| 名詞 | 不死途 | |
| 稀有度 | ||
| 命途 | ||
| 戰鬥屬性 | ||
| 專屬素材 | ||
| 行跡素材 |
| 目錄 |
| 屬性 |
| 戰技 |
| 行跡 |
| 星魂 |
| 光錐 |
| 背包 |
| Gallery |
| 語音音量 |
| 主線 |
屬性
| 等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
| 1 | 87.12 | 66 | 137 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 20 | 169.88 | 128.7 | 268 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 20+ | 204.73 | 155.1 | 323 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 30 | 248.29 | 188.1 | 391 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 30+ | 283.14 | 214.5 | 446 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 40 | 326.7 | 247.5 | 515 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 40+ | 361.55 | 273.9 | 570 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 50 | 405.11 | 306.9 | 638 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 50+ | 439.96 | 333.3 | 693 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 60 | 483.52 | 366.3 | 762 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 60+ | 518.36 | 392.7 | 817 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 70 | 561.92 | 425.7 | 885 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 70+ | 596.77 | 452.1 | 940 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 80 | 640.33 | 485.1 | 1009 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 |
戰技
| 利爪,授以礼仪 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于不死途 对指定敌方单体造成少量雷属性伤害。 | |
| 等級 | |
| 鞭哨,逐尽恶兽 - 戰技 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 30 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
| 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,且不死途获得充能。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复 | |
| 等級 | |
| 飨宴,自始无终 - 終結技 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 | |
| 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途 强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。 强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有 | |
| 等級 | |
| 宿怨,切齿奉还 - 天賦 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 15 | |
| 不死途初始拥有 【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途会消耗充能对【饲饵】发动追加攻击,造成大量雷属性伤害,随后获得 | |
| 等級 | |
| 利爪,授以礼仪 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 吃吧,可憎的手 - 秘技 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
| 使用秘技后使一定区域内的敌人陷入 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力 使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得 | |
行跡
| 罪途 | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 不死途施放战技/终结技时,获得 |
| n/a (雷屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 雷屬性傷害提高 |
| n/a (暴擊傷害) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 暴擊傷害提高 |
| 影肢 | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 我方目标每次施放追加攻击时,使该次追加攻击造成的伤害提高 |
| n/a (暴擊傷害) | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 暴擊傷害提高 |
| n/a (雷屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 雷屬性傷害提高 |
| n/a (暴擊傷害) | |
| 暴擊傷害提高 |
| n/a (暴擊傷害) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 暴擊傷害提高 |
星魂
| 小心,满月不可外出 | ||
| 不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高 |
| 敲门,屋内空余窃笑 | ||
| 【婪酣】叠加上限提高至 |
| 沉默,老友各怀心事 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 切记,不必咀嚼真相 | ||
| 不死途施放终结技时,攻击力提高 |
| 提醒,侦探亦是凶手 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 结局,或许无人生还 | ||
| 当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低 |
光錐
| 名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
| 鋒鏑 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高 | ||
| 離弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | ||
| 相抗 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高 | ||
| 唯有沉默 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ||
| 論劍 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高 | ||
| 按個追蹤吧! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ||
| 春水初生 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 進入戰鬥後,使裝備者速度提高 | ||
| 重返幽冥 | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使裝備者暴擊率提高 | ||
| 於夜色中 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊率提高 | ||
| 如泥酣眠 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
語音音量
語言
| Title | loc_sound |
主線
| Title | 遊戲語言 |





7 responses to “”
“Bait” used to be believable
when i want to go on E2 how much worse are Topaz LC in comparison to ashveil signature LC
Very nice and balanced unit for a half dead fua archetype
Yunli eats a lot
I aint gonna lie… they are running out of ideas, its way too soon for yet another Topaz powercreep.
At least Cipher had some fun gimmick with the coin build up, this is just boring, like at this point just powercreep Feixiao and make the kit more special.
The “Dahlia” of FuA huh, but even less inspired.
I saw somewhere that he’s supposed to be a support for a DPS unit that won’t come out until around mid-late 4.x. Even then, he’s on a patch that lasts for 4 weeks and he’ll possibly rerun when that DPS unit comes out.
WTF with this amplifiers and damage score?
Am i crazy? Dude amps follow-up dmg on Robin lvl(or even more), while providing his own dmg on top of it.
40% def shred? +120% CD on follow-up? +80% Dmg of follow-ups?
All with 300% skill, 360% follow-up and 1100-2700% ult. Is this for real?