二相乐园BOSS
二相乐园BOSSIstilah二相乐园BOSS
FaksiClass Antimatter Legion
Penjelasan

Stats

#8015030

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #3

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503001

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #3

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503002

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #3

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503003

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000825896168120024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #3

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503004

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #3

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503005

二相乐园BOSS•「一」

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

Tahap #3

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#8015040

二相乐园BOSS•「二」

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210002202389168108024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Summon
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy : 10
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Summon
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成大量伤害。

Tahap #3

技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy : 10
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Summon
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成大量伤害。
技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。

#8015050

二相乐园BOSS•「三」

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210002202389156108024%10%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire0%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。

Tahap #2

技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - Kemampuan | Impair
Pemulihan Energy : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy : 10
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。

Tahap #3

技能6技能6 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成虚数属性伤害,大概率使我方随机单体目标陷入【强烈震荡】。
技能8技能8 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
技能1技能1 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 10
对我方全体目标造成伤害。
被动1被动1 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - Kemampuan | Talent
Pemulihan Energy :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

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