
![]() | 명사 | 되살아난 기억 |
속성 | 비술 | |
속성 | 방해 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 사용 후 시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 특수 영역을 만들며, 영역 내의 적은 행동을 정지한다. 영역 내 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 감소하며, 모든 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 |
![]() | 명사 | 되살아난 기억 |
속성 | 비술 | |
속성 | 방해 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 사용 후 시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 특수 영역을 만들며, 영역 내의 적은 행동을 정지한다. 영역 내 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 감소하며, 모든 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 |
3.3 Gacha Changes Due to Reina at Hyacine
He said S1 not E1. S1 is very significant as there is no good F2P option. Honestly just go for both.
I'm not pressing big panic button yet, but why? Why you kill my girl like this in V2? Why do they w...