| Янтарь | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | Защита владельца повышается на 16%. Если текущее НР владельца ниже 50%, то его защита повышается на доп. 16%. | |
| Оборона | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Когда владелец использует сверхспособность, он восстанавливает 18% НР. | |
| Новые горизонты | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Когда владелец пробивает уязвимость противника, он восстанавливает 12% НР. | |
| Первый день моей новой жизни | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Защита владельца повышается на 16%. В начале боя все типы сопротивления всех союзников повышаются на 8%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа. | |
| Выбор Ландау | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Шанс владельца быть атакованным противником повышается. Получаемый владельцем урон понижается на 16%. | |
| Тренд галактического рынка | 4 | preservation-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Защита владельца повышается на 16%. Когда противник атакует владельца, владелец имеет базовый шанс 100% наложить на этого противника статус Горение. Противник со статусом Горение получает периодический урон, равный 40% от защиты владельца, каждый ход в течение 2 ходов. | |
| Мы - Дикий Огонь | 4 | preservation-class | 476.28 | 463.05 | 740.88 | В начале боя урон, получаемый всеми союзниками, понижается на 8% на 5 ходов. НР всех союзников восстанавливается на 30% от разницы между их макс. НР и текущим НР. | |
| Это я! | 4 | preservation-class | 370.44 | 529.2 | 846.72 | Защита владельца повышается на 16%. Наносимый сверхспособностью владельца урон повышается на 60% от его защиты. Этот эффект применяется только 1 раз к каждому противнику. | |
| Момент победы | 5 | preservation-class | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | Защита владельца повышается на 24%, а его шанс попадания эффектов - на 24%. Шанс быть атакованным противником также повышается. Когда противник атакует владельца, защита владельца повышается на доп. 24% до конца его хода. | |
| Она закрыла глаза | 5 | preservation-class | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Макс. НР владельца повышается на 24%, а его скорость восстановления энергии - на 12%. Когда НР владельца понижается, наносимый всеми союзниками урон повышается на 9% на 2 хода. В начале каждой волны восстанавливает всем союзникам НР, равное 80% от потерянного НР соответствующего персонажа. | |
107 responses to “”
Yo nda tawu kok tanya saya
Is the 6 energy from trace fixed or is it impacted by energy recharge?
i sure love hoyo removing synergies for no reason other than this character being (potentially) free, which is just- lame imo
Just don’t build him if he’s useless for your account,
For me he is an upgrade over Hyacine bc i don’t play HP scaling dps or Huo-Huo terrible buff uptime, sustain capabillities, and sp management, and useless Fu Xuan.
Is the dragon’s fua considered Dan’s fua? The bondmate’s? The dragon itself? Asking for Grand Duke set
dragon get atack, crit and crit rate of DH – as any other non-memo summon – and 165 speed of his own that can’t be changed
but after DH use his ult dragon’s damage will get bonus +40% of atack of bondmate who host the dragon
soo you can’t upgrade dragon atack without upgrade DH atack BUT you can upgrade his damage if you make character with strongest atack stat a bondmate
and one more thing – Duke set is questionable cause its still not 100% that dragon’s atacks will be bonus-atacks – soo Duke can be useless with him – I’m not sure right now – need some tests
BUT you can make Jing Yuan wear Duke set and make him a Bondmate – it will be soo much fun to see and even canonical )))
V4:
Base ATK 485.1 → 582.12
Ult cost 140 → 135
Ult now gives shields equal to his skill
HP traces now are speed
5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
LC lost 6% Shield
By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.
Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).