
![]() | คำนามเฉพาะ | ผู้บุกเบิก |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | เด็กสาว(เด็กหนุ่ม)ที่ขึ้นรถไฟ Astral Express มา เพื่อกำจัดวิกฤตที่เกิดจาก Stellaron จึงเลือกเดินทางไปกับ Astral Express |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
สัตว์เลี้ยง |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 73.92 | 85.8 | 143 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | |
20 | 144.14 | 167.31 | 278 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | ![]() ![]() |
20+ | 173.71 | 201.63 | 335 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | |
30 | 210.67 | 244.53 | 406 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | ![]() ![]() |
30+ | 240.24 | 278.85 | 463 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | |
40 | 277.2 | 321.75 | 535 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 306.77 | 356.07 | 592 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | |
50 | 343.73 | 398.97 | 663 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 373.3 | 433.29 | 720 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | |
60 | 410.26 | 476.19 | 791 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 439.82 | 510.51 | 848 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | |
70 | 476.78 | 553.41 | 920 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 506.35 | 587.73 | 977 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 | |
80 | 543.31 | 630.63 | 1048 | 103 | 5% | 50% | 100 (100) | 160 |
สกิลต่อสู้
![]() | Leave It to me! - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG น้ำแข็ง สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | I Choose You! - สกิลต่อสู้ | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
อัญเชิญภูตความทรงจำ Mem หาก Mem อยู่ในการต่อสู้อยู่แล้ว จะฟื้นฟู HP เท่ากับ อัญเชิญภูตความทรงจำ Mem หาก Mem อยู่ในการต่อสู้อยู่แล้ว จะฟื้นฟู HP ให้ Mem และทำให้ Mem ได้รับการชาร์จพลัง | |
Lv. | |
![]() | Together, Mem! - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
อัญเชิญภูตความทรงจำ Mem ทำให้ Mem ได้รับการชาร์จพลัง อัญเชิญภูตความทรงจำ Mem ทำให้ Mem ได้รับการชาร์จพลัง และจากนั้นจะทำให้ Mem สร้าง DMG น้ำแข็งอย่างรุนแรง แก่ศัตรูทั้งหมด | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Memories Back as Echoes - เทคนิค | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะสร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมา 1 จุดเป็นเวลา หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ กับศัตรูที่ติดสถานะหยุดเวลาจะ หน่วงแอ็กชัน ของศัตรูทั้งหมด โดยเอฟเฟกต์พื้นที่พิเศษที่ฝ่ายเราสร้าง จะมีได้มากสุดเพียง 1 จุด สร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมา โดยศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะหยุดการเคลื่อนไหว หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ก็จะ หน่วงแอ็กชัน ของศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG น้ำแข็งแก่ศัตรูทั้งหมดเล็กน้อย | |
![]() | I Choose You! - สกิลต่อสู้ | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
อัญเชิญภูตความทรงจำ Mem หาก Mem อยู่ในการต่อสู้อยู่แล้ว จะฟื้นฟู HP ให้ Mem และทำให้ Mem ได้รับการชาร์จพลัง | |
Lv. | |
สัตว์เลี้ยง
![]() | Almighty Companion - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ภูตความทรงจำ Mem จะมีความเร็วเริ่มต้น ทุกครั้งที่ฝ่ายเราทั้งหมด ฟื้นฟูพลังงานจำนวนหนึ่งแล้ว Mem จะได้รับการชาร์จพลัง | |
Lv. | |
![]() | Baddies! Trouble! - ทักษะภูต | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 / โจมตีหมู่ : 30 | |
สร้าง DMG สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อย และรัวการโจมตีทั้งหมด | |
Lv. | |
![]() | Friends! Together! - พรสวรรค์ภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ หากการชาร์จพลังยังไม่ถึง ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น เมื่อแอ็กชัน จะปล่อยการโจมตีโดยอัตโนมัติ และหากชาร์จพลังถึง | |
Lv. | |
![]() | Go, Mem, Go! - พรสวรรค์ภูต | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อ Mem ถูกอัญเชิญ จะได้รับการชาร์จพลัง เมื่อถูกอัญเชิญ จะได้รับการชาร์จพลังทันที | |
Lv. | |
![]() | No... Regrets - พรสวรรค์ภูต | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อ Mem หายไป จะเร่งแอ็กชัน ของผู้บุกเบิก เมื่อหายไป จะ เร่งแอ็กชัน ของผู้บุกเบิก | |
Lv. | |
![]() | Lemme! Help You! - ทักษะภูต | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เร่งแอ็กชัน ของฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว เมื่อเป้าหมายที่มี "การสนับสนุนจาก Mem" สร้าง DMG ทุก 1 ครั้ง จะสร้าง DMG จริง เมื่อใช้สกิลนี้กับตัวเอง จะไม่สามารถเกิดเอฟเฟกต์ เร่งแอ็กชัน ได้ เร่งแอ็กชัน ของฝ่ายเราหนึ่งตัว และมอบ "การสนับสนุนจาก Mem": หลังจากสร้าง DMG แล้ว จะสร้าง DMG จริง เพิ่มอีก | |
Lv. | |
Trace
![]() | Rhapsode's Scepter |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อเริ่มการต่อสู้จะ เร่งแอ็กชัน ของผู้บุกเบิกขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Petite Parable |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อ Mem ปล่อย "Baddies! Trouble!" จะได้รับการชาร์จพลังทันที | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Magnets and Long Chains |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "การสนับสนุนจาก Mem" มีพลังงานสูงสุดมากกว่า | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Narrator of the Present | ![]() |
อัตราคริติคอลของเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "การสนับสนุนจาก Mem" เพิ่มขึ้น |
![]() | Gleaner of the Past | ![]() |
เมื่อภูตความทรงจำของฝ่ายเราแอ็กชัน (ยกเว้น Mem) ผู้บุกเบิกจะฟื้นฟูพลังงาน |
![]() | Chanter of the Future | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Dancer of the Muse | ![]() |
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา ที่มีพลังงานสูงสุดเหลือ 0 เป็นฝ่ายปล่อยสกิลก่อน Mem จะได้รับการชาร์จพลัง |
![]() | Seamster of the Ode | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Bearer of the Revelation | ![]() |
อัตราคริติคอลคงที่ ของท่าไม้ตายอยู่ที่ |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Victory In a Blink | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Shadowburn | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อผู้สวมใส่อัญเชิญ ภูตความทรงจำเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ | ![]() ![]() |
![]() | Reminiscence | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของภูตความทรงจำ จะทำให้ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ ต่างได้รับ "รำลึก" 1 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Geniuses' Greetings | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Sweat Now, Cry Less | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Time Woven Into Gold | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ความเร็วพื้นฐานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Memory's Curtain Never Falls | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | 让告别,更美一些 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 使装备者的生命上限提高 当装备者的忆灵消失时,使装备者行动提前 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
33 responses to “ผู้บุกเบิก”
question: are there already relics/ornaments we can pre-farm?
ornaments looks like “BananAmusement Park” is the way to go because of all the CDMG, right?
what about relics? anything worth pre-farming or does he want the new 3.0 “hero-set” because of the 4 pc SPD and CRIT DMG?
Question 2 : what’s the stats ?
Does mem dmg scale with attack of the TB or does he need full support build HP%/SPD ?
I’m not 100% certain but It seems like Memosprites will have the same stats as the summoner, but the HP will be modified and they have their own base SPD. and when in combat buffs will apply separately.
For Remembrance Trailblazer you’ll basically treat them like Sparkle, as much Crit DMG and Speed as you can get, you could try some attack investment but they’re better off as a support
theres new relic set for remembrance TB, the one that gives speed & cdmg. For planar set you can prefarm for the one that gives ERR and atk 12% to the first unit in the lineup, or the one that gives ERR and 10% dmg% to allies with matching type (for madam herta)
V3 is a slight nerf for remembrance TB
-max energy increased from 150 to 160
-mem’s buff multiplier is reduced overall by 14% (10% from skill, 4% from talent)
-energy recovery needed to increase mem charge is increased (from 6 energy needed to 10 energy needed)
-E2 changed from benefitting to ice ally to ally with memosprite.
buff:
-ult recovers mem’s charge by an additional 20%
errghh I want to make a general comment, not to reply :/
So true damage means it ignores defenses right? If not what is it
TrueDamage what i saw don’t ignore Def in this game
TrueDamage means a portion of the original damage as additional Damage
for example bye herta the TrueDamage Multiplier is 61% (lvl7:40%+A6:21%) from RMC
Herta deals 10.000 damage
TrueDamage deals 6.100 additional damage (this damage can’t be changed bye other stats like Crit,DamageBonus,…)
So total damage is 16.100.
When i’m wronge please correct me, because this is only that what i saw and calculated from the Beta videos
i have to correct myself a little bit.
True damage is an fixed amount of damage that can’t be increast oder decreast
True DMG doesn’t belong to any Combat Type, so it can go through any Combat Type RES.
Not exactly, it seems True Damage is a fixed ammount meaning it won’t be affected by multipliers, however the True Damage amount is based on a percentage of damage already being delt, so essentially the defense multipliers have already been accounted for,
Ex: you deal 2000 damage that’s reduced to 1000 by defense, then true damage deals an additional 50% of that reduced number for a final damage of 1500
you are right but not every TrueDamage is based on damage
There are 3 sources for TrueDamage:
-Damage-source (meme support or blessing from SU)
-Enemy HP (Herta technic in SU)
-Character Atk (RTB technic)
(maybie they adding more sources in the future or even buffs for TrueDamage but this is only my hops)
The change I just wanna have for RTB is to also include the memosprite for the true damage when the Mem’s support is applied to the character. It does not have to include the action advacne, just the true damage
All I’m hearing is
Misha got buffed and is potentially broken (hopefully give him just till the Live patch)
All I’m hearing is
Misha buff Misha Buff Misha Buff and Misha Buff
As best boy should