
![]() | Istilah | Feixiao |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
Tipe Pertempuran | ![]() | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Cerita | Merlin’s Claw dari Xianzhou “Yaoqing” dan salah satu dari Tujuh Jenderal Arbiter. Dia adalah individu yang unik dan berjiwa bebas, serta lugas dan menawan. Dia mahir dalam berbagai seni bela diri dan telah melatih tubuhnya hingga tingkat tertinggi. Dia pun dijuluki sebagai “Jenderal Hebat”, dan sangat dicintai oleh para prajurit dan warga Xianzhou. Namun, dia menderita kondisi “Moon Rage”. Jika dia ingin memburu semua Abomination dalam masa hidupnya yang terbatas, maka satu-satunya musuh Feixiao adalah dirinya sendiri. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Volume Suara |
Cerita |
Stats
Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 81.84 | 52.8 | 143 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
20 | 159.59 | 102.96 | 278 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 124.08 | 335 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
30 | 233.24 | 150.48 | 406 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 171.6 | 463 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
40 | 306.9 | 198 | 535 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 219.12 | 592 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
50 | 380.56 | 245.52 | 663 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 266.64 | 720 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
60 | 454.21 | 293.04 | 791 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 314.16 | 848 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
70 | 527.87 | 340.56 | 920 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 361.68 | 977 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
80 | 601.52 | 388.08 | 1048 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 |
Skill
![]() | Boltsunder - Basic ATK | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Wind DMG sebesar Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Level | |
![]() | Waraxe - Skill | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Mengakibatkan Wind DMG sebesar Mengakibatkan Wind DMG pada 1 musuh, lalu melancarkan 1 kali Serangan Lanjutan dari Talent. | |
Level | |
![]() | Terrasplit - Ultimate | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 90 | |
Mengakibatkan Wind DMG maksimal hingga sebesar Saat serangan berlangsung, Feixiao akan terlebih dulu melancarkan "Boltsunder Blitz" atau "Waraxe Skyward" pada target tersebut, total Selama Ultimate berlangsung, dapat mengurangi Toughness musuh tanpa memedulikan tipe Weakness-nya. Jika target tidak berstatus Weakness Break, maka Weakness Break Efficiency Feixiao akan meningkat. Melancarkan | |
Level | |
![]() | Thunderhunt - Talent | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 15 | |
Ultimate dapat diaktifkan saat "Flying Aureus" mencapai Saat setelah rekan tim Feixiao melancarkan serangan pada target musuh, Feixiao akan segera melancarkan Serangan Lanjutan pada target utama, yang mengakibatkan Wind DMG sebesar Ultimate dapat diaktifkan saat "Flying Aureus" mencapai Setelah rekan tim Feixiao melancarkan serangan, Feixiao akan melancarkan Serangan Lanjutan pada target utama, mengakibatkan Wind DMG. Efek ini maksimal dapat terpicu 1 kali di setiap giliran. Saat melancarkan serangan ini, DMG yang diakibatkan diri sendiri akan meningkat. | |
Level | |
![]() | Attack |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. | |
![]() | Stormborn - Technique | Enhance |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Setelah menggunakan Technique, akan memasuki status "Onrush" selama Menyerang secara aktif saat berstatus "Onrush" akan membuat semua musuh yang tertarik memasuki pertempuran. Setelah memasuki pertempuran, saat setiap gelombang pertempuran dimulai, akan mengakibatkan Wind DMG sebesar Memasuki status "Onrush", terus-menerus menarik musuh dan meningkatkan Movement SPD diri sendiri, serta akan memperoleh "Flying Aureus" setelah memasuki pertempuran. Saat berstatus "Onrush", dapat secara aktif menyerang seluruh musuh yang tertarik, serta mengakibatkan Wind DMG yang dijamin akan CRIT Hit pada seluruh musuh saat setiap gelombang pertempuran dimulai. Semakin banyak musuh yang tertarik, maka DMG Multiplier akan semakin tinggi. | |
![]() | Boltsunder Blitz - Ultimate | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 15 | |
Mengakibatkan Wind DMG sebesar Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, DMG Multiplier akan meningkat pada target berstatus Weakness Break. | |
Level | |
![]() | Waraxe Skyward - Ultimate | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 15 | |
Mengakibatkan Wind DMG sebesar Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, DMG Multiplier akan meningkat pada target yang tidak berstatus Weakness Break. | |
Level | |
![]() | Terrasplit - Ultimate | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Selama Ultimate berlangsung, dapat mengurangi Toughness musuh tanpa memedulikan tipe Weakness-nya. Jika target tidak berstatus Weakness Break, maka Weakness Break Efficiency Feixiao akan meningkat. Melancarkan | |
Level | |
Trace
![]() | Heavenpath |
Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
Saat pertempuran dimulai, memperoleh Saat giliran dimulai, jika pada giliran sebelumnya tidak melancarkan Serangan Lanjutan dari Talent, maka hal tersebut akan dihitung sebagai 1 kali serangan yang diperlukan untuk memperoleh "Flying Aureus". | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) |
Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
CRIT Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Formshift |
Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
Saat melancarkan Ultimate untuk mengakibatkan DMG pada target musuh, akan dianggap melancarkan Serangan Lanjutan. CRIT DMG dari Serangan Lanjutan meningkat | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) |
Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
CRIT Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Boltcatch |
Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
Saat melancarkan Skill, meningkatkan | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DEF (DEF) |
Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
CRIT Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
ATK + | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DEF (DEF) |
Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Skyward I Quell | ![]() |
Setelah melancarkan "Boltsunder Blitz" atau "Waraxe Skyward", Ultimate DMG yang diakibatkan Feixiao akan meningkat ekstra, peningkatannya adalah sebesar |
![]() | Moonward I Wish | ![]() |
Pada efek Talent, setiap kali rekan tim melancarkan 1 kali Serangan Lanjutan, akan membuat Feixiao memperoleh 1 poin "Flying Aureus". Efek ini maksimal dapat dipicu |
![]() | Starward I Bode | ![]() |
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
![]() | Stormward I Hear | ![]() |
Pengurangan Toughness dari Serangan Lanjutan Talent meningkat |
![]() | Heavenward I Leap | ![]() |
Level Skill +2, maksimal Lv. |
![]() | Homeward I Near | ![]() |
RES PEN Seluruh Tipe dari Ultimate DMG yang diakibatkan Feixiao meningkat |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Arrows | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Darting Arrow | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Adversarial | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Only Silence Remains | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Swordplay | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat | ![]() ![]() |
![]() | Subscribe for More! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | River Flows in Spring | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Return to Darkness | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | In the Night | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Sleep Like the Dead | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volume Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Pertemuan Pertama | |
Menyapa | |
Berpisah | |
Tentang Diriku: Jenderal | |
Tentang Diriku: Moon Rage | |
Tentang Diriku: Monster Batin | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze Lanjutan "#1" |
Mengobrol: Path "Hunt" | |
Mengobrol: Berlari | |
Hobi | |
Hal yang Memusingkan | |
Curhat | |
Rumor | |
Tentang Huaiyan | |
Tentang Jing Yuan | |
Tentang Yanqing | |
Tentang Yunli | |
Tentang Moze | |
Tentang Jiaoqiu | |
Tentang Jiaoqiu 2 | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze Lanjutan "#1" |
Tentang Lingsha | |
Tentang March 7th | |
Tentang Yukong | |
Eidolon Diaktifkan | |
Ascension Karakter | |
Level Max Tercapai | |
Trace Diaktifkan | |
Edit Tim: Trailblazer | |
Edit Tim: Jiaoqiu | |
Edit Tim: Moze | |
Edit Tim: Jing Yuan | |
Edit Tim: March 7th | |
Edit Tim: Yanqing | |
Edit Tim: Yunli | |
Edit Tim: Lingsha | |
Edit Tim: Yukong | |
Pertempuran Dimulai: Weakness Break | |
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | |
Giliran Dimulai: 1 | |
Giliran Dimulai: 2 | |
Menunggu Giliran | |
Basic Attack | |
Skill: 1 | |
Skill: 2 | |
Terkena Serangan Ringan | |
Terkena Serangan Berat | |
Ultimate: Aktifkan | |
Ultimate: Pelancaran | |
Ultimate: Pelancaran Serangan Terakhir | |
Talent: 1 | |
Talent: 2 | |
Gugur | |
Kembali ke Pertempuran | |
HP Pulih | |
Technique: 1 | |
Technique: 2 | |
Menang Pertempuran | |
Membuka Peti Harta 1 | |
Membuka Peti Harta 2 | |
Membuka Peti Harta Berharga | |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | |
Menemukan Target Musuh | |
Kembali ke Kota |
Cerita
Title | Bahasa Teks |
Detail Karakter | Merlin's Claw dari Xianzhou "Yaoqing" dan salah satu dari Tujuh Jenderal Arbiter. Dia adalah individu yang unik dan berjiwa bebas, serta lugas dan menawan. Dia mahir dalam berbagai seni bela diri dan telah melatih tubuhnya hingga tingkat tertinggi. Dia pun dijuluki sebagai "Jenderal Hebat", dan sangat dicintai oleh para prajurit dan warga Xianzhou. Namun, dia menderita kondisi "Moon Rage". Jika dia ingin memburu semua Abomination dalam masa hidupnya yang terbatas, maka satu-satunya musuh Feixiao adalah dirinya sendiri. |
Kisah Karakter 1 | Aroma darah dan kegelisahan memancar di udara. "Neergul ..." Dia menepuk rekan yang gemetaran di sampingnya dengan pelan, "Aku menciumnya ... Kesempatan untuk kebebasan akan datang malam ini." "Saran, mayat tiga budak Foxian yang kabur itu masih tergantung di gerbang ...." "Tidak, malam ini berbeda." Dia mendongak dan melihat ke kejauhan, sebuah cahaya besar perlahan melintasi langit malam. "Malam ini akan ada bintang jatuh." Dia meraih tangan temannya,"Tidak apa-apa. Kita terus lihat ke depan, jangan menoleh ke belakang." Di bawah cahaya bintang jatuh yang dingin nan terang, dua sosok kecil tampak berlari melintasi hutan belantara yang tak berujung. Angin berudara amis menghantam wajah mereka, sementara lolongan serigala yang menakutkan terus membangkitkan rasa takut yang tertanam dalam raga mereka. Namun, dia tidak pernah meragukan bahwa mereka bisa lolos dari kejaran kawanan serigala. Selama mereka memohon kepada "bintang jatuh", "bintang jatuh" itu akan menyinari mereka. Selama mereka mengejar cahaya di langit, mereka akan mencapai tempat cahaya itu berada. Berlari dengan sekuat tenaga, dia melihat cahaya seperti semakin dekat. — Cahaya itu bukanlah "bintang jatuh", tetapi seorang wanita yang bisa terbang. Dia mengaku sebagai Jenderal Xianzhou Yaoqing yang bernama "Yueyu". Di kejauhan, pasukan yang belum pernah terlihat sebelumnya menyerbu dari wanita tersebut. Anak panah yang tak terhitung jumlahnya melesat melewati kepalanya, menghujani para prajurit Borisin yang mengejar. "Lihat, Neergul. Bintang jatuh telah mengabulkan permintaan kita!" Dia berteriak kegirangan dan tanpa pernah menoleh ke belakang, tidak melihat bagaimana "bintang jatuh" akhirnya menyentuh bumi, mengembalikan semuanya ke keheningan. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 2 | Dalam barak Yaoqing, dia mengenakan zirah Cloud Knight dan mengangkat senjatanya. Bahasa baru, kebiasaan hidup yang baru, nama baru, cara pertempuran yang baru — dia setengah mati mempelajari semuanya dengan cepat. Dia ikut Yueyu dalam berbagai pertempuran, memegang bendera untuk Yueyu. Dalam peperangan yang tiada akhir, gadis itu telah menjadi seorang prajurit yang mandiri. Seruan perang sewaktu-waktu masih bergema di telinganya. Awalnya, dia mengira seruan itu adalah rasa takut. Namun hingga suatu waktu, dia menutup mata dan warna merah yang hangat mengalir di depan matanya. Dia seolah melihat sebuah bulan berdarah yang memanggilnya dengan lembut, membangkitkan darah yang mengalir dalam nadinya. Kulitnya mulai pecah sedikit demi sedikit, dan kekuatan yang dahsyat mengalir masuk bagaikan banjir — Dia menyadari bahwa dengan berjinjit pelan saja, dia bisa bergerak secepat cahaya. Dia melesat antara pasukan musuh dengan bermandikan darah, membunuh mereka sebelum mereka sempat menyadarinya. Pada barisan musuh, muncul celah yang makin lama makin lebar. Dalam pertempuran panjang di bawah hujan darah, gerakannya semakin cepat. Tidak ada yang bisa mengikuti langkahnya. Ketakutan — dia melihat ketakutan terpancar di mata musuh-musuhnya, sementara yang terus bergejolak dalam tubuhnya adalah getaran dan amarah. Saat tersadar kembali, dia melihat ke arah jalan yang telah dia lalui. Di belakangnya hanya ada mayat-mayat Borisin yang semakin menumpuk tinggi. Para prajurit Yaoqing juga melihatnya dari kejauhan, dengan campuran sorot mata yang terkejut, gembira, dan takut. Lalu dia pun tumbang. Ketika dia terbangun lagi, hanya ada Yueyu yang duduk di sampingnya. Telinganya menangkap suara-suara samar dari luar perkemahan. "Kamu tidak lihat dia tidak berekor? Ini benar-benar ...." "Bawaan dari lahir? Malang sekali nasibnya." "Dulu dia itu budak perang Borisin, pantas saja dia bertarung dengan sangat ganas." "Kalian tidak tahu kalau itu gejala 'Moon Rage' ya? Waktu itu seram banget deh, aku sampai takut dia tidak mengenali siapa pun ...." "Tapi kalau bukan karena dia, kita tidak akan bisa menang semudah itu, ya kan?" Dia menyadari bahwa suara-suara ini mungkin akan menemaninya seumur hidup. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 3 | Dia pernah kembali ke tempat lama Koolur, tetapi yang menyambutnya bukanlah lolongan serigala atau jeritan rubah, melainkan jurang dalam tak berdasar. Setelah gelombang cahaya membakar segalanya, bahkan tulang belulang pun tidak tersisa. Namun, dia masih terus mengejar bintang jatuh, semua orang di sini juga begitu — Bintang jatuh itu adalah cahaya Reignbow, penyemangat mereka saat berada dalam bahaya. Oleh karena itu, ketika kembali menghadapi serangan Denizens of Abundance, dia tidak bisa memercayai pemandangan yang muncul di depan matanya — bintang jatuh sedang melesat ke arah mereka. Sekalipun Abominations of Abundance yang tak terhitung jumlahnya berkumpul di tempat itu, banyak prajurit Yaoqing juga sedang bertempur mati-matian di tempat yang sama. Namun suara bintang jatuh yang melintasi langit bagaikan dewa kematian yang semakin mendekat, membuat sekujur tubuhnya dingin hingga ke tulang-tulangnya, seakan-akan terjerumus ke dalam neraka. Jenderal tak terkalahkan di dalam hatinya itu juga hancur berkeping-keping di bawah cahaya Reignbow. Dia berlari di medan perang dengan putus asa, berusaha menyelamatkan orang-orang yang masih hidup, hingga akhirnya kehilangan kesadaran di tengah sisa gelombang cahaya. Dia berteriak murka, tetapi tidak ada yang bisa mendengar suaranya. Segalanya kembali ke keheningan. Sejak saat itu, dia sering mengalami mimpi buruk. Dia bermimpi ada yang mengulurkan tangan kepadanya, tetapi sebelum dia bisa menggapainya, mereka sudah ditelan oleh cahaya. "Masih belum cukup ... masih belum cukup ...." Dia juga pernah terbangun dengan wajah bersimbah air mata, tetapi dia tahu bahwa semua janji hanya bisa diwujudkan di medan perang. Dia mengenakan zirah dan melangkah ke barisan terdepan. Dia membiarkan kegilaan mengalir ke dalam darahnya, dan dengan tangan kosong, dia membuka jalan bersimbah darah bagi para prajurit untuk maju. Dia turun ke formasi musuh seperti bintang jatuh, dan musuh-musuh yang seperti monster gunung pun hancur berkeping-keping di bawah serangannya. Di hadapan semua orang, dia memaksa pasukan musuh mundur satu demi satu dengan kekuatannya seorang diri. "Merlin's Claw! Merlin's Claw!" Suara-suara lemah berubah menjadi seruan perang yang menggema. Sebuah tekad yang besar dan primitif mulai terbangkit di bawah pengaruhnya. Dia menghentikan langkahnya di tengah hujan darah, lalu berkata dengan suara yang tenang namun penuh amarah — "Aku berjanji kepada kalian. Suatu hari nanti, aku akan lebih cepat dibanding Lux Arrow Reignbow. Suatu hari nanti, kita tidak perlu lagi menyaksikan turunnya 'bintang jatuh'." Hari itu, di tengah hujan darah itu, dia terlahir kembali dalam tempaan darah dan api. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 4 | Hari ini adalah hari istirahat yang langka. Saat fajar menyingsing, dia sudah berangkat dari kediamannya. Hanya saja, jalur perjalanannya sedikit melenceng. Hari ini adalah hari pemeriksaan kesehatan rutin yang sudah dijadwalkan. "Merasa pusing?" "Tidak." "Sewaktu-waktu merasa lelah?" "Tidak." "Jantungmu terasa tidak nyaman?" "Tidak." Dokter Foxian itu mengerutkan alis. "Jenderal, maafkan kelancanganku. Kalau semuanya normal, maka laporan pemeriksaan ini juga tidak akan ada artinya. Kita berdua tahu jelas bahwa efek samping 'Moon Rage' kamu makin sering muncul dan makin nyata, dan aku cuma bisa berusaha untuk memperlambatnya." "Jadi mau bagaimana?" "Semua hanyalah masalah waktu. Pada akhirnya, kamu akan sepenuhnya kehilangan diri, dan tidak lagi ...." Dia tersenyum. "Kamu bertanggung jawab untuk 'mengobati' aku, dan aku bertanggung jawab untuk 'mengobati' peperangan. Kita sudah sepakat untuk melakukan yang terbaik." Setelah mengambil obat, dia sengaja mengambil rute yang agak jauh — sebuah jalan kecil yang sepi. Dari sisi dinding lain, terdengar keramaian dan hiruk-pikuk jalanan yang sibuk. Suara teriakan pedagang dan gelak tawa anak-anak terdengar silih berganti. "Indahnya saat ini." Dia bergumam. Suara dari Sistem Resonansi Lonceng Kuning terdengar di telinganya – "Penaklukan Abomination Toste-Ⅷ, kita menang telak." "Penaklukan Abomination Sakin Chadu, awalnya tidak lancar. Setelah mendapat bantuan dari IPC, kita menang telak." "Pertarungan sengit Gordo, kita menang telak." "...." Sebelum akhir hayatnya, dia akan memburu musuhnya satu per satu. Hingga tiba harinya "Moon Rage" sepenuhnya mengubah dia menjadi binatang buas yang tidak bisa membedakan teman atau lawan. Hingga tiba harinya panah "Hunt" menembus jantungnya sendiri. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
703 responses to “Feixiao”
E4 Feixaio carries the break meta fr fr
No need to go “no life” and argue with a random person on the internet. The chad-der approach is to build chars, beat endgames, and test things myself
Here’s Fei vs FF (who I have. I don’t have others), very f2p investment, as my account is:
– Fei’s team: Fei e0, Robin e0 (don’t look at my name lol I didn’t activate her e1 prior to the test), Lynx e2 and Hunt March e6. Total: 2 cost
– FF’s team: FF e0, HTB e6, RM e0, Gallagher e3. Total:
Target: current Moc 12 first side
Result:
– Fei used 2 cycles, and could even 1 cycle if I lucky (there was nearly a 1 cycle run but Lynx was dead so… 🗿). Notably many times she 0 cycle the first wave.
– FF: used 4 cycles, sometimes 5.
It’s weakness diff? Lol isn’t FF a brute forcer with her type implantation? And there’re imaginary weaknesses which’s great for HMC?
It’s turbulence diff? Nah how much did it carry Fei? Cringy 100k dmg aoe per cycle? And FF could make some use of it cuz she attacked a lot.
Not to mention FF diffed Fei in terms of Aoe and investment (yes, built FF since 2.3, but only built Fei recently) (Fei and March didn’t even max traces (only stay 6-8/10, while the whole FF’s team had 9-10/10 traces)
Okay so just assume that Fei diffed FF in the first 2. Are they enough to… let Fei use 2-3 times less cycles than FF? I don’t think so.
The only reason to explain, and to conclude too, is: Fei > FF. Don’t hate her tho. FF has also helped me, alongside with Fei, beat Moc and AS full star for the first time. But, when 3.x come, the first dps I think of to be replaced would be FF, not Fei.
Can’t do further test cuz Robin is now e1.
That’s it!
I understand enthusiasm to share own findings, but I don’t understand why you’d choose current MoC as testing ground for such direct comparison.
First of all, unless you don’t care who you are presenting your data to, weakness matters.
Second, the current MoC favors rapid attacking teams, gaining dmg% bonus faster, turbulence dealing AoE damage, something Feixiao’s team usually doesn’t have access to, while providing nothing meaningful to break teams.
Third is that your FF’s team result differs vastly from what I observed from my own, especially since break teams don’t scale with RNG multiplier like critical, most players’ team should perform very close to each other. My FF’s team takes 2 cycle at most, and 1 cycle with DDD on HTB.
I also hard disagree on your conclusion with Fei > FF for a very simple reason that it’s Feixiao+Robin. And my god, does it have a lot to do with Robin.
It had already been well discussed among community that Robin can easily warp players perception in MoC because of how her AV interact with cycle reset. And Feixiao is currently her best DPS.
For example, both my Yunli and Feixiao team can 0 cycle current floor 12 but I’d never be bold enough to say Yunli == Feixiao, let alone Yunli > Firefly.
I also don’t know what kind of insight do you have to forsee into patch 3.X, but if you can plan that far ahead, you’re probably far smarter than me so I guess I should shut up.
Sorry but Firefly depends on HTB just as much as Fei does Robin. In fact i’d say even more so. Fei can at least work without her to an extent. Firefly without HTB is literally unplayable to the point i don’t even think it could do any MoC in 5 turns which is the breaking point for failure Imo.
While i agree using this times MoC to gauge the two a mistake since it heavily favors Fei and greatly disfavors both Firefly and Acheron. There really isn’t any other way to compare the two since overworld bosses are just too easy.
It’s not rare that the MoC will favor the newer teams and leave the precursors fight with their own might should they were not intentionally or unintentionally opposed against by the MoC configuration.
By the time of Acheron she outperforms everyone else in the MoC, and by the time of FF she outperforms Acheron, and by the time of Feixiao she outperforms FF. Hoyo insiduously differs the performance of DPS by MoC configurations and let us argue about the dellusion of power and nobody see the fact that even the weakest Jing Yuan (or he was so-called) can still earn a full star. You seek who’s the strongest and you end up getting a bunch of new DPS you don’t like.
Yeah that why Dps are a dime a dozen. Once you get a few good ones. It better to get supports. Which given supports do offer some powerful bonuses for getting a extra copy. Fu xuan more crit damage to add to her crit rate bonus. Gamble Man, has a easier time keeping his shields at 100% up time. HuoHuo, more skill point positive and a speed boost. Robin becomes a second copy of Mei with ultimate up. With many of these bonuses being universally useful. It can make more sense to go for extra copies of Supports over the new dps of the month.
Unless a support is for a very niche role or a dps has very good early e1 and e2. Can normally get way more value out of a support or possibly even open new play styles for one of your existing dps.
so I ended up looking crazy with Feixiao just like I did with Jiaoqiu. First I wanted them, then they got nerfed. So I changed my opinion daily. Pull vs don’t pull. I doomposted and I also coped.
In the end, I pulled for them both lmao. I also got Robin (🙄) for my Feixiao. Foxians keep making me look bipolar and it’s probably gonna happen with Tingyun too if she ends up being a fucking break support.
protip: prydwen farms clicks, their tier list is based on who is loved most by communities, mainly reddit, and i assume you know reddit are a small groups of F2P each owns 100s alt accounts to downvote (they are uneducated, they can’t make bots, they downvote by manual HANDS)
thats why they put acheron+firefly on top of everything and put argenty+boothill low because reddit are F2P and didn’t roll BH+A
and i assume you also know wich country redditors are from because they aggresively insisted Ruanmei is the absolute best harmony for years now and kill who ever put robin up
☠☠☠☠☠💢
It’s exactly what’s happening. The tierlist seems governed by ownership rate funnily enough.
There isn’t a SINGLE character which is unloved yet does well in their eyes. No wonder the 15%ly owned Boothill is looked down upon, meanwhile the 90% Singature Lightcone Acheron is considered godly for F2Ps. The exact same story goes for Yunli in all 3 endgames and Argenti overall. Because let’s be honest, they can’t bother to be impartial towards unpopular chars they don’t care.
It took them half a year to bump Ratio up. He went from being below DHIL to above him in one patch lol. Never knew he got such a sweeping buff. They’ll be forced to update their tierlist as people realise how good these 5 stars are. Just wait untill F2P BH dealing 1 million dmg vs Hoolay gets posted eveywhere. And suddenly he won’t be underrated anymore.
yunli is a specific case where she is the loli favorite of majority whales, thus the consensus about she is strong is widespread and they have no choice but to put her high, but you can still notice notable reluctancy and inconsistency because reddit SKIP yunli
i remmeber you talked about no yunli discussion on reddit so you obviously knew that lmao but i can explain further why: reddit are mostly addicted day 1 f2p so they all had high cons Clara, no matter how strong yunli is they will 100% skip her, oh my did i made the impression reddit is large? no from what i observerd they are only 300-400 day 1 f2p at max (with multipler alt accs to farm karma of course)
Alot of tier list feel pointless. Like alot of characters it simple enough to get at least a decent idea of how good they are in game. Unless your that special someone that build Seele as a tank. Or are newer to gaming in general. There doesn’t seem much reason to use a tier list. Good ah yes they might be great for current content, if you can build them up well enough in time. However throw them against x that is heavily resistance to the damage type they do and well. Suddenly they drop off like a rock or become anything but the ideal choice.
Given here your normal tier list. Make it. Add a character every so often to it. Then never update it again. That or change the rules, so they can randomly move characters up and down, due to changing the rules. Heck, the more knowledge you have of the game in general. the less you have any need of a tier list and can make your own best choice.
Very powerful character, but god damn does it get annoying real fast with how frequent and long animation sequences are that also require inputs.
It’s a shame, but I honestly I can’t see myself using Feixiao as often as Yunli even though they are both pretty well rounded.
Legit just press auto play when you use her or Acherons ult. Not only is it auto, but it’s also faster somehow.
I hope they add a Quality of Life setting to make sequence ultimates auto cast
Pressing space automatically selects the correct one
Or tap on the enemy if u use phone