
![]() | คำนามเฉพาะ | ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง |
ฝ่าย | ![]() | |
คำอธิบาย | ไททันแห่ง "ปฏิปักษ์" ผู้ทำสงครามอันบ้าคลั่งด้วยความบ้าคลั่ง และเป็นความหวาดกลัวที่มิอาจลบล้างได้ของชาว Amphoreus ครั้งหนึ่ง เขาเคยมีชื่อเสียงอันเกรียงไกร และเป็นที่เคารพบูชาในใจของทั้งมนุษย์และทวยเทพ ทว่าเมืองที่เคารพยำเกรงเขากลับถูกเหยียบย่ำ บทกวีที่สรรเสริญตัวเขาล้วนถูกเผาทำลาย มีเพียงชื่อเสียงเลวร้าย ที่สะท้อนก้องอยู่ในวาระสิ้นโลกอับแสงนี้ และทำให้ประกายแสง ที่แบกอยู่บนบ่าของบัลลังก์โลกาต้องแปดเปื้อน |
ค่าสถานะ
#4014010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
ระดับขั้น #2
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401401
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#401401402
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
#4014015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Hewing of the River of Souls - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Unceasing Flames of War - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Sky-Piercing Lance - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
![]() | Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #2
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
![]() | Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
ระดับขั้น #3
![]() | Worldsplitting Spine - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Pyre of High Graves - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Ruination of Night and Light - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Calamity Eternal - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเพิ่ม "เกียรติยศ" พร้อมทั้งทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" และจะหน่วงแอ็กชัน เมื่อจำนวนชั้นของ "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" ลดลงเหลือ 0 อีกทั้งจะสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ และฟื้นฟูพลังงานให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อมี "ร่างไททันอันศักดิ์สิทธิ์" อยู่ จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ เป้าหมายที่โจมตีโดนทั้งหมด ติดสถานะกักขัง |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - สกิล | แบ่งปัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 15 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง โดยเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดจะ แบ่งปัน DMG ร่วมกัน |
![]() | Polis Protector - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อมีชั้นของ "เกราะรบ" อยู่จำนวนหนึ่ง จะทำให้ตัวมอนสเตอร์ได้รับ DMG ลดลง หลังจากถูกโจมตี จะลดจำนวนชั้น "เกราะรบ" ของตัวมอนสเตอร์ลง 1 ชั้น โดยเมื่อลดลงจนเหลือ 0 แล้ว "เกราะรบ" จะถูกทำลาย และสร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรงแก่ตัวมอนสเตอร์ อีกทั้งจะหน่วงแอ็กชันของตัวมอนสเตอร์ และทำให้ฝ่ายเราที่ทำลาย "เกราะรบ" ฟื้นฟูพลังงาน โดยหลังจาก "เกราะรบ" ถูกทำลายแล้ว เมื่อตัวมอนสเตอร์ถูกโจมตี จะได้รับ DMG จินตภาพเพิ่มอีกเล็กน้อย และเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของตัวมอนสเตอร์ "เกราะรบ" จะฟื้นฟูจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อปล่อย "Calamity Eternal" จะเพิ่ม "เกียรติยศ" ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เกียรติยศ" แต่ละชั้น จะเพิ่ม DMG ที่เป้าหมายสร้างและอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ทั้งนี้เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะสามารถซ้อนทับ "เกียรติยศ" ได้ หลังจาก "ร่างจำแลงแห่งเทพอนารยชน ราชาปฏิปักษ์จอมคลั่ง" แอ็กชันในครั้งถัดไป จะลบล้างสถานะ "เกียรติยศ" ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด และเมื่อ "เกียรติยศ" อยู่ในจำนวนชั้นสูงสุด จะต้านทานสถานะ Debuff ประเภทควบคุม |
![]() | Borrowed Mercy - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราติดสถานะกักขัง ตัวมอนสเตอร์จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
The Revive is not the issue, it doesn't matter if it is a revive or healing or shield or extra stat...