어공

어공
어공명사어공
소속선주 「나부」
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 화합
전투 속성Class 허수
중국어钟可
영어Dawn M. Bennett
한국어전숙경
일본어冬馬由美
승급 재료
신용 포인트246K
공조 기계 부품12
공조 톱니바퀴13
과거 그림자의 황금 장식50
공조 환류 심장12
행적 재료
신용 포인트2.4M
조화의 가락12
공조 기계 부품28
가족의 찬가54
공조 톱니바퀴42
별들의 악장105
공조 환류 심장42
파멸자의 말로12
운명의 발자취5
스토리선주「나부」 천박사(天舶司)의 수장이다. 수많은 전장을 거쳐온 노련한 비행사이자 궁수다.
지금은 쏟아져 내리는 공무 때문에 몸을 빼기 어려운 상태다.

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
음성
스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지승급 재료
181.6511251075%50%100130
20159.1299.452431075%50%100130
신용 포인트3200
공조 기계 부품4
20+191.76119.852931075%50%100130
30232.56145.353561075%50%100130
신용 포인트6400
공조 기계 부품8
30+265.2165.754061075%50%100130
40306191.254681075%50%100130
신용 포인트12800
공조 톱니바퀴5
과거 그림자의 황금 장식2
40+338.64211.655181075%50%100130
50379.44237.155801075%50%100130
신용 포인트32000
공조 톱니바퀴8
과거 그림자의 황금 장식5
50+412.08257.556301075%50%100130
60452.88283.056931075%50%100130
신용 포인트64000
공조 환류 심장5
과거 그림자의 황금 장식15
60+485.52303.457431075%50%100130
70526.32328.958051075%50%100130
신용 포인트128K
공조 환류 심장7
과거 그림자의 황금 장식28
70+558.96349.358551075%50%100130
80599.76374.859171075%50%100130
레벨승급 재료
1
20
신용 포인트3200
공조 기계 부품4
20+
40
신용 포인트12800
공조 톱니바퀴5
과거 그림자의 황금 장식2
40+
50
신용 포인트32000
공조 톱니바퀴8
과거 그림자의 황금 장식5
50+
60
신용 포인트64000
공조 환류 심장5
과거 그림자의 황금 장식15
60+
70
신용 포인트128K
공조 환류 심장7
과거 그림자의 황금 장식28
70+
80

전투 스킬

떠도는 화살떠도는 화살 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 어공 공격력 만큼의 허수 속성 피해를 가한다

단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 준다
레벨 9
천궁에 울리는 활천궁에 울리는 활 - 전투 스킬 | 서포트
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 0
[활시위 호령] 스택을 획득한다. (최대 2스택 보유) 어공이 [활시위 호령] 효과를 보유할 경우 모든 아군의 공격력이  증가한다. 아군의 턴이 종료될 때마다 어공의 [활시위 호령] 효과가 1스택 감소한다.
어공이 전투 스킬을 발동해 [활시위 호령]을 획득한 턴은 [활시위 호령]이 감소하지 않는다

[활시위 호령] 2스택을 획득한다. 자신이 [활시위 호령] 효과를 보유 중일 경우 모든 아군의 공격력이 증가한다
레벨 15
창공 꿰뚫기창공 꿰뚫기 - 필살기 | 단일 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 90
필살기 발동 시, 어공이 [활시위 호령]을 보유 중이면 추가로 모든 아군의 치명타 확률이 , 치명타 피해가  증가한다. 동시에 지정된 단일 적에게 어공 공격력 만큼의 허수 속성 피해를 가한다

자신이 [활시위 호령] 효과를 보유 중일 경우 모든 아군의 치명타 확률과 치명타 피해가 증가하고, 단일 적에게 대량의 허수 속성 피해를 가한다
레벨 15
7겹 관통화살7겹 관통화살 - 특성 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
일반 공격 발동이 어공 공격력 만큼의 허수 속성 피해를 추가로 가한다. 이번 공격의 강인성 감소 피해가  증가한다. 해당 효과는 턴 후 다시 발동할 수 있다

일반 공격으로 소량의 추가 피해를 가하고 이번 일반 공격의 강인성 감소 피해가 증가한다. 해당 효과는 1턴 후에 다시 발동할 수 있다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 소모시킨다
레벨 1
바람을 가르는 연바람을 가르는 연 - 비술 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술 사용 후 초 동안 질주 상태에 진입한다. 질주 상태에선 자신의 이동 속도가  증가하며, 선공을 가해 적과의 전투 진입 시 어공은 [활시위 호령]을 스택 획득한다

자신의 이동 속도가 증가하며 적과의 전투 진입 후 [활시위 호령]을 2스택 획득한다
레벨 1

행적

양보양보
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
어공에게 디버프 효과가 가해질 경우 디버프 효과에 1회 저항할 수 있다. 해당 효과는 2턴 후 다시 발동할 수 있다
신용 포인트4000
조화의 가락2
파멸자의 말로1
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
HP 최대치 4% 증가
신용 포인트4000
조화의 가락2
공조 기계 부품4
피해 강화•허수피해 강화•허수 (허수 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
허수 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트8000
가족의 찬가2
공조 톱니바퀴2
전승의 활전승의 활
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
어공이 필드에 있으면 모든 아군이 가하는 허수 속성 피해가 12% 증가한다
신용 포인트16000
가족의 찬가4
운명의 발자취1
파멸자의 말로1
피해 강화•허수피해 강화•허수 (허수 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
허수 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트16000
가족의 찬가4
공조 톱니바퀴3
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
HP 최대치 6% 증가
신용 포인트36000
별들의 악장2
공조 환류 심장2
기개기개
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
[활시위 호령] 효과 보유 시 아군이 행동할 때마다 어공은 추가로 에너지를 2pt 회복한다
신용 포인트128K
별들의 악장6
운명의 발자취1
파멸자의 말로1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
공격력 6% 증가
신용 포인트128K
별들의 악장6
공조 환류 심장6
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
HP 최대치 8% 증가
신용 포인트128K
별들의 악장6
공조 환류 심장6
피해 강화•허수피해 강화•허수 (허수 속성 피해 증가)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
허수 속성 피해 6.4% 증가
신용 포인트128K
별들의 악장6
공조 환류 심장6
피해 강화•허수피해 강화•허수 (허수 속성 피해 증가)
허수 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트2000
공조 기계 부품2
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
공격력 4% 증가
신용 포인트8000
가족의 찬가2
공조 톱니바퀴2
피해 강화•허수피해 강화•허수 (허수 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
허수 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트36000
별들의 악장2
공조 환류 심장2

성혼

침과대단(枕戈待旦)의 각오침과대단(枕戈待旦)의 각오침과대단(枕戈待旦)의 각오
전투 진입 시 모든 아군의 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 2
창공을 휘모는 질주창공을 휘모는 질주창공을 휘모는 질주
임의의 단일 아군의 현재 에너지가 에너지 최대치일 시 어공은 추가로 에너지를 5pt 회복한다. 해당 효과는 단일 아군마다 1회만 발동되며, 어공이 필살기를 발동한 후 해당 효과의 발동 횟수는 초기화된다
맹렬한 집중 사격맹렬한 집중 사격맹렬한 집중 사격
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
효시의 울림효시의 울림효시의 울림
[활시위 호령] 효과 보유 시 어공이 가하는 피해가 30% 증가한다
관록의 명사수관록의 명사수관록의 명사수
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
뇌성벽력의 활시위뇌성벽력의 활시위뇌성벽력의 활시위
어공이 필살기를 발동할 경우 먼저 즉시 [활시위 호령] 1스택을 획득한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬승급 재료
합창
합창3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
맞물린 톱니
맞물린 톱니3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 4pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
어울림
어울림3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 12pt 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
꿈틀대는 코어
기억 속 모습
기억 속 모습4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 28% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 추가로 에너지가 4pt 증가한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
행성과의 만남
행성과의 만남4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 12% 증가한다
별들의 악장
짓밟힌 의지
댄스! 댄스! 댄스!
댄스! 댄스! 댄스!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 16% 증가한다
별들의 악장
공조 환류 심장
누월재운의 뜻
누월재운의 뜻4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 10% 증가/모든 아군의 치명타 피해 12% 증가/모든 아군의 에너지 회복효율 6% 증가. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않으며 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠지면 해제된다
별들의 악장
짓밟힌 의지
아직 전투는 끝나지 않았다
아직 전투는 끝나지 않았다5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 10% 증가하고, 아군에게 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 해당 효과는 필살기를 2회 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
철위대 훈장
과거와 미래
과거와 미래4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
꿈틀대는 코어
거울 속 지난날의 나
거울 속 지난날의 나5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 모든 아군이 가하는 피해를 3턴 동안 24% 증가시키며, 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다.
웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 10pt 회복한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
별들의 악장
영생의 가지
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언어
Titleloc_sound
첫 만남
인사
작별
자신에 대해
잡담•비행
잡담•천박사
취미
고민
공유
견문
경원에 대해
연경에 대해
정운에 대해
소상에 대해
백로에 대해
경류에 대해
청예에 대해
* 동행 임무 「난 하늘을 느껴버렸거든」 완료 후 개방
성혼 활성화
캐릭터 승급
캐릭터 최고 레벨
행적 활성화
파티 편성•개척자
파티 편성•정운
파티 편성•경원
파티 편성•연경
파티 편성•소상
전투 시작•약점 격파
전투 시작•위험 경보
턴 시작•1
턴 시작•2
턴 대기
일반 공격
전투 스킬•1
전투 스킬•2
약공격 피격
강공격 피격
필살기•활성화
필살기•발동
전투 불능
전투 복귀
HP 회복
비술
전투 승리
전리품 오픈•1
전리품 오픈•2
진귀한 전리품 오픈
수수께끼 풀이 성공•1
수수께끼 풀이 성공•2
적 발견
도시로 복귀

스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세선주 「나부」 천박사의 책임자. 성격이 온화하고 일 처리가 노련하다.
젊었을 때 비행사로 오랜 기간 전쟁을 겪어 우수한 전적으로 책임자가 되었다. 그러나 처참했던 전쟁을 겪은 탓에 더 이상 하늘을 날지 않는다.
이제는 공무에 전념하고 있지만, 「나부」의 항해 방향에 대한 그녀의 영향력은 오늘날에도 여전하다.
캐릭터 스토리•1「그거 아나? 천박사에 들어올 수 있는 사람은 세 종류뿐이야.
말주변이 좋은 사람, 자극을 추구하는 사람, 별하늘로 돌아가길 갈망하는 사람——이렇게 세 종류야. 다른 건 없어」


우리는 수명이 무한한 선주 사람과 달라. 여우족도 「장수종」이라 불리지만, 수명은 300여 년에 불과해. 그래서 우리 중 많은 사람들은 삶의 즐거움을 만끽하려 노력하지——진심을 다해 삶의 극치를 추구하는 거야

나? 이제 246살이야. 좋은 시절 다 가고 이제 죽을 때가 됐지. 젊었을 때 나도 성격이 화끈하고 일 처리도 과감했지. 나이 많은 선주 사람들한테 내가 붉은등을 6개나 돌파한 일에 대해 들을 수 있을지도 몰라.

내가 막 성인이 된 때였지. 사람들이 날 장군 앞으로 데려갔어…. 결과가 어땠는지 알아? 그가 날 천박사에 들어가게 해준 거야——이렇게 완벽한 별뗏목 운전 솜씨라면 천박사에서 대성할 거라면서

그때 그는 나를 「불량소녀」라고 불렀어. 나중에는 「일인자」라고 불렀고
* 캐릭터 레벨 Lv.20 개방
캐릭터 스토리•2「늙은 노인네는 무용지물이라네. 나무 막대기에 걸린 남루한 옷처럼」

아주 오래전에 이런 성밖의 고시를 들은 적이 있어. 그 시들은 선주의 시와 운율이 다르지. 좋아하는 건 아니지만 이 구절은 영혼처럼 가슴에 맴돌아

난 이방 사람들이 어떻게 늙는지 봤어. 피부와 근육이 처지고, 뇌가 돌이킬 수 없이 퇴화돼. 골격은 약해지고 눈은 침침해고…

그들이 우리를 부러워하는 걸 이해해. 나도 예전에 그들처럼 우리가 영원히 젊은 모습을 유지하며 늙지 않는다고 여겼으니까

출정 전날 밤마다 난 전우들에게 약속했지. 「넌 무기만 꽉 쥐고 있어. 내가 널 선주로 데려가 줄게」

하지만 난 약속을 지키지 못했어. 그 전투가 끝난 후, 나 혼자만 다친 몸을 끌고 천박사로 돌아왔지

냔 예전으로 돌아갈 수 없다는 걸 알았어

그 후로 난 공무에 집중하며 하늘로 돌아갈 꿈을 버렸단다

난 늙었어
* 캐릭터 레벨 Lv.40 개방
캐릭터 스토리•3「이 이야기의 내용은 너희 선주 사람과 정반대라네」

이건 선주 바깥의 이야기야. 젊은 청년이 하나 있었는데, 그는 영원히 죽지 않기를 바라며 신과 거래했어. 신은 그의 소원을 들워줬지. 그는 죽지 않았지만 그의 육신은 노쇠해졌어. 그는 영원히 늙어 가며 끝없이 고통받았지. 이게 다 불사의 육신을 꿈꾼 어리석음에서 비롯된 비극이야

이야기는 끝났어. 내게 이야기를 해준 노인은 이렇게 한탄했지. 어쩌면 선주 거함은 화외지민 눈에 별바다를 거니는 낙원일지도 몰라——여기서 사람들은 영원한 수명을 누리며 즐거움을 만끽하고, 노화나 죽음의 고통 따윈 없어. 하지만 내 생각은 달라

선주 사람은 영원히 늙어가는 거야. 난 50살일 때처럼 힘이 넘쳐. 난 별뗏목을 운전해 좁은 협곡을 지날 수 있고, 몇 시간 동안 계속 춤도 추고 노래도 부를 수 있어——믿기지 않을 수도 있겠지만, 난 장낙천의 그 어떤 가수보다 더 노래 솜씨가 좋아

하지만 난 그러지 않을 거야. 더는 그러고 싶지 않아. 그런 것들로 더 이상 즐겁지 않아. 이제 내게 기쁨을 줄 수 있는 건 없어

이게 바로 우리가 늙는 방식이지. 이게 모든 선주 사람이 겪는 노화야
* 캐릭터 레벨 Lv.60 개방
캐릭터 스토리•4「연은 추락으로 사망한 비행사를 기리는 기념물이야.
소중히 보관해야 해——다시는 하늘로 돌아갈 수 없는 비행사들을 대신 날지」


맹렬하게 타오르는 별뗏목 잔해에서 기어 나올 때, 피도 눈물도 없는 행성의 꾸밈없는 하늘이 보였어

내가 본 하늘 중에 가장 아름다웠지만, 견딜 수 없는 슬픔만이 느껴졌지. 난 땅에 뻗어 그 하늘을 뚫어져라 바라볼 수밖에 없었어

꿈속에서 난 그날 죽었어

많은 생각이 들면서 과거가 떠오르더군. 난 죽은 태양, 활성화된 행성을 봤어. 천궁의 사명의 빛의 화살도 봤고. 난 많은 걸 봤지. 별도 많이 봤고, 생명이 죽고 탄생하는 것도 수없이 봤어. 난 늙었어. 내 생각에 난 늙었어. 난 죽을 거야. 내 날개는 부러졌고, 난 돌아갈 수 없어. 난 늙은 것 같아. 이제 돌아갈 수 없어. 난 죽겠지. 날개가 부러져서 난 이제 날 수 없어. 난 개미처럼 날 수 없다고. 내 날개는 부러졌거든. 난 돌아가고 싶어. 하늘로 돌아가고 싶단 말이야. 난 하늘로 돌아가고 싶어. 돌아가고 싶다고

난 꿈에서 깨어났지

돌아가고 싶어. 돌아가고 싶어, 정말로

난 돌아가야만 해. 별하늘은 내 거야. 별하늘로 돌아가고 싶어

난 내 인생의 마지막 비행을 완성할 거야
* 캐릭터 레벨 Lv.80 개방
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
「너」에 대해
* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
너의 「이야기」•1
* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
너의 「이야기」•2
* 개척 임무 「고요한 은하」 완료 후 개방

32 responses to “어공”

  1. Clara + Luocha + E6 Yukong with Planetary Rendezvous LC is the most brute force, broken team I have tried so far. They are unkillable, resist all CC, do insane damage (AOE and ST). The fourth member could be no one and you could probably 3 star MoC 10 if you play it right.

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  2. crazy how she went from “specific support” to literally the best in the game, shows how you cant judge meta before a character is out

      
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    • I still don’t like her kit and don’t use her. Why? Because she eats too much SP. I need support that generates SP for my dpses, not the other way 😡
      She’s very good if used with some low SP eating team, but most dpses as of now eat SP for lunch.

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