
![]() | คำนามเฉพาะ | Silvermane Cannoneer |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | ทหารปืนใหญ่ของกองกำลัง Silvermane ที่ใช้ปืนใหญ่แบบพกพาในการต่อสู้ ในระหว่างการต่อสู้ Silvermane Cannoneer จะโจมตีเป้าหมายหลายตัวอย่างต่อเนื่องและรุนแรง |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#1002030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 19271 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 160 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
3068 | 1000 | 82590 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
3068 | 1000 | 82590 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203012
Silvermane Cannoneer (ภาพลวงตา)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9085 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203017
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 37854 | 168 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203019
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 55060 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
#100203023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 20647 | 120 | 150 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Barrage - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย |
![]() | Covering Support - สกิล | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สนับสนุนมอนสเตอร์ที่กำหนดหนึ่งตัว โดยหลังจากมอนสเตอร์ที่ถูกสนับสนุนโจมตีใส่เป้าหมายแล้ว จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง และสร้าง DMG กายภาพให้กับเป้าหมายที่ถูกโจมตี รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงด้วย |
รางวัล
Per Page |
|
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...