Cipher
CipherConceitosCipher
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Quântico
Materiais de Personagem
Crédito308K
Presságio Etéreo15
Ecos Lamuriosos15
Luar do Véu Negro65
Lamento Eterno15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Espírito de Fogo18
Presságio Etéreo41
Essência de Chama Estelar69
Ecos Lamuriosos56
Incinerador do Paraíso139
Lamento Eterno58
12
Rastros de Destino8
HistóriaNa pólis caída dos bandidos, Dolos, os 300 Renegados correm desenfreados e livres, com toda a pólis à sua mercê.
Avance sem hesitação, ágil Estrela Ladra Cífera, Herdeira de Chrysos da Chama Primordial da “Trapaça”, e que sua teia de mentiras se espalhe com a brisa por todas as terras.
“Tentando me enganar? Arranje roteiros melhores!”

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
187.1269.31271065%50%100130
20169.88135.132471065%50%100130
Crédito4000
Presságio Etéreo5
20+204.73162.852981065%50%100130
30248.29197.53611065%50%100130
Crédito8000
Presságio Etéreo10
30+283.14225.224121065%50%100130
40326.7259.884751065%50%100130
Crédito16000
Ecos Lamuriosos6
Luar do Véu Negro3
40+361.55287.65261065%50%100130
50405.11322.255891065%50%100130
Crédito40000
Ecos Lamuriosos9
Luar do Véu Negro7
50+439.96349.976401065%50%100130
60483.52384.627031065%50%100130
Crédito80000
Lamento Eterno6
Luar do Véu Negro20
60+518.36412.347541065%50%100130
70561.92446.998171065%50%100130
Crédito160K
Lamento Eterno9
Luar do Véu Negro35
70+596.77474.78681065%50%100130
80640.33509.369311065%50%100130
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Presságio Etéreo5
20+
40
Crédito16000
Ecos Lamuriosos6
Luar do Véu Negro3
40+
50
Crédito40000
Ecos Lamuriosos9
Luar do Véu Negro7
50+
60
Crédito80000
Lamento Eterno6
Luar do Véu Negro20
60+
70
Crédito160K
Lamento Eterno9
Luar do Véu Negro35
70+
80

Perícia

Eita, Quase EscapouEita, Quase Escapou - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Quântico igual a do ATQ de Cipher a um inimigo designado.

Causa Dano Quântico leve a um inimigo.
Nível 10
Opa, Um Tesouro Dando SopaOpa, Um Tesouro Dando Sopa - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Há uma chance-base de de infligir "Enfraquecimento" a um inimigo designado e alvos adjacentes, diminuindo seu Dano causado em , além de aumentar o ATQ de Cipher em , durando por rodada(s). Ao mesmo tempo, causa Dano Quântico igual a do ATQ de Cipher a um inimigo designado e Dano Quântico igual a do ATQ de Cipher aos seus alvos adjacentes.

Há uma alta chance de reduzir o Dano causado por um inimigo e pelos alvos adjacentes, além de aumentar o ATQ de Cipher. Ao mesmo tempo, causa Dano Quântico a um inimigo designado e Dano Quântico leve aos alvos adjacentes.
Nível 15
Com Carinho, Ladra Fantasma Gatinha!!Com Carinho, Ladra Fantasma Gatinha!! - Perícia Suprema | Explosão
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 / Explosão : 60
Causa Dano Quântico igual a do ATQ de Cipher a um inimigo designado. Depois, causa Dano Verdadeiro igual a do valor atualmente registrado do Talento a um inimigo designado, Dano Quântico igual a do ATQ de Cipher a um inimigo designado e seus alvos adjacentes, e Dano Verdadeiro igual a do valor registrado do Talento no momento. Este Dano Verdadeiro é Distribuído a todos os alvos da Perícia.

Causa Dano Verdadeiro equivalente a uma porção do valor atual registrado por seu Talento e Dano Quântico a um inimigo-alvo, além de causar Dano Verdadeiro equivalente a uma porção do valor atual registrado por seu Talento e Dano Quântico leve ao inimigo-alvo e suas unidades adjacentes. O Dano Verdadeiro é distribuído entre todos os alvos da habilidade.
Nível 15
A Dolosiana HospitaleiraA Dolosiana Hospitaleira - Talento | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Quando não houver inimigos-alvo no estado de "Patrono" no campo de batalha, Cipher faz com que um inimigo-alvo com os maiores PV máximos no campo de batalha se torne o "Patrono" imediatamente. Ao usar a Perícia e a Perícia Suprema, o alvo principal se torna o "Patrono". O estado de "Patrono" só tem efeito sobre o alvo mais recente.
Após o "Patrono" ser atacado por outros aliados-alvo, Cipher realiza imediatamente um Ataque Extra contra o "Patrono", causando Dano Quântico igual a do ATQ de Cipher. Esse efeito pode ser ativado até vez(es) por rodada, sendo redefinido no início do turno de Cipher.
Cipher registrará do Dano que não for Dano Verdadeiro causado pelos aliados-alvo ao "Patrono", mas o Dano Sobressalente não será registrado. O valor registrado é redefinido após o uso da Perícia Suprema.

Criptografia faz com que um inimigo-alvo entre no estado "Patrono". Após os companheiros de Criptografia atacarem o alvo com "Patrono", Criptografia inicia um Ataque Extra, causando Dano Quântico ao alvo. Este ataque pode ser acionado #3[i] vez(es) por rodada.
Criptografia registrará o Dano causado pelos aliados ao alvo no estado "Patrono". O registro é reiniciado após a Perícia Suprema ser usada.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a sua Tenacidade do Tipo correspondente.

Nível 1
A Gata de BotasA Gata de Botas - Técnica | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Obtém a "Bênção de Zagreus" por segundo(s). Durante esse tempo, Cipher não pode ser detectada por inimigos e sua velocidade de movimento aumenta em 50%. Ao se aproximar de um inimigo no Mundo Aberto/Universo Simulado/Universo Divergente, há uma chance de obter Consumíveis aleatórios imediatamente. É possível obter Consumíveis até vez(es) a cada dia natural.
Ao entrar em batalha com a "Bênção de Zagreus" ativa, causa Dano Quântico igual a do ATQ de Cipher a todos os inimigos. Aumenta o Dano registrado que Cipher obtém dessa instância de Dano em .

Ganha a "Bênção de Zagreus". Enquanto ela estiver ativa, Cipher não pode ser detectada por inimigos e obtém Consumíveis aleatórios ao se aproximar deles. Cipher também causa Dano Quântico leve a todos os inimigos ao entrar em batalha.
Nível 1

Rastros

Passos EmpíreosPassos Empíreos
Exige Ascensão de Personagem 2
Quando a VEL de Cipher for maior ou igual a 140/170, aumenta a Chance de CRIT em 25%/50%, e o valor registrado em 50%/100%.
Crédito5000
Espírito de Fogo3
1
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o Dano Quântico em 3.2%
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Presságio Etéreo6
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a VEL em 2.
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Ecos Lamuriosos3
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Ecos Lamuriosos3
<unbreak>300</unbreak> Renegados300 Renegados
Exige Ascensão de Personagem 4
Cipher registrará 8% do Dano que não for Dano Verdadeiro causado pelos aliados-alvo aos inimigos-alvo, exceto o "Patrono". O Dano Sobressalente não é registrado.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Rastros de Destino1
1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a VEL em 3.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Ecos Lamuriosos4
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Lamento Eterno3
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a VEL em 3.
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Lamento Eterno3
Destreza CelestialDestreza Celestial
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta em 100% o Dano CRIT causado pelo Ataque Extra do Talento. Enquanto Cipher estiver no campo de batalha, o Dano recebido por todos os inimigos-alvo aumenta em 40%.
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Rastros de Destino1
1
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Lamento Eterno8
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o Dano Quântico em 6.4%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Lamento Eterno8
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Aumenta a VEL em 2.
Crédito2500
Presságio Etéreo2
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a VEL em 4.
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Lamento Eterno8

Eidolons

Perceba o Clima, Vá Atrás da DiversãoPerceba o Clima, Vá Atrás da DiversãoPerceba o Clima, Vá Atrás da Diversão
O Dano registrado de Cipher é de 150% do valor de Dano registrado original. Ao usar um Ataque Extra causado por seu Talento, aumenta o ATQ de Cipher em 80% por 2 rodada(s).
Na Confusão, Pegue sem PerdãoNa Confusão, Pegue sem PerdãoNa Confusão, Pegue sem Perdão
Quando Cipher atinge um inimigo-alvo, há uma chance-base de 120% de fazer com que ele receba 30% a mais de Dano, com duração de 2 rodadas.
O Que os Olhos Não Veem, o Bolso Não SenteO Que os Olhos Não Veem, o Bolso Não SenteO Que os Olhos Não Veem, o Bolso Não Sente
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Agora Você me Vê, Agora Não Vê MaisAgora Você me Vê, Agora Não Vê MaisAgora Você me Vê, Agora Não Vê Mais
Após o "Patrono" ser atacado por um aliado-alvo, Cipher causa Dano Quântico Adicional igual a 50% do ATQ de Cipher a ele.
Como Uma Raposa, Rápida e AstutaComo Uma Raposa, Rápida e AstutaComo Uma Raposa, Rápida e Astuta
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
A Melhor das Ladras é Anônima e LivreA Melhor das Ladras é Anônima e LivreA Melhor das Ladras é Anônima e Livre
Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras causados pelo Talento de Cipher em 350%. Registra adicionalmente 16% do Dano não Sobressalente causado por este ATQ. Após redefinir o registro ao usar sua Perícia Suprema, retorna 20% do registro redefinido.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há 60% de chance-base de afligir "Enredamento" ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com "Enredamento" diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

85 responses to “”

  1. 1. i have acheron e1s1 and her team is with pela and silverwolf as the nihility characters. would cipher be able to replace any of those two? and who should i keep if i do end up replacing one of them?
    2. what relic sets (both 4pcs and 2pcs) would she be best using if we’re going with acheron team? idk if ill be able to go for s1 so i need sets for both possibilities (s0 and s1)

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  2. whats the build for her now, and what alternatives can she have for her lightcone, would welts cone work?

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  3. We can learn from Cipher’s Beta roller coaster ride.
    Especially the ending.
    Her V4 Buffed her a lot and then her V5 Nerfed her so hard it is ridiculus!
    So HoYo doesn’t care.
    First Catgirl!
    Could have made so much money if she is OP.

    If HoYo does this to a Female character, a sexy catgirl nontheless that could have made them so much more money, then clearly no character is safe from HoYo’s Nerf Hammer during Beta Phases!

      
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    • No one cares about her personal damage. At E2S1 she multiply your entire team damage by 141% and at E0S1 by 99%. She is by far the best DPS support in the entire game. Her personal damage (which will get powercrept eventually) is just a cherry on top.

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    • base 106 + traces 14 + boots 25 = 145; She needs 25 more speed for 170+ which is 10-13 substat rolls.

      Fairly doable, 2 or 3 rolls per non-boots piece. 2pc speed bonuses will knock off 2 rolls. If you decide to go for 2pc bonuses, do cavern relic sets, since the planar speed options are worth as much as the cavern sets, plus wasted effects.

      If you choose to do only speed substats (do this if sig LC), you’ll probably want Pioneer Diver, maybe Genius if Cipher is the carry or ran with Pela/SW

      For planars, your pick of Glamoth, Duran, or Izumo. PCCE won’t be worth it at 39% ehr

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    • Basically, you will want her to reach 170 SPD.
      she has 120 SPD by default with her traces, her LC will be a great help as it gives 18% of SPD to wearer.
      So if you plan on getting it you just need to reach 145 SPD, the LC will add up the SPD to 170.

      For 4-PC I am hesitating between “Scholar Lost in Erudition”, “The Wind-Soaring Valorous” or “Genius of Brilliant Stars”. But I might take the last one considering she can only launch her follow up once per turn. Plus with all DEF debuffs + Damage increases she would seem to launch heavy attacks with it.
      For 2-PC I’m going with “Inert Salsotto” which will buff both ult and follow-up. “Duran, Dynasty of Running Wolves” seems to be good too as it gives a higher buff for the follow up and also extra CRIT DMG but again she only launch the follow up once per turn so the stack would be long to take.
      Though with how speedy she is she could reach it fast :/ We’ll see.

      Feet’s main stat will definitely be SPD.
      For Body I would recommend CRIT DMG, considering her first Trace gives her 50% Crit Chance if she does reach 170 SPD.
      As for Planar Sphere and Rope I personally will go Quantum DMG and ATK%.

      As for the substats, I will go with SPD, CRIT DMG, ATK% and CC. EHR could be helpful but 120 (+10 from traces) default EHR seems enough to me. I’ll see when I can grabby hands her when she is out. Might replace some CC with EHR if it is the case.

      Then again that is my build, it may be not perfect in the end, you’re free to do the one that suits you better and compare. We’re here to discuss !

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      • For relic sets, I think there are some more options you aren’t considering.

        Pioneer Diver of Dead Waters 4-pc gives unconditional damage% and crit rate+damage, plus more crit stats if you apply a debuff, which is easy if you use skill or have her signature. It’s almost certainly worse than Genius if you are facing quantum-weak enemies, but can be more consistent otherwise.
        Similarly, I would say Duran seems quite good for her, but for likely less damage you can pick up Glamoth, which has a speed requirement she easily activates. It has no ramp-up time for its damage bonus. However, if you use Cipher with another follow-up unit (Aventurine/Feixiao/Ratio/Topaz etc.) then the Duran ramp-up time is probably not as bad as you are thinking.

        The Scholar and Valorous sets seem to focus on her ultimate damage, which to me seems to be a pretty small amount of her total damage. Its multiplier is 120% to the main target, then 40% to the main target and adjacent targets, so at most a 240% multiplier. Her skill does more damage than her ultimate, so Scholar does at least seem like a decent choice, but I’m unsure about how frequently she ults, so I’m not sure how much value you get out of it. I’m estimating about every 4 turns? The Scholar/Sacerdos cavern is also very good, so its not too much of an opportunity cost to farm, especially compared to the Genius set.

        I agree with your stat choices though. You probably don’t want too much Effect Hit Rate, but I would venture to guess that a few rolls would be nice to have for her light cones.

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  4. So let me get this straight. At E2S1, she inflicts 70% vulnerability (40% from talent and 30% from E2) and 24% defense shred. That is a direct +95% damage increase from the whole team (even more if there are other def shredders in the team). On top of that, she inflicts 24% minimum of true damage, which makes another 24% damage increase from the whole team through her Ult. That is a total of 119% of damage increase.

    No other support unit is capable of multiplying your team’s damage as much as her. Usually harmony supports such as Sunday, Ruan Mei etc, are usually proving capable of increasing between 50% to 70%.

      
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    • It would make them better at it depending on who, but most of them wouldn’t perform well enough to justify them being picked over the staples we already have. If you’re interested,.i can go more in depth, but it might be a bit of a read lol.

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  5. My Wish came true…. Cipher enjoyers won in v3. I could cry…. Damn these buffs are beautiful.

      
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    • i feel bad instead: She give free “increase damage” at a6 instead of def reduction, She erode totally JQ niche and also she can no longer use 4* Silver Wolf Cone and 5* welt cone

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      • Not necessarily. i get your sentiment, but Jiaoqiu’s niche is more so his ability to funnel Acheron Stacks. He still does that WAY better than her, especially with good spd and eagle set, on top of ult vulnerability and regular. Vulnerability is also better than def shred generally, and she can use Resolution to still get some of that def shred at %16. Welt’s light cone also can still be used lol nothing changed with that. Also i’m speculating but since she is really the only nihility character that actually interacts with
        the spd stat directly, we may get another
        4* option for her, like for Rappa and Boothill.

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  6. is she good enough to replace pela on my acheron team? my acheron team consists of sw, pela, and gallagher. i mean, im pulling her regardless bc she’s pretty and cool, but if she’s versatile then why not?

    also what about the remembrance teams like castorice and aglaea? both of them are sharing rmc and i’d love to find a replacement other than the bird siblings

      
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    • You should replace SilverWolf, not Pela. And with Silverwolf getting buffed literally next patrch, I can’t even say she’ll be an improvement.

      Current Cipher isn’t that good, she’s going to be weaker than RMC in any of the teams you mentioned.

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    • Ignore the other person, Cipher is absolutely better than Pela for Acheron. SW, even with the buffs, will not have the insane Acheron stack generation that Cipher provides.

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