
![]() | คำนามเฉพาะ | Saber |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง “สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์” อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายาในอดีตอย่างไร? …“ความปรารถนาที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่” |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 81.84 | 89.1 | 169 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
20 | 159.59 | 173.75 | 329 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 209.38 | 397 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
30 | 233.24 | 253.94 | 482 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 289.57 | 549 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
40 | 306.9 | 334.12 | 634 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 369.76 | 701 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
50 | 380.56 | 414.32 | 786 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 449.96 | 853 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
60 | 454.21 | 494.5 | 938 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 530.14 | 1005 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
70 | 527.87 | 574.69 | 1090 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 610.34 | 1157 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
80 | 601.52 | 654.88 | 1242 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 |
สกิลต่อสู้
![]() | Invisible Air: Barrier of the Wind King - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Strike Air: Hammer of the Wind King - สกิลต่อสู้ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมแก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากที่โจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานให้เต็มได้ ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ ก็จะเพิ่มขึ้นตาม "แกนสั่นพ้อง" และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมด หากไม่เป็นเช่นนั้น ก็จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" | |
Lv. | |
![]() | Excalibur - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / โจมตีหมู่ : 120 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมอย่างรุนแรงแก่ศัตรูทั้งหมด และจะสร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่มเพิ่มเติม โดยจะฟาดฟันทั้งหมด | |
Lv. | |
![]() | Dragon Reactor Core - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" เมื่อเข้าสู่การต่อสู้จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Behold, the King of Knights - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ATK ของ หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" | |
![]() | Release, the Golden Scepter - โจมตีปกติ | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
ได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ได้รับ "แกนสั่นพ้อง" | |
Lv. | |
Trace
![]() | Knight of the Dragon |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
อัตราคริติคอลของ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG ลมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Blessing of the Lake |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG ลมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG ลมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Crown of the Star |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG คริติคอลของ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
DMG ลมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม) |
DMG ลมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | The Lost White Walls | ![]() |
![]() | The Lost Oath of the Round Table | ![]() |
เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย ในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้ |
![]() | A Wish Across Fifteen Centuries | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | The Saga of Sixteen Winter Days | ![]() |
การทะลวงความต้านทานลม ของ โดยเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด |
![]() | The Dreamed Utopian Dawn | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | The Long Fated Night | ![]() |
การทะลวงความต้านทานลม จาก DMG ท่าไม้ตายที่ |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Collapsing Sky | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Shattered Home | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Mutual Demise | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | เมื่อ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า | ![]() ![]() |
![]() | The Moles Welcome You | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีปกติ, ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว ผู้สวมใส่จะได้รับ "Mischievous" 1 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | A Secret Vow | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Under the Blue Sky | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Woof! Walk Time! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Nowhere to Run | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Something Irreplaceable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | The Unreachable Side | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | |
ทักทาย | |
บอกลา | |
เกี่ยวกับตัวเอง - นามแท้จริง | |
พูดคุยทั่วไป - "โชคชะตา" และ "โลก" | |
พูดคุยทั่วไป - จอกศักดิ์สิทธิ์ | |
พูดคุยทั่วไป - ดาบพันธสัญญาแห่งชัยชนะ | |
พูดคุยทั่วไป - อาหารเลิศรส | |
งานอดิเรก | |
เรื่องกลุ้มใจ | |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | |
ความรู้ | |
เกี่ยวกับ ผู้บุกเบิก | |
เกี่ยวกับ Archer | |
เกี่ยวกับ Lancer | |
เกี่ยวกับ Boothill | |
เกี่ยวกับ Aventurine | |
เกี่ยวกับ Robin | * ปลดล็อกหลังจากสำเร็จการบุกเบิกต่อเนื่อง "#1" |
เกี่ยวกับ "คุณโน้ตดนตรี" | * ปลดล็อกหลังจากสำเร็จการบุกเบิกต่อเนื่อง "#1" |
เกี่ยวกับคุณ Oti | * ปลดล็อกหลังจากสำเร็จการบุกเบิกต่อเนื่อง "#1" |
เปิดใช้งาน Eidolon | |
เลื่อนขั้นตัวละคร | |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | |
เปิดใช้งาน Trace | |
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | |
สมาชิกทีม - Archer | |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | |
เริ่มเทิร์น 1 | |
เริ่มเทิร์น 2 | |
เทิร์นสแตนด์บาย | |
โจมตีปกติ 1 | |
โจมตีปกติแบบเสริมพลัง 1 | |
สกิลต่อสู้ 1 | |
สกิลต่อสู้ 2 | |
โดนโจมตีเล็กน้อย | |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | |
หมดสติ | |
กลับสู่การต่อสู้ | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | |
เทคนิค | |
ชนะการต่อสู้ | |
เปิดสมบัติ 1 | |
เปิดสมบัติ 2 | |
เปิดสมบัติล้ำค่า | |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | |
พบศัตรูเป้าหมาย | |
กลับเข้าเมือง |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
รายละเอียดตัวละคร | วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง "สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์" อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายา ในอดีตอย่างไร? ..."ความปรารถนา ที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่" |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | หากอาณาจักรในอุดมคติ ที่นักปรัชญาพูดถึง ต้องการผู้ปกครองสักคน เช่นนั้นบางทีเด็กสาวตรงหน้าผู้นี้ ก็คือตัวเลือกที่ไม่เป็นสองรองใคร เธออุทิศตัวต่อสู้ เพื่อชีวิตและความสุขของมนุษยชาติ ทั้งชีวิตของเธอยึดคติขจัดความรุนแรง และช่วยเหลือผู้อ่อนแอมาเป็นดั่งเข็มทิศ ยกตัวอย่างเช่น กองอัศวินที่เธอเป็นผู้นำถูกเรียกขานว่า "โต๊ะกลม" ก็เพื่อเน้นย้ำถึงความเสมอภาค ระหว่างกษัตริย์และอัศวิน... "พูดพล่ามมากความเกินไปแล้ว ตรงนี้ควรเขียนอะไร ที่มีประโยชน์กว่านี้ไม่ใช่รึ?" จริงตามที่กล่าว สำหรับผู้เป็นกษัตริย์แล้ว ความรุ่งเรืองและความสงบสุขของประเทศ คือสิ่งเดียวที่สำคัญที่สุด เมื่อเทียบกันแล้ว การดิ้นรน เกียรติยศ และความอัปยศส่วนตัวนั้น ล้วนเป็นเพียงการวางหมาก เพื่อทำเป้าหมายหนึ่งเดียวนี้ให้สำเร็จ แต่สิ่งที่น่าแปลกก็คือ... ปัจจุบันนี้เธอคือ "เซอร์แวนต์" ตนหนึ่ง เป็นชีวิตแสนพิเศษที่ถูกอัญเชิญ จากแม่น้ำแห่งประวัติศาสตร์อันไกลโพ้น มาสู่ความจริงและดำรงอยู่บนโลก โดยการอาศัยความลึกลับมากมาย ความรุ่งโรจน์และการล่มสลายของบ้านเกิด ได้ถูกเขียนลงในหนังสือประวัติศาสตร์ ครั้งหนึ่งกษัตริย์เอง ก็เคยคิดจะลองเปลี่ยนแปลงมันเช่นกัน... แต่ก็อย่างที่คำโบราณว่าไว้ โลกนี้ไม่มีอะไรที่ได้มาเปล่าๆ หลังผ่านความพลิกผันมามากมาย ในที่สุดเด็กสาวก็มีจิตใจ ที่สามารถเผชิญหน้ากับอดีตอย่างตรงไปตรงมาได้... "ช้าก่อน ใครบอกกันว่า ข้าใจกว้างเสียจนไม่รู้สึกเสียใจ? แต่การตามหาจอกศักดิ์สิทธิ์ เพื่ออธิษฐานขอสิ่งนี้ ก็เป็นเรื่องโง่เขลาจริงอย่างว่า มีเพียงการเดินข้ามผ่านเส้นทางอันยาวไกลเท่านั้น คนผู้หนึ่งจึงจะเจอสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติอย่างแท้จริง มิเช่นนั้น แม้มันจะอยู่แค่ตรงหน้า แต่ก็อาจไม่มีทางรับรู้ได้เลยด้วยซ้ำ" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | บนดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลออกไป มีทรัพยากรลึกลับที่ถูกเรียกว่า "จอกศักดิ์สิทธิ์" จวบจนถึงทุกวันนี้ ผู้คนที่นั่นก็ยังใช้คำนี้ มาเปรียบเปรยถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ พร้อมทั้งแซ่ซ้องเหล่าอุดมคติอันแสนศักดิ์สิทธิ์ และก็ด้วยเหตุนี้ ในสายตาของผู้กอบกุมความลึกลับ จอกศักดิ์สิทธิ์จึงเป็นเครื่องขอพรสารพัด ที่ทำให้สมปรารถนาได้ทุกอย่าง มันสามารถทำความฝันที่ยากจะเอื้อมถึง ให้กลายเป็นจริงได้อย่างง่ายดาย "ใช่ มันอาจฟังดูเหมือนการต้มตุ๋น แต่มันเป็นของจริง... ผู้คนถึงขั้นใช้ประโยชน์ จากกฎเกณฑ์ของสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ ไปหลอกลวงคนอื่นด้วยซ้ำ ทั้งๆ ที่ข้าในฐานะเซอร์แวนต์ รั้งอยู่บนโลกได้เพราะจอกศักดิ์สิทธิ์แท้ๆ แต่ในสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ที่เคยเข้าร่วม ข้ากลับทำลายมันทิ้งมากกว่าหนึ่งครั้ง หากอธิบายด้วยคำพูดของพวกท่าน คงกล่าวได้ว่า นี่เป็นธรรมเนียมปฏิบัติไปแล้ว? ...ตอนแรกสุด มันไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะตัดสินใจแบบนั้น ไม่ว่าอย่างไร มันก็เป็นถึงเครื่องขอพรสารพัด ใครบ้างล่ะ จะไม่มีความปรารถนาที่เห็นแก่ตัว และอยากทำให้เป็นจริง?" บางที ความทุกข์ใจที่เกิดขึ้น หลังกลายเป็นวิญญาณวีรชนของเด็กสาว อาจเข้าใจได้ง่ายขึ้นด้วยมุมมองของผู้เล่น เมื่อพวกพ้องห้ำหั่นกันเอง ประเทศบ้านเกิดล่มสลาย โต๊ะกลมดำเนินมาสู่จุดจบ ในฐานะกษัตริย์แห่งอัศวินแล้ว ย่อมเห็นความน่าละอายของมันได้ชัดยิ่งกว่าใครๆ "หากมีผู้เล่นที่แกร่งกว่าข้า มาวางแผนพิชิตทุกอย่างนี้ ผลลัพธ์จะต่างออกไปหรือไม่?" เมื่อข้อสงสัยบังเกิดขึ้น มันก็ยากจะกำจัดไปจากใจได้อีก "ขอให้มีคนที่เหมาะสมยิ่งกว่า ได้ขึ้นเป็นกษัตริย์แห่งบริเตน ณ เวลานั้นด้วยเถอะ" ...บางที นี่อาจจะเป็นความปรารถนา ที่แม้แต่จอกศักดิ์สิทธิ์เองก็ยังไม่รู้เลยว่า จะทำให้สมหวังได้อย่างไร "สรุปคือ ท่านอยากจะถามว่า ตอนนี้ข้าคิดอย่างไรกับเรื่องนี้สินะ? ข้าหาใช่กษัตริย์ในอุดมคติ แต่นี่ก็ไม่ได้เป็นอุปสรรค ทำให้ผู้อื่นหยุดมองข้าเป็น 'กษัตริย์ในอุดมคติ' และลงมือทำในสิ่งที่ข้าไม่อาจทำได้ ข้ารู้สึกขอบคุณสหายคนหนึ่งมาก ที่ทำให้ข้าเข้าใจถึงจุดนี้ เขาบอกว่า กระทั่งของเลียนแบบก็มีคุณค่าในตัวมันเอง" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | แม้อัศวินในตำนานที่ผ่านการปั้นเสริมเติมแต่ง จะเชี่ยวชาญด้านวิทยายุทธ์นับไม่ถ้วน แต่อาวุธที่เลื่องชื่อที่สุดของเด็กสาว ย่อมต้องเป็น ดาบในศิลา (ดาบทองคำแห่งชัยชนะ Caliburn) และดาบกลางทะเลสาบ (ดาบพันธสัญญาแห่งชัยชนะ Excalibur) อย่างไร้ข้อกังขา ดาบเล่มแรกคือ เครื่องมือที่ทำให้เด็กสาวได้ขึ้นครองราชย์ ส่วนดาบเล่มหลังคือ สัญลักษณ์ของความรุ่งโรจน์สูงสุด ในฐานะกษัตริย์ "ใช่แล้ว ที่เห็นตอนนี้คือดาบกลางทะเลสาบ ส่วนดาบในศิลา ถูกข้าทำพังไปนานแล้ว พูดให้ถูกก็คือ มีอยู่ครั้งหนึ่ง มันแบกรับพลังเวทตอนที่ข้าแกว่งดาบไม่ไหว เลยพังทลายกลายเป็นผุยผงในทันที..." "อาจเป็นเพราะนักเวทที่หลอมมันขึ้น คงคาดไม่ถึงเช่นกันว่าความสามารถข้า จะพัฒนารวดเร็วถึงขนาดนี้? ผลสรุปก็คือ เขาจำต้องเป็นผู้รับผิดชอบ ไปขออาวุธใหม่จากเทพีแห่งทะเลสาบ ซึ่งก็คือดาบที่ข้าถืออยู่เล่มนี้" ตำนานเล่าขานว่า ขอแค่ฟาดฟันดาบพันธสัญญาแห่งชัยชนะ ออกไปด้วยพลังเวทเต็มเปี่ยม ผู้ถือดาบก็จะกวาดล้างศัตรูได้เป็นแน่... นี่ก็เป็นที่มาของชื่อมันด้วยเช่นกัน ถึงอย่างนั้นแล้ว มันก็เป็นเช่นตำนานเล่าขานมากมาย ที่มีความย้อนแย้งในตัวตั้งแต่เริ่ม เพราะพลังที่แข็งแกร่งที่สุดของดาบเล่มนี้ หาใช่ที่คมดาบ แต่เป็นฝักดาบที่ปกป้องตัวดาบต่างหาก "มีเพียงสิ่งที่ปกป้องสรรพสิ่งเท่านั้น จึงจะแบกรับพลังที่ทำลายล้างฟ้าดินได้ ต่อให้เป็นดาบที่คมเพียงไหน หรือลูกธนูที่ว่องไวเพียงใด ก็มีเพียงในวินาทีที่กำจัด หรือทำให้ศัตรูถอยทัพเท่านั้น ถึงจะถือว่า ปกป้องมิตรสหายได้อย่างแท้จริง นั่นก็หมายความว่า หากอาวุธชิ้นหนึ่ง กวาดล้างพวกพ้องไปพร้อมกับศัตรู เช่นนั้นก็แปลว่า ปกป้องอะไรเอาไว้ไม่ได้เลย แน่นอนว่า กษัตริย์ที่เป็นอาวุธของประชาชนนั้น ก็เป็นเฉกเช่นเดียวกัน" กษัตริย์ในอุดมคติคืออะไร? กษัตริย์ผู้แข็งแกร่งคืออะไร? เคยมีราชาผู้โค่นล้มศัตรูทั่วโลก เคยมีราชันผู้ครองความมั่งคั่งของทั้งโลก เคยมีจอมราชที่พิชิตแผ่นดินของทั้งโลก ทว่าจนแล้วจนรอด ดินแดนที่พวกเขาคอยปกปัก ล้วนไม่ต่างจากเงาสะท้อนบนผืนน้ำที่เลือนรางหายไป ในแม่น้ำแห่งประวัติศาสตร์และตำนาน "ในช่วงเวลาอันเนิ่นนานช่วงหนึ่ง ข้าเคยมีชีวิตอยู่ในเงามืด ยามทำฝักดาบหายไป แต่ต่อมาก็ตระหนักได้ถึงเรื่องหนึ่ง... หากหาสิ่งที่จะมาแทนที่ฝักดาบไม่ได้ เช่นนั้นโชคชะตา ก็ไม่มีวันคืนฝักดาบให้ข้าเช่นกัน" "นี่ไม่ใช่หลักการงมงายอะไรหรอก" เด็กสาวแย้มยิ้ม "มันหมายความว่า... เซอร์แวนต์กับมาสเตอร์ ต้องเรียนรู้ที่จะปฏิบัติต่อกันอย่างเท่าเทียม และช่วยเหลือกันและกันน่ะ" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | ก่อนจะได้ขึ้นเป็นกษัตริย์อย่างแท้จริง เด็กสาวเคยมีช่วงเวลาหนึ่ง ที่ร่อนเร่พเนจรไปทั่วบ้านเกิดเมืองนอน ในตอนนั้น โลกทั้งใบราวกับเพิ่งถือกำเนิดขึ้น ดอกไม้ที่ไม่ทราบชื่อบานสะพรั่งอยู่ในหุบเขา กระแสธารไม่ทราบนาม สะท้อนแสงอรุณในต้นฤดูใบไม้ผลิ สำหรับเด็กสาวแล้ว หลายสิ่งหลายอย่างล้วนไร้นามให้เรียก เธอทำได้เพียงยกมือชี้นั่นชี้นี่ และคอยถามมิตรสหายคนหนึ่ง ที่แสนรอบรู้ก็เท่านั้น ให้อาหารม้า ผ่าฟืน ออกตัววิ่งเต็มกำลัง... ชีวิตที่เด็กสาวคุ้นเคยกำลังจะจบลง แต่เธอก็ไม่ได้ใส่ใจนัก ทุกคืนยามตกสู่ห้วงนิทรา จะคอยเฝ้าฝันถึงการผจญภัยใหม่ๆ อยู่เสมอ "กษัตริย์ที่แท้จริงหาได้เป็นเช่นนี้ กษัตริย์ไม่อาจออกจากปราสาทได้ตามอำเภอใจ ปราสาทนั่นก็มิได้ก่อขึ้นจากอิฐปูน เพราะวัสดุเดิมของมันคือ ความเชื่อใจของประชาชนต่างหาก กษัตริย์จะตั้งความหวังบนความเสี่ยงไม่ได้ ทุกการตัดสินใจ ควรมาจากการไตร่ตรองอย่างถี่ถ้วน โดยตัดอิทธิพลจากความชอบส่วนตัวออกไป กษัตริย์จะมีชีวิตเป็นของตัวเองไม่ได้ กษัตริย์คือสัญลักษณ์แห่งประเทศชาติ ไม่ว่าจะอยู่ในสถานที่ใดหรือคุยกับใคร ก็ควรครอบครองพลังในการชี้นำอยู่เสมอ" บางทีสำหรับใครหลายคน นี่อาจเป็นภาระที่แบกรับไม่ไหว แต่นักเวทที่ได้พบตัวเด็กสาวนั้น เป็นผู้มีสายตาเฉียบแหลมเป็นอย่างยิ่ง... เด็กสาวไม่เพียงปรับตัวเข้ากับทุกอย่างได้ดี กระทั่งการแสดงเป็นผู้ชายต่อหน้าผู้อื่น ก็ยังไม่เผยช่องโหว่ใดให้เห็น (แน่นอนว่า ต้องอาศัยการช่วยเหลือจากเวทมนตร์เล็กน้อย) "สิ่งที่น่าสนใจก็คือ ความกลุ้มใจของกษัตริย์นั้น ไม่ได้มาจากพันธนาการพวกนี้ ตรงกันข้ามเลย... สิ่งที่เป็นปัญหาสำหรับเด็กสาวมากสุดคือ การสูญเสียทุกพันธนาการไปต่างหาก อ่า... พูดแบบนี้คงจะเข้าใจได้ยากสินะ งั้นก็ใช้ฉากที่ทุกคนคุ้นเคย มายกตัวอย่างแล้วกัน" ณ ดาวเคราะห์แห่งหนึ่งในชายขอบกาแล็กซี สภาพอากาศของที่นั่นเลวร้ายเหลือทน ศัตรูนับไม่ถ้วนเป็นภัยคุกคาม ต่อบ้านเกิดอันเปราะบางของมวลมนุษย์ ด้วยเหตุนี้ ผู้คนจึงดันคนผู้หนึ่งให้ขึ้นเป็น "กษัตริย์" และวางตารางงานแต่ละวันให้แน่นเอี๊ยด... ทีนี้ตั้งแต่ระดับบนยันระดับล่าง คนทั้งดาวจึงรวมใจสมัครสมาน กลายเป็นกลุ่มก้อนเดียวกัน ทุกปฏิบัติการปกป้องบ้านเกิดเมืองนอน ล้วนแล้วแต่เป็นระบบระเบียบ หลังจากเวลาผ่านไปเนิ่นนาน อยู่มาวันหนึ่ง ราชาก็ค้นพบว่า ตารางงานของตนมีช่องว่างให้เห็นเด่นชัด เธอไม่คิดว่าตนควรจะมีเวลาพักผ่อน ถึงอย่างนั้นคนรอบข้างก็มอบคำตอบต่างๆ นานามาให้ กระนั้นราชาก็ค้นพบอย่างเฉียบไวว่า เนื้อแท้ของคำตอบเหล่านี้ ต่างชี้ไปยังความจริงเรื่องหนึ่งที่ว่า... "พวกเราไม่รู้แล้วว่าควรจะทำอะไร เพื่อให้วันพรุ่งนี้ดียิ่งขึ้นได้" "ดูจากเผินๆ แล้ว กษัตริย์ในเวลานี้ สามารถทำทุกอย่างได้ตามที่ต้องการ แต่เพียงลองขบคิดสักเล็กน้อย เจ้าตัวก็จะค้นพบอีกเรื่องว่า บางทีไม่ว่าตัวเองทำอะไร ก็อาจจะผิดไปหมดก็ได้ นี่เป็นวงจรอุบาทว์ที่แสนน่ากลัว... ยิ่งคิดมากเท่าไหร่ คนที่เข้าใจก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น" ในชั่วชีวิตหนึ่งของตัวเองนั้น ผู้เป็นกษัตริย์ไม่อาจหลีกหนีจากคำสาปนี้ได้ อัศวินที่เธอเชื่อใจมากที่สุด "แลนเซล็อต" ได้เลือกไปยังเส้นทางอื่น และบุตรที่เธอให้ความสำคัญที่สุด "มอร์เดรด" ก็ได้หันคมดาบเข้าใส่ตัวเธอ อาณาจักรได้ผงาดขึ้นด้วยมือเธอ แต่ก็ล่มสลายลงในมือเธอเช่นกัน "หากมีผู้เหมาะสมยิ่งกว่า ได้ขึ้นเป็นกษัตริย์ก็คงจะดี" ในช่วงวาระสุดท้าย เธอเฝ้าแต่ติเตียนตนเองเช่นนี้ ...แต่วางใจเถอะ เด็กสาวในปัจจุบัน ไม่ได้มองปัญหาจากมุมมองนี้อีกต่อไปแล้ว "กล่าวโดยสรุปคือ การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด เกิดจากสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ครั้งหนึ่ง ที่ข้าเคยได้เข้าร่วม แต่อย่าเข้าใจผิดเชียว สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ เป็นแค่โอกาสหนึ่งเท่านั้น... มันรั้งเรียกเจ้า ที่เอาแต่มุ่งหน้าวิ่งไปให้หยุดลง และมอบโอกาสให้เจ้า ได้ค้นพบทัศนียภาพรอบกายอีกครั้ง ข้ายังคงเป็นกษัตริย์ และนี่เป็นเพียงอีกวิธีหนึ่ง ในการปฏิบัติหน้าที่เท่านั้น ก็เหมือนกับมวลดอกไม้ในฤดูใบไม้ผลิ... ยามเมื่อเจ้าสังเกตเห็นอีกที สิ่งที่เห็นก็เป็นตอนที่พวกมันโรยราแล้ว ทว่าที่โชคดีก็คือ แม้ว่าสุดท้ายดอกไม้จะสลายเป็นธุลีดิน แต่กิ่งก้านที่แตกดอกก็ยังคงอยู่ที่เดิม อย่างไรเสีย กิ่งก้านที่มีดอกตูม ก็ย่อมรอคอย 'ฤดูใบไม้ผลิครั้งต่อไป (สรวงสวรรค์ในอุดมคติที่เป็นจริง)' เสมอ" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
30 responses to “Saber”
Those eidolons are just sad honestly
1.x dps ahh eidolons
Her Eidolons are so weak, that it gets sad.
Can someone with access check if her ultimate’s ‘bounce’ damage can target enemies that are killed after the ultimate begins?
I assume it’s coded like Argenti’s (and every other bounce attack in the game, afaik) and will prioritize living targets over dead ones
bro this kit is ass, ngl. How come collab character, that like used her NP maybe twice throught entire series, comes with kit that basically allows her to ulti every second turn? Also Dragon Reactor Core. I dont even think this was mentioned in Fate/Stay Night series at all? People who never played fgo would have 0 clue what is this all about. And its also besides the part where they cut the best part of her NP animation they did (in collab teaser starting part of NP animation showcase where she unveils Excalibur), like somehow its not a thing anymore? According to what I saw from beta animations. And obligatory yap about multipliers, they are kind of low except for Ultimate, but i dont think Ultimate would deal that much damage to cover for the fact that every other multiplier she has right now is just 1.0 HSR multiplier? also consider the fact that her technique gives her stupid ass atk%, while her lightcone also gives her 80 atk%. This is so oversaturated on attack, its insane
Anyways I just hope they bring back the starting part of animation for NP and rebalance her kit somewhat in next version iterations so it would actually make some sense
The Dragon Reactor Core is an FGO thing at all. Artoria being the incarnation of the Red Dragon meant to oppose the incarnation of the White Dragon, Vortigern. It was there since the visual novel released. Which by the way is never brought up in FGO at all. Also the reason she struggled to use Excalibur more often in the series is because Shirou had a horrible mana reserve and magic circuits. The moment she got a better source for mana (literally the corrupted Holy Grail in the Heaven’s Feel route) she had no trouble with spamming Excalibur left and right.
As for the kit itself and the ultimate animation. It’s the v1 kit of course it won’t be the final product and changes will happen. And it’s once again it’s the V1 the animations aren’t finished, Archer has the same issue of his UBW not being an endless field of swords but just a box of swords. These obviously will be changed before the release.
Your information is correct, but the interpretation is off. Firstly, Heroic Spirits are inherently stronger than their summoned versions, as summoned versions rely on the summoner’s mana. Saber’s Ultimate is likely to have the highest cost in the game, reflecting its power.
Let’s discuss her Noble Phantasm (NP). In Fate/Zero, Saber rarely used her NP due to Kiritsugu’s strategy, which aimed to conceal her true identity. Additionally, in one of the Fate routes, Lancer’s NP sealed Saber’s NP, providing another reason for its limited use. Beyond this, the low usage of her NP can be interpreted as a result of its high mana cost and dependence on a human summoner’s mana supply.
It makes sense that Saber’s kit revolves around her Ultimate, as it’s her most iconic ability. The frequent use of her Ultimate in the game is likely influenced by the game’s current balance. Her Ultimate already has a high multiplier, but if its frequency were reduced to make it harder to trigger, the multiplier would need to be increased to compensate. This latter approach might align better with her lore, but it seems the developers struggled to balance this with gameplay. Additionally, they likely wanted to avoid a character with low damage during downtimes, which would require increasing the damage of her other skills as well.
You kind of dont understand why its collab not with Fate but with specifically Fate/Stay Night UBW. In such collabs, that, again, specifically state which story is being collabed with, all the information, usually, should be pulled almost exclusively from the story that is being collabed with. Sometimes, when information is not enough, you can pull more from other related sources, which is fine, but currently with Saber, this is not the case. It looks more like as desingners went looking left and right for anything that they thought looks or sounds cool, and just add it up together. And this is the problem I have with V1 right now. Its just bunch of cool easter eggs, added together without much thought put into it.
Also your statement about making ultimate harder to trigger would make balancing struggle is incorrect. Just look at Phainon. They dont give a crap about proper balancing anymore, they just make character they favour strong, and characters they dont care that much about do random bullshit. Both Saber and Archer are getting taxed on this instance alone. And think about the fact that we most likely getting Elisiya while collab banner still running? This is going to make collab characters even less attractive to pull towards, and ultimately, use.
This character is currently, unfortunately, a king of fanservice, instead of the king of knights.
But tbh I probably should not even be surprised, as seeing how right now Mihoyo handles all of its games, it is leaning more towards selling a product instead of making a good experience, and in hsr its obviously Phainon who they want to sell more
You sort of failed to refute his points about it actually being faithful to FSN. Additionally you complain about her being fan service, which is weird because it’s a collab event. Fan service is sort of the point. Though I have my own complaints (Sabers Eidolons should be better and Archer should DEFINITELY have a territory on UBW) I find your complaints very unfounded as if you were looking for something to hate.
this arguement is so pointless
yeah surely just dragging random info from every fate arc that includes saber makes complete sense in collab (spoiler: this is not how it works)
and then also proceed to inject lethal dose of copium by telling yourself that this is just collab, that hoyoverse bad, that this made for fanservice.
My man, look at Phainon, and then tell me that this treatment is completely fair
The reason she uses Excalibur so little in UBW is because Shirou is talentless as a mage and this Noble Phantasm just so happens to be very mana hungry and this is reflected in her energy requirement being 300.
We don’t know what is sustaining Saber and Archer in HSR, but I sure as hell didn’t see any mage.
As for the Dragon Reactor Core: It has been a thing since the VN so suck it up.
You had too much expectation forgetting that this is HoYoverse
Their collabs have always been for exposure and money
Fate fanbase is huge, people will spend regardless
Welcome to reality lmao
You are not a fate fan, do not even speak about accuracy and kit design. Your comment makes you sound like you wear white make up and a red nose
yep surely, go put billion *facts* and *logic* by dragging all the info from around every fate route ever, completely ignorant to how really collabs work. Yep, very smart nice and attractive
Imagine complaining a character that’s still in beta phase, even complain that a character’s kit is ass because it doesn’t follow the lore accurately like they hope so. Who are you to say how a company make their collab characters in their game? You yapping here is like a insect, annoying and dumb.
1st “her multipliers are kind of low” you know she gets a 75% boost for ally’s ulting for 2 turns right? so assuming my maths right she is one of the highest in the game ESPECIALLY with eidolons without tho it’s basic 215% skill 506% ult 2475% and enchanced 285 383 total and with e1 her ult multiplier in total is 3,210 as for e2 assuming they mean her skill buff of 17.5 becoming 24.5% per core i would assume you want no more than 8 stacks because of the cd buff via her trace 1,188% for a skill but theoretically i don’t think it caps so idk how much since if you can survive long enough and deal low enough damage eventually your stacks can make her do a 5,000% damage skill or something (not including if you stack more multiplier on her ult via a relic set or something)
2nd stacking atk% is not bad or nearly as bad as you think look at aglaea who STACKS and i mean STACKS atk% through her kit it’s good on aglaea since she has 100 more base atk so there is more value in doing that so specify that you mean on saber as it reveals false information too a extent (like ofc you won’t wanna roll relics with atk% for aglaea but it’s fine for somebody like feixiao similar base atk)
3rd “she from the fate stay series but not lore accurate!” you have to take into account all lore because hsr don’t exist in fate stay night sorry to break your bubble she is either masterless or somebody in hsr her master because i don’t think Shirou is in this collab thus the talk of her being stronger is a legit good reason
4th if you ACTUALLY want to make a complaint use a VALID one not “phaion op!” she bad from from the fact it’s not high enough and has ABSOLUTELY 0 def shred res pen wind type buffing meaning she NEEDS 5* supports plus the fact her base speed is like middle of the pack and same for the base atk or how her eidolons ass aka 15% def shred by going through hell to stack something that can be removed making it maybe 8% because of her one trace if we are generous 20% wind pen but 12% is locked behind using her ult so it’s kinda ass until e6 when you can double ult to instantly get it almost the rest of the eidolons kinda good because more ability multipliers
Very bad of kit description. Did they hire a new translator? Beta will be filled with word, phrase, and even sentence buffs.
“If Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, then she can fully regenerate her Energy after using a Skill and consumes “Mana Burst” to allow allies to recover 1 Skill Point while letting her immediately take action.”
Uhhh, no?
Better say: after Ultimate, she is locking Talent “Ult energy regen per stack” part. After using Skill with “Mana Burst” and “Core Resonance” -> reactivate ability to recharge Ult with stacks and 100% advance herself + 1 SP recovery.
this is even more confusing way of wording, tbh
It should be worded like this: While Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, using a Skill would consume “Mana Burst” and fully regenerate her Energy, recover 1 Skill Point and advance her action by 100%
This way its consistent with other descriptions. And from what i’ve seen it actually is just a 100% action advance, instead of being an extra action, like Seele’s resurgence, which is very sad to see. I would much rather have bonus action than action advance, considering her current multiplier already not so great
I hate this so much, actually requires so much maf. someone help what relics good. Obviously want ERR but what else, just build CR/CD? Who do I put her with beside Tribbie. Or do I put Tribbie w/ Archer gagghhhhhhh
her kit is literally so easy are you serious lol just build her dealing dmg and sparkle/sunday are better for archer why would you put him with tribbie?
no she don’t need er she can full her ult so fast you can go with Wavestrider Captain set or Scholar Lost in Erudition and 2pc Firmament Frontline: Glamoth with 135 spd with sunday -1 spd but you need support who can ult fast like huohuo Tingyun sunday bronya
ult fast and huohuo in the same sentence is strange tbh
“Obviously ERR”?
Hahahaha
what relics to y’all think would be good, I was thinking scholar, but her ult gives her an enhanced basic attack not an enhanced skill so I’m at a loss, any ideas?
“Wavestrider Captain”, maybe? w/ Rutilant Arena for Ornaments?
Sabahhhhhhhhh
its BAEEEEBERRRRR