
![]() | คำนามเฉพาะ | Qingque |
ฝ่าย | Xianzhou "Luofu" | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 刘十四 | |
ภาษาอังกฤษ | Bryn Apprill | |
ภาษาเกาหลี | 서다혜 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 伊達朱里紗 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | ผู้พยากรณ์แห่ง Divination Commission ของ Xianzhou Luofu และเป็นผู้ดูแลคลังหนังสือ เพราะเอาแต่แอบอู้งาน จึงจะถูกลดขั้นไปเป็น "ผู้เฝ้าประตู" แทน |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 88.8 | 60 | 139 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 173.16 | 117 | 271 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 208.68 | 141 | 327 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 253.08 | 171 | 397 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 288.6 | 195 | 452 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 333 | 225 | 522 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 368.52 | 249 | 578 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 412.92 | 279 | 647 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 448.44 | 303 | 703 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 492.84 | 333 | 773 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 528.36 | 357 | 828 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 572.76 | 387 | 898 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 608.28 | 411 | 954 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 652.68 | 441 | 1023 | 98 | 5% | 50% | 75 | 140 |
สกิลต่อสู้
![]() | Flower Pick - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
ใช้หมากหยกที่มีหน้าหมากหยกน้อยที่สุดในขณะนั้น 1 ตัว เพื่อสร้าง DMG ควอนตัม ใช้หมากหยก 1 ตัว เพื่อสร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | A Scoop of Moon - สกิลต่อสู้ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
จั่วหมากหยก จั่วหมากหยก ทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น อีกทั้งเทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง | |
Lv. | |
![]() | A Quartet? Woo-hoo! - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
สร้าง DMG ควอนตัม สร้าง DMG ควอนตัมแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และได้รับหมากหยก ที่หน้าหมากเหมือนกัน 4 ตัว | |
Lv. | |
![]() | Celestial Jade - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองเริ่มต้นเทิร์น Qingque จะสุ่มจั่วหมากหยกออกมา 1 ตัว จากหมากหยกที่หน้าหมากแตกต่างกัน 3 ชนิด โดยสามารถมีหมากหยกในมือได้มากสุด 4 ตัว เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Qingque หากมีหน้าหมากหยกแบบเดียวกัน 4 ตัว Qingque จะใช้หมากหยกทั้งหมดเพื่อเข้าสู่สถานะ "Hidden Hand" เมื่อติดสถานะ "Hidden Hand" จะไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้งได้ พร้อมทั้งทำให้ ATK ของตัวเองเพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของเป้าหมายฝ่ายเรา จะจั่วหมากหยก และเมื่อเริ่มเทิร์นของตัวเอง หากมีหมากหยกที่หน้าหมากเหมือนกัน 4 ตัว จะล้างหมากหยกที่มี และเสริมพลังการโจมตีปกติครั้งนี้ พร้อมทั้งทำให้ ATK ของตัวเองเพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Game Solitaire - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อใช้เทคนิคเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ Qingque จะจั่วหมากหยก เมื่อใช้เทคนิค จะจั่วหมากหยกเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งต่อไป | |
![]() | Cherry on Top! - โจมตีปกติ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30 | |
สร้าง DMG ควอนตัม "Cherry on Top!" ไม่สามารถฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ได้ สร้าง DMG ควอนตัมแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อยให้กับเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง | |
Lv. | |
Trace
![]() | Tile Battle |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อใช้สกิลต่อสู้ จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้แค่ 1 ครั้งต่อการต่อสู้ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bide Time |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
การใช้สกิลต่อสู้จะทำให้เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ของตัวเองเพิ่มขึ้นอีก | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Winning Hand |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
หลังจากใช้การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง ความเร็วของ Qingque จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Rise Through the Tiles | ![]() |
ท่าไม้ตายสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Sleep on the Tiles | ![]() |
ทุกครั้งที่ Qingque จั่วหมากหยก จะฟื้นฟูพลังงาน |
![]() | Read Between the Tiles | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Right on the Tiles | ![]() |
หลังจากใช้สกิลต่อสู้ จะมี โอกาสคงที่ เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "Self-Sufficer" หลังจากใช้การโจมตีปกติ หรือโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะทำการ โจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้งทันที และสร้าง DMG ควอนตัม |
![]() | Gambit for the Tiles | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Prevail Beyond the Tiles | ![]() |
หลังจากใช้การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Data Bank | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | ทำให้ท่าไม้ตายของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Passkey | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Sagacity | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | เมื่อผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย ATK จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | The Birth of the Self | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้การโจมตีต่อเนื่องของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Make the World Clamor | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | เมื่อผู้สวมใส่เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานทันที | ![]() ![]() |
![]() | Geniuses' Repose | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | The Seriousness of Breakfast | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | ทำให้ DMG ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Today Is Another Peaceful Day | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น ตามพลังงานสูงสุดของผู้สวมใส่: โดยจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Night on the Milky Way | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ศัตรูเป้าหมายทุกๆ 1 ตัวที่อยู่ในการต่อสู้ จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Before Dawn | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | * |
ทักทาย | * |
บอกลา | * |
เกี่ยวกับตัวเอง - ทัศนคติในการทำงาน | * |
พูดคุยทั่วไป - Divination Commission | * |
งานอดิเรก | * |
เรื่องกลุ้มใจ | * |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | * |
ความรู้ | * |
เกี่ยวกับ Jing Yuan | * |
เกี่ยวกับ Yanqing | * |
เกี่ยวกับ Fu Xuan | * |
เกี่ยวกับ Yukong | * |
เกี่ยวกับ Tingyun | * |
เกี่ยวกับ Luocha | * |
เกี่ยวกับ Sushang | * |
เกี่ยวกับ Bailu | * |
เกี่ยวกับ Guinaifen | * |
เกี่ยวกับ Huohuo | * |
เกี่ยวกับ Xueyi | * |
เปิดใช้งาน Eidolon | * |
เลื่อนขั้นตัวละคร | * |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | * |
เปิดใช้งาน Trace | * |
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | * |
สมาชิกทีม - Fu Xuan | * |
สมาชิกทีม - Guinaifen | * |
สมาชิกทีม - Yanqing | * |
สมาชิกทีม - Huohuo | * |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | * |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | * |
เริ่มเทิร์น 1 | * |
เริ่มเทิร์น 2 | * |
เทิร์นสแตนด์บาย | * |
โจมตีปกติ | * |
โจมตีปกติแบบเสริมพลัง | * |
สกิลต่อสู้ 1 | * |
สกิลต่อสู้ 2 | * |
สกิลต่อสู้ 3 | * |
สกิลต่อสู้ 4 | * |
สกิลต่อสู้ 5 | * |
สกิลต่อสู้ - พิเศษ | * |
โดนโจมตีเล็กน้อย | * |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | * |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | * |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | * |
พรสวรรค์ 1 | * |
พรสวรรค์ 2 | * |
หมดสติ | * |
กลับสู่การต่อสู้ | * |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | * |
เทคนิค | * |
ชนะการต่อสู้ | * |
เปิดสมบัติ 1 | * |
เปิดสมบัติ 2 | * |
เปิดสมบัติล้ำค่า | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | * |
พบศัตรูเป้าหมาย | * |
กลับเข้าเมือง | * |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
n/a | ผู้พยากรณ์ทั่วไปของ Divination Commission ที่ไม่เคยจะหยุดพักจาก "การแอบอู้ท่ามกลางงานที่แสนยุ่งเหยิง" เธอสอบเข้า Divination Commission ได้สำเร็จ ตามความปรารถนาของพ่อแม่ แต่กลับพบว่า งานที่เธอเคยคิดว่ามั่นคงและแสนสบาย กลับกลายเป็นงานที่ยุ่งเหยิงและหนักเอาเรื่อง หลังจากสั่งสมประสบการณ์มาหลายปี ในที่สุด Qingque ก็ได้ฝึกปรือฝีมือจนสำเร็จ แต่ไม่ว่าจะย้ายไปแผนกไหน เธอก็ยังเป็นผู้พยากรณ์อันดับต่ำสุดอยู่เสมอ ไม่มีงานก็อ่านหนังสือหรือไม่ก็เล่นหมากโบราณ... ชีวิตก็แค่นี้ ยังจะต้องการอะไรอีก? |
n/a | ตำนานของ Qingque เริ่มต้นขึ้นที่สำนักศึกษา นับตั้งแต่ Qingque เข้าเรียน จนกระทั่งเธอเรียนจบ ทุกครั้งที่ประกาศผลการสอบ ด้านหลังคำว่า "Qingque" จะต้องมีเลข " ตอนแรกอาจารย์ที่สำนักศึกษาเพียงคิดว่า Qingque คงจะมีความสามารถธรรมดาๆ และไม่น่าจะเหมาะกับทางวิชาการสักเท่าไหร่ เลยไม่ได้สนใจซักถามมากนัก แต่เพราะตัวเลขที่สะดุดตานั่น ปรากฏขึ้นในสมุดผลการเรียนอย่างต่อเนื่อง เหล่าอาจารย์จึงเริ่มตระหนักได้ว่า นี่ไม่น่าจะใช่เรื่องบังเอิญ จากนั้นไม่นาน การพูดคุยกับเหล่าอาจารย์นานๆ ก็กลายเป็นเรื่องปกติสำหรับ Qingque ไปแล้ว พอฟังบ่อยๆ เข้าก็จะรู้เองว่า ผู้ทรงความรู้เหล่านี้พูดจาวกไปวนมาอยู่แค่ไม่กี่แบบ... เริ่มจากบอกว่าเธอ "สุภาพน่ารัก", "เฉลียวฉลาด" ตามด้วยบ่นว่า "น่าเสียดายที่เอาสมองดีๆ ไปใช้ผิดที่ผิดทาง" และปิดท้ายด้วยการพูดขายฝันว่า "ถ้านำความฉลาดแบบนี้ไปใช้ในทางวิชาการ คงจะอย่างโน้น คงจะอย่างนี้" ... แต่ตัวเองต้องการมีชีวิตแบบไหน Qingque ย่อมรู้ดีกว่าเหล่าอาจารย์อยู่แล้ว ตอนที่คุยก็ได้แต่พูดซ้ำๆ ว่า "อ้อ ใช่ๆๆ", "อื้ม ได้ๆๆ" จากนั้นก็หันไปฟุบหลับกับโต๊ะ และสอบผ่านไปแบบฉิวเฉียด... ซึ่งนี่ก็คือคำตอบที่ Qingque มอบให้ เมื่อถูกเหล่าอาจารย์กดดันหรือเอาผลประโยชน์มาล่อ จนในที่สุดพวกอาจารย์ก็ถอดใจ และเขียนคำประเมินการสำเร็จการศึกษาของ Qingque อย่างขุ่นเคืองว่า: "ยากที่จะประสบความสำเร็จ" |
n/a | สิบกว่าปีที่อยู่ใน Divination Commission มา Qingque ใช้ชีวิตเหมือนนกกระจอกตัวน้อยที่ถ่อมตน และไม่มีพิษมีภัยกับใคร เธอได้งานที่มั่นคงตามที่พ่อแม่คาดหวัง Qingque ที่อุตส่าห์คิดว่าในที่สุดก็โล่งใจได้แล้ว กลับไม่รู้เลยว่าแท้จริงแล้ว Divination Commission ที่รับผิดชอบการจัดการรายงาน การคำนวณ และข้อมูลข่าวสาร คือทะเลทุกข์อันไร้ขอบเขตสำหรับเหล่าคนรักสบาย ต่อให้จะหวนกลับยังไง ก็มองไม่เห็นชายฝั่งเสียแล้ว ปริมาณงานอันมหาศาลทำให้ Qingque รู้สึกทุกข์ทรมานโดยที่ไม่อาจหลีกหนีพ้น อย่างไรก็ตาม ดั่งคำที่ว่า "อุปสรรคสอนให้เราแข็งแกร่ง" หลังจากล้มลุกคลุกคลานอยู่ในชีวิตการทำงานมาอย่างยาวนาน Qingque ก็ได้เรียนรู้ทักษะการอู้งานอย่างแนบเนียน แม้จะถูกย้ายไปแผนกโน้นแผนกนี้ และเปลี่ยนหัวหน้ามาหลายครั้ง แต่ Qingque ก็ยังคงเป็นผู้พยากรณ์ระดับต่ำสุดไม่เคยเปลี่ยน ทั้งยังมีแนวโน้มว่าระดับจะต่ำลงกว่าเดิมด้วยซ้ำ... นับว่าน่าพอใจทีเดียว เพียงแต่ว่า ตอนนี้มีเรื่องกวนใจเธออยู่สองเรื่อง เรื่องแรกคือในช่วงเทศกาลปีใหม่ของทุกปี เธอต้องกลับไปเยี่ยมพ่อแม่ เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับชีวิตช่วงนี้กับแผนชีวิตในอนาคต...เพราะตัวเธอเองไม่ได้วางแผนอะไรไว้เลย ส่วนเรื่องที่สองคือ หัวหน้าของเธอที่ทำอะไรแม่นยำราวกับ Jade Abacus มักจะแทรกงานใหม่มาให้ตอนเธอแอบอู้อยู่บ่อยๆ Qingque ตัดสินใจจะพัฒนาทักษะบริหารเวลาของตัวเองต่อไป เพื่อหลีกหนีการตามจิกจากหัวหน้าผู้น่ากลัวแห่ง Divination Commission คนนั้น... แต่น่าเสียดาย นกกระจอกตัวน้อยไหนเลยจะเข้าใจเรื่อง "นกน้อยคำนวณมิสู้ฟ้าลิขิต" เพราะแม้แต่เรื่องเล็กน้อยแค่นี้ ก็อยู่ในการคำนวณของดวงตาหยั่งรู้แล้วเช่นกัน |
n/a | ว่ากันว่าการเล่น "หมากหยกแห่งดวงดาว" มีมาตั้งแต่ยุคอาณาจักรโบราณแล้ว เพียงแต่สูญหายไประหว่างวันเวลาอันยาวนานขณะที่สหพันธ์ Xianzhou ล่องลอยอยู่ท่ามกลางดวงดาวแล้ว โชคดีที่มีผู้พยากรณ์ที่ไม่ประสงค์จะออกนามจาก Divination Commission เรียบเรียงกติกาการเล่นขึ้นมาใหม่ และนำมันหวนคืนสู่ Xianzhou ในปัจจุบันอีกครั้ง ผู้คนจึงมีโอกาสได้เล่นเกมลับสมอง ที่อ้างอิงขึ้นมาจากดวงดาวและปรากฏการณ์บนท้องฟ้านี้ แน่นอนว่า มีเพียงกติกาการเล่นอย่างเดียวคงไม่พอ ดังนั้น ผู้พยากรณ์จึงใช้แบบแปลนที่อยู่ในคลังหนังสือมาเป็นเหยื่อล่อ เพื่อให้เพื่อนสนิทที่เป็นช่างของ Artisanship Commission สร้างกระดานหมากและตัวหมากให้เธอ โดยเพิ่มฟังก์ชันมากมาย เช่น ฟังก์ชันล้างหมากและลงหมากอัตโนมัติเข้าไปด้วย จากนั้นข่าวก็แพร่กระจายไปทั่วอย่างรวดเร็วด้วยฝีมือของ "โรงหมากหยก Quatraboard" ปัจจุบัน "หมากหยกแห่งดวงดาว" กลายเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมของ Luofu ไปแล้ว ผู้พยากรณ์ก็พูดคุยเรื่องนี้อย่างสนุกสนานกับช่างคนนั้น ผ่านทางจดหมายอยู่บ่อยๆ เดิมทีหมากหยกเป็นสิ่งที่เธอจะเก็บไว้เล่นตอนแอบอู้ แต่นึกไม่ถึงว่ามันจะครองใจชาว Luofu ทั้งหลายได้ขนาดนี้ ช่างเป็นเรื่องที่คาดไม่ถึงจริงๆ เลย "แต่มันก็ไม่ใช่เรื่องไม่ดีนี่นา..." "ยังไงซะ... ฉันก็จะได้อู้งานมาเล่นเกมลับสมองได้อย่างเปิดเผยไงล่ะ ในเมื่อทำแล้วมีความสุข ทำไมจะไม่ทำล่ะเนอะ?" |
n/a | "วิธีการทำงานอย่างมีความสุข ก็เป็นศิลปะอย่างหนึ่ง" "ข้อที่หนึ่ง ไม่โหมงานหนักเกินไป ทำงานที่ได้รับมอบหมายจากเบื้องบน ให้เสร็จด้วยความเร็วสม่ำเสมอตามกำหนด และห้ามส่งงานล่วงหน้าเด็ดขาด" "ข้อที่สอง ไม่เสนอตัวหางานให้ตัวเอง ถ้าเบื้องบนไม่ได้เอ่ยปากมอบหมายเรื่องที่ต้องการให้คุณทำ ก็ถือว่าไม่เกี่ยวข้องกับคุณ" "ข้อที่สาม ไม่ทำงานหนักเองคนเดียว และไม่ชิงดีชิงเด่น ถ้าสามารถลากคนอื่นมาลำบากด้วยกันได้ ก็ห้ามแบกรับไว้คนเดียว เพราะอยากจะแสดงฝีมือโดยเด็ดขาด" "หลังจากนั้น เมื่อสร้างผลงานได้ ก็ต้องยกเครดิตให้เพื่อนร่วมงานด้วย เพื่อเป็นการแสดงน้ำใจและจะได้มีที่พึ่งพิง ทั้งยังตัดปัญหา ไม่ให้เบื้องบนชื่นชมคุณจนเลื่อนตำแหน่งให้... เพราะถ้าได้เลื่อนตำแหน่ง ก็ต้องทำงานเยอะขึ้นไม่ใช่หรือไง?" "สรุปก็คือ ทั้งสามข้อนี้คือกฎพื้นฐานในการทำงานอย่างมีความสุข... อย่ากระตือรือร้น อย่าปฏิเสธ และอย่ารับผิดชอบ เป็นไง เข้าใจแล้วใช่มั้ย?" |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a |
8 responses to “Qingque”
You are pulling on 2.0 banner to get Sparkle/JY, I pull on 2.0 banner to get E6 QQ.
We are not the same.
I pull on the 2.0 banner for all of those reasons, as well as e6 sampo and Hanya
The pronunciation is getting out of hand
Ching-chwuh I how I say it
Does her E4 follow-up attack still counts as basic attack? For Rutilant purpose
By wording alone, I would say no since it specifically states “Follow-up attack”.
is it possible to setup the traces like honey impact? that way we can see the number of materials needed to farm per level exactly how her ascension for leveling is setup. It’s a little confusing in the current setup.
love her