Stellaron-Jäger: Sam

Stellaron-Jäger: Sam
Stellaron-Jäger: SamNameStellaron-Jäger: Sam
FraktionClass Stellaron-Jäger
BeschreibungEiner der Stellaron-Jäger, ein mysteriöser Krieger in einer gewaltigen Rüstung. Sein eiserner Anzug verfügt über die Fähigkeit, feurige Angriffe zu entfesseln und das Schlachtfeld in Flammen zu tauchen.

Attribute

#3024020

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100068824714460024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn er von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie verbraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#302402001

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100030971114460024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn er von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie verbraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#302402002

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
4601000100484014460024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn er von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie verbraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#302402003

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100068824714442024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch0%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn er von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie verbraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#302402004

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100060565714460024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn er von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie verbraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#3024021

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
5521000106678214454024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn er von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie verbraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#3024022

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
5521000106678214454024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen eigene LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn Sam von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie aufgebraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

Phase #2

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen eigene LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn Sam von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie aufgebraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#302402201

Stellaron-Jäger: Sam

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210001238843240150024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung50%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen eigene LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn Sam von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie aufgebraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

Phase #2

BHF: Flammender VorstoßBHF: Flammender Vorstoß - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
BHF: HimmelsfeuerBHF: Himmelsfeuer - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
BBHF: Verbrannte ErdeBBHF: Verbrannte Erde - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt allen Verbündeten geringen Feuer-SCH zu.
DHGDR: Sekundäre VerbrennungDHGDR: Sekundäre Verbrennung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Verbraucht eigene LP, um in den Status „Sekundäre Verbrennung“ einzutreten und „Geschützte Schwäche“ aufzuheben. Wird in diesem Status erheblich stärker, aber alle Angriffe verbrauchen eigene LP.
DHGDR: Supernova-ÜberladungDHGDR: Supernova-Überladung - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten Feuer-SCH zu und hat eine hohe Chance, Brennen zu verursachen.
SGE: Geschmolzener KernSGE: Geschmolzener Kern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Nach dem Eintritt in den Status „Sekundäre Verbrennung“ verbrennt Sam sowohl die Umgebung als auch die Fertigkeitspunkte der Verbündeten. Wenn Verbündete Angriffe einsetzen und die angezündete Fertigkeitspunkte verbrauchen, verlieren sie LP und verursachen zusätzlich eine feste Menge Feuer-SCH basierend auf einem Prozentsatz des ursprünglichen SCH. Außerdem wird die LP-Wiederherstellung stark reduziert, wenn sie Heilung von anderen Figuren erhalten.
SGE: Geschmolzener MotorSGE: Geschmolzener Motor - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Im Status „Sekundäre Verbrennung“ besitzt Sam „Geschmolzene Energie“. Eine entsprechende Menge Geschmolzene Energie wird verbraucht, wenn Sam von Angriffen mit Fertigkeitspunkten angegriffen wird. Wenn die Geschmolzene Energie aufgebraucht ist oder Sam Schwächebruch erleidet, wird Sekundäre Verbrennung aufgehoben. Danach wird der von Sam erlittene SCH erhöht und alle Fertigkeitspunkte werden wiederhergestellt.

#3024023

「星核猎手」萨姆(完整)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100024088614472024%40%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung75%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

BHF-轰炎推进BHF-轰炎推进 - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体造成少量火属性伤害。
BHF-天火BHF-天火 - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。
BBHF-焦土作战BBHF-焦土作战 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
对我方全体造成少量火属性伤害。
DHGDR-次级燃烧DHGDR-次级燃烧 - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。
DHGDR-超新星过载DHGDR-超新星过载 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。
SGE-熔火垓心SGE-熔火垓心 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。
SGE-熔火引擎SGE-熔火引擎 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。
SEG-聚热升级SEG-聚热升级 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。

Phase #2

BHF-轰炎推进BHF-轰炎推进 - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体造成少量火属性伤害。
BHF-天火BHF-天火 - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。
BBHF-焦土作战BBHF-焦土作战 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
对我方全体造成少量火属性伤害。
DHGDR-次级燃烧DHGDR-次级燃烧 - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。
DHGDR-超新星过载DHGDR-超新星过载 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。
SGE-熔火垓心SGE-熔火垓心 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。
SGE-熔火引擎SGE-熔火引擎 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。
DHGDR-流火飞烬DHGDR-流火飞烬 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。
SEG-聚热升级SEG-聚热升级 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。

Phase #3

BHF-轰炎推进BHF-轰炎推进 - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体造成少量火属性伤害。
BHF-天火BHF-天火 - Fähigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。
BBHF-焦土作战BBHF-焦土作战 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
对我方全体造成少量火属性伤害。
DHGDR-次级燃烧DHGDR-次级燃烧 - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。
DHGDR-超新星过载DHGDR-超新星过载 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。
SGE-熔火垓心SGE-熔火垓心 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。
SGE-熔火引擎SGE-熔火引擎 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。
DHGDR-流火飞烬DHGDR-流火飞烬 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。
SEG-聚热升级SEG-聚热升级 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。
SEG-温压力场SEG-温压力场 - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
我方角色使用燃烧战技点或受到【灼烧】伤害后,将使我方陷入【焚身】状态。本次攻击造成的伤害将转化为【焚身】降低的生命上限,并刷新【焚身】的持续时间。当萨姆退出【次级燃烧】时,【焚身】效果将被移除。

3 responses to “Stellaron-Jäger: Sam”

  1. This enemy counters the following characters:
    – Abundance path sustainers;
    – Jing Liu and Blade, due to their HP consumption and the fact that their primary attacks do not consume SP;
    – Qing Que, because her enhanced normal attack does not consume SP.

    This enemy is countered by the following characters:
    – Sustainers who make the whole team bulky, such as Gepard and Fu Xuan;
    – SP-hungry DPS, especially Selee and Dan Heng IL;
    – DPS assistants who are capable to attack using skills, such as Silver Wolf and Pela;
    – Sparkle, who yields so many SP that makes it easier to break Sam’s transformation.

      
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    • In other words
      My eventual Ratio+Sparkle+SW+Aventurine team is the perfect counter to Sam
      (also I had no trouble solo sustaining with Huohuo in MoC 11, so they’re still usable)

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