulando até 3 vezes. Quando alcançar 3 acúmulos e o alvo atacado por "Colisão de Chifres" não estiver no estado de "Embaraço", há uma alta chance de infligir o estado de Embaraço nele. |
Recompensa
Conceitos | Raridade | Tipo | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Crédito | 3![]() ![]() ![]() | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros |
![]() | Olho de Raio | 2![]() ![]() | |
Per Page |
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(this is a reply to skillissueAlways cus i cant reply to them directly) "4 stars unit can still ...