
![]() | คำนามเฉพาะ | Moze |
ฝ่าย | Xianzhou “Yaoqing” | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 黄进泽 | |
ภาษาอังกฤษ | Ben Balmaceda | |
ภาษาเกาหลี | 최현식 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 坂田将吾 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | ผู้พิทักษ์เงาแห่ง Xianzhou Yaoqing ที่เงียบขรึม และรักสันโดษ เชี่ยวชาญด้านข่าวกรอง และภารกิจที่ไม่ควรเปิดเผย น้อยครั้งนักที่จะเผยโฉมต่อหน้าผู้คน เมื่อใดก็ตามที่ Moze ปรากฏตัว เมื่อนั้นคือเวลาที่ศัตรู ต้องเผชิญหน้ากับความตาย เขามีวิธีการลอบสังหารที่หลากหลาย และดูเหมือนจะยึดติดกับความเป็นระเบียบ และรักความสะอาดมากเป็นพิเศษ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 81.6 | 48 | 110 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 159.12 | 93.6 | 215 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 191.76 | 112.8 | 259 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 232.56 | 136.8 | 315 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 265.2 | 156 | 359 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 306 | 180 | 414 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 338.64 | 199.2 | 458 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 379.44 | 223.2 | 513 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 412.08 | 242.4 | 558 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 452.88 | 266.4 | 613 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 485.52 | 285.6 | 657 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 526.32 | 309.6 | 712 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 558.96 | 328.8 | 756 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 599.76 | 352.8 | 811 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 |
สกิลต่อสู้
![]() | Hurlthorn - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG สายฟ้า สร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Fleetwinged Raid - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
ทำให้ศัตรูเป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "เหยื่อ" และสร้าง DMG สายฟ้า เมื่อในการต่อสู้ ไม่มีตัวละครอื่นที่สามารถต่อสู้ได้ Moze จะไม่สามารถใช้สกิลต่อสู้ และจะลบล้างสถานะ "เหยื่อ" ของศัตรู ทำให้ศัตรูหนึ่งตัวกลายเป็น "เหยื่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าแก่ศัตรูดังกล่าว อีกทั้งได้รับการชาร์จพลัง | |
Lv. | |
![]() | Dash In, Gash Out - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
สร้าง DMG สายฟ้า สร้าง DMG สายฟ้าแก่ศัตรูหนึ่งตัว และปล่อยการโจมตีต่อเนื่องของพรสวรรค์ | |
Lv. | |
![]() | Cascading Featherblade - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
เมื่อมี "เหยื่อ" อยู่ในการต่อสู้ Moze จะเข้าสู่สถานะ ออกจากสนาม หลังจากเป้าหมายฝ่ายเราโจมตี "เหยื่อ" แล้ว Moze จะสร้าง DMG สายฟ้าเพิ่มเติม เมื่อมี "เหยื่อ" อยู่ในการต่อสู้ Moze จะเข้าสู่สถานะ "ออกจากสนาม" หลังจากเป้าหมายฝ่ายเราโจมตี "เหยื่อ" แล้ว Moze จะสร้าง DMG สายฟ้าเพิ่มเติม อีกทั้งใช้การชาร์จพลัง 1 หน่วย ทุกครั้งที่ใช้การชาร์จพลังไป | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Bated Wings - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะติดสถานะซ่อนตัวเป็นเวลา เข้าสู่สถานะซ่อนตัว เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ ในขณะที่ติดสถานะซ่อนตัว ก็จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | |
Trace
![]() | Nightfeather |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์ จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Daggerhold |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อ Moze ปลดสถานะ ออกจากสนาม แล้ว จะ เร่งแอ็กชัน | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vengewise |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยท่าไม้ตายเพื่อสร้าง DMG จะถือเป็นการ โจมตีต่อเนื่อง นอกจากนั้น "เหยื่อ" จะได้รับ DMG โจมตีต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Oathkeeper | ![]() |
หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ Moze จะฟื้นฟูพลังงาน |
![]() | Wrathbearer | ![]() |
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กลายเป็น "เหยื่อ" แล้ว DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น |
![]() | Deathchaser | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Heathprowler | ![]() |
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย Moze สร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Truthbender | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Faithbinder | ![]() |
ตัวคูณ DMG ของการ โจมตีต่อเนื่อง จากพรสวรรค์เพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Arrows | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Darting Arrow | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Adversarial | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Only Silence Remains | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Swordplay | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Subscribe for More! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | River Flows in Spring | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Return to Darkness | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | In the Night | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Sleep Like the Dead | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | |
ทักทาย | |
บอกลา | |
เกี่ยวกับตัวเอง - งาน | |
เกี่ยวกับตัวเอง - สาวก Sanctus Medicus | |
เกี่ยวกับตัวเอง - นิสัยรักสะอาด | |
เกี่ยวกับตัวเอง - นิ่งเงียบ | |
เกี่ยวกับตัวเอง - ปีกกามหากาฬ | |
พูดคุยทั่วไป - หน้าที่ | |
พูดคุยทั่วไป - ตำนานเมือง | |
งานอดิเรก | |
เรื่องกลุ้มใจ | |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | |
ความรู้ | |
เกี่ยวกับ Feixiao - 1 | |
เกี่ยวกับ Feixiao - 2 | |
เกี่ยวกับ Jiaoqiu | |
เกี่ยวกับ Sushang | |
เกี่ยวกับ Huaiyan | |
เกี่ยวกับ Jing Yuan | |
เปิดใช้งาน Eidolon | |
เลื่อนขั้นตัวละคร | |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | |
เปิดใช้งาน Trace | |
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | |
สมาชิกทีม - Feixiao | |
สมาชิกทีม - Jiaoqiu | |
สมาชิกทีม - Sushang | |
สมาชิกทีม - Jing Yuan | |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | |
เริ่มเทิร์น 1 | |
เริ่มเทิร์น 2 | |
เทิร์นสแตนด์บาย | |
โจมตีปกติ | |
สกิลต่อสู้ 1 | |
สกิลต่อสู้ 2 | |
โดนโจมตีเล็กน้อย | |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | |
พรสวรรค์ | |
หมดสติ | |
กลับสู่การต่อสู้ | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | |
เทคนิค | |
ชนะการต่อสู้ | |
เปิดสมบัติ 1 | |
เปิดสมบัติ 2 | |
เปิดสมบัติล้ำค่า | |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | |
พบศัตรูเป้าหมาย | |
กลับเข้าเมือง |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
รายละเอียดตัวละคร | ผู้พิทักษ์เงาแห่ง Xianzhou Yaoqing ที่เงียบขรึม และรักสันโดษ เชี่ยวชาญด้านข่าวกรอง และภารกิจที่ไม่ควรเปิดเผย น้อยครั้งนักที่จะเผยโฉมต่อหน้าผู้คน เมื่อใดก็ตามที่ Moze ปรากฏตัว เมื่อนั้นคือเวลาที่ศัตรู ต้องเผชิญหน้ากับความตาย เขามีวิธีการลอบสังหารที่หลากหลาย และดูเหมือนจะยึดติดกับความเป็นระเบียบ และรักความสะอาดมากเป็นพิเศษ |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | "โอ้ ท่าน Sanctus Medicus ผู้เปี่ยมด้วยเมตตา... เชื่อฟัง กลืนมันลงไปซะ แล้วอาการของนายจะหายดี ไม่ใช่แค่มีชีวิตเหมือนเผ่าพันธุ์อายุยืนยาว... แต่จะมีชีวิตอยู่ได้นาน... นานมากๆ..." เขาพยายามกลืนยาลงคอ แต่กลับไม่กล้าแม้แต่จะหายใจ ความเจ็บปวดทุรนทุรายแบบนี้ ไม่รู้ว่าเขายังต้องเผชิญกับมันอีกกี่หน สารเหลวเหนียวหนืดไหลผ่านหลอดอาหาร เหมือนกับการกลืนเข็มเข้าไปทั้งเล่ม ความรู้สึกพะอืดพะอมแรงกล้า ได้กดทับทรวงอกอย่างรุนแรง "กลืนลงไป ห้ามคาย มันเป็นยา..." ร่างกายของเขาก็บอกแบบเดียวกัน: กลืนลงไป กลืนลงไป กลืนลงไป แค่กลืนลงไป ก็ไม่ต้องเผชิญกับภัยคุกคามจากอสูรร้าย และไม่ต้องเผชิญกับความหวาดกลัว จากการหลบหนีให้พ้นปากใหญ่นองโลหิตอีก แค่กลืนลงไป มือเท้าก็จะไม่อ่อนเปลี้ยเพลียแรง ไม่ต้องทนมองผองเพื่อนตายไปต่อหน้าต่อตาอีก กลืนลงไป ยาเริ่มซึมซับเข้าสู่อวัยวะและเลือดเนื้อ พลังที่ไม่คุ้นเคยพลุ่งพล่านไปทั่วร่างกาย เขาอยากจะสูดหายใจเฮือกใหญ่ แต่ความรู้สึกเหมือนถูกกัดกิน และถูกฉีกกระชาก ที่แพร่จากท้องไปยังแขนขา กลับทำให้เขาแทบจะหายใจไม่ออก "อดทนไว้ เหมือนที่ผ่านมา ทนจนมันผ่านไปก็พอ..." เขาเปล่งเสียงไม่ออกอีกต่อไป มีเพียงร่างกายที่ยังพร่ำบอกเขาว่า อดทนไว้ เขาไม่ใช่เด็กกำพร้าที่ถูกหมู่บ้านทอดทิ้ง จนต้องระหกระเหินอยู่ในป่าอีกต่อไป อดทนไว้ ทุกถ้อยคำของเขา จะได้รับการตอบรับ และไม่ต้องทนโดดเดี่ยวเดียวดายอีกต่อไป อดทนไว้ "Moze? รู้สึกยังไงบ้าง... ดีมาก นายอดทนจนผ่านมันไปได้อีกครั้งแล้ว อดทนต่อไป ไม่ต้องกลัว อาการของนายกำลังจะถูกรักษาจนหาย ถึงตอนนั้น... ไม่ว่าจะเป็นการล่าสัตว์ป่า ปกป้องเพื่อนฝูง หรือมีอายุขัยยืนยาว... นายอยากจะทำอะไรก็ได้ทั้งนั้น เมื่อร่างกายหายดี... นายจะได้รับชีวิตที่สมบูรณ์แบบ... และกลายเป็นครอบครัวที่แท้จริงของเรา พอถึงตอนนั้น พวกเราจะร่วมกันสืบต่อเจตจำนงนี้" ที่แท้ ก็ต้องทนรับความเจ็บปวดมากมายเสียก่อน ถึงจะได้ครอบครัวมาสินะ "เจ็บ..." ในที่สุดเขาก็ทนไม่ไหว ความเจ็บปวดถูกเค้นเป็นเสียงลอดไรฟัน แต่คนรอบข้างพูดกับเขาเพียงแค่ว่า: "สาวกรวมใจ ร่วมก้าวสู่วิถีแห่งเซียน ผู้ที่ผ่านพ้นอาการเหล่านี้ได้ จักคว้าชัยครองชีวิน โอ้ ท่าน Sanctus Medicus ผู้เปี่ยมด้วยเมตตา" ไม่เคยมีใครเหลียวแลคำพูดของเขา ดังนั้น เขาจึงเริ่มเคยชินกับการไม่พูด * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | "รายงานท่านนายพล สาวก Sanctus Medicus ที่ยังหลงเหลือถูกรวบตัวแล้ว รวมทั้งสิ้น "แต่เด็กคนนั้น น่าจะถูกทรมานด้วยยานะ ท่านนายพลลองดูสิ..." เขาหลบอยู่ในมุมมืด ผู้หญิงที่ถูกเรียกว่านายพลเดินมาหาเขา ชัดเจนว่าเธอสังเกตเห็นเขาตั้งแต่แรก "พอถึงตอนนั้น พวกเราจะร่วมกันสืบต่อเจตจำนงนี้" เสียงที่ดังขึ้นในหัวปราศจากความรู้สึกใดๆ แต่การฟังซ้ำๆ ทุกวัน กลับทำให้เขาหยิบกริชขึ้นมาฉับพลัน แต่แค่ชั่วพริบตาเดียว กริชในมือก็ร่วงหล่นสู่พื้น "คิดจะปลิดชีพฉัน?" "แกสังหารครอบครัวฉัน" เขาสังเกตเห็นความชะงักงัน ในแววตาของหญิงสาวหูจิ้งจอกคนนั้น "นายเห็นพวกเขาเป็นครอบครัว?" "พวกเขาช่วยชีวิตฉัน และทำให้ฉันมีชีวิตอยู่" เธอปล่อยมือออกและส่ายหน้า "ดูท่านายจะไม่รู้อะไรเลยสินะ... เอาเถอะ เดี๋ยวจะมีคนมาจัดการเรื่องที่พักอาศัย และความเป็นอยู่ของนายเอง แค่ตามพวกเขาไปก็พอ" เธอหันหลังเดินจากไป แต่เด็กหนุ่มกลับไม่ได้ลุกขึ้น เอาแต่จ้องเขม็งไปที่แผ่นหลังของเธอ เขารู้ว่านี่อาจจะเป็นโอกาสสุดท้าย เขาเก็บกริชบนพื้นขึ้นมา กระโจนไปยังแผ่นหลังของร่างนั้น และแทงกริชพรวดไปข้างหน้า "โจมตีได้ไม่เลว!" เธอเอ่ยชมเขา ครั้งนี้กริชไม่ได้ร่วงหล่น แต่กลับไปอยู่ในมือของหญิงสาว แต่เขายังคงไม่ยอมแพ้ หลังพุ่งซ้ายหลบขวาไม่สำเร็จ สุดท้ายเขาก็ตัดสินใจจะกัดมือของเธอ "กัดคนไม่ได้นะ... เฮ้อ ไม่เป็นไร ทุกคนไม่ต้องเข้ามา... เด็กคนนี้เหมือนฉันสมัยอยู่ในค่ายทหาร Borisin เลย" หญิงสาวไม่ได้โต้ตอบ เพียงแค่ตั้งท่าหลบ เด็กหนุ่มหอบหายใจเหนื่อยหอบ แต่ยังคงรอโอกาสจู่โจมช่องโหว่ของเธอ จนแล้วจนรอด พวกเขาก็ยื้อยุดกันอยู่อย่างนั้น "เอางี้มั้ย นายกลับไปกับฉัน" หญิงสาวหยิบ Strale เหรียญหนึ่งออกมายื่นให้เขา "ถ้านายยอมไปกับฉัน ฉันรับปากว่า ต่อจากนี้ไป นายจะสามารถท้าทายฉันเมื่อไหร่ก็ได้ จนกว่าจะแก้แค้นได้สำเร็จ" "หมายความว่ายังไง?" "ถ้านายยอมไปกับฉัน นายก็จะสังหารฉันได้ทุกเมื่อ" ไม่ใช่แค่เด็กหนุ่ม แม้แต่พลทหารกองทัพแดนเขียวขจีที่อยู่ในบริเวณนั้น ก็ยังนิ่งอึ้งกันไปหมด "แน่นอนว่า ก่อนที่นายจะฆ่าฉันได้สำเร็จ นายต้องฟังคำสั่งฉัน กินข้าวให้ตรงเวลา เรียนหนังสือ ฝึกซ้อม... อ้อ จริงสิ ต้องอาบน้ำทุกวันด้วยนะ" เด็กหนุ่มกลืนน้ำลายอย่างยากลำบาก "หลังจากที่ฆ่าคุณได้แล้วล่ะ?" หญิงสาวชะงักไปชั่วครู่ ก่อนจะหัวเราะเสียงดังขึ้นมา "ถึงตอนนั้น นายอยากจะทำอะไร ก็ทำได้ทั้งนั้น" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | "นายเป็นใคร?" เขาไม่ได้เอ่ยตอบ แต่คนที่ใกล้ตายกลับพูดมากเป็นพิเศษ "ฉันเข้าใจแล้ว นายคือผู้พิทักษ์เงาของ Feixiao สินะ? ฉันเดาถูกใช่มั้ยล่ะ ก้าวเดินอยู่ในความมืดตลอดชีพ และทำแต่เรื่องที่ให้ใครรู้ไม่ได้..." "เอางี้มั้ย ฉันจะให้โอกาสนาย เจ้านายของฉันแค่อยากรู้ว่า ข่าวลือเรื่อง 'Feixiao มีสายเลือดชาว Borisin' เป็นเรื่องจริงหรือเปล่า? ถ้าพวกเราตกลงร่วมมือกันได้ เอาไว้หลังโค่นล้ม Fei... อ๊าก!" เรื่องราวดำเนินไปแบบที่เขาคิด ดังนั้น เขาจึงจบภารกิจในครั้งนี้อย่างไม่รีรอ นี่เป็นหน้าที่ของเขาในฐานะผู้พิทักษ์เงา ไม่ได้เกี่ยวว่าจะถูกต้องหรือไม่... การกระทำของเขา ขึ้นอยู่กับคำสั่งเท่านั้น เพราะว่าสำหรับตัวเขาแล้ว ทุกครั้งที่ปฏิบัติการสำเร็จ จะหมายถึง... โอกาสในการแก้แค้นหนึ่งครั้ง "ทำภารกิจสำเร็จหนึ่งครั้ง จะได้รับ Strale หนึ่งเหรียญ ที่ใช้แลกการยกเว้นโทษลอบสังหารได้หนึ่งครั้ง" เขาเคยกังวลว่า ตัวเองจะไม่สามารถเข้าใกล้ Feixiao ได้ แต่กลับถูกแต่งตั้งให้เป็นผู้พิทักษ์เงาแห่ง Yaoqing และได้ติดตามข้างกายเธอเสียอย่างนั้น เขาไม่เคยลอบสังหาร Feixiao สำเร็จสักครั้ง แต่กลับฝึกวิชาผลุบโผล่เยี่ยงวิญญาณได้สำเร็จ ดาบคมที่คอยจู่โจมอยู่ในเงามืดนี้ ไม่เพียงหันเข้าหานายพลแห่ง Yaoqing ผู้เดียว แต่ยังหันเข้าหาศัตรูของ Xianzhou Yaoqing ทุกคน และกลายเป็นเงาที่มีอยู่ทุกหนแห่ง "หรือว่าพี่จะเป็น... ปีกกามหากาฬ?" ภารกิจลุล่วงไปอีกครั้ง เด็กน้อยที่ล้มจ้ำเบ้าอยู่กับพื้น เอ่ยปากถามอย่างกล้าๆ กลัวๆ "เขาว่ากันว่า ปีกกามหากาฬจะกำจัดคนร้าย ปกป้องคนดี ผดุงความชอบธรรม... แต่เขาใส่ชุดดำสนิทขนาดนั้น ก็เลยไม่มีใครมองเห็นเขา..." "พี่เก่งขนาดนี้ แถมยังใส่ชุดดำสนิทแบบนั้นอีก เพราะ... เพราะงั้น ขะ ขอบคุณที่ช่วยผมไว้นะฮะ!" ปกป้องคนดี ผดุงความชอบธรรมเหรอ? ไม่ใช่เพราะแบบนั้นสักหน่อย เขาแค่บังเอิญช่วยชีวิตเด็กน้อยไว้ ระหว่างปฏิบัติภารกิจก็เท่านั้น แต่เขาเคยชินกับการอำพรางตัว อยู่ในเงามืดของที่ต่างๆ มานานแล้ว เขาจะคอยเฝ้าสังเกตการณ์รอบด้าน และไม่ปล่อยให้มุมใดหลุดรอดจากสายตา เขาเห็นแววตาเปล่งประกายของเด็กน้อย ที่สะท้อนภาพชุดสีครึ้มของตัวเองชัดเจน ท่องไปในความมืด และดำรงอยู่ในความมืด จะมนุษย์ปีกกามหากาฬก็ดี หรือผู้พิทักษ์เงาก็ดี ล้วนแล้วแต่เป็นส่วนหนึ่งของตัวเขาทั้งสิ้น * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | หมอชาวมนุษย์จิ้งจอก ใช้พัดขนนกปิดบังครึ่งหน้าเอาไว้ เขาไปยังภาพเบื้องหน้าด้วยความเห็นใจ... ดวงตา ใบหู ลิ้น ฟัน ข้อต่ออวัยวะและเส้นผมนับไม่ถ้วน กำลังผุดงอกและหลุดร่วง บนร่างที่ไร้ลมหายใจอย่างคลุ้มคลั่ง ประหนึ่งกำลังสัมผัสความเจ็บปวด ในเฮือกสุดท้ายอย่างหมดหนทาง เขารู้สึกถึงความไม่สบายใจ ที่ไม่ได้สัมผัสมาเนิ่นนาน หาใช่แค่เพราะภาพความเละเทะเบื้องหน้า แต่ยังเป็นเพราะ เขานึกถึงอดีตอันเลือนรางขึ้นมาอีกแล้ว "โอ้ ท่าน Sanctus Medicus ผู้เปี่ยมด้วยเมตตา... การเกิดจะไร้ขีดจำกัด... ความชราจะไม่มาเยือน... ตายแล้วจะฟื้นคืนชีพ..." สาวก Sanctus Medicus ล้อมวงกันเป็นกลุ่ม หนึ่งในนั้นเหมือนจะบาดเจ็บสาหัส แต่คนรอบตัว ยังคงเอาแต่ท่องถ้อยคำเดิมๆ ที่คุ้นเคยพวกนั้น "ปาฏิหาริย์แห่งเทพดารา 'เฟื่องฟู' จะคุ้มครอง... เร็วเข้า... รีบดื่มมันเข้าไป..." "ความเจ็บปวด เป็นเพียงความรู้สึกชั่วคราว... คุณจะได้โอบรับชีวิตใหม่อีกครั้ง ไม่มีทางดับสูญอยู่... ที่นี่..." ชั่ววินาทีถัดมา ผู้พูดคนนั้นก็ล้มลงกับพื้น ผู้พิทักษ์เงาชุดสีทึมปรากฏตัวใต้แสงสว่าง แล้วยืนตระหง่านอยู่เบื้องหน้าพวกเขา พร้อมกับจิตสังหารเยือกเย็น ความเงียบไม่สามารถปิดจิตสังหาร ที่กำลังโหมขึ้นอีกครั้งได้เลย ... "คนพวกนั้นไม่ใช่คนตั้งนานแล้ว พวกเขาไม่รู้สึกเจ็บหรอก... นายล่ะ? เจ็บหนักซะขนาดนี้ คงไม่คิดจะบอกว่าไม่เจ็บหรอกใช่มั้ย?" หมอชาวมนุษย์จิ้งจอก เทผงยาลงบนแผลของเขา และพร่ำบ่นเหมือนอย่างเคย "พวกเราก็แค่มาสอดแนมเท่านั้น บอกแล้วว่า ข้างหลังยังมีกำลังเสริมตามมา... ทำไมยังจะชิงลงมือก่อนอีก?" เขาไม่ได้ตอบอะไร เพียงก้มหน้ามองกริชปลายโค้งในมือ ที่เปรอะเปื้อนคราบเลือด หลายปีที่ผ่านมา จากการปฏิบัติภารกิจแต่ละครั้ง เขารู้ตั้งนานแล้วว่า "ครอบครัว" ในตอนนั้นคืออะไรกันแน่ แต่เขาแค่ไม่ต้องการย้อนนึกถึง และไม่อยากจะยอมรับว่า จุดยืนของเขาเปลี่ยนไปจากตอนนั้นแล้ว... เพราะไม่งั้นการแก้แค้นและคำสัญญา ยังจะมีความหมายอะไรอีก? "เจ็บมั้ย?" "..." เขายังคงไม่ตอบตามเคย หมอชาวมนุษย์จิ้งจอกเร่งมือขึ้น หยิบผ้ามาพันแผลให้เขา ก่อนผูกปมเป็นอันจบ จากนั้นก็กดแผลเขาทีเผลอ "เจ็บ..." "เจ็บก็พูดสิ ทนไว้จะไปมีประโยชน์อะไร? ขนาดฉันแค่เห็นก็ยังรู้สึกเจ็บจะแย่แล้ว" เขาพยักหน้าตอบ เขาเคยชินกับการไม่พูดไม่จา แต่ก็เริ่มคุ้นเคยกับการมีคนมาพูดแทนเขาแล้ว * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
61 responses to “Moze”
Ahh, his new EN VA is Kaveh. Can’t really tell the difference, but I kinda like the old voice better. But since that controversy, oh well.
very likely the worst limited 4 star ever released in history of Hsr
Darn, if only Hoyo didn’t release
-The boss one shotting Misha…
-The bane of all healers Lynx
-The cornerstone of dot teams, Gui
-The Firefly powercreep, Xueyi
Oh wait, Moze actually doesn’t suck unlike them. Something something Ratio 0 cycling Aventurine with him
ok let it begin our battle will be legendary, i mean i’ll make you a legend!
he needs a limited LC+ e6 to perform like an E0S0 from 1.0
Topaz is a 5* from 1.4 who will cost an average of ~110 pulls and you can’t get Feixiao while pulling her
Moze is a 4* who is sufficient at E2, its hard to determine average pulls for a 4* but he’s rate-up on Feixiao’s banner so obtaining his E2 is very likely if you want her
but the voice in my head told me there will be a super 4 star coming in 3.0 called MozartProMax, and there is a possibility he will be included in a Topaz rerun banner so you can technically say the same to Topaz simp wanters
in the eyes of Topaz simps, Topaz is the same as Feixuan, so a Topaz banner+MozartProMax is better than Feixuan+Moze
this must be David telling me his plan and i am looking at my level 80 natasha again
Of those 4, 3 of them were pretty alright on release
Lynx cane at a time when Nat was the most common sustain, and I’d you didn’t get Fu Xuan at least you’d still get an upgrade
Gui was decent in DoT teams considering RM and BS didn’t exist yet and Xueyi was ust a pretty okay DPS
is this guy stuck in v1 or something
Hunt March will be e6 for free. How many eidolons does Moze need to be better than Hunt March e6?
In terms of the team’s overall damage, he is even better than E0S0 Topaz, however you will have to tolerate the inflexibility.
Damage: Moze > E0S0 Topaz > March
Flexibility: March > E0S0 Topaz > Moze
Feixiao may 0-cycle with any of the above.
Could you elaborate how he is less flexible please?
March inherits the type of her shifu, is SP positive after the first turn and can target any enemy she wants
Topaz’s mark is shifted when the current target dies, so she’s never lacking a target and she can be either SP positive or SP neutral, and she wants fire weak enemies. More restrictive than March
Moze is strictly SP neutral, again uses an unrelated weakness, can’t take turns most of the time and if his target dies I’m not sure whether the mark is transferred or he just leaves the departed state