
![]() | 名詞 | 史瓦羅 |
陣營 | ![]() | |
說明 | 舊世界的古老遺物,地髓開拓團的時代遺留下的自動控制單元。與大部分無智、只接受指令的機器不同,史瓦羅具有複雜的思考能力。 在戰鬥中,史瓦羅會召來機械臂抓取和控制敵人,對目標發動沉重的打擊。 |
屬性
#1014010
史瓦羅
#101401001
史瓦羅
#101401002
史瓦羅
#101401003
史瓦羅
#101401004
史瓦羅
#101401005
史瓦羅
#101401006
n/a
#101401007
史瓦羅
#101401008
史瓦羅
#101401009
史瓦羅
#101401010
史瓦羅
#101401011
史瓦羅
#101401013
史瓦羅
#101401014
史瓦羅
#101401012
史瓦羅
#101401015
史瓦羅
#101401016
史瓦羅
#1014011
史瓦羅(完整)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 應急支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 戰術支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【自動機兵•齒狼】。 |
階段 #3
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【輔助機械臂單元】。 |
#101401101
史瓦羅(完整)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 991075 | 346 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 應急支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 戰術支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【自動機兵•齒狼】。 |
階段 #3
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【輔助機械臂單元】。 |
#1014012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體的傷害力提高。 |
![]() | 應急支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體的傷害力提高。 |
![]() | 戰術支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【自動機兵•齒狼】。 |
階段 #3
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【輔助機械臂單元】。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體的傷害力提高。 |
#1014013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 應急支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 戰術支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【自動機兵•齒狼】。 |
#101401301
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 應急支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 戰術支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【自動機兵•齒狼】。 |
#101401302
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 應急支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 戰術支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【自動機兵•齒狼】。 |
#101401303
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 117002 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 應急支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 輸出增幅 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
使敵方全體造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
![]() | 戰術支援 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【自動機兵•齒狼】。 |
#1014014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 1376493 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【輔助機械臂單元】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚2個【輔助機械臂單元】。 |
階段 #3
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚2個【輔助機械臂單元】,其中一個處於超載。 |
#1014015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 2064740 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【輔助機械臂單元】。 |
階段 #2
![]() | 驅逐拳擊 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 延燒光束 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
![]() | 過飽和轟炸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 2 | |
對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。 |
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚2個【輔助機械臂單元】。 |
階段 #3
![]() | 增效部署 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚2個【輔助機械臂單元】,其中一個處於超載。 |
They changed it to Vulnerability. The site just hasn't been updated I think.