
![]() | Name | Leeren-Ranger: Eliminator |
Fraktion | ![]() | |
Belohnung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Beschreibung | Körper, die nach ihrem Tod weiter durch das Fragmentum zersetzt wurden. Ihre Lebenszeichen mögen sich geändert haben, doch sie befolgen weiterhin ihren Befehl, Gegner zu eliminieren. Leeren-Ranger: Eliminatoren markieren getroffene Gegner, wodurch diese bei Angriffen zusätzlichen Schaden erleiden. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Belohnung |
Gallery |
Attribute
#8012030
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203001
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203002
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203003
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 28906 | 108 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203005
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203006
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 24089 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203007
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203008
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 132 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203009
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
#801203010
Leeren-Ranger: Eliminator
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Leerenkanone - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten imaginäre SCH zu und versetzt sich gleichzeitig in den Status „Überladen“. Verursacht beim Ziel mit einer Chance „Gesprengt“. |
![]() | Thermalbarriere - Fähigkeit | Andere |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt den Status „Überladen“ von sich selbst. |
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Vulnerability stacks so I don't think it's that bad. They just gave her more baseline value because...