開拓者

開拓者
開拓者名詞開拓者
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 同諧
戰鬥屬性Class 虛數
晉升素材
信用點246K
掠奪的本能12
篡改的野心13
深邃的星外質28
踐踏的意志12
行跡素材
信用點2.4M
雲際音符12
掠奪的本能28
空際小節54
篡改的野心42
天外樂章105
踐踏的意志42
蛀星孕災的舊惡12
命運的足跡5
劇情登上星穹列車的少女(少年)。
為了消除星核帶來的危機,選擇與星穹列車同行。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量晉升素材
160.7292.41481055%50%100140
20118.4180.182881055%50%100140
信用點3200
掠奪的本能4
20+142.69217.143471055%50%100140
30173.05263.344211055%50%100140
信用點6400
掠奪的本能8
30+197.34300.34801055%50%100140
40227.7346.55541055%50%100140
信用點12800
篡改的野心5
深邃的星外質4
40+251.99383.466141055%50%100140
50282.35429.666871055%50%100140
信用點32000
篡改的野心8
深邃的星外質6
50+306.64466.627471055%50%100140
60337512.828211055%50%100140
信用點64000
踐踏的意志5
深邃的星外質8
60+361.28549.788801055%50%100140
70391.64595.989541055%50%100140
信用點128K
踐踏的意志7
深邃的星外質10
70+415.93632.9410131055%50%100140
80446.29679.1410871055%50%100140
等級晉升素材
1
20
信用點3200
掠奪的本能4
20+
40
信用點12800
篡改的野心5
深邃的星外質4
40+
50
信用點32000
篡改的野心8
深邃的星外質6
50+
60
信用點64000
踐踏的意志5
深邃的星外質8
60+
70
信用點128K
踐踏的意志7
深邃的星外質10
70+
80

戰技

搖擺的禮儀搖擺的禮儀 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於開拓者攻擊力的虛數屬性傷害。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。
等級 9
中場饋贈的雨中場饋贈的雨 - 戰技 | 彈射
能量回復 : 6
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 擴散 : 30
對指定敵方單體造成等同於開拓者攻擊力的虛數屬性傷害,並額外造成4次傷害。每次傷害對隨機敵方單體造成等同於開拓者攻擊力的虛數屬性傷害。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害,共彈射5次。
等級 15
喧囂的舞燈巡遊喧囂的舞燈巡遊 - 終結技 | 輔助
能量回復 : 5
弱點擊破 : 0
為我方全體附上【伴舞】效果,持續回合,開拓者每回合開始時持續回合數減1。持有【伴舞】的我方目標擊破特攻提高,並且攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,會將本次攻擊的削韌值轉化為1次超擊破傷害

為我方全體施加【伴舞】效果。持有【伴舞】的我方目標擊破特攻提高,並且攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,額外造成1次超擊破傷害
等級 15
全屏段的高空踏歌全屏段的高空踏歌 - 天賦 | 妨害
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
當有敵方目標的弱點被擊破時,開拓者立即恢復點能量。

當有敵方目標的弱點被擊破時,開拓者恢復能量。
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
等級 1
即刻!獨奏團即刻!獨奏團 - 秘技 | 輔助
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後,下一次戰鬥開始時使我方全體的擊破特攻提高,持續回合。

下一次戰鬥開始時使我方全體的擊破特攻提高。
等級 1

行跡

衛我起舞衛我起舞
需要角色晉階 2
若場上敵方目標數量為1/2/3/4/5以上,則【伴舞】效果觸發的超擊破傷害提高60%/50%/40%/30%/20%/。
信用點4000
雲際音符2
蛀星孕災的舊惡1
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 2
虛數屬性傷害提高3.2%
信用點4000
雲際音符2
掠奪的本能4
擊破強化擊破強化 (擊破特攻)
需要角色晉階 3
擊破特攻提高5.3%
信用點8000
空際小節2
篡改的野心2
隨波逐流隨波逐流
需要角色晉階 4
施放戰技時,第一次傷害的削韌值額外提高100%
信用點16000
空際小節4
命運的足跡1
蛀星孕災的舊惡1
擊破強化擊破強化 (擊破特攻)
需要角色晉階 4
擊破特攻提高8%
信用點16000
空際小節4
篡改的野心3
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 5
虛數屬性傷害提高4.8%
信用點36000
天外樂章2
踐踏的意志2
劇院之帽劇院之帽
需要角色晉階 6
我方目標造成弱點擊破後額外使敵方目標行動延後30%
信用點128K
天外樂章6
命運的足跡1
蛀星孕災的舊惡1
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 6
效果抗性提高6%
信用點128K
天外樂章6
踐踏的意志6
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色等級 75
虛數屬性傷害提高6.4%
信用點128K
天外樂章6
踐踏的意志6
擊破強化擊破強化 (擊破特攻)
需要角色等級 80
擊破特攻提高10.7%
信用點128K
天外樂章6
踐踏的意志6
擊破強化擊破強化 (擊破特攻)
擊破特攻提高5.3%
信用點2000
掠奪的本能2
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 3
效果抗性提高4%
信用點8000
空際小節2
篡改的野心2
擊破強化擊破強化 (擊破特攻)
需要角色晉階 5
擊破特攻提高8%
信用點36000
天外樂章2
踐踏的意志2

星魂

您的最佳觀眾席您的最佳觀眾席您的最佳觀眾席
施放首次戰技後立即回復1點戰技點。
越獄的跨洋彩虹越獄的跨洋彩虹越獄的跨洋彩虹
戰鬥開始時,開拓者的能量恢復效率提高25%,持續3回合。
休止符的療養院休止符的療養院休止符的療養院
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
袒護白鴿的冠冕袒護白鴿的冠冕袒護白鴿的冠冕
開拓者在場時,使除自身以外的隊友擊破特攻提高,提高數值等同於開拓者15%的擊破特攻。
包庇舊節拍的詩包庇舊節拍的詩包庇舊節拍的詩
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
明天,棲息聚光之下明天,棲息聚光之下明天,棲息聚光之下
戰技的額外傷害次數增加2次。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技晉升素材
齊頌
齊頌3
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harmony-class317.52264.6846.72進入戰鬥後,使我方全體的攻擊力提高8%。同類技能無法重複生效。
群星樂章
鐵衛勳章
輪契
輪契3
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harmony-class317.52264.6846.72使裝備者在發動攻擊或受到攻擊後,額外恢復4點能量。該效果單一回合內不可重複觸發。
群星樂章
鐵衛勳章
調和
調和3
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harmony-class317.52264.6846.72進入戰鬥時,我方全體速度提高12點,持續1回合。
群星樂章
蠢動原核
記憶中的模樣
記憶中的模樣4
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harmony-class423.36396.9952.56使裝備者的擊破特攻提高28%。裝備者發動攻擊後,額外恢復4點能量。該效果單一回合內不可重複觸發。
群星樂章
鐵衛勳章
與行星相會
與行星相會4
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harmony-class423.36330.751058.4進入戰鬥後,當我方目標造成與裝備者相同屬性的傷害時,造成的傷害提高12%
群星樂章
踐踏的意志
舞!舞!舞!
舞!舞!舞!4
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harmony-class423.36396.9952.56當裝備者施放終結技後,我方全體行動提前16%
群星樂章
工造渾心
鏤月裁雲之意
鏤月裁雲之意4
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harmony-class476.28330.75952.56在戰鬥開始時以及當裝備者回合開始時,隨機啟動下列效果之一。每回合啟動的效果會取代上回合的效果,且不會與上回合效果重複。效果包含:使我方全體攻擊力提高10%;使我方全體暴擊傷害提高12%;使我方全體能量恢復效率提高6%。同類效果無法疊加,在裝備者陷入無法戰鬥狀態時解除。
群星樂章
踐踏的意志
但戰鬥還未結束
但戰鬥還未結束5
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harmony-class529.2463.051164.24使裝備者的能量恢復效率提高10%,並在對我方目標施放終結技時恢復1個戰技點。該效果每施放2次終結技可觸發1次。當裝備者施放戰技後,使下一個行動的我方其他目標造成的傷害提高30%,持續1回合。
群星樂章
鐵衛勳章
過往未來
過往未來4
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harmony-class423.36396.9952.56當裝備者施放戰技後,使下一個行動的我方其他目標造成的傷害提高16%,持續1回合。
群星樂章
蠢動原核
鏡中故我
鏡中故我5
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harmony-class529.2529.21058.4使裝備者擊破特攻提高60%。裝備者施放終結技後,使我方全體造成的傷害提高24%,持續3回合,並且若裝備者擊破特攻大於等於150%,則恢復1個戰技點。
每一波開始時,我方全體立即恢復10點能量,同類技能無法重複生效。
群星樂章
永壽榮枝
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語言
Titleloc_sound

劇情

Title遊戲語言

92 responses to “開拓者”

  1. wonder if its better to use ER rope or just use Break Effect rope for max dmg, since his ult last 3 turns and theres energy from passive + the cocolia LC

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  2. Why are there YouTube guides saying he has a break effect cap of 150%? I don’t see this being indicated anywhere here.

      
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    • sounds like it might be a case of rushing their guides to be the first released. So they got something wrong or there is some part of their kit that was only reveal to them.

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    • The closest value to 150 in the HTB’s kit is the toughness damage of their skill.

      By default you get 30 + 15 * 4 toughness damage.

      With A4 you now have 60 + 15 * 4 toughness damage.

      With E6 you now have 60 + 15 * 6 toughness damage.

      Assuming every hit lands on a same enemy you deal a total of 150 toughness damage to it.

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  3. Real talk: do we even bother leveling his skill? Like how often will its damage actually matter? It’s mostly for the toughness right?

      
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    • Just don’t. It really is just for toughness breaking. Save your resources, unless you really want to level it up for some reason.

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    • Doing so you only gain some attack multiplier that adds a neglectible amount to HTB’s damage output. The core value of their skill is the 42 energy gain and a total of 150 toughness damage and both are not scaled by skill level, meaning any leveling beyond level 1 is a waste of materials.

      However I’ve already got the materials to max trace the HTB because it would be unfashionable to have someone in my team not fully traced while everyone else are.

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    • All break effect, no contest. The ult is actually a VERY significant chunk of damage if your team can take advantage of it, and more break on them allows your entire team to do more damage with it.

      The skill does have high multipliers due to the number of bounces, but the ultimate’s “super break” is actually crazy amounts of damage for the build cost of “throw as much break effect as you can on your relics.”

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  4. can someone explain to me what his Ascension 4 actually does? is it increase his damage by 100% or is it for anyone who’s attacking

      
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    • So when TB uses his skill he does 30 toughness DMG then 4 bounce attacks with 30 toughness DMG each.
      What A4 actually does is instead of 30, he will deal 60 toughness DMG the first time he uses his skill in battle, after that he goes back to doing 30 toughness DMG for the rest of the battle.

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    • You know how most enemies take 2 basic attacks to break their weakness bar?
      It basically makes it so the first time his skill hits an Imaginary-weak enemy in the battle, it removes as much of the bar as 2 basic attacks would.

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    • you know that attacks reduce toughness bar right? ascension 4 means the 1st skill does double the amount of toughness break, meaning the first skill breaks a lot faster

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    • It seems like they will. It would be way too late to make huge adjustments. Maybe a few touches within the upcoming weeks, but I doubt he’ll be especially different by release (or maybe he’ll be slightly improved who knows).

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