Autômato Lupino

Autômato Lupino
Autômato LupinoConceitosAutômato Lupino
FacçãoClass Jarilo-VI
Recompensa
EXP
Crédito
Peça Antiga
Casca de Árvore da Erudição
Chama de Fases
Eixo Antigo
Motor Antigo
DescriçãoUm autômato montado com tecnologia do Velho Mundo. Este tipo raro de autômato humanoide é equipado com uma serra elétrica no braço direito, provavelmente utilizada para operações de mineração e construção.
Em combate, os Autômatos Lupinos usarão a serra elétrica para infligir Sangramento e causar Dano Contínuo nos inimigos.

Índice
Atributos
Recompensa
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Atributos

#1013020

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302001

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
460100012388417318024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302002

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
46010002753024012024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302003

Estilo de Luta Mecânica: Mestre

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
690100016517913236024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302004

Sistema de Suporte Remoto: Cavaleiro de Dragão

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210009635517330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302005

Autômato Lupino Quase Sucateado

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302006

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100055059717336024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302009

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100013764917336024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302010

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100012388417330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302011

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100029594617330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302012

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302013

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302007

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
460100015141410818024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302008

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
46010007020117318024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302014

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210006469517330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302015

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
276100019270914615024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
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Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
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#101302020

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Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
1841100010736614412024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
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 Fogo20%
 Gelo0%
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 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

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Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
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#101302021

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Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
368100015141417318024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
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 Queimadura0%
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 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

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Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
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368100015141417321024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
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 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
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 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

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Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
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#101302023

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552100018926817330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
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 Aprisionamento0%
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 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

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Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
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#101302024

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Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
221100017206212030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
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Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302025

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Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100041294817330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
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#101302026

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Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
46010006194214418024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
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 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
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#101302027

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552100015141417321024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
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#101302028

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Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210007570717318024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
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 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#101302029

Autômato Lupino

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
368100015141417321024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
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 Queimadura0%
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 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo em um único alvo, com uma chance de causar Sangramento no alvo atingido. Se o alvo não estiver com Escudo, um aliado aleatório dele sofrerá "Desconstrução" por 1 vez.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#1013021

Autômato Lupino (Erro)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100020647417336024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com uma alta chance de infligir Sangramento a cada acerto nesse alvo.
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
Ordem de MiraOrdem de Mira - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação.

#1013022

Autômato Lupino (completo)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210006538320630024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento50%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento50%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço50%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

Fase #2

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento.
Ordem de Trabalho em EquipeOrdem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Recarga, que conjura "Ordem de Expurgo" em todos os alvos na próxima ação.
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

Fase #3

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento.
Ordem de MiraOrdem de Mira - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação.
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
Aceleração de CombateAceleração de Combate - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Aumenta muito a VEL. A VEL aumenta um pouco mais sempre que Ordem de Mira for usada.

#1013023

Autômato Lupino (completo)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210008259020630024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento50%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento50%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço50%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico a um único alvo, com uma chance de infligir Sangramento a cada acerto nesse alvo.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. A próxima ação no alvo irá usar "Ordem de Abate".
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

Fase #2

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico a um único alvo, com uma chance de infligir Sangramento a cada acerto nesse alvo.
Ordem de MiraOrdem de Mira - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação.
Ordem de Trabalho em EquipeOrdem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Carga, que conjura Ordem de Expurgo em todos os alvos na próxima ação.
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

#1013024

Autômato Lupino (completo)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210006882520630024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa75%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento para cada golpe no alvo.
Alvo AdquiridoAlvo Adquirido - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Trava a Mira em um único alvo. Na próxima ação, usa "Ordem de Abate" no alvo.
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
DesconstruçãoDesconstrução - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.

Fase #2

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento para cada golpe no alvo.
Ordem de Trabalho em EquipeOrdem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Carga, que conjura Ordem de Expurgo em todos os alvos na próxima ação.
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
Reestruturação de VelocidadeReestruturação de Velocidade - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Restauração Rápida ao ficar fora de combate, retornando à batalha após um determinado número de rodadas e aumentando ainda mais a VEL por uma quantidade leve. O aumento de VEL é acumulável.

Fase #3

Ordem de AbateOrdem de Abate - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a um único alvo, com chance de infligir Sangramento para cada golpe no alvo.
Ordem de Trabalho em EquipeOrdem de Trabalho em Equipe - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Mira em 2 alvos e conjura Ordem de Abate neles na próxima ação. Ao mesmo tempo, faz com que o Autômato Ursino entre no estado de Carga, que conjura Ordem de Expurgo em todos os alvos na próxima ação.
Ordem de DesintegraçãoOrdem de Desintegração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Sangramento.
Aceleração de CombateAceleração de Combate - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Aumenta significativamente a VEL. Toda vez que Ordem de Trabalho em Equipe é usada, a VEL é aumentada levemente. O aumento de VEL é acumulável.
Reestruturação de VelocidadeReestruturação de Velocidade - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Restauração Rápida ao ficar fora de combate, retornando à batalha após um determinado número de rodadas e aumentando ainda mais a VEL por uma quantidade leve. O aumento de VEL é acumulável.

Recompensa

ConceitosRaridadeTipo
EXP
EXP3
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Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Peça Antiga
Peça Antiga2
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Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Casca de Árvore da Erudição
Casca de Árvore da Erudição3
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Chama de Fases
Chama de Fases4
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Eixo Antigo
Eixo Antigo3
RarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Motor Antigo
Motor Antigo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
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