
![]() | Conceitos | Pretor Erínio |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Um Titâneo esculpido pelo "Conflito". Infundido com o icor dourado de Nikador. É um construto poderoso capaz de abrigar a alma de um Titã. Com sua espada de duas mãos, está pronto para repelir o avanço da maré negra ou para usar sua lâmina em tempos de guerra. O Pretor Erínio sacrificará os mais fracos de sua espécie, trocando atrocidades pelos castigos divinos do Titã. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#4013010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Absorve o "Guerreiro Erínio", depois causa Dano Imaginário massivo a todos os alvos e inflige o estado de "Vulnerabilidade" neles. O Dano e os estados de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. Quanto mais "Guerreiros Erínios" forem absorvidos, maior o Dano causado. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#401301001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 89472 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Absorve o "Guerreiro Erínio", depois causa Dano Imaginário massivo a todos os alvos e inflige o estado de "Vulnerabilidade" neles. O Dano e os estados de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. Quanto mais "Guerreiros Erínios" forem absorvidos, maior o Dano causado. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#401301002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Absorve o "Guerreiro Erínio", depois causa Dano Imaginário massivo a todos os alvos e inflige o estado de "Vulnerabilidade" neles. O Dano e os estados de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. Quanto mais "Guerreiros Erínios" forem absorvidos, maior o Dano causado. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#401301003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Absorve o "Guerreiro Erínio", depois causa Dano Imaginário massivo a todos os alvos e inflige o estado de "Vulnerabilidade" neles. O Dano e os estados de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. Quanto mais "Guerreiros Erínios" forem absorvidos, maior o Dano causado. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#401301004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 99796 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Absorve o "Guerreiro Erínio", depois causa Dano Imaginário massivo a todos os alvos e inflige o estado de "Vulnerabilidade" neles. O Dano e os estados de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. Quanto mais "Guerreiros Erínios" forem absorvidos, maior o Dano causado. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#401301005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 99796 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Absorve o "Guerreiro Erínio", depois causa Dano Imaginário massivo a todos os alvos e inflige o estado de "Vulnerabilidade" neles. O Dano e os estados de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. Quanto mais "Guerreiros Erínios" forem absorvidos, maior o Dano causado. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#4013011
Pretor Erínio
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13764930 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento" e absorve os alvos adjacentes. Usa "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa um Dano Imaginário massivo a todos os alvos aliados e inflige "Vulnerabilidade" neles. O Dano e o estado de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui uma quantidade de acúmulos de "Armadura de Guerra", que diminui o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" quando atacado. Quando chegar a 0 acúmulos, usa imediatamente "Semelhança do Leão Raivoso". Após absorver os alvos, causa um Dano Imaginário massivo a todas as unidades aliadas e regenera Energia para o alvo que destruiu a "Armadura de Guerra". Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também passará a receber um Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#401301101
Pretor Erínio
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13764930 | 110 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento" e absorve os alvos adjacentes. Usa "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa um Dano Imaginário massivo a todos os alvos aliados e inflige "Vulnerabilidade" neles. O Dano e o estado de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui uma quantidade de acúmulos de "Armadura de Guerra", que diminui o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" quando atacado. Quando chegar a 0 acúmulos, usa imediatamente "Semelhança do Leão Raivoso". Após absorver os alvos, causa um Dano Imaginário massivo a todas as unidades aliadas e regenera Energia para o alvo que destruiu a "Armadura de Guerra". Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também passará a receber um Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#4013012
Pretor Erínio
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa um Dano Imaginário massivo a todos os alvos aliados e inflige "Vulnerabilidade" neles. O Dano e o estado de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#401301201
Pretor Erínio
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 158 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do aliado-alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 aliados-alvo consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa um Dano Imaginário massivo a todos os alvos aliados e inflige "Vulnerabilidade" neles. O Dano e o estado de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
#4013013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Do Véu Celestial à Alvorada - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do alvo mais à esquerda, realiza um ataque arrebatador em 3 alvos consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Da Alvorada ao Véu Celestial - Habilidade | Varredura |
Regeneração de Energia : 10 | |
A partir do alvo mais à direita, realiza um ataque arrebatador em 3 alvos consecutivos, causando Dano Imaginário leve. |
![]() | Semelhança do Leão Raivoso - Habilidade | Carregamento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de "Carregamento". Utiliza "Afogado no Mar Carmesim" na próxima rodada. |
![]() | Afogado no Mar Carmesim - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 20 | |
Absorve o "Guerreiro Erínio", depois causa Dano Imaginário massivo a todos os aliados-alvo e inflige o estado de "Vulnerabilidade". O Dano e os estados de "Vulnerabilidade" são distribuídos igualmente entre os alvos. Quanto mais "Guerreiros Erínios" forem absorvidos, maior o Dano causado. |
![]() | Ressurreição do Túmulo - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca "Guerreiro Erínio." |
![]() | Proteção da Polis - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Possui um número de acúmulos de "Armadura de Guerra", o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de "Armadura de Guerra" após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a "Armadura de Guerra" será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a "Armadura de Guerra" regenerará Energia. Após a destruição da "Armadura de Guerra", esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A "Armadura de Guerra" será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
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