Yukong

Yukong
YukongคำนามเฉพาะYukong
ฝ่ายXianzhou "Luofu"
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ประสาน
ประเภทการต่อสู้Class จินตภาพ
ภาษาจีน钟可
ภาษาอังกฤษDawn M. Bennett
ภาษาเกาหลี전숙경
ภาษาญี่ปุ่น冬馬由美
วัสดุเลื่อนขั้น
เครดิต246K
Artifex's Module12
Artifex's Cogwheel13
Golden Crown of the Past Shadow50
Artifex's Gyreheart12
วัสดุ Trace
เครดิต2.4M
Harmonic Tune12
Artifex's Module28
Ancestral Hymn54
Artifex's Cogwheel42
Stellaris Symphony105
Artifex's Gyreheart42
Destroyer's Final Road12
Tracks of Destiny5
เนื้อเรื่องหัวหน้าของ Sky-Faring Commission แห่ง Xianzhou "Luofu" ผู้เป็นนักบินและมือยิงที่ผ่านสมรภูมิมามากมาย
ปัจจุบันจมอยู่ในกองงานที่แสนซับซ้อน จนยากจะปลีกตัวออกมาได้

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุเลื่อนขั้น
181.6511251075%50%100130
20159.1299.452431075%50%100130
เครดิต3200
Artifex's Module4
20+191.76119.852931075%50%100130
30232.56145.353561075%50%100130
เครดิต6400
Artifex's Module8
30+265.2165.754061075%50%100130
40306191.254681075%50%100130
เครดิต12800
Artifex's Cogwheel5
Golden Crown of the Past Shadow2
40+338.64211.655181075%50%100130
50379.44237.155801075%50%100130
เครดิต32000
Artifex's Cogwheel8
Golden Crown of the Past Shadow5
50+412.08257.556301075%50%100130
60452.88283.056931075%50%100130
เครดิต64000
Artifex's Gyreheart5
Golden Crown of the Past Shadow15
60+485.52303.457431075%50%100130
70526.32328.958051075%50%100130
เครดิต128K
Artifex's Gyreheart7
Golden Crown of the Past Shadow28
70+558.96349.358551075%50%100130
80599.76374.859171075%50%100130
เลเวลวัสดุเลื่อนขั้น
1
20
เครดิต3200
Artifex's Module4
20+
40
เครดิต12800
Artifex's Cogwheel5
Golden Crown of the Past Shadow2
40+
50
เครดิต32000
Artifex's Cogwheel8
Golden Crown of the Past Shadow5
50+
60
เครดิต64000
Artifex's Gyreheart5
Golden Crown of the Past Shadow15
60+
70
เครดิต128K
Artifex's Gyreheart7
Golden Crown of the Past Shadow28
70+
80

สกิลต่อสู้

ArrowslingerArrowslinger - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG จินตภาพ ของ ATK ของ Yukong แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 9
Emboldening SalvoEmboldening Salvo - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
ได้รับ "Roaring Bowstrings" ชั้น โดยสูงสุดไม่เกิน 2 ชั้น เมื่อ Yukong มี "Roaring Bowstrings" แล้ว ATK ของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เทิร์นของเป้าหมายฝ่ายเราสิ้นสุดลง จะลบ "Roaring Bowstrings" ของ Yukong ออก 1 ชั้น
โดยในเทิร์นที่ Yukong ใช้สกิลต่อสู้และได้รับ "Roaring Bowstrings" จะไม่มีการลบ "Roaring Bowstrings" ออก

ได้รับ "Roaring Bowstrings" 2 ชั้น เมื่อตัวเองมี "Roaring Bowstrings" แล้ว ATK ของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น
เลเวล 15
Diving KestrelDiving Kestrel - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย หาก Yukong มี "Roaring Bowstrings" จะทำให้อัตราคริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมด เพิ่มขึ้นอีก และ DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น พร้อมทั้งสร้าง DMG จินตภาพ ของ ATK ของ Yukong แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

เมื่อตัวเองได้รับ "Roaring Bowstrings" อัตราคริติคอลและ DMG คริติคอล ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 15
Seven Layers, One ArrowSeven Layers, One Arrow - พรสวรรค์ | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
การโจมตีปกติสามารถสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มเติม ของ ATK ของ Yukong และทำให้ DMG ลดความทนทานของการโจมตีครั้งนี้เพิ่มขึ้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะสามารถเกิดได้อีกครั้งในทุกๆ เทิร์น

ทำให้การโจมตีปกติสร้าง DMG เพิ่มเติมเล็กน้อย และเพิ่ม DMG ลดความทนทานของการโจมตีปกติครั้งนี้ โดยจะสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป 1 เทิร์น
เลเวล 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย
เลเวล 1
Chasing the WindChasing the Wind - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะติดสถานะพุ่งถลาเป็นเวลา วินาที ขณะที่ติดสถานะพุ่งถลา ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเอง จะเพิ่มขึ้น และเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ โดยเป็นฝ่ายโจมตีศัตรูก่อน Yukong จะได้รับ "Roaring Bowstrings" ชั้น

ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้น หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "Roaring Bowstrings" 2 ชั้น
เลเวล 1

Trace

ArcherionArcherion
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เมื่อ Yukong ถูกปล่อยเอฟเฟกต์ Debuff ใส่ จะสามารถต้านเอฟเฟกต์ Debuff ได้ 1 ครั้ง โดยจะสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป 2 เทิร์น
เครดิต4000
Harmonic Tune2
Destroyer's Final Road1
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต4000
Harmonic Tune2
Artifex's Module4
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต8000
Ancestral Hymn2
Artifex's Cogwheel2
BowmasterBowmaster
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อ Yukong อยู่ในการต่อสู้ ฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 12%
เครดิต16000
Ancestral Hymn4
Tracks of Destiny1
Destroyer's Final Road1
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต16000
Ancestral Hymn4
Artifex's Cogwheel3
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต36000
Stellaris Symphony2
Artifex's Gyreheart2
MajestasMajestas
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่อมี "Roaring Bowstrings" อยู่ ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายตัวเองแอ็กชัน Yukong จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 2 หน่วย
เครดิต128K
Stellaris Symphony6
Tracks of Destiny1
Destroyer's Final Road1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต128K
Stellaris Symphony6
Artifex's Gyreheart6
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต128K
Stellaris Symphony6
Artifex's Gyreheart6
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต128K
Stellaris Symphony6
Artifex's Gyreheart6
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต2000
Artifex's Module2
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต8000
Ancestral Hymn2
Artifex's Cogwheel2
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต36000
Stellaris Symphony2
Artifex's Gyreheart2

Eidolon

Aerial MarshalAerial MarshalAerial Marshal
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Skyward CommandSkyward CommandSkyward Command
เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบัน ของเป้าหมายตัวใดตัวหนึ่งในฝ่ายเรา เท่ากับพลังงานสูงสุดของตัวเอง Yukong จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 5 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะปล่อยได้แค่ 1 ครั้งต่อเป้าหมายแต่ละตัวในฝ่ายเรา และเมื่อ Yukong ใช้ท่าไม้ตายแล้ว จำนวนการปล่อยเอฟเฟกต์ดังกล่าว จะถูกรีเซ็ต
Torrential FusilladeTorrential FusilladeTorrential Fusillade
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Zephyrean EchoesZephyrean EchoesZephyrean Echoes
เมื่อมี "Roaring Bowstrings" อยู่ Yukong จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30%
August DeadshotAugust DeadshotAugust Deadshot
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15
Bowstring ThunderclapBowstring ThunderclapBowstring Thunderclap
เมื่อ Yukong ปล่อยท่าไม้ตาย จะได้รับ "Roaring Bowstrings" 1 ชั้นก่อนทันที

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุเลื่อนขั้น
Chorus
Chorus3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Meshing Cogs
Meshing Cogs3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Mediation
Mediation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Memories of the Past
Memories of the Past4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 28% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Planetary Rendezvous
Planetary Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 16%
Stellaris Symphony
Artifex's Gyreheart
Carve the Moon, Weave the Clouds
Carve the Moon, Weave the Clouds4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%, ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12%, ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างไปเมื่อผู้สวมใส่หมดสติ
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
But the Battle Isn't Over
But the Battle Isn't Over5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 10% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง และหลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Past and Future
Past and Future4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Past Self in Mirror
Past Self in Mirror5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วยทันที โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Stellaris Symphony
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound
พบกันครั้งแรก
ทักทาย
บอกลา
เกี่ยวกับตัวเอง
พูดคุยทั่วไป - การบิน
พูดคุยทั่วไป - Sky-Faring Commission
งานอดิเรก
เรื่องกลุ้มใจ
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน
ความรู้
เกี่ยวกับ Jing Yuan
เกี่ยวกับ Yanqing
เกี่ยวกับ Tingyun
เกี่ยวกับ Sushang
เกี่ยวกับ Bailu
เกี่ยวกับ Jingliu
เกี่ยวกับ Qingni
* ปลดล็อกหลังจากสำเร็จภารกิจเพื่อนร่วมทาง "เพราะฉันเคยได้สัมผัสกับท้องฟ้า"
เปิดใช้งาน Eidolon
เลื่อนขั้นตัวละคร
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด
เปิดใช้งาน Trace
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก
สมาชิกทีม - Tingyun
สมาชิกทีม - Jing Yuan
สมาชิกทีม - Yanqing
สมาชิกทีม - Sushang
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย
เริ่มเทิร์น 1
เริ่มเทิร์น 2
เทิร์นสแตนด์บาย
โจมตีปกติ
สกิลต่อสู้ 1
สกิลต่อสู้ 2
โดนโจมตีเล็กน้อย
โดนโจมตีอย่างรุนแรง
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน
ท่าไม้ตาย - ปล่อย
หมดสติ
กลับสู่การต่อสู้
ฟื้นฟูพลังชีวิต
เทคนิค
ชนะการต่อสู้
เปิดสมบัติ 1
เปิดสมบัติ 2
เปิดสมบัติล้ำค่า
ไขปริศนาสำเร็จ 1
ไขปริศนาสำเร็จ 2
พบศัตรูเป้าหมาย
กลับเข้าเมือง

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม
รายละเอียดตัวละครหัวหน้าแห่ง Sky-Faring Commission ของ Xianzhou "Luofu" มีนิสัยอ่อนโยนและมีประสบการณ์ช่ำชอง
สมัยสาวๆ เธอเคยเป็นนักบินที่ผ่านการรบมามาก จนได้ขึ้นเป็นหัวหน้าด้วยผลงานอันยอดเยี่ยม แต่ก็ต้องเลิกบินไปเพราะสงครามอันดุเดือดครั้งหนึ่ง
แม้ตอนนี้จะซ่อนคมและตั้งใจทำงานนั่งโต๊ะอยู่ แต่ยังสามารถพบเห็นเธอได้ตามเส้นทางบินของ "Luofu" อยู่เสมอ
เรื่องราวของตัวละคร 1"เธอรู้มั้ย? มีแค่คนสามประเภทเท่านั้นที่เข้ามาใน Sky-Faring Commission ได้
นั่นก็คือ คนพูดเก่ง คนที่ใฝ่หาความตื่นเต้น และคนที่อยากกลับขึ้นไปบนท้องฟ้า... นอกจากคนสามประเภทนี้แล้ว ก็ไม่มีคนอื่นอีก"


เราไม่เหมือนกับชาว Xianzhou ที่มีอายุขัยไม่สิ้นสุด แม้มนุษย์จิ้งจอกถูกเรียกว่า "เผ่าพันธุ์อายุยืนยาว" เหมือนกัน แต่อายุขัยของเรามีแค่สามร้อยกว่าปีเท่านั้น ดังนั้นคนส่วนใหญ่ในหมู่พวกเรา จึงชอบที่จะสนุกกับชีวิตอย่างเต็มที่... และทุ่มเททั้งใจเพื่อแสวงหาจุดสูงสุดของชีวิตมากกว่า

ฉันน่ะเหรอ? ปีนี้ฉันอายุ 246 ปีแล้ว เป็นไม้ใกล้ฝั่งที่เลยวัยสนุกแล้วล่ะ เธอคงจะรู้แล้วสินะว่าตอนเป็นวัยรุ่นฉันมีนิสัยดุดันและโผงผาง เธอก็น่าจะได้ยินเรื่องวีรกรรมที่ฉันฝ่าไฟแดงหกที่ติดกัน มาจากปากของชาว Xianzhou รุ่นเก่าแล้วล่ะสิ

ตอนนั้นฉันเพิ่งบรรลุนิติภาวะ แล้วก็ถูกพาไปหาท่านนายพล... แล้วรู้มั้ยว่าเกิดอะไรขึ้น? เขากลับให้ฉันเข้าร่วม Sky-Faring Commission ซะอย่างนั้น... แค่เพราะว่าฉันขับ Starskiff ได้สวยมาก ก็เลยคิดว่าน่าจะมีอนาคตไกลใน Sky-Faring Commission ไงล่ะ

ตอนนั้นเขาเรียกฉันว่า "เด็กสาวจอมดื้อ" แต่ภายหลังพวกเขาก็เรียกฉันว่า "มือหนึ่ง"
* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.20
เรื่องราวของตัวละคร 2"แก่เฒ่าร่างกายทรุดโทรมไร้ประโยชน์ใดๆ เฉกเช่นเสื้อผ้าเก่าที่แขวนไว้บนท่อนไม้"

หลายปีก่อนฉันเคยได้ยินบทกวีโบราณของต่างแดนแบบนี้แหละ ท่วงทำนองของมันไม่เหมือนกับบทกวีของ Xianzhou ฉันก็ไม่ใช่ว่าชอบหรอกนะ แต่ประโยคนี้คอยวนเวียนอยู่ในใจของฉันเสมอ เหมือนกับวิญญาณที่ไม่ยอมไปไหน

ฉันเคยเห็นว่าชาวต่างแดนแก่ตัวลงยังไง ผิวหนังและกล้ามเนื้อจะหย่อนคล้อย สมองก็ถดถอยอย่างไม่อาจกู้คืน กระดูกเริ่มเปราะ ดวงตาขุ่นมัว...

ฉันเข้าใจแล้วว่าทำไมพวกเขาถึงอิจฉาเรา เพราะฉันก็เคยคิดเหมือนพวกเขา ที่นึกว่าเราจะไม่แก่ตัวลง และสามารถรักษาสภาพเดิมไปได้ตลอด

ทุกครั้งก่อนที่จะออกรบ ฉันมักจะสัญญากับเพื่อนร่วมรบว่า "จับอาวุธไว้ให้แน่นก็พอ แล้วฉันจะพากลับมาที่ Xianzhou เอง"

แต่ฉันผิดคำพูด หลังจากศึกครั้งนั้น กลับมีแค่ฉันคนเดียวที่ลากสังขารกลับมาที่ Sky-Faring Commission ได้

ฉันกลับไปไม่ได้แล้ว เรื่องนี้ฉันเข้าใจดีเลยล่ะ

ตั้งแต่นั้น ฉันจึงตั้งใจทำงานอย่างเดียว ไม่คิดเรื่องที่จะกลับไปบินอีกเลย

ฉันแก่แล้ว
* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.40
เรื่องราวของตัวละคร 3"เนื้อหาในเรื่องนี้ตรงกันข้ามกับชาว Xianzhou อย่างพวกคุณพอดี"

เรื่องนี้ไม่ได้เกิดใน Xianzhou ว่ากันว่า มีเด็กหนุ่มคนหนึ่งได้ทำการแลกเปลี่ยนกับเทวดา เขาอธิษฐานขอให้ตัวเองมีชีวิตเป็นอมตะ เทวดาก็ทำให้ความปรารถนาของเขาเป็นจริง เขาไม่มีวันตาย แต่ร่างกายจะค่อยๆ แก่ชราไปเรื่อยๆ จนได้รับความทุกข์ทรมานอย่างไม่สิ้นสุด ทั้งหมดนี้เป็นเพราะเขาละโมบอยากได้กายเนื้อที่ไม่มีวันผุพังเสียหาย

เมื่อเรื่องราวจบลง ชายชราผู้เล่าเรื่องก็ได้กล่าวกับฉันด้วยถ้อยคำที่บอกไปข้างต้น สำหรับชาวต่างแดนแล้ว เรือยักษ์ Xianzhou คงเป็นเรืออันเปี่ยมสุขที่ล่องลอยอยู่ท่ามกลางทะเลดวงดาว... ผู้คนที่นี่มีอายุขัยที่เป็นนิรันดร์ และมีความสุขอยู่กับครอบครัวตลอดไป โดยไม่รู้จักความทุกข์ของความเสื่อมโทรมและดับสูญ แต่ฉันไม่คิดแบบนั้นหรอกนะ

ชาว Xianzhou กำลังพบเจอกับความชราอันเป็นนิรันดร์ จริงอยู่ที่ฉันมีกำลังวังชาเหมือนกับตอนอายุห้าสิบ ฉันสามารถขับ Starskiff ลอดผ่านหุบผาที่กว้างไม่ถึงเจ็ดเมตรได้ ฉันสามารถเต้นรำติดต่อกันได้หลายชั่วโมง แถมยังร้องเพลงได้ด้วยนะ... จะว่าไปแล้ว เธออาจจะไม่เชื่อก็ได้ แต่ฉันร้องเพลงเพราะกว่าศิลปินหลายคนใน Exalting Sanctum ด้วยซ้ำ

น่าเสียดายที่ฉันคงไม่ทำแบบนั้นอีกแล้ว เพราะฉันไม่อยากทำพวกมันแล้วน่ะ สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถทำให้ฉันรู้สึกสนุกได้อีก และตอนนี้ก็ไม่ค่อยมีอะไรที่สามารถทำให้ฉันรู้สึกสนุกได้อีกแล้วล่ะ

นี่แหละคือการแก่ชราของเรา คือการแก่ชราของชาว Xianzhou ทุกคน
* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.60
เรื่องราวของตัวละคร 4"ว่าวกระดาษเป็นสิ่งที่ใช้ระลึกถึงนักบินผู้เสียชีวิต
รักษาไว้ให้ดีนะ... จงขึ้นบินอีกครั้ง แทนเหล่านักบินที่ไม่อาจหวนคืนสู่ท้องฟ้าด้วยนะ"


ตอนที่ฉันคลานออกมาจากซาก Starskiff ที่มีไฟลุกโชน สิ่งที่ฉันมองเห็นก็คือ ท้องฟ้าที่ปราศจากการแต่งเติมบรรยากาศ ของดวงดาวที่ไร้เลือดและน้ำตาดวงนั้น

นั่นเป็นท้องฟ้าที่สวยที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาเลยล่ะ แต่ฉันกลับรู้สึกโศกเศร้าอย่างอดไม่ได้ ฉันได้แต่คืบคลานอยู่บนพื้น และมองดูมันตาละห้อยเหมือนกับมดกระจ้อยร่อยตัวนึง

ในความฝัน ฉันหมดลมหายใจไปในวันนั้นแล้ว

ฉันคิดไปต่างๆ นานา ฉันนึกถึงอดีต ฉันเคยเห็นดวงอาทิตย์ที่ตายไปแล้ว เคยเห็นดวงดาวที่มีชีวิต เคยเห็น Lux Arrow ของคันศรลิขิต และเคยเห็นเรื่องราวต่างๆ มากมาย ฉันเคยเห็นดวงดาวมาเยอะแยะ เคยเห็นการดับสูญและการถือกำเนิดของชีวิตทั้งหลาย ฉันเห็นมาเยอะมาก ฉันแก่แล้ว ฉันคิดว่าฉันแก่แล้วและคงจะตายไป ปีกของฉันหัก ฉันกลับไปไม่ได้ ฉันคิดว่าฉันแก่แล้ว ฉันกลับไปไม่ได้ ฉันคิดว่าฉันจะตาย ปีกของฉันหัก ฉันบินไม่ขึ้นแล้ว เหมือนกับมดตัวหนึ่ง ฉันคิดว่าฉันบินไม่ขึ้น คิดว่าปีกของฉันหักไปแล้ว ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไปสู่ท้องฟ้า ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไปสู่ท้องฟ้า ฉันอยากกลับไป

ฉันตื่นจากฝัน

ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไป

ฉันจะต้องกลับไป เพราะท้องฟ้าเป็นของฉัน ฉันอยากกลับขึ้นไปบนท้องฟ้า

ฉันจะต้องทำการบินครั้งสุดท้ายของชีวิต ให้สำเร็จให้ได้
* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.80
เรื่องราวของตัวละคร 1
เรื่องราวของตัวละคร 2
เรื่องราวของตัวละคร 3
เรื่องราวของตัวละคร 4
เกี่ยวกับ "คุณ"
* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "การเดินทางกำลังดำเนินต่อไป"
"เรื่องราว" ของคุณ 1
* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "การเดินทางกำลังดำเนินต่อไป"
"เรื่องราว" ของคุณ 2
* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "กาแล็กซีที่เงียบสงัด"

32 responses to “Yukong”

  1. Clara + Luocha + E6 Yukong with Planetary Rendezvous LC is the most brute force, broken team I have tried so far. They are unkillable, resist all CC, do insane damage (AOE and ST). The fourth member could be no one and you could probably 3 star MoC 10 if you play it right.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. crazy how she went from “specific support” to literally the best in the game, shows how you cant judge meta before a character is out

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I still don’t like her kit and don’t use her. Why? Because she eats too much SP. I need support that generates SP for my dpses, not the other way 😡
      She’s very good if used with some low SP eating team, but most dpses as of now eat SP for lunch.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton