Black Swan

Black Swan
Black SwanIstilahBlack Swan
FaksiGarden of Recollection
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Nihility
Tipe PertempuranClass Wind
Bahasa Mandarin杨梦露
Bahasa InggrisArryn Zech
Bahasa Korea김하영
Bahasa Jepang生天目仁美
Material Khusus
Credit308K
Extinguished Core15
Glimmering Core15
Ascendant Debris65
Squirming Core15
Material Trace
Credit3M
Fiery Spirit18
Extinguished Core41
Starfire Essence69
Glimmering Core56
Heaven Incinerator139
Squirming Core58
Past Evils of the Borehole Planet Disaster12
Tracks of Destiny8
CeritaMemokeeper dari Garden of Recollection, peramal yang pemalas dan misterius.
Mendengarkan “memori” orang lain dengan sabar, dan segala jenis nasib ada dalam genggamannya.

Daftar Isi
Stats
Skill
Skill (Old)
Trace
Trace (Old)
Eidolon
Eidolon (Old)
Light Cone
Tas
Gallery
Volume Suara
Cerita

Stats

LevelATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Khusus
189.76661481025%50%100120
20175.03128.72881025%50%100120
Credit4000
Extinguished Core5
20+210.94155.13471025%50%100120
30255.82188.14211025%50%100120
Credit8000
Extinguished Core10
30+291.72214.54801025%50%100120
40336.6247.55541025%50%100120
Credit16000
Glimmering Core6
Ascendant Debris3
40+372.5273.96141025%50%100120
50417.38306.96871025%50%100120
Credit40000
Glimmering Core9
Ascendant Debris7
50+453.29333.37471025%50%100120
60498.17366.38211025%50%100120
Credit80000
Squirming Core6
Ascendant Debris20
60+534.07392.78801025%50%100120
70578.95425.79541025%50%100120
Credit160K
Squirming Core9
Ascendant Debris35
70+614.86452.110131025%50%100120
80659.74485.110871025%50%100120
LevelMaterial Khusus
1
20
Credit4000
Extinguished Core5
20+
40
Credit16000
Glimmering Core6
Ascendant Debris3
40+
50
Credit40000
Glimmering Core9
Ascendant Debris7
50+
60
Credit80000
Squirming Core6
Ascendant Debris20
60+
70
Credit160K
Squirming Core9
Ascendant Debris35
70+
80

Skill

Percipience, Silent DawnPercipience, Silent Dawn - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Wind DMG sebesar ATK Black Swan pada 1 musuh yang ditargetkan.

Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Level 10
Decadence, False TwilightDecadence, False Twilight - Skill | Blast
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60 / Blast : 30
Mengakibatkan Wind DMG sebesar ATK Black Swan pada 1 musuh yang ditargetkan dan target di sekitarnya, serta memiliki peluang dasar untuk mengurangi DEF target dan musuh di sekitarnya selama giliran.

Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh dan target di sekitarnya, berpeluang besar untuk mengurangi DEF target.
Level 15
Bliss of Otherworld's EmbraceBliss of Otherworld's Embrace - Ultimate | AoE
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : AoE : 60
Membuat seluruh musuh memasuki status "Epiphany" selama giliran. Kemudian mengakibatkan Wind DMG sebesar ATK Black Swan pada seluruh musuh.
Saat berstatus "Epiphany", DMG yang diterima target musuh meningkat . Setiap kali memasuki 1 lapis "Arcana", ada peluang tetap untuk menambah ekstra 1 lapisan pada penumpukan kali ini, dan jumlah lapisan "Arcana" tidak akan berkurang setengah setelah "Arcana" mengakibatkan DMG di awal giliran.

Menambahkan status "Epiphany" pada seluruh musuh, meningkatkan DMG yang diterima target, dan saat "Arcana" menumpuk berpeluang meningkatkan jumlah lapisan yang ditumpuk kali ini. Selain itu, jumlah lapisan "Arcana" tidak akan berkurang setengah setelah mengakibatkan DMG di awal giliran berikutnya. Mengakibatkan Wind DMG pada seluruh musuh.
Level 15
Loom of Fate's CapriceLoom of Fate's Caprice - Talent | Impair
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setiap kali target musuh menerima 1 kali DoT, ada peluang dasar untuk memasuki 1 lapis "Arcana".
Target musuh juga dianggap memasuki status Wind Shear, Bleed, Burn, dan Shock secara bersamaan saat berstatus "Arcana", dan setiap saat giliran dimulai akan menerima Wind DoT sebesar ATK Black Swan, lalu jumlah lapisan "Arcana" akan berkurang setengah. Setiap lapis "Arcana" meningkatkan DMG Multiplier dari DoT ini. "Arcana" dapat ditumpuk lapis, dan dapat terus ditumpuk setelah jumlah lapisan mencapai batas maksimum, sementara jumlah lapisan yang melebihi batas maksimum akan dihapus setelah mengakibatkan DMG.
DMG yang diakibatkan "Arcana" mengabaikan DEF target. Hanya ketika "Arcana" mengakibatkan DMG saat giliran target musuh dimulai, target di sekitarnya akan menerima ekstra 1 kali Wind DoT sebesar ATK Black Swan.

Target musuh berpeluang memasuki status "Arcana" saat menerima DoT. "Arcana" dianggap sebagai status Wind Shear, Bleed, Burn, Shock, dan target akan menerima Wind DoT di setiap giliran. "Arcana" mengakibatkan ekstra Wind DoT pada target di sekitar hanya saat giliran target musuh dimulai.
"Arcana" dapat terus ditumpuk setelah jumlah lapisan mencapai batas maksimum, sementara jumlah lapisan yang melebihi batas maksimum akan dihapus setelah mengakibatkan DMG.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya.

Level 1
From Façade to VéritéFrom Façade to Vérité - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, saat pertempuran berikutnya dimulai, ada peluang dasar untuk membuat setiap target musuh memasuki 1 lapis "Arcana". Setiap kali target berhasil memasuki status "Arcana", maka target tersebut akan memasuki lagi 1 lapis "Arcana". Efek ini akan terus terjadi berulang sampai target yang terkait gagal memasuki status "Arcana". Setiap kali target terkait berhasil memasuki status "Arcana", maka peluang dasar berikutnya untuk memasuki status "Arcana" pada target tersebut adalah dari peluang dasar sebelumnya.

Setelah menggunakan Technique, saat pertempuran berikutnya dimulai, berpeluang besar untuk menambahkan "Arcana" secara berulang terus-menerus sampai gagal pada setiap target musuh.
Level 1

16911956374043616971% (Old)

Percipience, Silent DawnPercipience, Silent Dawn - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Wind DMG sebesar ATK Black Swan pada 1 musuh yang ditarget, memiliki Peluang Dasar untuk membuat target memasuki 1 lapis "Arcana". Jika target yang diserang berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock, maka masing-masing dari status prasyarat tersebut yang ada pada target memiliki Peluang Dasar untuk menambahkan ekstra 1 lapis "Arcana" pada target.

Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh dan berpeluang untuk menambahkan "Arcana" pada target. Jika menyerang target yang berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock, maka masing-masing berpeluang untuk menambahkan ekstra "Arcana".
Level 10
Decadence, False TwilightDecadence, False Twilight - Skill | Blast
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60 / Blast : 30
Mengakibatkan Wind DMG sebesar ATK Black Swan pada 1 musuh yang ditargetkan dan target di sekitarnya, serta memiliki peluang dasar untuk membuat target dan musuh di sekitarnya memasuki 1 lapis "Arcana", dan peluang dasar untuk mengurangi DEF target dan musuh di sekitarnya selama giliran.

Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh dan target di sekitarnya, berpeluang besar untuk menambahkan "Arcana" pada target dan mengurangi DEF target.
Level 15
Bliss of Otherworld's EmbraceBliss of Otherworld's Embrace - Ultimate | AoE
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : AoE : 60
Menambahkan status "Epiphany" pada seluruh musuh selama giliran.
Saat berstatus "Epiphany", DMG yang diterima target musuh saat selama gilirannya berlangsung akan meningkat , dan juga membuat target musuh yang berstatus "Arcana" dianggap sama dengan memasuki status Wind Shear, Bleed, Burn, Shock secara bersamaan. Selain itu, setelah "Arcana" mengakibatkan DMG saat setiap giliran dimulai, jumlah lapisannya tidak akan di-reset. Efek mencegah reset lapisan "Arcana" ini maksimal terpicu kali selama durasi "Epiphany" berlangsung. Saat target memasuki ulang status "Epiphany", jumlah batas terpicu akan di-refresh.
Mengakibatkan Wind DMG sebesar ATK Black Swan pada seluruh musuh.

Menambahkan status "Epiphany" pada seluruh musuh, yang akan meningkatkan DMG yang diterima target saat giliran target berlangsung, serta membuat efek "Arcana" dianggap sama dengan status Wind Shear, Bleed, Burn, Shock. Selain itu, setelah "Arcana" mengakibatkan DMG saat giliran yang berikutnya dimulai, jumlah lapisannya tidak akan di-reset. Mengakibatkan Wind DMG pada seluruh musuh.
Level 15
Loom of Fate's CapriceLoom of Fate's Caprice - Talent | Impair
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setiap saat giliran target musuh dimulai, untuk setiap 1 DoT yang diterima target musuh, musuh tersebut memiliki peluang dasar untuk memasuki 1 lapis "Arcana".
Saat berstatus "Arcana", setiap saat giliran target musuh dimulai, target akan menerima Wind DoT sebesar ATK Black Swan, setiap lapis "Arcana" akan meningkatkan DMG Multiplier dari DoT ini, lalu direset menjadi 1 lapis. "Arcana" maksimal dapat ditumpuk hingga lapis.
Hanya saat "Arcana" mengakibatkan DMG di awal giliran target musuh, Black Swan akan memicu efek tambahan berikut berdasarkan jumlah lapisan "Arcana" pada target:
Lebih dari atau sama dengan lapis: Mengakibatkan Wind DoT sebesar ATK Black Swan pada musuh di sekitar target, dan memiliki peluang dasar untuk membuat musuh di sekitar target memasuki 1 lapis "Arcana".
Lebih dari atau sama dengan lapis: Membuat DoT yang diakibatkan kali ini mengabaikan DEF target dan musuh di sekitarnya.

Target musuh berpeluang memasuki status "Arcana" ketika target musuh menerima DoT setiap saat gilirannya dimulai. Target musuh akan menerima Wind DoT saat gilirannya dimulai, dan Black Swan akan memicu efek tambahan berdasarkan jumlah lapisan "Arcana".
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya.

Level 1
From Façade to VéritéFrom Façade to Vérité - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, saat pertempuran berikutnya dimulai, ada Peluang Dasar untuk membuat setiap target musuh memasuki 1 lapis "Arcana". Setiap kali target berhasil memasuki status "Arcana", maka target tersebut akan memasuki lagi 1 lapis "Arcana". Efek ini akan terus terjadi berulang sampai target yang terkait gagal memasuki status "Arcana". Setiap kali target terkait berhasil memasuki status "Arcana", maka Peluang Dasar berikutnya untuk memasuki status "Arcana" pada target tersebut adalah dari Peluang Dasar sebelumnya.

Setelah menggunakan Technique, saat pertempuran berikutnya dimulai, berpeluang besar untuk menambahkan "Arcana" secara berulang terus-menerus sampai gagal pada setiap target musuh.
Level 1

Trace

Viscera's DisquietViscera's Disquiet
Memerlukan Ascension Karakter 2
Setelah target musuh terserang Black Swan, ada 65% peluang dasar untuk memasuki 5 lapis "Arcana".
Credit5000
Fiery Spirit3
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan DMG: WindPeningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat)
Memerlukan Ascension Karakter 2
Wind DMG +3.2%
Credit5000
Fiery Spirit3
Extinguished Core6
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 3
ATK +4%
Credit10000
Starfire Essence3
Glimmering Core3
Peningkatan Effect Hit RatePeningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 3
Effect Hit Rate +4%
Credit10000
Starfire Essence3
Glimmering Core3
Goblet's DredgesGoblet's Dredges
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat target musuh memasuki pertempuran, ada 65% peluang dasar untuk memasuki 1 lapis "Arcana", dan ada 100% peluang dasar untuk terkena efek pengurangan DEF dari Skill, berlangsung selama 3 giliran.
Setelah melancarkan serangan Basic Attack atau Ultimate, juga ada 100% peluang dasar untuk membuat target musuh yang terserang terkena efek pengurangan DEF dari Skill, berlangsung selama 3 giliran.
Credit20000
Starfire Essence5
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 4
ATK +6%
Credit20000
Starfire Essence5
Glimmering Core4
Peningkatan DMG: WindPeningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat)
Memerlukan Ascension Karakter 5
Wind DMG +4.8%
Credit45000
Heaven Incinerator3
Squirming Core3
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Heaven Incinerator3
Squirming Core3
Candleflame's PortentCandleflame's Portent
Memerlukan Ascension Karakter 6
Meningkatkan DMG yang diakibatkan seluruh rekan tim sebesar 60% Effect Hit Rate Black Swan, maksimal meningkatkan 72% DMG yang diakibatkan.
Credit160K
Heaven Incinerator8
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan Effect Hit RatePeningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 6
Effect Hit Rate +6%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8
Peningkatan DMG: WindPeningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat)
Memerlukan karakter Lv. 75
Wind DMG +6.4%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
ATK +4%
Credit2500
Extinguished Core2
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8

14880414635306502729% (Old)

Viscera's DisquietViscera's Disquiet
Memerlukan Ascension Karakter 2
Setelah karakter ini melancarkan Skill untuk menyerang musuh, jika musuh yang ditargetkan berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock, masing-masing dari status prasyarat tersebut yang ada pada target memiliki 65% Peluang Dasar untuk membuat target memasuki ekstra 1 lapis "Arcana".
Credit5000
Fiery Spirit3
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan DMG: WindPeningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat)
Memerlukan Ascension Karakter 2
Wind DMG +3.2%
Credit5000
Fiery Spirit3
Extinguished Core6
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 3
ATK +4%
Credit10000
Starfire Essence3
Glimmering Core3
Peningkatan Effect Hit RatePeningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 3
Effect Hit Rate +4%
Credit10000
Starfire Essence3
Glimmering Core3
Goblet's DredgesGoblet's Dredges
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat target musuh memasuki pertempuran, memiliki 65% Peluang Dasar untuk menambahkan 1 lapis "Arcana" padanya.
Setiap kali target musuh menerima 1 DoT dalam 1 kali serangan yang dilancarkan rekan tim, musuh tersebut memiliki 65% Peluang Dasar untuk memasuki 1 lapis "Arcana", maksimal dapat memasuki 3 lapis dalam 1 kali serangan.
Credit20000
Starfire Essence5
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 4
ATK +6%
Credit20000
Starfire Essence5
Glimmering Core4
Peningkatan DMG: WindPeningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat)
Memerlukan Ascension Karakter 5
Wind DMG +4.8%
Credit45000
Heaven Incinerator3
Squirming Core3
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Heaven Incinerator3
Squirming Core3
Candleflame's PortentCandleflame's Portent
Memerlukan Ascension Karakter 6
Meningkatkan DMG yang diakibatkan diri sendiri, peningkatannya sebesar 60% dari Effect Hit Rate, maksimal meningkat hingga 72%.
Credit160K
Heaven Incinerator8
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan Effect Hit RatePeningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 6
Effect Hit Rate +6%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8
Peningkatan DMG: WindPeningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat)
Memerlukan karakter Lv. 75
Wind DMG +6.4%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
ATK +4%
Credit2500
Extinguished Core2
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Squirming Core8

Eidolon

Seven Pillars of WisdomSeven Pillars of WisdomSeven Pillars of Wisdom
Saat Black Swan berada dalam kondisi siap bertempur (tidak gugur), target musuh yang berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock akan mengalami pengurangan 25% RES Tipe terkait (Wind/Physical/Fire/Lightning RES sesuai urutan dengan jenis status di atas).
Weep Not For Me, My LambWeep Not For Me, My LambWeep Not For Me, My Lamb
Saat target musuh memasuki pertempuran, ada 100% peluang dasar untuk memasuki 30 lapis "Arcana".
As Above, So BelowAs Above, So BelowAs Above, So Below
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
In Tears We GiftIn Tears We GiftIn Tears We Gift
Saat berstatus "Epiphany", DMG yang diterima target musuh meningkat ekstra 20%, dan setiap saat giliran dimulai atau saat dikalahkan, akan memulihkan 8 Energy Black Swan.
Linnutee FlywayLinnutee FlywayLinnutee Flyway
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10.
Pantheon Merciful, Masses PitifulPantheon Merciful, Masses PitifulPantheon Merciful, Masses Pitiful
Jumlah lapisan "Arcana" yang dapat ditumpuk meningkat 30 lapis.
Saat target musuh terkena serangan dari rekan Black Swan, Black Swan memiliki 65% peluang dasar untuk membuat target tersebut memasuki 1 lapis "Arcana".
Setiap kali saat Black Swan membuat target musuh memasuki 1 lapis "Arcana", jumlah lapisan yang ditumpuk kali ini bertambah ekstra 1 lapis.

2714010652589696920% (Old)

Seven Pillars of WisdomSeven Pillars of WisdomSeven Pillars of Wisdom
Saat Black Swan berada dalam kondisi siap bertempur (tidak gugur), target musuh yang berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock akan mengalami pengurangan 25% RES Tipe terkait (Wind/Physical/Fire/Lightning RES sesuai urutan dengan jenis status di atas).
Weep Not For Me, My LambWeep Not For Me, My LambWeep Not For Me, My Lamb
Saat target musuh berstatus "Arcana" dikalahkan, ada 100% Peluang Dasar untuk membuat musuh di sekitar target memasuki 6 lapis "Arcana".
As Above, So BelowAs Above, So BelowAs Above, So Below
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
In Tears We GiftIn Tears We GiftIn Tears We Gift
Saat berstatus "Epiphany", Effect RES target musuh akan berkurang 10%, dan Black Swan akan memulihkan 8 Energy setiap saat giliran target dimulai atau saat target dikalahkan. Efek pemulihan Energy ini maksimal terpicu 1 kali selama durasi "Epiphany" berlangsung. Saat target memasuki ulang status "Epiphany", jumlah batas terpicu akan di-refresh.
Pantheon Merciful, Masses PitifulPantheon Merciful, Masses PitifulPantheon Merciful, Masses Pitiful
Saat target musuh menerima serangan dari rekan tim Black Swan, Black Swan memiliki 65% Peluang Dasar untuk membuat target tersebut memasuki 1 lapis "Arcana".
Setiap kali saat Black Swan membuat target musuh memasuki status "Arcana", ada 50% Peluang Tetap untuk membuat jumlah lapisan "Arcana" yang ditambahkan pada kali ini bertambah ekstra 1 lapis.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Khusus
Void
Void3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 20% Effect Hit Rate pengguna selama 3 giliran.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Meningkatkan 24% DMG pengguna pada target musuh dengan status Slow.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Hidden Shadow
Hidden Shadow3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 60% ATK pengguna pada target musuh.
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan 12% DMG pengguna pada musuh tersebut, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini juga berlaku untuk DoT.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan 20% Effect Hit Rate dan 24% DoT pengguna.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki 60% peluang dasar membuat target memasuki status "Ensnarement". DEF target musuh dengan status "Ensnarement" akan berkurang 12% selama 1 giliran.
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar 16%. Meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan pada target musuh berstatus Shock atau Wind Shear, efek ini juga berlaku untuk DoT.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
We Will Meet Again
We Will Meet Again4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar 48% ATK dirinya.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Before the Tutorial Mission Starts
Before the Tutorial Mission Starts4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan 20% Effect Hit Rate pengguna. Setelah pengguna menyerang target musuh yang mengalami penurunan DEF, pengguna akan memulihkan 4 Energy.
Obsidian of Obsession
Squirming Core
In the Name of the World
In the Name of the World5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Meningkatkan 24% DMG pengguna terhadap target musuh dengan efek debuff. Saat pengguna melancarkan Skill, Effect Hit Rate pengguna pada serangan kali ini meningkat 18% dan ATK meningkat 24%.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
Per Page
PrevNext

Volume Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Keberadaan
Tentang Diriku: Harapan
Mengobrol: Metode Ramalan
Mengobrol: Light Cone
Hobi
Hal yang Memusingkan
Curhat: Tanah Kemurnian
Curhat: Perwujudan Meme
Rumor
Tentang Trailblazer
Tentang Acheron
Tentang Aventurine
Tentang Sparkle
Tentang March 7th
Tentang Misha

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1"
Tentang Robin
Tentang Boothill
Tentang Mr. Reca
Tentang Evernight
Tentang Cyrene
Tentang The Dahlia
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Trailblazer
Edit Tim: Sparkle
Edit Tim: March 7th
Edit Tim: Acheron
Edit Tim: Aventurine
Edit Tim: Misha
Edit Tim: Robin
Edit Tim: Boothill
Edit Tim: Evernight
Edit Tim: Cyrene
Edit Tim: The Dahlia
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai 1
Giliran Dimulai 2
Menunggu Giliran
Basic Attack
Skill 1
Skill 2
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Ultimate: Pelancaran
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Technique
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterMemokeeper dari "Garden of Recollection", peramal yang misterius dan elegan.
Dia selalu tersenyum dengan lembut, mendengarkan ucapan orang lain dengan sabar, dan memanfaatkannya untuk masuk ke dalam "memori" dan menguasai seluruh informasi.
Terobsesi untuk mengumpulkan memori yang unik, tapi sulit untuk memahami pemikiran di baliknya.
Kisah Karakter 1"Dia itu anak yang aneh. Dari dulu aku sudah tahu bakal seperti ini. Di hari kelahirannya, burung yang bertengger di atas pohon berkicauan, bayang-bayang bulan dan matahari yang baru terbit sama-sama menghias cakrawala. Aku bisa baca dari kartu yang ada di tanganku, sebuah jiwa yang merindukan masa lalu akan segera datang ke dunia ini. Sejak kecil, dia paling tertarik dengan cerita-cerita di masa lalu. Dia penasaran dengan keberadaan kita, siapa yang menciptakan kita, dan seperti apa asal-usul dunia ini. Kadang-kadang pertanyaannya bisa membuat orang yang paling berwawasan diam seribu bahasa. Aku tahu banyak anak kecil yang mentertawakan dia, tapi apa pertanyaan-pertanyaan itu tidak penting? Kehidupan itu seperti labirin yang rumit. Selain memori, kita tidak punya apa-apa lagi."
— Memori seorang ibu

Ibunya yang menderita amnesia itu pun menjadi pelupa, tidak bisa mengenali keluarganya, dan tidak bisa mengingat hal-hal yang baru terjadi beberapa waktu lalu.
Sambil memegang kertas diagnosis penyakit amnesia, dia memeluk erat ibunya yang terlihat bingung dan mencoba untuk membacakan diari peninggalan ibunya — Ibunya memang ada di sana, tapi di mana kesadaran ibunya?

Dia menemani ibunya sampai penghujung hidupnya. Tapi dia mengerti, sejak ingatan ibunya hancur berkeping-keping, sosok ibunya pun makin lama makin samar. Kalau suatu hari nanti ingatannya sendiri juga hancur berkeping-keping, sosok ibunya akan benar-benar pergi meninggalkannya.

"Kehidupan itu seperti labirin yang rumit. Selain memori, kita tidak punya apa-apa lagi." Untuk pertama kalinya, dia memahami makna dari kalimat ini.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Kisah Karakter 2Aku datang ke planet ini sebagai petualang. Sama seperti biasanya, aku akan mendata arah aliran sungai, meneliti bahan batu bata dan ubin di jalanan, derajat kemiringan jalan yang tercuram, serta jumlah dan penyebaran cerobong asap ... Semua pekerjaan ini sesuai dengan bayangan orang-orang tentang cara menyimpan "memori" sebuah planet.

— Akan tetapi, ini semua masih jauh dari cukup.

Waktu benar-benar mulai bekerja di belakang orang-orang, aku jadi sering bertemu dengan gadis itu. Cahaya matahari terkadang akan menembus celah dedaunan dan menari-nari di bawah bayangan badannya, lalu menghilang di sebuah tikungan bersamaan dengan lampu jalan yang menyala. Tatapan matanya terkadang tertuju pada seekor merpati pembawa pesan yang pada petang hari di hari ketiga setiap minggunya akan berangkat dari tempat tinggal pendeta agung dan kembali ke tangan kepala pengawal istana keesokan paginya, padahal mereka jelas-jelas adalah musuh politik. Dia terkadang terpaku melihat air hujan yang masuk ke dalam saluran pembuangan yang memiliki bekas tembakan meriam dari negeri musuh. Ombak terkadang akan membasahi tepian roknya, tapi wanita tua yang mencuci pakaian di pinggir sungai malah sedang bergumam tentang kisah penguasa sebelumnya dan kelima anak haramnya.

— Selain kami, tidak banyak orang yang tahu bagaimana sebuah planet akan menyimpan "memori" miliknya sendiri.

Aku mengikutinya sampai di depan sebuah batu di alam liar. Menurutku, sudah waktunya untuk mengundangnya.

"Apa yang kamu lihat?" Aku bertanya padanya sesuai dengan wujud yang bisa dia lihat.
Dia menunjuk ke arah tempat yang ditumbuhi rumput liar. Terlihat ada bekas gesekan di sana.
"Sebuah batu. Menurutku, dulu batu ini pernah jadi bagian dari sebuah perapian ... Tapi harusnya bukan cuma itu saja."
Aku mengangguk, lalu membantunya membersihkan rumput liar dan lumpur di celah batu itu.
"Batu ini pernah menjadi sebuah monumen." Dia meraba bekas ukiran yang ada di atas batu itu.
"Betul, tapi 'memori' bukan cuma itu saja."

Akhirnya aku tunjukkan padanya. Batu di alam liar ini pernah menjadi perapian sebuah keluarga. Sebelumnya, pernah menjadi sebuah monumen, petak bunga, dan sebuah altar ... Sebelumnya lagi, pernah menjadi sebuah batu di alam liar.

"Pengorbanan apa yang harus aku bayar untuk melihat semua 'memori' ini?"
"Sebelum kamu bersedia menampakkan diri, orang-orang tidak akan tahu keberadaanmu."
"Sama seperti orang-orang yang tidak tahu kalau angsa bukan cuma berwarna putih sebelum melihat angsa hitam?"
"Ya, seperti itu."


— Memori seorang {RUBY_B#Memokeeper}petualang{RUBY_E#}

Para Memokeeper berpindah dari planet ke planet untuk mengumpulkan memori dari setiap kota yang mereka lewati. Mereka akan memastikan tidak ada jejak yang ditinggalkan agar kota itu tidak mengingat mereka. Tapi, saat mereka bertemu dengan orang-orang yang layak menjadi Memokeeper, orang-orang itu akan dibawa pergi dari memori kota ini menuju lautan yang lebih luas.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Kisah Karakter 3"Banyak orang terlena dengan keindahan di masa lalu dan berkhayal untuk hidup di dalam memori, akhirnya mereka ingin jadi Memokeeper. Tapi sayangnya, orang-orang seperti itu akhirnya akan jadi Cremator yang menghalalkan segala cara untuk mencapai tujuan. Mereka sembarang mengubah memori menjadi seperti apa yang mereka sukai. Akan tetapi, dia tidak sama ... Aku melihat rasa hormatnya terhadap memori serta tekad dan kemauannya yang kuat. Seperti inilah jawabannya terhadap tiga pertanyaan yang biasa ditanyakan sebelum menjadi Memokeeper:

Apa kamu bersedia menghabiskan hidupmu untuk mengumpulkan memori?'
'Aku bersedia.'
'Apa kamu bersedia menyerahkan tubuh fisikmu dan menerima perubahan pada dirimu?'
'Aku bersedia.'
'Kalau suatu hari kamu sudah tidak ada lagi, apa yang akan kamu tinggalkan untuk dunia?'
'Memoriku. Benih masa lalu yang ada di dalamnya akan hidup kembali di masa depan.'

Ada memori yang kecil dan hangat, ada memori yang besar dan luas, ada memori yang jinak seperti binatang peliharaan, ada juga memori yang susah dikendalikan seperti binatang buas ... Waktu dia jadi Memokeeper, memorinya berubah menjadi tenang dan damai seperti ombak besar yang menemukan tempat untuk berlabuh."

— Memori seorang Memokeeper

"Apa yang terlintas di pikiranmu?" tanya Memokeeper.
Dia membuka mata, lalu serpihan memori berputar mengitari badannya.
"Orang-orang kira mereka sedang menghadapi masa kini dan masa depan, tapi tidak ada yang tahu kalau kita semua sebenarnya sedang berjalan ke arah masa lalu."

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Kisah Karakter 4"Lokasi: Penacony
Waktu: ██-██-██
Tamu: ██, ██, ██, dan ██
'Sebuah memori sedih milik ██. Memori yang seolah-olah berlapis emas ini penuh dengan hasrat dan kepalsuan. Memori ini akan menyimpan kesedihan yang tersembunyi di masa mendatang, pemiliknya juga ditakdirkan terpengaruh memori ini untuk jangka panjang.'
'Sebuah memori bahagia milik ██. Memori bak drama ini diselimuti oleh warna-warna cerah, kebahagiaan, kekacauan, dan humor — Tapi sulit disebut sebagai kebahagiaan. Begitu pula masa depan yang dihadirkan olehnya.'
'Sebuah memori penyesalan milik ██. Keindahan dalam memori yang bahagia ini hanya muncul untuk sesaat, sama seperti percikan api yang terbang dari api unggun yang sudah padam. Nikmatilah waktumu. Memori ini memberi tahu aku kalau penyesalan itu akan segera berlalu.'
'Sebuah memori samar milik ██. Memori ini lemah, kacau, dan membingungkan, sama seperti hujan yang tidak terlihat ujungnya dan tidak bisa ditebak akhirnya. Aku ingin mengenang hari esok yang ditunjukkannya, baik hujan maupun cerah ....'"

— Memori Black Swan

"Aku melihat sosok seorang perempuan yang berubah-ubah wujud di antara gambar dan pola. Tidak ... Aku tidak gila. Aku memang melihat 'dia'. Aku ingat suaranya yang terdengar begitu lembut. Aku juga ingat kartu warna-warni yang bersinar di tangannya seperti punya kekuatan sihir ... Oh ya, dia juga meramal nasibku. Dia bilang, 'Mau meramal kebahagiaan, bencana, kehilangan materi, atau keberuntungan yang tidak terduga ... Kamu cuma perlu bayar dengan sebuah cerita yang nyata — Karena masa lalu dan masa depan memang satu titik yang sama dalam sebuah lingkaran yang sama.' Kepalaku rasanya pusing. Dia benar-benar lembut, aku cerita banyak sekali, tapi aku ingat dia mendengarkan semua ceritaku sampai habis dengan penuh kesabaran ... Lalu menurut ramalannya, aku akan menemukan cermin milik tamu hotel! Oh, kamu tanya apa yang aku katakan padanya? Tidak ada hal yang penting kok, cuma beberapa rumor tentang masa lalu saja ...."
— Memori seorang penduduk lokal Penacony

Sekarang dia menjadi seorang peramal yang menjelajahi berbagai dunia untuk mengejar memori yang berhubungan dengan Path dan Aeon. Dia percaya memori-memori itu sekeras batu permata. Mereka tidak akan musnah sepenuhnya, meskipun telah dilupakan.

"Banyak Memokeeper yang pernah pergi ke Penacony dan pulang dengan tangan kosong. Mereka bilang, tempat itu cuma sebuah mimpi indah yang berada di atas permukaan air."
"Tapi mimpi ... juga salah satu perubahan wujud memori. Selagi para Memosnatcher dan Cremator itu belum datang, aku akan menyelam untuk melihat reruntuhan di dasarnya."


* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80

455 responses to “Black Swan”

  1. Recieve dot is the condition so triple dot? Kafka BS is possible but you have to manage BS ult to preserve Sacrament while increasing stacks everytime Kafka Ults and Triggers talent. Kafka follow-up (1), Kafka Ult (2), BS Skill (4), BS ult (4), Kafka Talent refresh (5), BS Skill (7). seems pretty strict, sampo and guinafen seem to be best for her.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • If you were talking about A4, “receive DoT” is when enemies “take” DoT damage. You can see that wording used in the SU Nihi stuff. Inflict/apply is, of course when the DoT is applied.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Just to Specify.
      Funeral of Sensory Pursuivant enhanced uses the wording;
      “Every time an enemy recieves DoT, apply 1 stack(s) of Suspicion.”
      the non enhanced version of the blessing says:
      “takes DMG from a DoT.”
      it’s explcitly refering to taking damage
      meanwhile,
      The Man in the Cover:
      “Every time an enemy is afflicted with a DoT, apply 3 stack(s) of Suspicion”
      afflicted refers to application recieves refers to taking damage.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Question
    Between BS – E6S1
    or
    Kafka – E0S1 + BS – E1S1
    Which team more worth for pulling plan?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • BS seems to be a bomb type dot with spread in mind but also single target. If you can go BS E6, then go for it. BS is strong enough at E6 as most characters Limiteds are.
      BS eidolons cover almost everything
      – E1 for non weak enemies
      – E2 for spread/snowball of sacrament
      – E4 for energy kind-off and continuity throughout the fight
      – E6 just guarantees 7+ stacks (depending on the team its probably 12+ on optimized teams)

      E0S1 for Kafka pretty much gives her 3 initial turns on 1st cycle (160 speed for 3 turns) and 2-3 per cycle on MoC
      E1S1 for BlackSwan is cheaper and weaker but S1 has great value with def pierce and E1 with res pen which is another independent part of the dmg formula.

      E6S1 is super expensive as compared to your second choice, but definitely the more powerful choice.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. look like she’s more versatile in terms of team comps. as long as the unit can inflict DoT. So units like asta, himeko and serval is a good units for her. Their dot multipliers may be low but in return it will increase the stacks of sacrament. so youre having a hypercarry unit, a strong dot enabler with aoe def down altogether.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Almost certainly 4pc Prisoner and 2pc Pan-Cosmic.

      4pc Prisoner: You’ll ideally want to run her with other DoT characters to reach 7 Sacrament stacks, and the 18% DEF ignore (from Sacrament + 2 more DoTs) synergizes very well with her kit’s DEF shred (from skill) and ignore (from 7 stacks).

      2pc Pan-Cosmic: You’d already want EHR to get more Sacrament stacks, and her A6 only makes that more important. Getting extra ATK% from your EHR is perfect for someone who damages through DoTs.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. Is it just me that’s kinda tired that now a day every Nihility unit seems to be specifically tailored made for Kafka? I just wished there were more like Silver Wolf, Pela and Welt instead of Sampo, Guinaifen, Luka…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • she is definetly not only good for kafka lol, I would say black swan is actually more universal than all of the characters you just mentioned. Black swan literally can decrease defense with her skill and her ult make the enemy take more damage, she is not limited to dots like sampo, luka, guinaifen. I’m pretty sure black swan can even replace kafka in a dot team because of her synergy with bleed, wind sheer and burn, but probably want to invest in a bit more damage for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Yeah but the difference is that we have no 5 star DOT characters, plus I don’t feel that she is “tailor made” for Kafka. You could run her with any DPS and a supporting harmony for some extra damage on the side. Is she gonna be as good as Pela when it come to def shred or provide sustaining benefits like Welt, nah, but i think we’re getting the best of both worlds here with practical DOT damage and def reduction. . .

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Its not just for kafka, its for any DoT characters. But i get what you mean. SW,Welt and Pela have a stat decreasing debuff whereas BS have DoT debuff. Been sometime we had a stat decreasing Nihility.

      Im guessing its more to popularity since ppl love to do dmg and get chars that support their dmg dealing mains. Also, i just noticed so far only Silver Wolf have a specialized stat decreasing kit, no other characters have similar kit like hers yet.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • You don’t need Kafka to use her, you can also use her as a main dps like Kafka.
      In fact it seems she has a bit of anti-synergy with Kafka since BS’s dot bonus effect only happens at the START of opponent’s turn, so Kafka’s detonate can’t activate it.
      And depending on whether dot deals damage before sacrament or not and if Kafka detonates sacrament dot, then sacrament stack may reset before opponent’s turn and you can’t get the bonus effect. (I assume dots deals damage first, then sacrament activates)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • That’s because you assume that she is Kafka support, when she seems to be DoT main dps.
      I swear Mihoyo can no longer create a DoT character without people automatically thinking that it’s Kafka support.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • you miss the fact that the 3 you mentioned is an exclusive with a very unique weakness implant, a 4star, and a standard. against all 4star. which the former can be used on any team. while the latter is very limited to kafka team. and seeing black swan kit. no shes not limited to kafka team. especially she has def aoe shred just on her skill. equip her with 4star cone that has def shred on it. and enemies will always have that 2 def down debuffs. even with no kafka, gui or luka. you can put any that can inflict dot. like asta, himeko, serval, etc,. just so you can increase all those sacraments stacks for big damage on enemies turn.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • DoT is just an archetype that exists, Kafka is made for the archetype the archetype is not made for Kafka
      If Acheron’s leaked kit is anything to go off we’ll get plenty more debuff focused nihilities as well as DoTers

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • No, this is stupid. Stop pretending to have opinions about things, you’re bad at it. You have it backwards. Kafka is tailor made for every DoT character. The only way for this to not be true would be for them to literally release a better Kafka.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • This is going to sound stupid but I think it is based on typing with wind, fire, physical and lightning dealing with damage over time and ice, imaginary and quantum dealing with other debuffs such as slow and def down. I saw this video on the nihility identity crisis and it made no sense so here I am with this hypothesis.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I remember you. That dude who tried to convince everyone that Fu Xuan’s ability only works 2 times per fight.
      Stop showing your ignorance and pretending that you understand at least a little how the characters of this game work – literally everything you said was a mistake and had nothing to do with reality and this case is no exception.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton