Кровь за кровь

Кровь за кровь
Кровь за кровьТерминыКровь за кровь
ТипТалант
ТипУсиление
Пробитие уязвимости0
Восстановление энергии0
Персонажи
Мидей
Мидей
Особые материалы
Кредиты653K
Раздавленная страхом плоть9
Зубы борисинцев3
Люпотоксичные клыки15
Разорванная отвагой грудная клетка13
Клыки лунного озверения30
Испытанное славой тело7
Перья души3
Отпечатки судьбы2
Кровь за кровьКровь за кровь – Талант | Усиление
За каждый 1% потерянного НР получает 1 ед. заряда до макс. 200 ед. Когда заряд достигает 100 ед., расходует 100 ед. заряда и переходит в состояние Кровная месть, восстанавливает от своего макс. НР и продвигает своё действие на 100%. В состоянии Кровная месть макс. НР повышается на от текущего макс. НР, а значение защиты устанавливается на 0. В начале своего хода персонаж автоматически использует умение «Убить царя, чтобы стать царём».
Когда заряд достигает ед. в состоянии Кровная месть, Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом».
Если Мидей получает добивающий удар в состоянии Кровная месть, он не становится неспособен сражаться, но его заряд сбрасывается, и он выходит из состояния Кровная месть, восстанавливая от своего макс. НР.

При потере НР накапливает заряд. Когда заряд достигает 100 ед., переходит в состояние Кровная месть, которое восстанавливает НР и продвигает действие персонажа вперёд. В состоянии Кровная месть макс. НР повышается, а значение защиты устанавливается на 0. В начале своего хода автоматически использует умение «Убить царя, чтобы стать царём».
Если заряд в состоянии Кровная месть достигает 150 ед., Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом».
Когда Мидей получает добивающий удар, он выходит из состояния Кровная месть.
Уровень 15

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton