
![]() | คำนามเฉพาะ | Yukong |
ฝ่าย | Xianzhou "Luofu" | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 钟可 | |
ภาษาอังกฤษ | Dawn M. Bennett | |
ภาษาเกาหลี | 전숙경 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 冬馬由美 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | หัวหน้าของ Sky-Faring Commission แห่ง Xianzhou "Luofu" ผู้เป็นนักบินและมือยิง ที่ผ่านสมรภูมิมามากมาย ปัจจุบันจมอยู่ในกองงานที่แสนซับซ้อน จนยากจะปลีกตัวออกมาได้ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 81.6 | 51 | 125 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 159.12 | 99.45 | 243 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 191.76 | 119.85 | 293 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 232.56 | 145.35 | 356 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 265.2 | 165.75 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 306 | 191.25 | 468 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 338.64 | 211.65 | 518 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 379.44 | 237.15 | 580 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 412.08 | 257.55 | 630 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 452.88 | 283.05 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 485.52 | 303.45 | 743 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 526.32 | 328.95 | 805 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 558.96 | 349.35 | 855 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 599.76 | 374.85 | 917 | 107 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
![]() | Arrowslinger - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG จินตภาพ สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Emboldening Salvo - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ได้รับ "Roaring Bowstrings" โดยในเทิร์นที่ Yukong ใช้สกิลต่อสู้และได้รับ "Roaring Bowstrings" จะไม่มีการลบ "Roaring Bowstrings" ออก ได้รับ "Roaring Bowstrings" 2 ชั้น เมื่อตัวเองมี "Roaring Bowstrings" แล้ว ATK ของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Diving Kestrel - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย หาก Yukong มี "Roaring Bowstrings" จะทำให้อัตราคริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมด เพิ่มขึ้นอีก เมื่อตัวเองได้รับ "Roaring Bowstrings" อัตราคริติคอลและ DMG คริติคอล ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Seven Layers, One Arrow - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
การโจมตีปกติสามารถสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มอีก ทำให้การโจมตีปกติสร้าง DMG เพิ่มเล็กน้อย และเพิ่มการลดค่าความทนทานของการโจมตีปกติครั้งนี้ โดยจะสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป 1 เทิร์น | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Chasing the Wind - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะติดสถานะพุ่งถลาเป็นเวลา ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้น หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "Roaring Bowstrings" 2 ชั้น | |
Trace
![]() | Archerion |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อ Yukong ถูกปล่อย เอฟเฟกต์ Debuff ใส่ จะสามารถต้าน เอฟเฟกต์ Debuff ได้ 1 ครั้ง โดยจะสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bowmaster |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อ Yukong อยู่ในการต่อสู้ ฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Majestas |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อมี "Roaring Bowstrings" อยู่ ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายตัวเองแอ็กชัน Yukong จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Aerial Marshal | ![]() |
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น |
![]() | Skyward Command | ![]() |
เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบัน ของเป้าหมายตัวใดตัวหนึ่งในฝ่ายเรา เท่ากับพลังงานสูงสุดของตัวเอง Yukong จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม |
![]() | Torrential Fusillade | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Zephyrean Echoes | ![]() |
เมื่อมี "Roaring Bowstrings" อยู่ Yukong จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | August Deadshot | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Bowstring Thunderclap | ![]() |
เมื่อ Yukong ปล่อยท่าไม้ตาย จะได้รับ "Roaring Bowstrings" |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Chorus | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Meshing Cogs | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Mediation | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Memories of the Past | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Planetary Rendezvous | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Dance! Dance! Dance! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ![]() ![]() |
![]() | Carve the Moon, Weave the Clouds | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | But the Battle Isn't Over | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past and Future | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past Self in Mirror | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | * |
ทักทาย | * |
บอกลา | * |
เกี่ยวกับตัวเอง | * |
พูดคุยทั่วไป - การบิน | * |
พูดคุยทั่วไป Sky-Faring Commission | * |
งานอดิเรก | * |
เรื่องกลุ้มใจ | * |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | * |
ความรู้ | * |
เกี่ยวกับ Jing Yuan | * |
เกี่ยวกับ Yanqing | * |
เกี่ยวกับ Tingyun | * |
เกี่ยวกับ Sushang | * |
เกี่ยวกับ Bailu | * |
เกี่ยวกับ Jingliu | * |
เกี่ยวกับ Qingni | * |
เปิดใช้งาน Eidolon | * |
เลื่อนขั้นตัวละคร | * |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | * |
เปิดใช้งาน Trace | * |
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | * |
สมาชิกทีม - Tingyun | * |
สมาชิกทีม - Jing Yuan | * |
สมาชิกทีม - Yanqing | * |
สมาชิกทีม - Sushang | * |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | * |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | * |
เริ่มเทิร์น 1 | * |
เริ่มเทิร์น 2 | * |
เทิร์นสแตนด์บาย | * |
โจมตีปกติ | * |
สกิลต่อสู้ 1 | * |
สกิลต่อสู้ 2 | * |
โดนโจมตีเล็กน้อย | * |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | * |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | * |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | * |
หมดสติ | * |
กลับสู่การต่อสู้ | * |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | * |
เทคนิค | * |
ชนะการต่อสู้ | * |
เปิดสมบัติ 1 | * |
เปิดสมบัติ 2 | * |
เปิดสมบัติล้ำค่า | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | * |
พบศัตรูเป้าหมาย | * |
กลับเข้าเมือง | * |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
n/a | หัวหน้าแห่ง Sky-Faring Commission ของ Xianzhou "Luofu" มีนิสัยอ่อนโยนและมีประสบการณ์ช่ำชอง สมัยสาวๆ เธอเคยเป็นนักบินที่ผ่านการรบมามาก จนได้ขึ้นเป็นหัวหน้าด้วยผลงานอันยอดเยี่ยม แต่ก็ต้องเลิกบินไปเพราะสงครามอันดุเดือดครั้งหนึ่ง แม้ตอนนี้จะซ่อนคมและตั้งใจทำงานนั่งโต๊ะอยู่ แต่ยังสามารถพบเห็นเธอได้ตามเส้นทางบินของ "Luofu" อยู่เสมอ |
n/a | "เธอรู้มั้ย? มีแค่คนสามประเภทเท่านั้นที่เข้ามาใน Sky-Faring Commission ได้ นั่นก็คือ คนพูดเก่ง คนที่ใฝ่หาความตื่นเต้น และคนที่อยากกลับขึ้นไปบนท้องฟ้า... นอกจากคนสามประเภทนี้แล้ว ก็ไม่มีคนอื่นอีก" เราไม่เหมือนกับชาว Xianzhou ที่มีอายุขัยไม่สิ้นสุด แม้มนุษย์จิ้งจอกถูกเรียกว่า "เผ่าพันธุ์อายุยืนยาว" เหมือนกัน แต่อายุขัยของเรามีแค่สามร้อยกว่าปีเท่านั้น ดังนั้นคนส่วนใหญ่ในหมู่พวกเรา จึงชอบที่จะสนุกกับชีวิตอย่างเต็มที่... และทุ่มเททั้งใจเพื่อแสวงหาจุดสูงสุดของชีวิตมากกว่า ฉันน่ะเหรอ? ปีนี้ฉันอายุ ตอนนั้นฉันเพิ่งบรรลุนิติภาวะ แล้วก็ถูกพาไปหาท่านนายพล... แล้วรู้มั้ยว่าเกิดอะไรขึ้น? เขากลับให้ฉันเข้าร่วม Sky-Faring Commission ซะอย่างนั้น... แค่เพราะว่าฉันขับ Starskiff ได้สวยมาก ก็เลยคิดว่าน่าจะมีอนาคตไกลใน Sky-Faring Commission ไงล่ะ ตอนนั้นเขาเรียกฉันว่า "เด็กสาวจอมดื้อ" แต่ภายหลังพวกเขาก็เรียกฉันว่า "มือหนึ่ง" |
n/a | "แก่เฒ่าร่างกายทรุดโทรมไร้ประโยชน์ใดๆ เฉกเช่นเสื้อผ้าเก่าที่แขวนไว้บนท่อนไม้" หลายปีก่อนฉันเคยได้ยินบทกวีโบราณของต่างแดนแบบนี้แหละ ท่วงทำนองของมันไม่เหมือนกับบทกวีของ Xianzhou ฉันก็ไม่ใช่ว่าชอบหรอกนะ แต่ประโยคนี้คอยวนเวียนอยู่ในใจของฉันเสมอ เหมือนกับวิญญาณที่ไม่ยอมไปไหน ฉันเคยเห็นว่าชาวต่างแดนแก่ตัวลงยังไง ผิวหนังและกล้ามเนื้อจะหย่อนคล้อย สมองก็ถดถอยอย่างไม่อาจกู้คืน กระดูกเริ่มเปราะ ดวงตาขุ่นมัว... ฉันเข้าใจแล้วว่าทำไมพวกเขาถึงอิจฉาเรา เพราะฉันก็เคยคิดเหมือนพวกเขา ที่นึกว่าเราจะไม่แก่ตัวลง และสามารถรักษาสภาพเดิมไปได้ตลอด ทุกครั้งก่อนที่จะออกรบ ฉันมักจะสัญญากับเพื่อนร่วมรบว่า "จับอาวุธไว้ให้แน่นก็พอ แล้วฉันจะพากลับมาที่ Xianzhou เอง" แต่ฉันผิดคำพูด หลังจากศึกครั้งนั้น กลับมีแค่ฉันคนเดียวที่ลากสังขารกลับมาที่ Sky-Faring Commission ได้ ฉันกลับไปไม่ได้แล้ว เรื่องนี้ฉันเข้าใจดีเลยล่ะ ตั้งแต่นั้น ฉันจึงตั้งใจทำงานอย่างเดียว ไม่คิดเรื่องที่จะกลับไปบินอีกเลย ฉันแก่แล้ว |
n/a | "เนื้อหาในเรื่องนี้ตรงกันข้ามกับชาว Xianzhou อย่างพวกคุณพอดี" เรื่องนี้ไม่ได้เกิดใน Xianzhou ว่ากันว่า มีเด็กหนุ่มคนหนึ่งได้ทำการแลกเปลี่ยนกับเทวดา เขาอธิษฐานขอให้ตัวเองมีชีวิตเป็นอมตะ เทวดาก็ทำให้ความปรารถนาของเขาเป็นจริง เขาไม่มีวันตาย แต่ร่างกายจะค่อยๆ แก่ชราไปเรื่อยๆ จนได้รับความทุกข์ทรมานอย่างไม่สิ้นสุด ทั้งหมดนี้เป็นเพราะเขาละโมบอยากได้กายเนื้อที่ไม่มีวันผุพังเสียหาย เมื่อเรื่องราวจบลง ชายชราผู้เล่าเรื่องก็ได้กล่าวกับฉันด้วยถ้อยคำที่บอกไปข้างต้น สำหรับชาวต่างแดนแล้ว เรือยักษ์ Xianzhou คงเป็นเรืออันเปี่ยมสุขที่ล่องลอยอยู่ท่ามกลางทะเลดวงดาว... ผู้คนที่นี่มีอายุขัยที่เป็นนิรันดร์ และมีความสุขอยู่กับครอบครัวตลอดไป โดยไม่รู้จักความทุกข์ของความเสื่อมโทรมและดับสูญ แต่ฉันไม่คิดแบบนั้นหรอกนะ ชาว Xianzhou กำลังพบเจอกับความชราอันเป็นนิรันดร์ จริงอยู่ที่ฉันมีกำลังวังชาเหมือนกับตอนอายุห้าสิบ ฉันสามารถขับ Starskiff ลอดผ่านหุบผาที่กว้างไม่ถึงเจ็ดเมตรได้ ฉันสามารถเต้นรำติดต่อกันได้หลายชั่วโมง แถมยังร้องเพลงได้ด้วยนะ... จะว่าไปแล้ว เธออาจจะไม่เชื่อก็ได้ แต่ฉันร้องเพลงเพราะกว่าศิลปินหลายคนใน Exalting Sanctum ด้วยซ้ำ น่าเสียดายที่ฉันคงไม่ทำแบบนั้นอีกแล้ว เพราะฉันไม่อยากทำพวกมันแล้วน่ะ สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถทำให้ฉันรู้สึกสนุกได้อีก และตอนนี้ก็ไม่ค่อยมีอะไรที่สามารถทำให้ฉันรู้สึกสนุกได้อีกแล้วล่ะ นี่แหละคือการแก่ชราของเรา คือการแก่ชราของชาว Xianzhou ทุกคน |
n/a | "ว่าวกระดาษเป็นสิ่งที่ใช้ระลึกถึงนักบินผู้เสียชีวิต รักษาไว้ให้ดีนะ... จงขึ้นบินอีกครั้ง แทนเหล่านักบินที่ไม่อาจหวนคืนสู่ท้องฟ้าด้วยนะ" ตอนที่คลานออกมาจากซาก Starskiff ที่มีไฟลุกโชน สิ่งที่มองเห็นก็คือท้องฟ้าที่ไร้การแต่งเติมชั้นบรรยากาศของดวงดาวไร้ความรู้สึกดวงนั้น นั่นเป็นท้องฟ้าที่สวยที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาเลย แต่ฉันกลับรู้สึกเจ็บปวดจนเกินจะทนไหว และได้แต่หมอบอยู่บนพื้นมองดูมันตาละห้อย เหมือนมดกระจ้อยร่อยตัวนึง ในความฝัน ฉันหมดลมหายใจไปในวันนั้นแล้ว ฉันคิดไปต่างๆ นานา ฉันนึกถึงอดีต ฉันเคยเห็นดวงอาทิตย์ที่ตายไปแล้ว เคยเห็นดวงดาวที่มีชีวิต เคยเห็น Lux Arrow ของคันศรลิขิต และเคยเห็นเรื่องราวต่างๆ มากมาย ฉันเคยเห็นดวงดาวมาเยอะแยะ เคยเห็นการดับสูญและการถือกำเนิดของชีวิตทั้งหลาย ฉันเห็นมาเยอะมาก ฉันแก่แล้ว ฉันคิดว่าฉันแก่แล้วและคงจะตายไป ปีกของฉันหัก ฉันกลับไปไม่ได้ ฉันคิดว่าฉันแก่แล้ว ฉันกลับไปไม่ได้ ฉันคิดว่าฉันจะตาย ปีกของฉันหัก ฉันบินไม่ขึ้นแล้ว เหมือนกับมดตัวหนึ่ง ฉันคิดว่าฉันบินไม่ขึ้น คิดว่าปีกของฉันหักไปแล้ว ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไปสู่ท้องฟ้า ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไปสู่ท้องฟ้า ฉันอยากกลับไป ฉันตื่นจากฝัน ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไป ฉันอยากกลับไป ฉันจะต้องกลับไป เพราะท้องฟ้าเป็นของฉัน ฉันอยากกลับขึ้นไปบนท้องฟ้า ฉันจะต้องทำการบินครั้งสุดท้ายของชีวิต ให้สำเร็จให้ได้ |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a |
33 responses to “Yukong”
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA HER COMPANION MISSION IS JUST SO THE FUCK
milf
Need more lore.
best set for her?
How can I download one of Yukong’s replicas?
Clara + Luocha + E6 Yukong with Planetary Rendezvous LC is the most brute force, broken team I have tried so far. They are unkillable, resist all CC, do insane damage (AOE and ST). The fourth member could be no one and you could probably 3 star MoC 10 if you play it right.
crazy how she went from “specific support” to literally the best in the game, shows how you cant judge meta before a character is out
I still don’t like her kit and don’t use her. Why? Because she eats too much SP. I need support that generates SP for my dpses, not the other way 😡
She’s very good if used with some low SP eating team, but most dpses as of now eat SP for lunch.
Can’t believe she’s a 4 star, she’s busted.