
![]() | คำนามเฉพาะ | Slaughter Algorithm |
ประเภท | สกิล | |
ประเภท | กระจาย | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
มอนสเตอร์ | ![]() | |
คำอธิบาย | สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย เมื่อเป้าหมายติดสถานะ "ความกลัวที่ถาโถม" หรือ "หวาดกลัว" ก็จะสร้าง DMG เพิ่มอีก |
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...