| Sneering | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Saat Aha Instant dilancarkan, meningkatkan 16% Tingkat Elation pengguna, berlangsung hingga Aha Instant berakhir. | |
| Lingering Tears | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat Punchline yang dimiliki lebih dari atau sama dengan 10, CRIT DMG pengguna meningkat 20%. | |
| Mushy Shroomy's Adventures | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Meningkatkan 12% Tingkat Elation pengguna. Saat pengguna melancarkan Elation Skill, meningkatkan 6% Elation DMG yang diterima seluruh musuh selama 2 giliran. | |
| Today's Good Luck | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna. Saat pengguna melancarkan Elation Skill, Tingkat Elation meningkat 12%, efek ini dapat ditumpuk hingga 2 kali. | |
| Dazzled by a Flowery World | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan 48% CRIT DMG pengguna. Saat pengguna di medan pertempuran, untuk setiap 1 karakter Path "Elation" di dalam tim, batas maksimum Poin Skill akan meningkat 1 poin, maksimal meningkat 3 poin. Setiap 1 Poin Skill yang dikonsumsi pengguna membuat Elation DMG yang diakibatkan diri sendiri mengabaikan 5% DEF target musuh, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Jika dalam giliran yang sama mengonsumsi lebih dari atau sama dengan 4 Poin Skill, maka pengguna akan memperoleh "Stream Promo". Saat pengguna memiliki "Stream Promo", Tingkat Elation seluruh rekan tim meningkat 20%. Efek Light Cone sejenis tidak dapat ditumpuk. | |
| When She Decided to See | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Meningkatkan 18% SPD pengguna. Saat pengguna memasuki pertempuran atau melancarkan Ultimate pada rekan tim, pengguna akan memperoleh "Great Fortune" selama 3 giliran. Saat pengguna memiliki "Great Fortune", seluruh rekan tim mengalami peningkatan 10% CRIT Rate dan 30% CRIT DMG, dan Energy Regeneration Rate pengguna meningkat 12%. Saat setiap gelombang dimulai, pengguna akan memulihkan 15 Energy secara tetap. | |
| 欢愉满溢祝福 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高20%。当装备者对我方单体角色施放战技或终结技后,使目标欢愉度提高12%,持续2回合。 | |
| 邂逅于下一个花季 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高60%,能量恢复效率提高10%。装备者的能量上限大于120时,每超出10点能量上限额外使能量回复效率提高0.3%,最多计入360点超出的能量上限。装备者施放欢愉技时,使敌方目标受到的伤害提高15%,持续2回合。 | |
| 欢迎来到银河城 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高64%。装备者施放终结技时,获得【超能】,持续3回合。【超能】状态下,装备者造成的欢愉伤害无视目标18%的防御力,施放普攻后获得2个笑点。【超能】被移除时,获得12个笑点。 | |
| 未来,有我们一起 | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高12%。装备者施放终结技后,使我方全体欢愉度提高8%,持续1回合。 | |
8 responses to “”
is it just me, or is EMC significantly worse than RMC? don’t get me wrong, they’ll be vital in elation teams, but outside of that… RMC is a much more universal buffer and top-tier both in and out of the remembrance niche
CAELUSSSS I LOVE UUU
What relics other than sarcedos’ relived ordeal would be good for emc?
Diviner of Distant Reach or 2+2 speed sets
Current V1 version of EMC wants a little attack, but main stats are speed/elation/crit stats in that order
I already have Yao Guang E0S1 with DDR so running another DDR is pointless cuz it doesn’t stack. Besides i would need to hit 160 speed on EMC for it to be worth it, and i am not going to invest so much into them.
Also, Elation main stat? is this even possible? I thought chars only get elation through their traces or buffs from other chars
yes, he meant elation on LCs and traces, as well as artifacts passives
The Trailblazer dabs when they use their Technique. Just wanna let y’all know.
hm, uhh… wow they are stuck in 2020