成为宇宙大赢家,银河通关全成就,接下来还要怎么玩?
「走上『欢愉』巅峰?无聊到爆好嘛…既然卡带到手,就我说了算咯~」
| 目錄 |
| 屬性 |
| 戰技 |
| 行跡 |
| 星魂 |
| 光錐 |
| 背包 |
| Gallery |
| 語音音量 |
| 主線 |
屬性
| 等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
| 1 | 73.92 | 92.4 | 153 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20 | 144.14 | 180.18 | 299 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20+ | 173.71 | 217.14 | 360 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30 | 210.67 | 263.34 | 436 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30+ | 240.24 | 300.3 | 498 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40 | 277.2 | 346.5 | 574 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40+ | 306.77 | 383.46 | 635 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50 | 343.73 | 429.66 | 712 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50+ | 373.3 | 466.62 | 773 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60 | 410.26 | 512.82 | 850 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60+ | 439.82 | 549.78 | 911 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70 | 476.78 | 595.98 | 988 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70+ | 506.35 | 632.94 | 1049 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 80 | 543.31 | 679.14 | 1125 | 99 | 5% | 50% | 100 | 80 |
戰技
| 能量回復 : 0 | |
| 获取「银狼LV. 获取「银狼LV. |
| 拳头硬了! - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于「银狼LV. 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
| 等級 | |
| Shoot属性大爆发 - 戰技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 群體攻擊 : 30 | |
| 获得 获得笑点,对敌方全体造成虚数属性伤害。 | |
| 等級 | |
| 无敌玩家,启动! - 終結技 | 強化 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 群體攻擊 : 15 | |
| 获得 【无敌玩家】状态下展开结界。持有【好活当赏】时,结界内我方目标每消耗1个战技点,有概率触发1次「银狼LV. 【超超超大剑】:对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次总伤害值 【爆爆爆炸蛋】:恢复 【怪怪怪味豆】:获得 触发该效果的初始固定概率为 获得【隐藏分】,变身并且行动提前 变身期间展开结界。持有【好活当赏】时,我方每消耗1个战技点,大概率触发1次【头号补给盲盒】:对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,并随机触发1种效果: 对生命值最高的目标基于总伤害值造成真实伤害; 恢复战技点; 获得笑点。 每次触发后概率会按比例递减。 | |
| 等級 | |
| 有我在,把把都是顺风局 - 天賦 | 強化 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 【隐藏分】达到 【无敌玩家】状态下,「银狼LV. 持有【好活当赏】时,施放普攻、战技对受到攻击的敌方目标造成 【隐藏分】达到 变身期间,「银狼LV. 持有【好活当赏】时,施放普攻、战技额外造成虚数属性欢愉伤害,强化普攻的技能伤害改为欢愉伤害。 | |
| 等級 | |
| 攻击 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 朋友,这才是T0级秘技 - 秘技 | 召喚 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 召唤【怪怪怪味豆】,再次使用则解除召唤。使用秘技不消耗秘技点,秘技点为0时解除召唤且无法使用秘技。 【怪怪怪味豆】会使一定范围内的普通敌人陷入恐惧状态,同时自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。 【怪怪怪味豆】在场时,进入战斗后每个波次开始时触发1次【怪怪怪味豆】对应的【头号补给盲盒】。 召唤【怪怪怪味豆】,再次使用则解除召唤。使用时不消耗秘技点。 【怪怪怪味豆】会自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。 进入战斗后,每个波次开始时触发【怪怪怪味豆】对应的【头号补给盲盒】。 | |
| 奖励关:「狼尊时刻」 - 普通攻擊 | 彈射 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 群體攻擊 : 30 | |
| 造成总计等同于「银狼LV. 若对场上所有敌方造成了致命伤害则结束本次技能,当存在可攻击的敌方目标后获得1个额外回合并基于剩余弹射段数和【头号补给盲盒】次数再次施放。每回合首次触发该效果时,使自身所有增益效果延长1回合。 上述伤害全部结算后发动最后一击,造成等同于「银狼LV. 每点【隐藏分】使强化普攻期间造成的伤害提高原伤害的 强化普攻无法恢复战技点。 造成虚数属性伤害,共弹射大量次数。每弹射一定次数,触发1次【头号补给盲盒】,【隐藏分】达到一定点数可获得额外触发次数。若对所有敌方造成了致命伤害,保留剩余效果对新入场的敌方目标继续施放。最后造成大量虚数属性伤害,由敌方全体均分。 强化普攻期间,【隐藏分】越高造成的伤害越高,施放后重置【隐藏分】并获得本次累计的【隐藏分】。 | |
| 等級 | |
| 超超超大剑 - 普通攻擊 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 群體攻擊 : 15 | |
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,对生命值最高的目标基于总伤害值造成真实伤害。 | |
| 等級 | |
| 爆爆爆炸蛋 - 普通攻擊 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 群體攻擊 : 15 | |
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,恢复战技点。 | |
| 等級 | |
| 怪怪怪味豆 - 普通攻擊 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 群體攻擊 : 15 | |
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,获得笑点。 | |
| 等級 | |
| 殿堂级操作回放 - 歡愉技 | 強化 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 获得 获得【隐藏分】。 | |
| 等級 | |
| 崩坏级伤害演示 - 歡愉技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
| 对敌方全体造成 对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,重置【头号补给盲盒】的触发概率。 | |
| 等級 | |
行跡
| 假结局速通攻略 | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 若自身攻击力高于 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 暴擊率提高 |
| 暴击伤害强化 (暴擊傷害) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 暴擊傷害提高 |
| 真结局解锁条件 | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 阿哈时刻发动时,若计入的笑点数达到 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 暴擊率提高 |
| 欢愉度强化 (歡愉度) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 歡愉度提高 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 暴擊率提高 |
| 隐藏关卡全成就 | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 战斗开始时,获得 |
| 暴击伤害强化 (暴擊傷害) | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 暴擊傷害提高 |
| 欢愉度强化 (歡愉度) | |
| 需要角色等級 75 | |
| 歡愉度提高 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 需要角色等級 80 | |
| 暴擊率提高 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 暴擊率提高 |
| 欢愉度强化 (歡愉度) | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 歡愉度提高 |
星魂
| 以太编辑:星魂+1 | ||
| 【头号补给盲盒】额外提供 |
| 是机制,不是BUG | ||
| 结界中的敌方目标会被植入【禁限弱点】:拥有全属性弱点并且全属性基础抗性降低至0(若基础抗性为0则改为对应属性抗性降低 被植入【禁限弱点】的目标受到的我方欢愉伤害会被「银狼LV. |
| 只有 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 我来,我见,我..秒了 | ||
| 【崩坏级伤害演示】造成的欢愉伤害额外计入 |
| 平A即是大招 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 我独自满级! | ||
| 造成的欢愉伤害增笑 强化普攻不会清空【隐藏分】,改为保留 |
光錐
| 名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
| 嗤笑 | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 阿哈時刻發動時,使裝備者的歡愉度提高 | ||
| 殘淚 | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 當擁有的笑點達到 | ||
| 菇菇嘎嘎歷險記 | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使裝備者的歡愉度提高 | ||
| 今日好手氣 | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | 使裝備者的暴擊率提高 | ||
| 花花世界迷人眼 | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ||
| 當她決定看見 | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 使裝備者的速度提高 每一波開始時,裝備者固定恢復 | ||
| 欢愉满溢祝福 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
| 邂逅于下一个花季 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高 | ||
| 欢迎来到银河城 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
| 未来,有我们一起 | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
語音音量
語言
| Title | loc_sound |
主線
| Title | 遊戲語言 |





11 responses to “”
honestly I do see some potential in the global passive thingy. instead of always active they can put a toggle option with only one passive in effect at a time. this could allow a new form of support in future patches given more characters are released with them
These animations are fire
Uninstalled HSR early January, but curious to see another copy of old character and I heard her e2 is massive powercreep. After reading her e2, wow just wow. Also e4 is another next level hahaha…
If there is boss that has perk “RES can’t be reduced” or some kind “can’t be debuffed”, will this eidolon be countered?
Time to flog the dead horse.
THE GOAT
Another character with global passive. Trash.
then uninstall the game lol
Sure, because the whole game is about SW999 kit. There is nothing else. So if you don’t like her kit, then the whole game is ruined.
Do you realize how stupid your argument is?
i mean tbh its not even that good compared to the kit of the unit or as a global passive in general especially with how easy it is to clear effect res off your team nowadays. Its legit one singular turn of crowd control immunity ONCE PER WAVE. Its honestly not that good. but go off ig
Idk about you but I’m willing to bet that there will be some elite or boss enemy that will throw a nasty stun or something at the start of the fight that would be really annoying for MoC/AS/AA clears
I mean I guess its a possibility? But honestly even if that happens as long as you have like huohuo or hyacine or literally any debuff cleared you’re fine unless they do something that effect reses your whole team. But I doubt it honestly.