資深員工•組長

資深員工•組長
資深員工•組長名詞資深員工•組長
陣營Class 星際和平公司
可取得獎勵
經驗
信用點
存護建材
相位靈火
說明「星際和平公司」的資深員工,層級至少是專案團隊的小組長。駕駛的機甲屬於公有資產,一旦損壞需要自費賠償。薪水尚可,足夠在公司旗下的企業艦上租下一室一廳的單間。

目錄
屬性
可取得獎勵
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屬性

#8033010

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301001

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100019270914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301002

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210008259012036024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301003

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100027529914460024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301004

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
460100010323717327024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301005

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100011011914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301006

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100022023914445024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301007

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
1841000178944120454024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301008

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
1841000185826620454024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301009

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301010

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210007570714418024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301011

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000113560714442024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301012

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100024776914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301013

鑠金

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
1841000185826620460024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301014

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
團隊建設團隊建設 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並使所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#8033011

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100026153417336024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
末位淘汰末位淘汰 - 技能 | 召喚
能量回復 :
消滅1名沒有【績效點】的【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並召喚至多4名【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,同時使場上所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301101

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100026153417360024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
末位淘汰末位淘汰 - 技能 | 召喚
能量回復 :
消滅1名沒有【績效點】的【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並召喚至多4名【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,同時使場上所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301102

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
368100026153415060024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
<unbreak>720</unbreak>度考核720度考核 - 技能 | 強化
能量回復 :
奪取所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】的【績效點】。
末位淘汰末位淘汰 - 技能 | 召喚
能量回復 :
消滅1名沒有【績效點】的【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,並召喚至多4名【基層員工•外勤】或【基層員工•保全】,同時使場上所有【基層員工•外勤】和【基層員工•保全】獲得1個【績效點】。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301202

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100019270912024024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火20%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#8033012

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#8033013

資深員工•組長

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

#803301301

資深員工•組長

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100011011914436024%30%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

處分處分 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
降本增效降本增效 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成物理屬性傷害。
培訓中……培訓中…… - 技能 | 蓄力
能量回復 :
進入蓄力狀態,下次行動施放【企業文化衝擊】。
企業文化衝擊企業文化衝擊 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成物理屬性傷害。
提升業績提升業績 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次發動攻擊後獲得1個【績效點】。【績效點】可在自身弱點被擊破或受到致命攻擊時被攻擊者奪取。

可取得獎勵

名詞稀有度屬性
經驗
經驗3
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信用點
信用點3
RarstrRarstrRarstr
角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
存護建材
存護建材3
RarstrRarstrRarstr
相位靈火
相位靈火4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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