Đấu Trường Ngôi Sao

Đấu Trường Ngôi Sao
Đấu Trường Ngôi SaoDanh TừĐấu Trường Ngôi Sao
Quả Cầu Vị Diện
Sân Vận Động Laser Taikiyan
Sân Vận Động Laser Taikiyan
Dây Liên Kết
Đường Đua Hồ Quang Của Taikiyan
Đường Đua Hồ Quang Của Taikiyan
Hiệu Ứng Bộ2 món: Tăng 8% tỷ lệ Bạo Kích của người trang bị. Khi tỷ lệ Bạo Kích của người đó từ 70% trở lên, sẽ tăng 20% sát thương gây ra khi thi triển Tấn Công Thường hoặc Chiến Kỹ

Mục lục
Quả Cầu Vị Diện
Dây Liên Kết
Cốt Truyện
Gallery

Quả Cầu Vị Diện

⭐⭐

+6
Thuộc Tính Cơ Bản
Class HP
8.57%
Class Tấn Công
8.57%
Class Phòng Thủ
10.71%
Class Tăng Sát Thương Vật Lý
7.71%
Class Tăng Sát Thương Hỏa
7.71%
Class Tăng Sát Thương Băng
7.71%
Class Tăng Sát Thương Lôi
7.71%
Class Tăng Sát Thương Phong
7.71%
Class Tăng Sát Thương Lượng Tử
7.71%
Class Tăng Sát Thương Số Ảo
7.71%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Tấn Công
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class Phòng Thủ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Tấn Công
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Phòng Thủ
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class Tốc Độ
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Sát Thương Bạo Kích
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Kháng Hiệu Ứng
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Tấn Công Kích Phá
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Thuộc Tính Cơ Bản
Class HP
17.21%
Class Tấn Công
17.21%
Class Phòng Thủ
21.51%
Class Tăng Sát Thương Vật Lý
15.49%
Class Tăng Sát Thương Hỏa
15.49%
Class Tăng Sát Thương Băng
15.49%
Class Tăng Sát Thương Lôi
15.49%
Class Tăng Sát Thương Phong
15.49%
Class Tăng Sát Thương Lượng Tử
15.49%
Class Tăng Sát Thương Số Ảo
15.49%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class Tấn Công
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Phòng Thủ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Tấn Công
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Phòng Thủ
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Tốc Độ
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Sát Thương Bạo Kích
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Kháng Hiệu Ứng
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Tấn Công Kích Phá
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Thuộc Tính Cơ Bản
Class HP
28.75%
Class Tấn Công
28.75%
Class Phòng Thủ
35.94%
Class Tăng Sát Thương Vật Lý
25.88%
Class Tăng Sát Thương Hỏa
25.88%
Class Tăng Sát Thương Băng
25.88%
Class Tăng Sát Thương Lôi
25.88%
Class Tăng Sát Thương Phong
25.88%
Class Tăng Sát Thương Lượng Tử
25.88%
Class Tăng Sát Thương Số Ảo
25.88%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class Tấn Công
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class Phòng Thủ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Tấn Công
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Phòng Thủ
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class Tốc Độ
8 ~ 9 ~ 10
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Sát Thương Bạo Kích
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Kháng Hiệu Ứng
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Tấn Công Kích Phá
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Thuộc Tính Cơ Bản
Class HP
43.2%
Class Tấn Công
43.2%
Class Phòng Thủ
54%
Class Tăng Sát Thương Vật Lý
38.88%
Class Tăng Sát Thương Hỏa
38.88%
Class Tăng Sát Thương Băng
38.88%
Class Tăng Sát Thương Lôi
38.88%
Class Tăng Sát Thương Phong
38.88%
Class Tăng Sát Thương Lượng Tử
38.88%
Class Tăng Sát Thương Số Ảo
38.88%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class Tấn Công
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class Phòng Thủ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Tấn Công
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Phòng Thủ
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class Tốc Độ
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Sát Thương Bạo Kích
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Kháng Hiệu Ứng
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Tấn Công Kích Phá
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Dây Liên Kết

⭐⭐

+6
Thuộc Tính Cơ Bản
Class Tấn Công Kích Phá
12.86%
Class Hiệu Suất Hồi Năng Lượng
3.86%
Class HP
8.57%
Class Tấn Công
8.57%
Class Phòng Thủ
10.71%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Tấn Công
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class Phòng Thủ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Tấn Công
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Phòng Thủ
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class Tốc Độ
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Sát Thương Bạo Kích
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Kháng Hiệu Ứng
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Tấn Công Kích Phá
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Thuộc Tính Cơ Bản
Class Tấn Công Kích Phá
25.82%
Class Hiệu Suất Hồi Năng Lượng
7.75%
Class HP
17.21%
Class Tấn Công
17.21%
Class Phòng Thủ
21.51%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class Tấn Công
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Phòng Thủ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Tấn Công
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Phòng Thủ
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Tốc Độ
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Sát Thương Bạo Kích
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Kháng Hiệu Ứng
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Tấn Công Kích Phá
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Thuộc Tính Cơ Bản
Class Tấn Công Kích Phá
43.13%
Class Hiệu Suất Hồi Năng Lượng
12.94%
Class HP
28.75%
Class Tấn Công
28.75%
Class Phòng Thủ
35.94%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class Tấn Công
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class Phòng Thủ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Tấn Công
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Phòng Thủ
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class Tốc Độ
8 ~ 9 ~ 10
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Sát Thương Bạo Kích
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Kháng Hiệu Ứng
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Tấn Công Kích Phá
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Thuộc Tính Cơ Bản
Class Tấn Công Kích Phá
64.8%
Class Hiệu Suất Hồi Năng Lượng
19.44%
Class HP
43.2%
Class Tấn Công
43.2%
Class Phòng Thủ
54%
Thuộc Tính Phụ
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class Tấn Công
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class Phòng Thủ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Tấn Công
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Phòng Thủ
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class Tốc Độ
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Tỷ Lệ Bạo Kích
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Sát Thương Bạo Kích
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chính Xác Hiệu Ứng
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Kháng Hiệu Ứng
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Tấn Công Kích Phá
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Cốt Truyện

Quả Cầu Vị Diện

Hành tinh Taikiyan đã từng là cảng xác tàu của công ty, nhân viên đánh giá tổn thất sẽ được cử đến để dọn dẹp xác tàu cũ và khai thác giá trị còn lại.

Nhân viên coi việc "cử đến Taikiyan" như một cuộc lưu đày sẽ một đi không trở lại. Trên tiểu hành tinh này, hàng núi sợi carbon và thép không gỉ vạch ra đường nét của con tàu khổng lồ trước khi nó ngừng hoạt động, đổ chiếc bóng mờ ảo lên đống đổ nát bằng thép, khát khao thu hồi ngày càng mạnh mẽ. Trong vài năm qua, các nhân viên đã cướp các linh kiện tiêu chuẩn cao dưới boong tàu, tranh giành rượt đuổi trong đường đi của khoang tàu đắm, tạo thành một "luật ngầm" trong bóng tối... Dù vậy, kẻ vào đường cùng không được như ý muốn, cuối cùng chẳng ai có thể quay trở về.

"Luật ngầm" của kẻ vào đường cùng chưa bao giờ thoát khỏi sự giám sát, được quay lại và gửi về công ty, trở thành một trò đùa sau bữa ăn của những người có địa vị cao. Các nhà đầu tư đầu tư vào "Bộ phận dự án truyền thống" cân nhắc, ngửi thấy khả năng "giải trí" từ điều này.

Theo kế hoạch, dự án thi đấu đầu tiên trong ngân hà lấy chủ đề "Bóng Cơ Động Taikiyan" sẽ được diễn ra trên hành tinh Taikiyan. Người Máy Cải Tạo của một số hành tinh sẽ đến đây, chúng nhổ tận gốc những con tàu vũ trụ phế liệu mà không để lại một dấu vết nào. Tiểu hành tinh vô danh xoay quanh phong trào "Bóng Cơ Động" được thay đổi diện mạo, trong nháy mắt trở thành thánh địa thi đấu rực rỡ chói mắt. "Khi đó, sẽ chẳng ai quan tâm đến nguyên mẫu hoang đường, chỉ còn lại tinh thần thể thao thuần túy và những hợp đồng thương mại giá trị cao".

Các vận động viên mặc áo giáp Máy Đẩy, đường đua ba chiều biến hóa khôn lường, châm ngòi cho cuộc đối đầu vật lý... "Cuộc Thi Bóng Cơ Động" đã trở thành tâm điểm của ngân hà ngay khi nó ra mắt. Từ đó, trên hành tinh Taikiyan quanh năm màn đêm bao trùm lóe sáng ánh laser bốn phía, không còn rơi vào bóng tối.

Trên đấu trường lớn, công và thủ của đội không thể tách rời, khán giả hét hò chật kín, hô to tên đội và tên các cầu thủ, tiếng reo hò như sóng gầm kéo dài không dứt; Bên ngoài đấu trường, hành tinh Taikiyan cũng chưa từng yên lặng. Giấy phép phát sóng, tài trợ nhượng quyền và hợp đồng quảng cáo đang tranh giành nhau trên thị trường thương mại, cá cược kiểu xổ số trong thế giới ngầm thường diễn ra trong bóng tối, đủ mọi cung bậc cảm xúc. Màn đêm tối đen như mực sớm đã biến thành một tấm nền laser, âm thầm làm nổi bật sự rực rỡ của đấu trường.

Sân Vận Động Taikiyan trở thành nơi mà đêm cũng như ngày, không ai còn nhớ những bóng đen mờ ảo rốt cuộc ẩn giấu nơi nào.

Dây Liên Kết

"Bộ phận dự án truyền thống" đã triệu tập các chuyên gia thể thao từ Công Ty Giải Trí Hành Tinh Hòa Bình, yêu cầu họ loại bỏ mọi yếu tố man rợ và biến "Luật ngầm" của Taikiyan thành một "cuộc thi đấu có thể kiếm lợi nhuận".

Chuyên gia nguyên liệu đã đi đầu trong việc thiết kế "Bóng Cơ Động" để cố gắng đáp ứng nhu cầu - một quả bóng sắt công nghệ có đường kính 35cm, nặng khoảng 30kg, là hỗn hợp của sợi carbon và thép không gỉ. Nó luôn theo đuổi sự biến đổi của Linh Hỏa, làm tăng tính bất ngờ của trò chơi thông qua chuyển động không quy luật. Chuyên gia về thiết bị thể thao theo dõi thiết kế và phát triển áo giáp thúc đẩy tiêu chuẩn bóng cơ động, thuận tiện cho các doanh nghiệp thể thao và y tế tiên tiến thể hiện chất lượng doanh nghiệp của họ, đảm bảo tính bền vững của thu nhập ổn định và cạnh tranh an toàn.

Lúc này, Hiệp Hội Bóng Cơ Động Taikiyan chính thức được thành lập, phiên bản đầu tiên của "Quy tắc thi đấu Bóng Cơ Động Taikiyan" đã được xây dựng. Thể thức thi đấu gồm 2 đội, mỗi đội 7 người cũng được thiết lập từ đó.

Các kiến trúc sư đường đua của Hội Trí Thức đã phát triển khái niệm "cuộc chạy đua" thành đường đua vòng cung ba chiều: chiều dài tiêu chuẩn là 2.91km, khu vực bằng phẳng ở trung tâm của đường đua rộng 5 mét, chiều rộng của khu vực cong ở hai bên từ 2 đến 14 mét... Người chơi của đội Bóng Cơ Động sẽ phi nước đại nhiều vòng theo một hướng trên đường đua rộng rãi và sáng sủa, kèm theo âm thanh huýt sáo và va chạm để hoàn thành toàn bộ trận đấu. Theo thử nghiệm thực tế, khi đường đua đang chạy ở tốc độ cao, các nguồn sáng điểm không liên tục sẽ được kết nối thành một đường thẳng trong tầm nhìn của vận động viên, một số lumen có thể nhìn thấy mơ hồ sẽ tạo thành đường đua vòng cung đặc biêt. Công Ty Giải Trí Hành Tinh Hòa Bình gửi lời mời đến các phú thương, hứa hẹn sự bùng nổ của cuộc thi đấu nổi tiếng nhất của họ. Sau đó, câu lạc bộ giải đấu được thành lập, và những cầu thủ tài năng nhất đã tập hợp lại, sẵn sàng lên đường.

Công Ty Giải Trí Hành Tinh Hòa Bình độc quyền phát sóng sự kiện này, dùng cảm biến từ xa trợ giúp, phát sóng trực tiếp trận đấu đến tận ngóc ngách vùng đất xa lạ. Trải nghiệm cảm quan của các vận động viên hàng đầu trong suốt quá trình cũng được ghi lại, khán giả không cần ra khỏi nhà vẫn có thể trực tiếp trải nghiệm tốc độ, va chạm, tiếng huýt sáo và ánh sáng hồ quang. Cảng xác tàu cũ chật kín tàu tham quan, đám đông hỗn loạn tụ tập trên con đường đầy ánh đèn và quảng cáo, rồi từ từ tràn vào sân vận động. Họ xác nhận chỗ ngồi của mình, nhìn xung quanh thấy toàn các biểu ngữ cờ quạt và mạch nha rải khắp nơi, đường đua sáng bừng lặng lẽ hiện dưới ánh đèn chiếu rọi.

Giữa những tiếng reo hò như sóng gầm, trận đấu đầu tiên bắt đầu.

8 responses to “Đấu Trường Ngôi Sao”

  1. …is 80% actually the requirement? cause that’s a big jump from the 50% salsotto wants… I think the only character I can reasonably hit that req on is Dan Heng and that’s only cause I’m getting the nameless glory hunt light cone for him… lessee 32 ish from a maxed relic chest, 8 from the set itself, 12 from the light cone, 5 base…and Dan has no crit traces but I do have his E1 so another 12 there for a total of 69% crit rate… if the enemy has over 50%hp, so I need like 3 crit rate substats to hit the req. less if I refine the light cone but that’s months possibly years away.

    might manage it on Herta as well cause of that one eidolon that can give her 15% crit rate but salsotto works just as well on her… Maybe Serval? she has a lot of crit traces iirc.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • it seems that Rutilant Arena will be the Premier Relic for characters like Seele and DPS Welt (since they will both spam skills and basic attacks)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • it is very possible to hit 80% with many character one of them being blade with disciple set armor crit rate since hitting 50% without crit rate armor and signature LC blade is very possible too

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Yeah, its possible, my Seele is currently 80.5/188 with Salsotto (with 8.7% on the orb and 11.9% on the rope) Just need to pull a set with those #’s again and I will be replacing Salsotto in an instant. (Or get a better C/D chest 20% normal and skill damage will make one shotting more consistent.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton