Istilah | Stellaron Hunter: Sam | |
Faksi | Stellaron Hunter | |
Penjelasan | Anggota "Stellaron Hunter". Petarung misterius yang mengenakan zirah berat. Zirah besinya dapat mengeluarkan api, menyalakan api di medan pertempuran, dan melancarkan serangan sengit bak api yang berkobar. |
Stats
#3024020
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402001
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402002
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 1004840 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402003
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402004
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 605657 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#3024021
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#3024022
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
Tahap #2
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402201
Stellaron Hunter: Sam
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1238843 | 240 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
Tahap #2
BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
SGE: Molten Core - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG awal, dan pemulihan HP yang diterima dari karakter lain akan berkurang drastis. |
SGE: Molten Engine - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#3024023
「星核猎手」萨姆(完整)
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | Debuff Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
BHF-轰炎推进 - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体造成少量火属性伤害。 |
BHF-天火 - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。 |
BBHF-焦土作战 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
对我方全体造成少量火属性伤害。 |
DHGDR-次级燃烧 - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。 |
DHGDR-超新星过载 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。 |
SGE-熔火垓心 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。 |
SGE-熔火引擎 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。 |
SEG-聚热升级 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。 |
Tahap #2
BHF-轰炎推进 - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体造成少量火属性伤害。 |
BHF-天火 - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。 |
BBHF-焦土作战 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
对我方全体造成少量火属性伤害。 |
DHGDR-次级燃烧 - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。 |
DHGDR-超新星过载 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。 |
SGE-熔火垓心 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。 |
SGE-熔火引擎 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。 |
DHGDR-流火飞烬 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。 |
SEG-聚热升级 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。 |
Tahap #3
BHF-轰炎推进 - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体造成少量火属性伤害。 |
BHF-天火 - Kemampuan | Blast | |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。 |
BBHF-焦土作战 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 15 | |
对我方全体造成少量火属性伤害。 |
DHGDR-次级燃烧 - Kemampuan | Enhance | |
Pemulihan Energy : | |
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。 |
DHGDR-超新星过载 - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。 |
SGE-熔火垓心 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。 |
SGE-熔火引擎 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。 |
DHGDR-流火飞烬 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。 |
SEG-聚热升级 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。 |
SEG-温压力场 - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
我方角色使用燃烧战技点或受到【灼烧】伤害后,将使我方陷入【焚身】状态。本次攻击造成的伤害将转化为【焚身】降低的生命上限,并刷新【焚身】的持续时间。当萨姆退出【次级燃烧】时,【焚身】效果将被移除。 |
3 responses to “Stellaron Hunter: Sam”
This enemy counters the following characters:
– Abundance path sustainers;
– Jing Liu and Blade, due to their HP consumption and the fact that their primary attacks do not consume SP;
– Qing Que, because her enhanced normal attack does not consume SP.
This enemy is countered by the following characters:
– Sustainers who make the whole team bulky, such as Gepard and Fu Xuan;
– SP-hungry DPS, especially Selee and Dan Heng IL;
– DPS assistants who are capable to attack using skills, such as Silver Wolf and Pela;
– Sparkle, who yields so many SP that makes it easier to break Sam’s transformation.
In other words
My eventual Ratio+Sparkle+SW+Aventurine team is the perfect counter to Sam
(also I had no trouble solo sustaining with Huohuo in MoC 11, so they’re still usable)
V5 Changes:
Weakness:
Quantum, Thunder, Ice
->
Quantum, Thunder, Imaginary