
![]() | Conceitos | Autômato Lupino |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Um autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Este tipo raro de autômato humanoide é equipado com uma serra elétrica no braço direito, provavelmente utilizada para operações de mineração e construção. Em combate, os Autômatos Lupinos usarão a serra elétrica para infligir Sangramento e causar Dano Contínuo nos inimigos. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#1013020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 123884 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 240 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 165179 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302004
Sistema de Suporte Remoto: Cavaleiro de Dragão
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302005
Autômato Lupino Quase Sucateado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 295946 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 70201 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 64695 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 192709 | 146 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
1841 | 1000 | 107366 | 144 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 189268 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302024
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 172062 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 61942 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302028
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302029
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2477687 | 216 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#101302034
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#1013021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com uma alta chance de infligir Sangramento a cada acerto nesse alvo. |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Ordem de Mira - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. |
#1013022
Autômato Lupino (completo)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
Fase #2
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento. |
![]() | Ordem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Recarga, que conjura "Ordem de Expurgo" em todos os alvos na próxima ação. |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
Fase #3
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento. |
![]() | Ordem de Mira - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Aceleração de Combate - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta muito a VEL. A VEL aumenta um pouco mais sempre que Ordem de Mira for usada. |
#1013023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com uma chance de infligir Sangramento a cada acerto nesse alvo. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate". |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
Fase #2
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com uma chance de infligir Sangramento a cada acerto nesse alvo. |
![]() | Ordem de Mira - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. |
![]() | Ordem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Recarga, que conjura "Ordem de Expurgo" em todos os alvos na próxima ação. |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
#1013024
Autômato Lupino (completo)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento para cada golpe no alvo. |
![]() | Alvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Trava a Mira em um único alvo. Na próxima ação, usa "Ordem de Abate" no alvo. |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Desconstrução - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
Fase #2
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento para cada golpe no alvo. |
![]() | Ordem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Recarga, que conjura "Ordem de Expurgo" em todos os alvos na próxima ação. |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Reestruturação de Velocidade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Restauração Rápida ao ficar fora de combate, retornando à batalha após um determinado número de rodadas e aumentando ainda mais a VEL por uma quantidade leve. O aumento de VEL é acumulável. |
Fase #3
![]() | Ordem de Abate - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento para cada golpe no alvo. |
![]() | Ordem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Recarga, que conjura "Ordem de Expurgo" em todos os alvos na próxima ação. |
![]() | Ordem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento. |
![]() | Aceleração de Combate - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta significativamente a VEL. Toda vez que Ordem de Trabalho em Equipe é usada, a VEL é aumentada levemente. O aumento de VEL é acumulável. |
![]() | Reestruturação de Velocidade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Restauração Rápida ao ficar fora de combate, retornando à batalha após um determinado número de rodadas e aumentando ainda mais a VEL por uma quantidade leve. O aumento de VEL é acumulável. |
Recompensa
Per Page |
|
mydei is mid af tho and hes full auto you cant even play the unit if you wanted to