หลังจากใช้เทคนิค จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะหวาดกลัว โดยศัตรูที่ติดสถานะหวาดกลัว จะหลบหนีไปยังทิศทางที่อยู่ห่างจาก Anaxa เป็นเวลา วินาที หากฝ่ายเราเป็นฝ่ายโจมตีศัตรู ที่ติดสถานะหวาดกลัวก่อน จะถูกมองว่า เป็นการเข้าสู่การต่อสู้ โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน และหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ Anaxa จะเพิ่มจุดอ่อนตามประเภทของผู้โจมตี 1 จุด ให้แก่ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวเป็นเวลา เทิร์น
ทำให้ศัตรูรอบๆ ติดสถานะหวาดกลัว เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะหวาดกลัว จะถูกมองว่า เป็นการเข้าสู่การต่อสู้ โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน และจะเพิ่มจุดอ่อนตามประเภทของผู้โจมตี ให้แก่ศัตรูทั้งหมด |
yes it was a mistake that i realised i can't edit comments you know