
![]() | คำนามเฉพาะ | พาหาโทมนัส |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | ผู้มีชีวิตทุกคนที่พยายามหลีกหนีจากจุดจบ ล้วนต้องเผชิญหน้ากับการไล่ล่าจากปรโลก |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#4012070
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | The Living Shan't Flee - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราหนึ่งตัว |
![]() | The Dead Shan't Avoid - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว สำหรับเป้าหมายที่มี HP สูงกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด DMG นี้จะถูกแปลงเป็น "DMG เสื่อมถอย" ประเภทควอนตัม |
![]() | Between Life and Death - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่ออยู่ในสถานะ "ข่าวมรณาที่ล่าช้า" "The Living Shan't Flee" จะเสริมพลังเป็น "The Dead Shan't Avoid" |
#4012071
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | The Living Shan't Flee - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราหนึ่งตัว |
![]() | The Dead Shan't Avoid - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว สำหรับเป้าหมายที่มี HP สูงกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด DMG นี้จะถูกแปลงเป็น "DMG เสื่อมถอย" ประเภทควอนตัม |
![]() | Between Life and Death - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่ออยู่ในสถานะ "ข่าวมรณาที่ล่าช้า" "The Living Shan't Flee" จะเสริมพลังเป็น "The Dead Shan't Avoid" |
#4012072
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | The Living Shan't Flee - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | The Dead Shan't Avoid - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว สำหรับเป้าหมายที่มี HP สูงกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด DMG นี้จะถูกแปลงเป็น "DMG เสื่อมถอย" ควอนตัม |
![]() | Between Life and Death - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่ออยู่ในสถานะ "ข่าวมรณาที่ล่าช้า" "The Living Shan't Flee" จะเสริมพลังเป็น "The Dead Shan't Avoid" |
#4012073
พาหาโทมนัส
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | The Living Shan't Flee - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่เป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | The Dead Shan't Avoid - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยแก่ฝ่ายเราหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว สำหรับเป้าหมายที่มี HP สูงกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด DMG นี้จะถูกแปลงเป็น "DMG เสื่อมถอย" ควอนตัม |
![]() | Between Life and Death - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่ออยู่ในสถานะ "ข่าวมรณาที่ล่าช้า" "The Living Shan't Flee" จะเสริมพลังเป็น "The Dead Shan't Avoid" |
#4012076
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207601
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207602
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207603
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207604
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#4012077
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207701
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207702
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207703
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207704
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | 生者不应逃离 - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
รางวัล
Per Page |
|
Just only one time per wave? this relic sucks. Ain't no way this relic for Archer.