คำนามเฉพาะ | Robin | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ประสาน | |
ประเภทการต่อสู้ | กายภาพ | |
วัสดุเลื่อนขั้น | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | เด็กสาวผู้เกิดที่ Penacony มีท่วงท่านุ่มนวลและสง่างาม เป็นนักร้อง Halovian ที่มีชื่อเสียงโด่งดังไปทั่วกาแล็กซี ครั้งนี้ได้รับคำเชิญจากตระกูล ให้กลับมาร่วมงานฉลองที่บ้านเกิด เพื่อมอบบทเพลงให้บรรดาแขกใน "เทศกาลดนตรีประสานเสียง" เธอสามารถอาศัยพลังของ "ประสาน" ในการถ่ายทอดเสียงเพลง จนเกิดการ "สั่นพ้องต้องกัน" ในหมู่แฟนเพลง และสรรพสิ่งต่างๆ บนโลก |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุเลื่อนขั้น |
1 | 87.12 | 66 | 174 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
20 | 169.88 | 128.7 | 340 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 4000 5 |
20+ | 204.73 | 155.1 | 409 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
30 | 248.29 | 188.1 | 497 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 8000 10 |
30+ | 283.14 | 214.5 | 566 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
40 | 326.7 | 247.5 | 653 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 16000 6 3 |
40+ | 361.55 | 273.9 | 723 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
50 | 405.11 | 306.9 | 810 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 40000 9 7 |
50+ | 439.96 | 333.3 | 880 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
60 | 483.52 | 366.3 | 967 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 80000 6 20 |
60+ | 518.36 | 392.7 | 1037 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
70 | 561.92 | 425.7 | 1124 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | 160K 9 35 |
70+ | 596.77 | 452.1 | 1194 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
80 | 640.33 | 485.1 | 1281 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 |
สกิลต่อสู้
Wingflip White Noise - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Pinion's Aria - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทำให้ DMG ของฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
Vox Harmonique, Opus Cosmique - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อ Robin เข้าสู่สถานะ "ร้องบรรเลง" จะทำให้เพื่อนร่วมทีม ที่นอกเหนือไปจากตัวเองแอ็กชันทันที เมื่ออยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" ATK ของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ เมื่ออยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" Robin จะต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม โดยก่อนสิ้นสุดสถานะ "ร้องบรรเลง" จะไม่เข้าสู่เทิร์นของตัวเอง และจะไม่สามารถแอ็กชันได้ บนลำดับแอ็กชัน จะปรากฏการนับถอยหลังของ "ร้องบรรเลง" เมื่อถึงเทิร์นของการนับถอยหลังดังกล่าว Robin จะออกจากสถานะ "ร้องบรรเลง" และแอ็กชันทันที โดยความเร็วคงที่ในการนับถอยหลัง จะอยู่ที่ เข้าสู่สถานะ "ร้องบรรเลง" และเพิ่ม ATK ของฝ่ายเราทั้งหมด อีกทั้งทำให้เพื่อนร่วมทีมแอ็กชันทันที หลังจากทำการโจมตี Robin จะสร้าง DMG กายภาพเพิ่มเติมอีก ขณะที่อยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" Robin จะต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม โดยก่อนที่สถานะนี้จะสิ้นสุดลง จะไม่เข้าสู่เทิร์นของตัวเอง และจะไม่สามารถแอ็กชันได้ จนกว่าการนับถอยหลังจะสิ้นสุด | |
เลเวล | |
Tonal Resonance - พรสวรรค์ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เพิ่ม DMG คริติคอลของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่ม DMG คริติคอลของฝ่ายเราทั้งหมด เมื่อตัวละครฝ่ายเราโจมตีศัตรูแล้ว Robin จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Overture of Inebriation - เทคนิค | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะสร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมารอบตัว ต่อเนื่องเป็นเวลา สร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมารอบตัวเอง โดยศัตรูในพื้นที่จะไม่โจมตี Robin หลังเข้าสู่การต่อสู้โดยมีพื้นที่อยู่ Robin จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | |
Trace
Coloratura Cadenza | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะเร่งแอ็กชันของตัวเองขึ้น | 5000 3 1 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
Impromptu Flourish | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่ออยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" DMG คริติคอลของการโจมตีต่อเนื่องทั้งหมด ของฝ่ายเราจะเพิ่มขึ้น | 20000 5 1 1 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Sequential Passage | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | 160K 8 1 1 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริม HP (HP) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ATK เพิ่มขึ้น | 2500 2 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Eidolon
Land of Smiles | ||
เมื่ออยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" การทะลวงความต้านทานทุกประเภท ของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น |
Afternoon Tea For Two | ||
เมื่ออยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น |
Inverted Tuning | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Raindrop Key | ||
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะขจัดสถานะ Debuff ประเภทควบคุมของฝ่ายเราทั้งหมด ในขณะที่ Robin อยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" การต้านทานสถานะ ของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น |
Lonestar's Lament | ||
เลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Moonless Midnight | ||
เมื่ออยู่ในสถานะ "ร้องบรรเลง" DMG คริติคอลของ DMG กายภาพเพิ่มเติม ที่เกิดจากท่าไม้ตาย จะเพิ่มขึ้นอีก |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุเลื่อนขั้น | |
Chorus | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
Meshing Cogs | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ||
Mediation | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ||
Memories of the Past | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Planetary Rendezvous | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
Dance! Dance! Dance! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ||
Carve the Moon, Weave the Clouds | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
But the Battle Isn't Over | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Past and Future | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ||
Past Self in Mirror | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
477 responses to “Robin”
Does Robin’s Ultimate Additional Attacks count towards either Aventurine’s Blind Bet stack or Numby’s Turn Advancement (either normal or during Windfall Bonaza)?
i imagine that if you already have ruan mei, sparkle and or bronya you don’t NEED her – better go for ruan mei e1
I don’t have them so she’s a should-pull for me 😄