| 名詞 | 於痛苦的芬芳中死去 | |
| 屬性 | 技能 | |
| 屬性 | 強化 | |
| 戰鬥屬性 | ||
| 怪物 | ||
| 說明 | 進入【死亡的芬芳】狀態,對我方全體角色造成大量量子屬性【衰亡傷害】,該傷害【不致命】,同時使我方全體角色陷入【沉淪於長眠】狀態。在三階段,會立刻進入【死亡的芬芳】狀態,並使所有【哀憫長臂】得到強化,同時我方目標生命值百分比較低時會重新陷入【沉淪於長眠】狀態。 |
| 名詞 | 於痛苦的芬芳中死去 | |
| 屬性 | 技能 | |
| 屬性 | 強化 | |
| 戰鬥屬性 | ||
| 怪物 | ||
| 說明 | 進入【死亡的芬芳】狀態,對我方全體角色造成大量量子屬性【衰亡傷害】,該傷害【不致命】,同時使我方全體角色陷入【沉淪於長眠】狀態。在三階段,會立刻進入【死亡的芬芳】狀態,並使所有【哀憫長臂】得到強化,同時我方目標生命值百分比較低時會重新陷入【沉淪於長眠】狀態。 |
The bonus for running a sustain is just to make it not feel so bad that your team isn't strong enou...