
![]() | คำนามเฉพาะ | Subdue |
ประเภท | สกิล | |
ประเภท | โจมตีเดี่ยว | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
มอนสเตอร์ | ![]() | |
คำอธิบาย | สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีติดสถานะ "สั่นสะเทือน" หลังจากเป้าหมายที่ติดสถานะ "สั่นสะเทือน" ถูกโจมตี ก็จะติดสถานะ "สั่นสะเทือนรุนแรง" จากนั้นจะลบล้างสถานะ "สั่นสะเทือน" ไป โดยเป้าหมายที่ติดสถานะ "สั่นสะเทือนรุนแรง" จะไม่สามารถแอ็กชันได้ |
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...