Jedes Mal, nachdem Anaxa einen Gegner 1-mal angegriffen hat, wird dem Ziel für Rd. 1 zufällige Schwäche implantiert. Dabei werden Schwächen priorisiert, die das Ziel noch nicht besitzt. Wenn Anaxa sich auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner, die mindestens verschiedene Schwächen haben, mit „Qualitative Offenlegung“ belegt. Anaxa fügt Gegnern in diesem Status mehr SCH zu. Außerdem wird er, nachdem er Standardangriff oder Fertigkeit gegen Ziele mit Qualitative Offenlegung eingesetzt hat, 1-mal zusätzlich seine Fertigkeit gegen sie einsetzen. Diese zusätzliche Fertigkeit verbraucht keine Fertigkeitspunkte und kann diesen Effekt nicht erneut auslösen. Wenn das Ziel vor dem Einsatz der zusätzlichen Fertigkeit besiegt wird, wird die Fertigkeit stattdessen gegen einen zufälligen Gegner eingesetzt.
Nachdem ein Gegner getroffen wurde, wird ihm 1 zufällige Schwäche implantiert. Gegner mit mehr als #3[i] Schwächen werden mit „Qualitative Offenlegung“ belegt. Anaxa fügt Gegnern in diesem Status mehr SCH zu. Nachdem er Standardangriff oder Fertigkeit gegen Ziele mit Qualitative Offenlegung eingesetzt hat, setzt er zusätzlich 1-mal seine Fertigkeit ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen.
Löst im Kampf basierend auf der Anzahl der Figuren auf dem Pfad der Gelehrsamkeit im Team einen der folgenden Effekte aus: 1 Figur: Erhöht Anaxas KRIT-SCH um 140%. 2 oder mehr Figuren: Erhöht den verursachten SCH aller Verbündeten um 50%.
Für jede Schwäche eines anderen Typs, die ein Gegner besitzt, ignoriert Anaxas verursachter SCH 4% der VTD des Ziels. Bis zu 7 Schwächetypen werden gezählt.
Der von Anaxa verursachte SCH ist 130% des ursprünglichen SCH. Die 2 Effekte der Spur „Notwendige Lücke“ werden direkt ausgelöst und hängen nicht mehr von der Anzahl der Figuren auf dem Pfad der Gelehrsamkeit im Team ab.
Vulnerability stacks so I don't think it's that bad. They just gave her more baseline value because...