| 명사 | 실버메인 근위병 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 벨로보그 방위부대 「실버메인 철위대」의 근위 전사로 돌격 담당이다. 전투 중 실버메인 근위병의 공격은 아군의 방어력을 감소시킨다 |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#1002040
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204001
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204002
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 4818 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204003
실버메인 근위병 「삼피」
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204005
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204006
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204007
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 30420 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204008
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204009
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 30971 | 138 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204010
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 138 | 1000 | 19271 | 84 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204011
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 736 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204012
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 11012 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204013
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204014
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 24777 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204015
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 6882 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204016
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 30971 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204017
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 37165 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204019
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 6882 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204020
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204021
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204022
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 28906 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204023
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204024
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204025
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204026
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204027
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204028
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 387 | 1000 | 41157 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204029
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204030
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#1002041
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
#100204101
실버메인 근위병
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 425 | 1000 | 27530 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 급습 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주며 높은 확률로 피격된 아군은 방어력이 감소한다 |
획득 가능한 보상
| 명사 | 희귀도 | 속성 | |
| 경험치 | 3 | ||
| 신용 포인트 | 3 | 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 철위대 배지 | 2 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 얼음 코어 | 2 | ||
| 철위대 표식 | 3 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 철위대 훈장 | 4 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| Per Page |
|

RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...