
![]() | Istilah | Percipient Shine |
Stats | Technique | |
Stats | Impair | |
Weakness Break | 0 | |
Pemulihan Energy | 0 | |
Karakter | ![]() |
Setelah melancarkan Technique, musuh dalam jangkauan tertentu akan memasuki status Daze selama Jika secara aktif menyerang musuh yang berstatus Daze, maka setelah memasuki pertempuran, aksi Fugue akan didahulukan sebesar Membuat musuh dalam jangkauan tertentu memasuki status Daze. Jika menyerang musuh yang berstatus Daze, aksi Fugue akan didahulukan saat memasuki pertempuran, serta berpeluang besar untuk membuat setiap target musuh memasuki status Pengurangan DEF yang sama dengan Skill Fugue. |
Well it was made for loading speed and compatibility purposes.