
![]() | Conceitos | Prole da Chama |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Elementos cristalizados com inteligência rudimentar. Vagam pelo Fragmentum na forma de um pássaro que emite um calor intenso, queimando tudo em seu caminho. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#8001010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 114 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 12388 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 114 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22712 | 144 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 61942 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 61942 | 102 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101017
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 12388 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
#800101018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Distração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
Recompensa
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(this is a reply to skillissueAlways cus i cant reply to them directly) "4 stars unit can still ...