
![]() | Istilah | Attack |
Weakness Break | Single Target : 30 | |
Pemulihan Energy | 0 | |
Karakter | ![]() |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan Tipe Toughness-nya. |
![]() | Istilah | Attack |
Weakness Break | Single Target : 30 | |
Pemulihan Energy | 0 | |
Karakter | ![]() |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan Tipe Toughness-nya. |
Well it was made for loading speed and compatibility purposes.