二相乐园BOSS
二相乐园BOSS名詞二相乐园BOSS
陣營Class 反物質軍團
說明

屬性

#8015030

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #3

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503001

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #3

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503002

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #3

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503003

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000825896168120024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #3

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503004

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #3

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#801503005

二相乐园BOSS•「一」

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002202389168120024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 :
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

階段 #3

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【召唤怪物】,每次【召唤怪物】行动时,召唤【喜剧学家】。

#8015040

二相乐园BOSS•「二」

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002202389168108024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 召喚
能量回復 :
在行动序列上添加【粉墨登场】,每次【粉墨登场】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 : 10
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 召喚
能量回復 :
在行动序列上添加【粉墨登场】,每次【粉墨登场】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成大量伤害。

階段 #3

技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 : 10
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 召喚
能量回復 :
在行动序列上添加【粉墨登场】,每次【粉墨登场】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成大量伤害。
技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。

#8015050

二相乐园BOSS•「三」

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002202389156108024%10%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【粉墨登场】,每次【粉墨登场】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。

階段 #2

技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
对指定我方单体目标造成伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动2被动2 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
在行动序列上添加【施放技能】,每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能7】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【粉墨登场】,每次【粉墨登场】行动时,召唤【喜剧学家】。
技能3技能3 - 技能 | 妨害
能量回復 : 10
进入蓄力状态。为我方角色附加共计4层【负面效果1】。
技能4技能4 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
引爆所有【负面效果1】。
技能5技能5 - 技能 | 強化
能量回復 : 10
掷出数个骰子,从中选择一个为我方生效,剩余的效果则为敌方生效。
技能7技能7 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。

階段 #3

技能6技能6 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成虚数属性伤害,大概率使我方随机单体目标陷入【强烈震荡】。
技能8技能8 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成大量量子属性伤害。
技能1技能1 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
技能2技能2 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 10
对我方全体目标造成伤害。
被动1被动1 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
本场战斗中,「二相乐园BOSS」拥有三面,每个面有自己的独特技能。
被动3被动3 - 技能 | 天賦
能量回復 : 10
此阶段内,「二相乐园BOSS」将共享生命值,且【一】、【二】面将处于不可被选中状态。每次【施放技能】行动时,解除「二相乐园BOSS」的控制类负面状态与弱点击破状态,并施放【技能8】。
被动4被动4 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行动序列上添加【粉墨登场】,每次【粉墨登场】行动时,召唤【喜剧学家】。

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