
![]() | คำนามเฉพาะ | Voidranger: Trampler |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | ผลผลิตของกองทัพ Antimatter ที่ได้ใช้ "Warforge" หลอมรวมเอาชิ้นส่วนของนักรบและ Leviathan เข้าด้วยกัน ถึงแม้ปริมาณจะค่อนข้างน้อยและหายาก แต่ก็ได้เอาสติปัญญาของนักรบ รวมเข้ากับพลังและความคล่องตัวของ Leviathan เสียงร้องของมันสามารถเรียก Voidranger จำนวนมากออกมาได้ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#8013010
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301001
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301002
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301003
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301004
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 44736 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301005
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 68825 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301006
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301007
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301009
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301010
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 72266 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301011
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 309711 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301012
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 309711 | 120 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301013
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 96 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301014
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301015
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 103237 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301017
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301018
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 337241 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301019
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301021
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301022
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301023
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301024
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 348253 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301025
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301026
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301027
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301028
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#8013011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#801301101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
#8013012
Voidranger: Trampler
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 132 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#8013013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132832 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Unreal Projection - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Rule of Force - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ควอนตัมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | War Trample - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมาย |
![]() | Spiral Arrow - สกิล | ล็อก |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว และปล่อย "End of Bow" ใส่เป้าหมายดังกล่าวในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | End of Bow - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 25 | |
สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะพัวพัน |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...