
![]() | Name | Sparkle |
Fraktion | Maskierte Narren | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Pfad | ![]() | |
Kampftypen | ![]() | |
Chinesisch | 赵爽 | |
Englisch | Lizzie Freeman | |
Koreanisch | 성예원 | |
Japanisch | 上田麗奈 | |
Spezialmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Spurenmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Handlung | Ein Mitglied der Maskierten Narren. Skrupellos und unberechenbar. Eine gefährliche Theaterkünstlerin, die es liebt, in verschiedene Rollen zu schlüpfen. Eine Frau mit unzähligen Masken und der Fähigkeit, unendlich viele Charaktere zu verkörpern. Reichtum, Status, Macht ... Nichts davon ist für Sparkle wichtig. Das Einzige, was ihr Interesse wecken kann, ist die „Unterhaltung“. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Sprachlautstärke |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 71.28 | 66 | 190 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 139 | 128.7 | 371 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 155.1 | 447 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 203.15 | 188.1 | 542 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 214.5 | 618 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 267.3 | 247.5 | 713 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 273.9 | 789 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 331.45 | 306.9 | 884 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 333.3 | 960 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 395.6 | 366.3 | 1055 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 392.7 | 1131 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 459.76 | 425.7 | 1226 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 452.1 | 1302 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 523.91 | 485.1 | 1397 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Fertigkeit
![]() | Monodrama - Standardangriff | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen Quanten-SCH zu. | |
Stufe | |
![]() | Schlafschwimmer - Fertigkeit | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : 0 | |
Erhöht für Wenn Sparkle diese Fähigkeit an sich selbst einsetzt, wird der Aktionsvorzug nicht ausgelöst. Erhöht den KRIT-SCH eines Verbündeten und zieht seine Aktion vor. | |
Stufe | |
![]() | Ein Leben in tausend Rollen - Ultimate | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : 0 | |
Stellt für alle Verbündeten Stellt Fertigkeitspunkte wieder her und erhöht zusätzlich die SCH-Erhöhung von Sparkles Talent. | |
Stufe | |
![]() | Narrative Intrige - Talent | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Wenn Sparkle auf dem Kampffeld ist, wird die max. Anzahl an Fertigkeitspunkten zusätzlich um Erhöht die max. Anzahl der Fertigkeitspunkte. Wenn ein Verbündeter Fertigkeitspunkte verbraucht, wird der verursachte SCH aller Verbündeten erhöht. | |
Stufe | |
![]() | Angriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
![]() | Unzuverlässiger Erzähler - Technik | Unterstützung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Nach dem Einsatz der Technik erhalten alle Verbündeten für Nach dem Einsatz der Technik erhalten alle Verbündeten den Status „Irreführung“, der sie für Gegner unsichtbar macht. Stellt beim Kampfeintritt mit Irreführung Fertigkeitspunkte wieder her. | |
Spuren
![]() | Almanach |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Stellt beim Einsatz des Standardangriffs zusätzlich | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Künstliche Blume |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Die durch die Fertigkeit gewährte KRIT-SCH-Erhöhung wird bis zum Beginn der nächsten Runde des Ziels verlängert. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nocturne |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht den ANG aller Verbündeten um | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht Effekt-WDS um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() |
![]() | Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht Effekt-WDS um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
Eidola
![]() | Am Rande des Zweifels | ![]() |
Verlängert die Dauer von „Rätselhaft“, das durch den Ultimate verursacht wurde, zusätzlich um 1 Rd. Der ANG der Verbündeten mit Rätselhaft wird um |
![]() | Sinnleere Fiktion | ![]() |
Jede Stapelung des Talents lässt Verbündete |
![]() | Fantasieblase | ![]() |
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
![]() | Das Leben ist ein Spiel | ![]() |
Der Ultimate stellt zusätzlich 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Das Talent erhöht die max. Anzahl an Fertigkeitspunkten zusätzlich um 1. |
![]() | Zweigesichtige Wahrheit | ![]() |
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
![]() | Mehrfachauswahl | ![]() |
Die KRIT-SCH-Erhöhung der Fertigkeit wird zusätzlich um |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
![]() | Chor | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um | ![]() ![]() |
![]() | Einklang der Zahnräder | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich | ![]() ![]() |
![]() | Vermittlung | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für | ![]() ![]() |
![]() | Erinnerungen an die Vergangenheit | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Planetarisches Rendezvous | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um | ![]() ![]() |
![]() | Tanz! Tanz! Tanz! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um | ![]() ![]() |
![]() | Den Mond schnitzen, die Wolken weben | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um | ![]() ![]() |
![]() | Der Kampf ist nicht vorbei | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Vergangenheit und Zukunft | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für | ![]() ![]() |
![]() | Das Ich im Spiegel | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Sprachlautstärke
Sprache
Title | loc_sound |
Erstes Treffen | * |
Begrüßung | * |
Abschied | * |
Über sich selbst: Name | * |
Über sich selbst: Traum | * |
Über sich selbst: Vergangenheit | * |
Plaudern: Maskierte Narren | * |
Hobbys | * |
Ärgernisse | * |
Etwas Mitteilenswertes | * |
Wissen | * |
Über Sampo | * |
Über Schwarzer Schwan | * |
Über Aventurin | * |
Eidolon aktiviert | * |
Figurenaufstieg | * |
Höchststufe erreicht | * |
Spur aktiviert | * |
Teammitglied: Trailblazer | * |
Teammitglied: Schwarzer Schwan | * |
Teammitglied: Sampo | * |
Teammitglied: Aventurin | * |
Kampf beginnt: Schwächebruch | * |
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung | * |
Runde beginnt 1 | * |
Runde beginnt 2 | * |
Warten auf Runde | * |
Standardangriff | * |
Fertigkeit 1 | * |
Fertigkeit 2 | * |
Leicht getroffen | * |
Schwer getroffen | * |
Ultimate: Aktivieren | * |
Ultimate: Einsetzen | * |
Handlungsunfähig | * |
Zurück zum Kampf | * |
LP wiederhergestellt | * |
Technik | * |
Kampf gewonnen | * |
Schatz geöffnet 1 | * |
Schatz geöffnet 2 | * |
Kostbarer Schatz geöffnet | * |
Rätsel gelöst 1 | * |
Rätsel gelöst 2 | * |
Gegner gefunden | * |
Zurück zur Stadt | * |
Handlung
Title | Textsprache |
n/a | Ein Mitglied der Maskierten Narren. Skrupellos und unberechenbar. Eine gefährliche Theaterkünstlerin, die es liebt, in verschiedene Rollen zu schlüpfen. Eine Frau mit unzähligen Masken und der Fähigkeit, unendlich viele Charaktere zu verkörpern. Reichtum, Status, Macht ... Nichts davon ist für Sparkle wichtig. Das Einzige, was ihr Interesse wecken kann, ist die „Unterhaltung“. |
n/a | Das Mädchen, ein verlassenes Waisenkind, kannte weder ihre Herkunft noch ihre Zukunft, bis sie auf eine vorbeiziehende Theatergruppe stieß. Aus der Ferne beobachtete sie eine schwarzhaarige Frau mit einem doppelten Pferdeschwanz, die sich anmutig über die Bühne bewegte. All die verschiedene Masken, die sie trug, hinderten sie nicht daran, während der Aufführung zu lachen und zu weinen, und sie zog das Publikum schon von Weitem in ihren Bann. Die Darstellerin machte vor ihr einen Sprung wie ein Fisch und tauchte dann wieder ab, wodurch sich die Wasseroberfläche kräuselte. Allmählich merkte sie, dass sie die Aufführung von unterhalb der Bühne aus beobachtete. Gefesselt von der Aufführung kam sie jeden Tag wieder, blieb aber immer im Zuschauerbereich und trat nie selbst ins Rampenlicht. Als eine der Aufführungen zu Ende war, ging sie hinter die Bühne, wo die schwarzhaarige Darstellerin ihr eine Maske reichte. „Darf ich auch auftreten?“ „Warum nicht? Wenn die anderen glauben, dass du ‚Sparkle‘ bist, dann bist du es auch. Also raus auf die Bühne, deine Show beginnt.“ Als der Vorhang, der als vierte Wand diente, zugezogen wurde, blieb die Bühne nur schwach beleuchtet und die schwarze Leere wirkte beunruhigend. Obwohl sie eine Maske trug, wusste sie, dass das Publikum sie sehen und hören konnte. Sie erinnerte sich immer wieder an Sparkles Auftritt und ahmte ihre Bewegungen, ihre Stimme und ihr Auftreten nach. „Du hast dich gut geschlagen, wenn man bedenkt, dass das dein erster Auftritt war.“ „Aber deine Nachahmung von mir ... hätte besser sein können.“ „Das ist nur eine Kleinigkeit, also kein Problem, solange niemand den Unterschied bemerkt ... Wir reisen morgen übrigens wieder ab. Du bist hier jetzt also die einzige Sparkle und kannst die Rolle so gestalten, wie du willst.“ Sie wollte etwas sagen, aber die Darstellerin strich ihr liebevoll über den Kopf. „Außer dir kommen nur wenige Leute, um unsere Show zu sehen. Wir sind nur eine kleine Truppe, die nicht vorhat, im ganzen Kosmos berühmt zu werden ... Wie schön, jemanden wie dich zu treffen, der eine unbedeutende Rolle wie Sparkle in Erinnerung behält ... Nicht weinen, du kannst diese Maske behalten. Jetzt gehört sie dir.“ Sie nickte. „Mit dieser Maske kannst du jederzeit alles und nichts werden ... Wenn du wirklich eine Schauspielerin werden willst, solltest du dir eine größere Bühne suchen. Geh in die weite Welt hinaus und finde heraus, was sie zu bieten hat.“ |
n/a | Als letztes Mitglied des Marionettenclans hatte das Mädchen keine Wahlfreiheit. Sie war gezwungen, ihr Leben nach dem Willen ihrer Maske zu leben, denn die Marionetten waren nur ein Gefäß der Masken. Der Legende nach war die Wahrscheinlichkeit, dass eine Marionette eine Seele erhielt und somit einem echten Menschen ähnelte, umso größer, je länger sie die Maske trug. In den Überlieferungen der Menschen dienten die Masken jedoch dazu, Verstorbene wieder zum Leben zu erwecken, was dazu führte, dass ihr Volk immer kleiner wurde. Da sie aber kein Interesse an einem Menschendasein hatte, war ihr Dasein als Marionette keine unglückliche Wahl. Sie befolgte gehorsam die Befehle der Maske, auch wenn sie damit riskierte, Verfolger anzulocken, denn es war nicht einfach, dem Willen der Maske zu trotzen. Ihre Bewegungen spielten dabei eine entscheidende Rolle. Die Maske verlangte von ihr, dass sie süß lächelte, wenn sie sich freute, sich an die Stirn fasste, wenn sie weinte, mit den Zähnen knirschte, wenn sie wütend war, die Augen zusammenkniff, wenn sie eifersüchtig war, und einen Aufstand machte, wenn sie von Verzweiflung übermannt wurde. Zu ihren typischen Gesten gehörte es, die Augenbrauen leicht anzuheben und den anderen einen Blick von der Seite zuzuwerfen, oder die Hand zu heben, um ihre Liebe auszudrücken. Sie senkte sie jedoch sofort wieder, da sie ihre wahren Wünsche nur durch einen leichten Biss auf die Unterlippe ausdrücken konnte. Auch die Stimme war wichtig. Je nach Situation musste ihre Stimme entweder fröhlich sein, wenn sie sich freute, lieblich, wenn sie ihre Gefühle ausdrückte, ruhig und selbstbewusst, wenn sie etwas verkündete, angespannt, wenn sie Hass hegte, oder niedergeschlagen, wenn sie von Trauer erfüllt war. Sie schaffte es erstaunlicherweise, dieses Leben jahrelang durchzuhalten, sich mühelos in ihre Umgebung einzufügen und sogar eine Theaterautorin zu werden. Niemand ahnte, dass sie eine Maske trug. Trotzdem fragte sie sich, ob es noch eine andere Art von „Maske“ auf dieser Welt gab: Vielleicht könnte jemand, der eine solche Maske trug, lachen, wenn er sich rächen wollte, Tränen vergießen, wenn er lächelte, schweigen, wenn er in Rage war ... und ganz gelassen selbst die sarkastischsten Bemerkungen machen. Das alles konnte sie aufgrund des Willens ihrer Maske selbst nicht tun, aber als Theaterautorin konnte sie ihre Figuren auf der Bühne so handeln lassen. Eines Morgens klingelte es, aber es stand nicht der übliche Zusteller vor der Tür. „Liebe Sparkle, hast du kurz Zeit, zu plaudern?“ „Wir haben dein letztes Werk gelesen und wollen wissen, ob du etwas über die ‚Maske‘ weißt ...“ |
n/a | Dem gesichtslosen Mädchen wurde bewusst, dass sie unter einer Art Fluch stehen musste. Warum sonst konnte sie keine Gefühle empfinden? Zwar spürte sie Schmerz, konnte schmecken und riechen, aber ihr Körper reagierte nicht darauf. Auch Freude, Wut, Traurigkeit oder andere Empfindungen konnte sie nicht wahrnehmen. Stattdessen versuchte sie, die Reaktionen anderer in verschiedenen Situationen zu beobachten, um deren Gefühle zu verstehen. „... Wie würdest du dich fühlen, wenn du eine Tasse bitteren Tee trinken würdest? Wie würdest du ihn trinken?“ Obwohl er an den Stuhl gefesselt war und sich nicht bewegen konnte, machte der Landstreicher auf der linken Seite eine anerkennende Geste und nickte. Das Mädchen in der Mitte weinte sofort darauf los und schüttelte verneinend den Kopf, während die Frau auf der rechten Seite angewidert die Nase rümpfte. „Was wäre, wenn du in einer Hütte wärst, in der es furchtbar kalt wäre und du nur diese Tasse Tee trinken könntest, um dich aufzuwärmen?“ Der Mann nickte nur. Das Mädchen weinte eine Weile lang und willigte dann widerwillig ein, während die Dame sich immer noch weigerte. Sie wechselte die Szenarien und stellte so lange Fragen, bis die Befragten fast in Ohnmacht fielen. Sie schickte sie dann nach Hause und suchte sich neue Ziele für ihre „Befragungen“. Damals hatten die Bewohner der Stadt alle den gleichen Albtraum. Sie waren an einem Ort gefangen, an dem ein junges Mädchen mit einem verwaschenen Gesicht ihnen höflich Fragen stellte, und sie hatten keine andere Wahl, als zu antworten. Sie mussten so lange antworten, bis das Mädchen jedes einzelne Detail akribisch auf Papiermasken notierte. Jedes Mal, wenn eine Maske voll war, griff sie nach einer neuen. Auf diesen Albtraum folgte bald ein neuer. Die Bewohner berichteten, dass sie von Papiermasken träumten, die mitten in der Nacht durch die Luft flogen. Die Masken unterhielten sich miteinander und leuchteten schwach wie Wunderkerzen am Nachthimmel, bevor sie erloschen. Sie erschienen jede Nacht, als wären sie ein Teil der Stadt, der in ihrem Schatten lebte. Eine junge Frau in einem dunklen Keller blieb von diesem Albtraum verschont. Sie hatte genug Informationen über die unterschiedlichen Gefühle der Menschen und ihre Wahrnehmungen gesammelt ... um weitere Papiermasken zu basteln. Sie glaubte fest daran, dass die Masken, die sie herstellte, aus Fleisch und Blut waren, obwohl sie selbst keine Gefühle empfinden konnte. Sie glaubte sogar, dass sie eines Tages lebendig werden würden. |
n/a | „Einige Versionen sind besonders beliebt.“ Als Sparkle in der Taverne der Narren ankam, gestand sie ihre Taten. „Mögen und glauben sind zwei verschiedene Dinge, aber die meisten Menschen neigen dazu, an die Geschichten zu glauben, die sie am liebsten mögen.“ „Lügen? Also bitte, ich will doch keine Märchen erzählen oder ein spektakuläres Ereignis erfinden ... Ich lasse meiner Fantasie einfach nur freien Lauf, um mich selbst zu verwirklichen. Ich stelle mir verschiedene Leben vor, suche nach Spannung, um sie dann so gut wie möglich nachzuspielen, und bremse mich gerade noch, bevor es zu weit geht.“ „Aber weißt du, ein Drehbuch allein nutzt nichts. Erst einmal muss ich von ganzem Herzen daran glauben, dass der Charakter, den ich verkörpere, auch wirklich existiert. Dann muss ich mir all die anderen Geschichten vorstellen, in denen der Charakter auftauchen würde. Man braucht immer eine Menge Hintergrundinformationen, um jemanden wahrheitsgemäß darzustellen.“ „Erst dann habe ich das Gefühl, dass ich den Charakter im Kern erfassen kann, ohne von anderen beeinflusst zu werden. Schließlich könnte ich auf weitere Narren stoßen, und solange ich nicht weiß, wer sie sind, weiß ich auch nicht, was sie wollen. Manchmal gefällt euch einfach, wie ein Charakter aussieht, und manchmal wollt ihr ihn einfach nur aus Spaß verkörpern. Dieser Logik folge ich auch manchmal.“ „Und dann gibt es natürlich noch diejenigen, die nur um des Gewinns willen Theater spielen oder um als jemand anderes angesehen zu werden, weil das Reichtum, Status oder Macht bringen kann ... Was ich damit sagen will: Wer kann mir garantieren, dass ich in einem solchen Umfeld nicht von meinem eigenen Weg abkomme und zu einem Charakter in einer Geschichte von jemand anderem werde? Niemand! Deshalb muss ich mir ununterbrochen Geschichten ausdenken und mich darin verlieren.“ „Nein, ich will es nicht leugnen ... Es macht mich wirklich süchtig. Je mehr Geschichten ich mir vorstelle, desto mehr vertiefe ich mich in die Charaktere, in die schönen und tragischen Situationen, die ich für sie erschaffe, und in die Gefühle, die sie dabei empfinden ...“ „Klar, ich habe über so ein Leben nachgedacht ... Dass ich einer Truppe beitrete, um Darstellerin zu werden, zu fremden Planeten reise und dort auftrete, eine Rolle mit meinem eigenen Namen erfinde ... Aber eines Tages wurde mir alles plötzlich klar!“ „Wenn man auftreten will, gibt es da eine Bühne, die spannender wäre als das eigene Leben?“ |
n/a | |
n/a | |
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643 responses to “Sparkle”
what is the chance of this girl being abandoned, just like what they did to Seele and Silver Wolf?
I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.
I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.
hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT
For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )
thank youu
Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.
Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.
If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.
If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.
Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.
NÃO ME INTERESSA O QUE DIGAM, É A MING UTAHIME
So, who Sparkle works with:
●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
○DoTers, can’t crit so gain little