| Name | Leeren-Ranger: Eliminator | |
| Fraktion | ||
| Belohnung | ||
| Beschreibung | Körper, die nach ihrem Tod weiter durch das Fragmentum zersetzt wurden. Ihre Lebenszeichen mögen sich geändert haben, doch sie befolgen weiterhin ihren Befehl, Gegner zu eliminieren. Leeren-Ranger: Eliminatoren markieren getroffene Gegner, wodurch diese bei Angriffen zusätzlichen Schaden erleiden. |
| Inhaltsverzeichnis |
| Attribute |
| Belohnung |
| Gallery |
Attribute
#8012030
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203001
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203002
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203003
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 221 | 1000 | 28906 | 108 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203005
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203006
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203007
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203008
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 132 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203009
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203010
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203011
Leeren-Ranger: Eliminator
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
| Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
Belohnung
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just gonna throw in my own two cents into the matter: 1. Is her kit really all that bad? - i...