
![]() | คำนามเฉพาะ | Stormbringer |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | มอนสเตอร์ที่ถูกกัดกร่อนซึ่งถูกค้นพบในขณะที่ Fragmentum กำลังแพร่ขยาย หลังจากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นที่แหล่งพลังงาน พวกมันก็มีรูปแบบและวิธีการต่อสู้ที่ยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น Stormbringer จะใช้พลังงานลมเพื่อเสริมการต่อสู้ให้กับตัวเอง โดยอาศัยทิศทางลมในการยิงธนูให้รวดเร็วและรุนแรงยิ่งขึ้น |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#8003050
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305001
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305002
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 86719 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305003
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 160 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305004
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305005
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305006
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 103237 | 120 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305007
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305008
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 96 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305009
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305010
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305011
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305012
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 72266 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305015
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305016
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305017
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305018
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 206474 | 144 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305019
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#800305020
Stormbringer
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
#8003051
Stormbringer (Bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตี ติดสถานะลมเฉือนอีกครั้ง หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
![]() | Willing Wind - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "Windspawn" |
#800305101
Stormbringer (Bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน และมีโอกาสทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตี ติดสถานะลมเฉือนอีกครั้ง หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
![]() | Willing Wind - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "Windspawn" |
#8003052
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 130767 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Watchful Meteor - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าวติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind Walker - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ติดกับเป้าหมายด้วย และเป้าหมายที่ได้รับการโจมตีจะมีโอกาสติดสถานะลมเฉือน |
![]() | Wind-Twisting Crossbow - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ติดสถานะชาร์จ พร้อมกับล็อกเป้าหมายทั้งหมดที่ติดสถานะลมเฉือน และปล่อย "Windfall Storm" ในแอ็กชันครั้งถัดไป |
![]() | Windfall Storm - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG ลมแก่เป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน หากไม่มีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน การใช้สกิลนี้จะล้มเหลว |
![]() | Storm Cyclone - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
หลังจากโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือนแล้ว จะทำให้ ATK ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และเอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...