
![]() | คำนามเฉพาะ | ผู้บุกเบิก |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | เด็กสาว(เด็กหนุ่ม)ที่ขึ้นรถไฟ Astral Express มา เพื่อกำจัดวิกฤตที่เกิดจาก Stellaron จึงเลือกเดินทางไปกับ Astral Express |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 60.72 | 92.4 | 148 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
20 | 118.4 | 180.18 | 288 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 142.69 | 217.14 | 347 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
30 | 173.05 | 263.34 | 421 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 197.34 | 300.3 | 480 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
40 | 227.7 | 346.5 | 554 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 251.99 | 383.46 | 614 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
50 | 282.35 | 429.66 | 687 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 306.64 | 466.62 | 747 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
60 | 337 | 512.82 | 821 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 361.28 | 549.78 | 880 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
70 | 391.64 | 595.98 | 954 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 415.93 | 632.94 | 1013 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
80 | 446.29 | 679.14 | 1087 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 |
สกิลต่อสู้
![]() | Swing Dance Etiquette - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG จินตภาพ สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Halftime to Make It Rain - สกิลต่อสู้ | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 6 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 / กระจาย : 30 | |
สร้าง DMG จินตภาพ สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว โดยจะโจมตีทั้งหมด 5 ครั้ง | |
Lv. | |
![]() | All-Out Footlight Parade - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เพิ่มเอฟเฟกต์ "ทีมแดนซ์" ให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา เพิ่มเอฟเฟกต์ "ทีมแดนซ์" ให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่มเอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของเป้าหมายฝ่ายเรา ที่มีเอฟเฟกต์ "ทีมแดนซ์" หลังจากโจมตีศัตรูเป้าหมายที่ติด สถานะทำลายจุดอ่อน จะสร้าง DMG สุดยอดทำลายล้าง เพิ่มอีก 1 ครั้ง | |
Lv. | |
![]() | Full-on Aerial Dance - พรสวรรค์ | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อมีศัตรูเป้าหมายถูกทำลายจุดอ่อน ผู้บุกเบิกจะฟื้นฟูพลังงานทันที ผู้บุกเบิกจะฟื้นฟูพลังงาน เมื่อมีศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อน | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Now! I'm the Band! - เทคนิค | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป จะทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ครั้งถัดไป จะทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น | |
Trace
![]() | Dance With the One |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หากมีศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้เท่ากับ 5 ตัวขึ้นไป/ 4/ 3/ 2/ 1 ตัว DMG สุดยอดทำลายล้าง ที่เกิดจากเอฟเฟกต์ "ทีมแดนซ์" จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Shuffle Along |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ DMG ในครั้งแรกจะลดค่าความทนทานเพิ่มขึ้นอีก | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hat of the Theater |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
หลังจากเป้าหมายฝ่ายเรา สร้างการทำลายจุดอ่อนแล้ว จะ หน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายเพิ่มอีก | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Best Seat in the House | ![]() |
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ |
![]() | Jailbreaking Rainbowwalk | ![]() |
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้บุกเบิก จะเพิ่มขึ้น |
![]() | Sanatorium for Rest Notes | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Dove in Tophat | ![]() |
เมื่อผู้บุกเบิกอยู่ในการต่อสู้ จะทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวเอง) โดยค่าที่เพิ่มขึ้นเท่ากับ |
![]() | Poem Favors Rhythms of Old | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Tomorrow, Rest in Spotlight | ![]() |
จำนวนการสร้าง DMG ของสกิลต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Chorus | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Meshing Cogs | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Mediation | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Memories of the Past | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Planetary Rendezvous | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Dance! Dance! Dance! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ![]() ![]() |
![]() | Carve the Moon, Weave the Clouds | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | But the Battle Isn't Over | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past and Future | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past Self in Mirror | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
42 responses to “ผู้บุกเบิก”
The A4 major trace seems to have been misunderstood by the English localization teams
English text: When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted in a battle by 100%.
Chinese text: 施放战技时,造成的第一次削韧伤害额外提高100%。
(lit. When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted by 100%.)
Japanese text: 戦闘スキルを発動した時、その回の1回目の削靭ダメージ+100%。
(lit. When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted during the process by 100%.)
So… the A4 escentially doubles the toughness bar reduction of the first hit of the skill all the time.?
seems like so, which also further boosts mc’s damage on ult.