| 名詞 | 瓦爾特 | |
| 陣營 | 星穹列車 | |
| 稀有度 | ||
| 命途 | ||
| 戰鬥屬性 | ||
| 華語 | 彭博 | |
| 韓語 | 한신 | |
| 日語 | 細谷佳正 | |
| 專屬素材 | ||
| 行跡素材 | ||
| 主線 | 老成持重的列車組前輩。 享受著久違的冒險奇遇,心底埋藏的熱血再度燃燒。 偶爾還會將經歷的冒險旅程畫在本子裡。 |
| 目錄 |
| 屬性 |
| 戰技 |
| 戰技 (Old) |
| 行跡 |
| 行跡 (Old) |
| 星魂 |
| 星魂 (Old) |
| 光錐 |
| 背包 |
| Gallery |
| 語音音量 |
| 主線 |
屬性
| 等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
| 1 | 84.48 | 69.3 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 20 | 164.74 | 135.13 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 20+ | 198.53 | 162.85 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 30 | 240.77 | 197.5 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 30+ | 274.56 | 225.22 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 40 | 316.8 | 259.88 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 40+ | 350.59 | 287.6 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 50 | 392.83 | 322.25 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 50+ | 426.62 | 349.97 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 60 | 468.86 | 384.62 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 60+ | 502.66 | 412.34 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 70 | 544.9 | 446.99 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 70+ | 578.69 | 474.7 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 80 | 620.93 | 509.36 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
戰技
| 重力壓制 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 對指定敵方單體造成等同於瓦爾特 對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。 | |
| 等級 | |
| 虛空斷界 - 戰技 | 彈射 | |
| 能量回復 : 6 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 對指定敵方單體造成等同於瓦爾特 對敵方單體造成少量虛數屬性傷害,共彈射5次,有機率對目標施加減速狀態。 | |
| 等級 | |
| 擬似黑洞 - 終結技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
| 對敵方全體造成等同於瓦爾特 禁錮狀態下,敵方目標行動延後 對敵方全體造成虛數屬性傷害,高機率施加禁錮效果。使敵方全體陷入【失重】狀態:受到攻擊時行動延後。 | |
| 等級 | |
| 時空扭曲 - 天賦 | 強化 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 處於【失重】狀態下的敵方目標防禦力降低 處於【失重】狀態下的敵方目標防禦力及速度降低。命中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成少量虛數屬性附加傷害。 | |
| 等級 | |
| 攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
| 畫地為牢 - 秘技 | 妨害 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 使用秘技後,製造1片持續 禁錮狀態下,敵方目標行動延後 製造特殊領域。領域內敵人移動速度降低。與領域內敵人進入戰鬥後,有高機率使敵方目標陷入禁錮狀態。 | |
16911956374043616971% (Old)
| 重力壓制 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 對指定敵方單體造成等同於瓦爾特 對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。 | |
| 等級 | |
| 虛空斷界 - 戰技 | 彈射 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 對指定敵方單體造成等同於瓦爾特 對敵方單體造成少量虛數屬性傷害,共彈射3次,有機率對目標施加減速狀態。 | |
| 等級 | |
| 擬似黑洞 - 終結技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
| 對敵方全體造成等同於瓦爾特 禁錮狀態下,敵方目標行動延後 對敵方全體造成虛數屬性傷害,有高機率施加禁錮效果。 | |
| 等級 | |
| 時空扭曲 - 天賦 | 強化 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 擊中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成1次等同於瓦爾特 命中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成少量虛數屬性附加傷害。 | |
| 等級 | |
| 攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
| 畫地為牢 - 秘技 | 妨害 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 使用秘技後,製造1片持續 禁錮狀態下,敵方目標行動延後 製造特殊領域。領域內敵人移動速度降低。與領域內敵人進入戰鬥後,有高機率使敵方目標陷入禁錮狀態。 | |
行跡
| 懲戒 | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 我方目標攻擊【失重】狀態下的目標時,造成的傷害提高 |
| 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 虛數屬性傷害提高 |
| 效果命中強化 (效果命中) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 效果命中提高 |
| 效果抗性強化 (效果抗性) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 效果抗性提高 |
| 審判 | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 發動普通攻擊或戰技時額外對敵方目標造成1次附加傷害。發動普通攻擊造成的附加傷害等同於普通攻擊傷害倍率的 |
| 效果命中強化 (效果命中) | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 效果命中提高 |
| 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 虛數屬性傷害提高 |
| 效果命中強化 (效果命中) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 效果命中提高 |
| 裁決 | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 瓦爾特的效果命中大於 |
| 效果抗性強化 (效果抗性) | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 效果抗性提高 |
| 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) | |
| 需要角色等級 75 | |
| 虛數屬性傷害提高 |
| 效果命中強化 (效果命中) | |
| 效果命中提高 |
| 效果命中強化 (效果命中) | |
| 需要角色等級 80 | |
| 效果命中提高 |
14880414635306502729% (Old)
| 懲戒 | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 施放終結技時,有 |
| 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 虛數屬性傷害提高 |
| 攻擊強化 (攻擊力) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 攻擊力提高 |
| 效果抗性強化 (效果抗性) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 效果抗性提高 |
| 審判 | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 施放終結技時,額外回復 |
| 攻擊強化 (攻擊力) | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 攻擊力提高 |
| 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 虛數屬性傷害提高 |
| 攻擊強化 (攻擊力) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 攻擊力提高 |
| 裁決 | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 對被弱點擊破的敵方目標造成的傷害提高 |
| 效果抗性強化 (效果抗性) | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 效果抗性提高 |
| 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) | |
| 需要角色等級 75 | |
| 虛數屬性傷害提高 |
| 攻擊強化 (攻擊力) | |
| 攻擊力提高 |
| 攻擊強化 (攻擊力) | |
| 需要角色等級 80 | |
| 攻擊力提高 |
星魂
| 名的傳承 | ||
| 施放戰技或終結技命中【失重】狀態下的目標後,額外造成1次等同於終結技傷害倍率 |
| 星的凝聚 | ||
| 觸發天賦時,瓦爾特回復 |
| 和平的祈願 | ||
| 戰技等級+2,最多不超過 |
| 義的名號 | ||
| 【失重】狀態下的敵方目標全屬性抗性降低 |
| 善的力量 | ||
| 終結技等級+2,最多不超過 |
| 光明的未來 | ||
| 施放戰技或終結技命中減速狀態下的敵方目標時,造成傷害的暴擊率提高 |
2714010652589696920% (Old)
| 名的傳承 | ||
| 施放終結技後,瓦爾特獲得強化,在隨後 |
| 星的凝聚 | ||
| 觸發天賦時,瓦爾特回復 |
| 和平的祈願 | ||
| 戰技等級+2,最多不超過 |
| 義的名號 | ||
| 施放戰技時,使受到攻擊的敵方目標速度降低的基礎機率提高 |
| 光明的未來 | ||
| 施放戰技時,對隨機敵方單體額外造成1次傷害。 |
光錐
| 名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
| 幽邃 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高 | ||
| 淵環 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高 | ||
| 匿影 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身 | ||
| 晚安與睡顏 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高 | ||
| 獵物的視線 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
| 決心如汗珠般閃耀 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有 | ||
| 延長記號 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的擊破特攻提高 | ||
| 後會有期 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身 | ||
| 新手任務開始前 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
| 以世界之名 | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
語音音量
語言
| Title | loc_sound |
| 初次見面 | |
| 問候 | |
| 道別 | |
| 關於自己•過去的工作 | |
| 關於自己•上車的緣由 | |
| 閒談•阿拉哈托 | |
| 愛好 | |
| 煩惱 | |
| 分享 | |
| 見聞 | |
| 關於三月七 | |
| 關於三月七•二 | |
| 關於丹恆 | |
| 關於姬子 | |
| 關於帕姆 | |
| 關於丹恆•二 | |
| 關於星期日 | * 完成開拓任務「#1」後解鎖 |
| 關於忘歸人 | * 完成開拓任務「#1」後解鎖 |
| 關於大黑塔 | |
| 關於丹恆•三 | |
| 星魂啟動 | |
| 角色晉階 | |
| 角色滿級 | |
| 行跡啟動 | |
| 隊伍編成•開拓者 | |
| 隊伍編成•姬子 | |
| 隊伍編成•丹恆 | |
| 隊伍編成•丹恆•飲月 | |
| 隊伍編成•三月七 | |
| 隊伍編成•星期日 | |
| 隊伍編成•長夜月 | |
| 隊伍編成•丹恆•騰荒 | |
| 戰鬥開始•弱點擊破 | |
| 戰鬥開始•危險預警 | |
| 回合開始•一 | |
| 回合開始•二 | |
| 回合待機 | |
| 普通攻擊 | |
| 戰技•一 | |
| 戰技•二 | |
| 輕受擊 | |
| 重受擊 | |
| 終結技•啟動 | |
| 終結技•施放 | |
| 無法戰鬥 | |
| 重回戰鬥 | |
| 回復生命 | |
| 秘技 | |
| 戰鬥勝利 | |
| 開啟戰利品•一 | |
| 開啟戰利品•二 | |
| 開啟貴重戰利品 | |
| 解謎成功•一 | |
| 解謎成功•二 | |
| 發現敵方目標 | |
| 返回城鎮 |
主線
| Title | 遊戲語言 |
| 角色詳情 | 老成持重的前逆熵盟主,繼承了「世界」之名,曾屢次拯救世界於滅亡的邊緣。 聖方丹事件結束後,瓦爾特被迫與事件的始作俑者去向星門另一側。 或許連他自己也未曾料到,在那裡等待著的,將是全新的旅途和同伴。 |
| 角色故事·一 | 前往星門的路途中,瓦爾特取了一支筆,開始在紙上勾勒畫面。之前的八年,他一直重複著這樣的工作。 當時間再往前回溯時,他曾使用另一種方式構建物件,只需那些印象在他的頭腦中出現。但他始終無法視其為「創造」,因為那只是世界原本的模樣,與他本人的想法無關。 這不過是繼承了「世界」之名的他應盡的責任。如果世界需要他拯救,他便成為這樣的英雄,毫不猶豫。他倒下過很多次、被嘲弄過很多次,但他總會站在所有人面前,從過去到將來,從未改變。 只是如今,他要踏上新的旅程。 * 角色等級 |
| 角色故事·二 | 當瓦爾特重新投入危險的宇宙戰場時,他身體中的熱血久違地重又燃燒起來。 即使自己乘坐的飛船在宇宙中失去動力、漫無目的地漂泊時,他也曾見怪不怪地與同伴開玩笑:「一段冒險的終點,往往是另一段冒險的開場。」 當路過的姬子把他們從飛船裡救出,告知他們無法回家時,他仍然打趣道:「這種劇情拍成動畫,大家都會覺得太過湊巧。」 事情就是這麼湊巧。 ——既然暫時找不到回到家鄉、回到和平生活的辦法,那就再次開始戰鬥吧? 這一次,無需背負命運,一切聽從自己的旨意。 * 角色等級 |
| 角色故事·三 | 如今的瓦爾特不會輕易出手,他是否還保存著鼎盛時期的實力並未可知。只是從他由「伊甸之星」改造的手杖來看,「操縱重力」仍舊是他慣用的作戰手段。 將敵人以重力壓制,甚至製造近似黑洞的存在——他習以為常的能力,卻得到了列車上年輕人的聲聲驚嘆。 「楊叔什麼都會,好厲害!」 「如果有不懂的地方,開拓者你可以請教瓦爾特先生。」 「一個個來,你們讓他休息一下……」 他驚覺,自己的信手拈來與雲淡風輕,不過是經歷了太多,滿是歲月流過的痕跡。而列車上的年輕人仍像是一張白紙,正在書寫他們自己的人生。 ——自己應當在其中承擔怎樣的責任呢? 他不禁想起了自己的生命中,那些曾經幫助過他的名字。 * 角色等級 |
| 角色故事·四 | 「瓦爾特的日誌 ████年██月██日。 ███與主角組的人際關係: █——███心中如動畫主角般閃閃發光的年輕人,衝吧! ███——活潑的年輕人,希望她能一直這麼想像力豐富,即使做錯事了也不希望她太愧疚,年輕人犯點錯是難免的,有███在可以幫她搞定。 ██——可靠的年輕人,基本上不用操心。希望他能多和███聊聊,但如果他不想聊,那就這樣吧。 ██——可以交付生命的同伴,███相信她會做出最正確的決定。 ██——動畫作品中常見的角色,一個看似可愛但實際力量強大的生物。 註:如果能回到家鄉,考慮把這段經歷做成動畫吧。」 * 角色等級 |





12 responses to “瓦爾特”
no he does now 72*5+86+60+100= 606 total for single, where for AOE he does total 232 for each target with skill plus his 150 ult damage his Aoe reach 382 all target aprox with his insane buff damage he give 172% damage increases to the whole team and is absolutely beyond being just broken. he is capable to deal aprox 1.650 million damage per skill use with just his buff alone.
lets fucking go, oir dawei!!!
Can someone confirm what is the weightless state? I’m pretty sure it’s the ultimate but I wanna be sure.
I think it refers to “inflict Slow on all ennemies” from the Ultimate. So after you ult, you get 40% def shred from talent, 35% increase in damage taken from traces, and 30% res reduction if by chance you have e6.
pretty good imo
pls nerf welt
Why do you want him be nerfed ?? I don’t understand ???
Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation
To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
– BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
– Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit
May I ask why 200% turns not 2 turns?
Because Gucci. Fixed.
Skill reduce the enemy’s SPD by 10% for 200% turn(s)?