
![]() | Conceitos | Carregador de Molas da Trupe dos Pesadelos Amargos |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Uma máquina de serviço de Penacony que saiu de controle durante a interferência emocional no Mundonírico. Originalmente era uma ferramenta de entretenimento na mesa de baralho, continua rodando o dado em sua mão após perder o controle, persistindo com o jogo de uma maneira grosseira. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#3001010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Arremessar Dado - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com chance de reduzir a RES a Efeito dele. |
#300101001
Gentileza de Cohona
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Arremessar Dado - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com chance de reduzir a RES a Efeito dele. |
#300101002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Arremessar Dado - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com chance de reduzir a RES a Efeito dele. |
#300101003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 44736 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Arremessar Dado - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com chance de reduzir a RES a Efeito dele. |
#300101004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 6882 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Arremessar Dado - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com chance de reduzir a RES a Efeito dele. |
#300101006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 826 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Arremessar Dado - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com chance de reduzir a RES a Efeito dele. |
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(this is a reply to skillissueAlways cus i cant reply to them directly) "4 stars unit can still ...