
![]() | Conceitos | Vaga-lume |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Membro dos Caçadores de Stellaron, que utiliza uma armadura mecanizada conhecida como “SAM”. A personalidade dela é marcada por uma lealdade e determinação inabaláveis. Projetada como uma arma contra o Enxame, seu crescimento é acelerado, mas tem uma expectativa de vida tragicamente encurtada. Ela se juntou aos Caçadores de Stellaron em busca de um caminho para desafiar seu destino final. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Perícia
![]() | Ordem: Propulsão de Chamas - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano de Fogo igual a Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Ordem: Bombardeio Aéreo - Perícia | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Consome PV igual a Consome uma parte dos PV desta unidade para regenerar Energia. Causa Dano de Fogo a um único inimigo. Faz com que a próxima ação do personagem seja Avançada Adiante. | |
Nível | |
![]() | Vaga-lume Tipo-IV: Combustão Completa - Perícia Suprema | Aprimoramento |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Entra no estado de "Combustão Completa", a ação desta unidade é Avançada Adiante em Um contador de tempo para o estado de "Combustão Completa" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada do contador começa, SAM sai do estado de "Combustão Completa". O contador tem uma VEL fixa de SAM não pode usar a Perícia Suprema enquanto estiver em "Combustão Completa". Entra no estado de "Combustão Completa". A Ação de SAM é Avançada Adiante em | |
Nível | |
![]() | Pironexus de Crisálida - Talento | Defesa |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Quanto menores os PV, menor o Dano recebido. Quando os PV estiverem em Se a Energia estiver abaixo de Quanto menores os PV, menor o Dano recebido. Durante o estado de "Combustão Completa", o efeito de redução de Dano permanece em sua duração máxima, e a RES a Efeitos aumenta. Se a Energia estiver abaixo de | |
Nível | |
![]() | Ataque |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
![]() | Ordem Δ: Incineração Meteórica - Técnica |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Salta no ar e se move livremente por Salta no ar e se move livremente. Após alguns segundos de movimento, mergulha e ataca todos os inimigos dentro do alcance. No início de cada onda, aplica Fraqueza contra Fogo a todos os inimigos e causa Dano de Fogo a eles. | |
![]() | Vaga-lume Tipo-IV: Dizimação Pirogênica - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 45 | |
Restaura PV em uma quantidade igual a Restaura uma porção dos PV dessa unidade e causa Dano de Fogo a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Vaga-lume Tipo-IV: Sobrecarga da Estrela da Morte - Perícia | Explosão |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 / Explosão : 45 | |
Restaura os PV em Restaura uma parte dos PV desta unidade. Aplica Fraqueza contra Fogo a um único inimigo, causando Dano de Fogo massivo a este alvo e Dano de Fogo aos alvos adjacentes. | |
Nível | |
Rastros
![]() | Módulo α: Explosão Anti-Lag |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Durante a "Combustão Completa", atacar inimigos que não têm Fraqueza contra Fogo também pode reduzir sua Tenacidade, com o efeito sendo equivalente a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta a RES a Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de VEL (VEL) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a VEL em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Módulo β: Armadura Auto-Reativa |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Quando SAM está em "Combustão Completa" com um Efeito de Quebra que seja igual ou maior a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a RES a Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Módulo γ: Sobrecarga Nuclear |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Para cada | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de VEL (VEL) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta a VEL em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta a RES a Efeito em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Aumenta em | ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Em Crisálidas Avermelhadas, Já Tive Meu Descanso | ![]() |
Ao usar a Perícia Aprimorada, ignora |
![]() | Em Queda Livre no Céu Estilhaçado | ![]() |
Enquanto está em "Combustão Completa", usar o ATQ Básico Aprimorado ou a Perícia Aprimorada para derrotar um inimigo-alvo ou aplicar Quebra de Fraqueza a ele faz com que SAM ganhe imediatamente 1 rodada extra. Esse efeito pode ser ativado novamente após |
![]() | Sono Profundo Entre os Astros | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
![]() | Sobre os Vaga-lumes Iluminados, Eu Logo Olho | ![]() |
Enquanto está no estado de "Combustão Completa", aumenta a RES de Efeito de SAM em |
![]() | Das Noites Sem Sonhos, Eu Então Brilho | ![]() |
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | No Amanhã Findado, Eu Floresço | ![]() |
Enquanto estiver em "Combustão Completa", aumenta a PEN de RES a Fogo em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
![]() | Céu Colapsado | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Aumenta o Dano do ATQ Básico e o Dano da Perícia do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Casa Destruída | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | O usuário causa | ![]() ![]() |
![]() | Morte Mútua | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a | ![]() ![]() |
![]() | As Toupeiras Te Dão Boas-vindas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Um Voto Secreto | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sob o Céu Azul | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Au! Hora de Passear! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sem Escapatória | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Algo Insubstituível | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | O Lado Inacessível | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Aumenta em | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primeiro Encontro | |
Cumprimento | |
Despedida | |
Sobre Si: Identidade | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
Sobre Si: SAM | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
Sobre Si: Futuro | |
Bate-Papo: Vaga-lume | |
Hobbies: Excursões | |
Irritações: Sono | |
Irritações: Insetos | |
Uma Curiosidade: Desejo | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
Conhecimento: O Enxame | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
Sobre a Loba Prateada | |
Sobre a Kafka | |
Sobre o Blade | |
Sobre a Acheron | |
Sobre a Cisne Negro | |
Sobre o Gallagher | * Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "#1". |
Sobre a Robin | |
Sobre a Jade | |
Ativação de Eidolon | |
Ascensão de Personagem | |
Nível Máximo Alcançado | |
Ativação de Rastro | |
Entrou na Equipe com Desbravador(dora) | |
Entrou na Equipe com Loba Prateada | |
Entrou na Equipe com Blade | |
Entrou na Equipe com Kafka | |
Entrou na Equipe com Acheron | |
Entrou na Equipe com Jade | |
Entrou na Equipe com Robin | |
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza | |
Início da Batalha: Alerta de Perigo | |
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza (Combustão Completa) | |
Começo de Rodada - 1 | |
Começo de Rodada - 2 | |
Começo de Rodada - 1 (Combustão Completa) | |
Começo de Rodada - 2 (Combustão Completa) | |
Rodada Ociosa | |
Rodada Ociosa (Combustão Completa) | |
Ataque Básico Aprimorado: Liberar (Combustão Completa) | |
Perícia - 1 | |
Perícia - 2 | |
Perícia 1 (Combustão Completa) | |
Perícia 2 (Combustão Completa) | |
Ao Receber um Ataque Leve | |
Ao Receber um Ataque Pesado | |
Ao Receber um Ataque Leve (Combustão Completa) | |
Ao Receber um Ataque Pesado (Combustão Completa) | |
Perícia Suprema: Ativar | |
Perícia Suprema: Liberar | |
Ao Ficar Fora de Combate | |
Ao Voltar à Batalha | |
Ao Recuperar PV | |
Técnica | |
Ao Vencer uma Batalha | |
Abrindo Tesouro - 1 | |
Abrindo Tesouro - 2 | |
Abrindo Tesouro Precioso | |
Enigma Solucionado - 1 | |
Enigma Solucionado - 2 | |
Alvo Inimigo Encontrado | |
Voltando à Cidade | |
Ao Voltar à Batalha (Combustão Completa) | |
Ao Recuperar PV (Combustão Completa) | |
Ao Ficar Fora de Combate (Combustão Completa) |
História
Title | Texto |
Detalhes de Personagem | Membro dos Caçadores de Stellaron, que utiliza uma armadura mecanizada conhecida como "SAM". A personalidade dela é marcada por uma lealdade e determinação inabaláveis. Projetada como uma arma contra o Enxame, seu crescimento é acelerado, mas tem uma expectativa de vida tragicamente encurtada. Ela se juntou aos Caçadores de Stellaron em busca de um caminho para desafiar seu destino final. |
História de Personagem: Parte I | Dentro da incubadora transparente, ela fica submersa em um frígido fluido amniótico artificial, contida em um ovo branco perfeito. Conforme o receptáculo estremeceu, ela flutuou e instintivamente se agarrou à borda fria e lisa. Ela se pressiona contra as paredes da incubadora, encolhida em um canto, como se isso fosse aquecer seu corpo. Ela escutou algo pesado caindo e o barulho de metal batendo. Passos intermitentes e apressados ressoaram, e a incubadora começou a balançar... "Guerreiros, hora de despertar..." "Por sua majestade..." Um par de mãos mecânicas a pegou enquanto uma luz ofuscante partia o mundo ao meio. Ela se esqueceu de chorar. "Sinta a glória do seu nascimento..." "Por sua majestade..." Ela abriu os olhos, mas ainda não achou quem falava. Ela se levantou e avançou através de cortinas pesadas, se aventurando palácio adentro. "Aceite sua honra e o seu destino..." "Por sua majestade..." A cadência dos passos em uníssono reverberavam pelo palácio desolado. Ela atravessou o vasto jardim abandonado, andando entre carcaças colossais de insectoides e inúmeras incubadoras... Até que finalmente, ela chegou à resplandecente câmara do conselho, onde uma mulher com o rosto embaçado estava sentada no trono, com suas mãos cansadas dependuradas. "Não olhe para cima." Alguém se aproximou dela, sussurrando suavemente. A pessoa tinha uma placa de identificação, AR Ela olhou para si mesma: AR "Se aproxime... minha criança..." Uma voz distante emanou das profundezas da mente dela, causando uma euforia inexplicável em sua consciência. Ela se aproximou obedientemente da Imperatriz e se ajoelhou, beijando as pontas dos dedos dela. O toque da Imperatriz era frio e rijo como uma pedra de gelo, provocando momentaneamente uma centelha de perplexidade em meio à euforia dela. "Incendeie-se para o momento final, para o futuro de Glamoth..." "Por sua majestade..." * Desbloqueia no Nível |
História de Personagem: Parte II | Com o passar do tempo, ela se acostumou com o campo de batalha. Ela testemunhou companheiros caírem diante de seus olhos, mas permaneceu resoluta, sempre em frente. Ela sabia que um dia, ela também encontraria seu fim no campo de batalha, abrindo caminho para aqueles que seguiriam sem pestanejar. Assim, momentos de descanso tinham um valor imenso para ela. Ela ergueu o olhar em direção ao mar de estrelas lá no alto, com seu brilho reluzindo sobre ela. A tranquilidade impregnou tudo sob o céu estrelado. Apesar da iminente ameaça da perda de entropia, ela ansiava por remover sua armadura de batalha e observar a verdadeira natureza do mundo. As vozes da memória ressurgiram gradualmente. "Olhar através das lentes faz com que todo o mundo pareça diferente." - A designação dela é AR "Artigo 8º de Regulamentação Militar de Glamoth: os cavaleiros sobreviventes devem retornar à base ativamente." - Ela é AR "Espero ver as estrelas no próximo campo de batalha." - AR "Bem-vindos de volta, pessoal!" - AR Das profundezas da vastidão estrelada, os insetos imensos surgiram. A invasão abrupta interrompeu o breve respiro deles. Reativando sua armadura, ela estava pronta para entrar em batalha. Porém, a ofensiva exibia uma ferocidade nunca vista. "Não, isso não é um ataque qualquer! É o Enxame... o Enxame!" A voz no seu aparelho de comunicação estremeceu conforme cada vez mais integrantes da Cavalaria de Ferro subiam ao céu como fogos de artifício, apenas para serem engolidos pela escuridão penetrante assim que decolavam. "Mantenham a formação! Avancem!" Na linha de visão dela, números incontáveis da Cavalaria de Ferro caíam. Algum deles já havia falado com ela? Foi um pensamento que surgiu pela primeira vez. Então... cada pessoa é única? Por fim, uma abertura foi criada dentro do Enxame, e dela surgiu a Mãe do Enxame, avançando lentamente. Como um raio de luz, ela percorreu habilidosamente o denso enxame, junto de seus companheiros da Cavalaria de Ferro, em direção à boca da gigantesca Ferroada Prateada. Quando a Mãe do Enxame estava prestes a devorá-la, ela fechou os olhos, detonando uma bomba potente o bastante para obliterar um planeta inteiro. Uma luz ofuscante irrompeu, engolindo a Mãe do Enxame, mergulhando tudo em silêncio. Como uma pipa cortada de sua linha, ela foi lançada pelo tremendo impacto, caindo em direção ao chão. Lembranças efêmeras que ela nunca esqueceria passaram diante de seus olhos... À beira do lago onde os vaga-lumes dançavam, ela tirou sua armadura, sentindo a brisa refrescante da noite. Ela observava vaga-lumes acenderem nas costas de sua mão, com as asas tremulando graciosamente. "Apesar de serem minúsculos, eles brilham mais do que as estrelas à noite." A escuridão a envolveu. O resto do Enxame e a armadura despedaçada dela se desintegraram, dissipando como uma nevasca silenciosa pelo universo. * Desbloqueia no Nível |
História de Personagem: Parte III | Quando ela recobrou a consciência do coma, ela se encontrou em uma galáxia desconhecida. Plânctons cósmicos luminescentes foram atraídos por ela, rodopiando e dançando ao seu redor. Ela os observou enquanto eles se dispersaram ao longe, sem saber para onde sua jornada a levaria. "Pelo que morremos?" "Pelo que vivemos?" O conceito de um "sonho" permanecia indefinível enquanto ela fitava a escuridão sem fim, lutando com a busca por respostas. "E assim, a República de Glamoth encontrou sua ruína, deixando para trás meros rumores sobre a Cavalaria de Ferro." Ela entrou em alerta ao perceber que algo tomou posse de sua armadura. "Todos da Cavalaria de Ferro eram bebês geneticamente modificados para garantir o controle da arma mais poderosa da República. Cada um carregava uma falha genética predeterminada que acelerava o envelhecimento em certo momento da vida, levando a uma morte prematura..." Conforme os passos se aproximavam, a voz da mulher ficava mais clara. "Um destino predeterminado... assim como o nosso, não concorda?" A porta da cabine se abriu. Chamas envolveram o corpo dela à medida que sua armadura do Cavaleiro Derretido se materializou. "Quem é você?" A mulher diante dela sorriu, como se fossem velhas amigas se reunindo depois de muito tempo. "Você acredita no destino? Aqueles que seguem na mesma direção, uma hora encontram seus semelhantes. E agora... nos encontramos." * Desbloqueia no Nível |
História de Personagem: Parte IV | Mais uma noite tranquila se passou. Como costumava fazer, ela se sentou em silêncio em um lugar alto observando as luzes piscando. Incontáveis naves chegavam e partiam do porto até o amanhecer. Loba Prateada bocejou caminhando até ela. "Perdeu o sono?" Ela se moveu para dar espaço. "É, eu tive um sonho estranho em que Punklorde era invadida por ciberdemônios. E eu ficava correndo, grudando aqueles vírus com meu chiclete. Aí, eu acordei." "Um sonho..." "Indo para Penacony?" "Sim. Talvez, lá... Eu encontre meu próprio sonho." "Mas para alguém que não consegue sonhar, a dor que você sente quando entra na Sinestesia do Mundonírico é pior que a morte." "É, eu sei. Minha consciência vai ser esmagada pelo peso da Memória, e depois reconstruída de uma maneira peculiar. Esse é o único jeito para eu entrar na Terra dos Sonhos... Mas, a morte não me assusta, já que eu já me acostumei com ela." "Humm, certo. Te desejo toda sorte do mundo. E não esquece de dar um oi para a Tripulação do Expresso por mim." Ela chegou na periferia de Asdana. O oceano de Memória agitava-se com ondas colossais, ameaçando erradicá-la como uma faísca fugaz pronta para desaparecer a qualquer momento no temporal. Com um salto ligeiro, ela mergulhou na Zona da Memória. A pressão imensa a comprimiu por todos os lados, fazendo com que sua visão ficasse embaçada enquanto ela descia sem controle para as profundezas da Zona da Memória. Emoções ocultas dentro da densa Memória se tornaram espectros etéreos, assombrando-a, sussurrando em seus ouvidos. ..."Incendeie-se para o momento final, para o futuro de Glamoth..." ..."Por sua majestade..." ..."Apesar de serem minúsculos, eles brilham mais do que as estrelas à noite." ..."Pelo que morremos?" ..."Pelo que vivemos?" ... Após um tempo indeterminado, a agitação da Memória diminuiu. Ao abrir os olhos, ela viu Penacony, brilhando como uma pérola radiante com uma aura nebulosa, enquanto lágrimas escorriam pelo seu rosto... "Isso é... um sonho?" * Desbloqueia no Nível |
1,631 responses to “Vaga-lume”
Nahh, firefly has more base def than aventurine or gepard
I was aiming for E2 Xueyi to survive the endgame contents. I got her, but it’s not important anymore since I got FF also! (+ RM since I was actually pulling for Dot). Now I throw away Dot and focus on Fua and break teams.
I built her a bit, and she already deals more dmg than my Ratio fr. In Moc 3 or sth (I’m still working on the endgame), she took 0 cycles, while in the other half Ratio took 5 lol.
Now I have 2 versions of Ayaka: the have-brother one, and the “yandere” (stop this cringe meme guys 💀) one. But only one can make it to E6S5, and the other will be benched after 3.0.
I heard her eidolons are the priority than signature lc. Is this true?
Got her E0S1, just wanna share my thoughts about her
Pros:
+ Pretty easy to build & to play with
+ Flexible in most fight as long enemies won’t block their own weaknesses
+ Very fast SPD, get plenty of turns by default
+ Easily break most enemies, meaning less risk of dying / getting hit
+ Her damage is pretty good for such low investment build
+ Decent in all modes with her premium team, around 1 – 3 cycle of MoC ( can be faster if current MoC lineup favor her ), 30k+ score PF and 1700+ action value AS. Base on my experiences at least
Cons:
– Always want Harmony trailblazer with her at least, but Harmony trailblazer is free so it is not a problem, but this still mean 1 spot will always be taken by them in Firefly team
– Specific teammates choice, some won’t work with her ( e.x Robin )
– Want Ruan Mei to feel comfy to play with
– Break to deal damage, so can be counter at some point
– Won’t be as great for 0 cycle run in general, so high investment may not feel as worth
– Can be squishy at some point if you are unlucky
She feels pretty great for casual play(ers), but if you are more of a hardcore speedrunner, I don’t think she will feel as great ( or you can get E2 )
Is it possible to reach 360% BE without her LC and Ruan Mei?
Yes.
FF S5 Aeon at max stacks, 4pc Iron Cavalry, 2pc Kalpagni
Subs: 15x mid-roll BE (not a single ATK%)
Main: ATK%/Spd/ATK%/BE
She already has 339.98%. Even if you have poorer subs than that, HTB has you covered through Ult (33%) and E4 (variable). That’s even excl. Watchmaker buff which is temporary anyway.
Thank you =)
well didn’t take long. Already content creators on youtube. Are going power creep is insane. Firefly is the new example of power creep.
Does Ruan Mei’s e2 apply to her? Im not sure where i read it but someone said it didn’t because of something with stat conversions.
Hmm… there aren’t very many type of effects that works like her E2 tbh so I couldn’t even test for any precedents. It’ll depend on whether the ATK% is applied to the character (will probably to get converted) or if it’s only applied to the attack itself (unlikely to get converted).
No it doesnt
She hit 667k in MoC 11 using the Relics I crafted in 5 minutes after getting her
So safe to say very high dmg floor
MoC 12*
What was your team?
E6S4MotP HMC, E0S0 Firefly, E1 Huohuo, E0S5Cogs Ruan Mei