玲可

玲可
玲可名詞玲可
陣營貝洛伯格
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 豐饒
戰鬥屬性Class 量子
華語米糊
英語Risa Mei
韓語이은조
日語照井春佳
晉升素材
信用點246K
熄滅原核12
微光原核13
蒼猿之釘50
蠢動原核12
行跡素材
信用點2.4M
豐饒之種12
熄滅原核28
生命之芽54
微光原核42
永恆之花105
蠢動原核42
無窮假身的遺恨12
命運的足跡5
劇情貝洛伯格的雪原探險家,朗道家的小妹妹。
性格淡定、行動力極強。常常孤身前往雪原探險。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量晉升素材
167.2751441005%50%100100
20131.04146.252811005%50%100100
信用點3200
熄滅原核4
20+157.92176.253381005%50%100100
30191.52213.754101005%50%100100
信用點6400
熄滅原核8
30+218.4243.754681005%50%100100
40252281.255401005%50%100100
信用點12800
微光原核5
蒼猿之釘2
40+278.88311.255981005%50%100100
50312.48348.756701005%50%100100
信用點32000
微光原核8
蒼猿之釘5
50+339.36378.757271005%50%100100
60372.96416.257991005%50%100100
信用點64000
蠢動原核5
蒼猿之釘15
60+399.84446.258571005%50%100100
70433.44483.759291005%50%100100
信用點128K
蠢動原核7
蒼猿之釘28
70+460.32513.759861005%50%100100
80493.92551.2510581005%50%100100
等級晉升素材
1
20
信用點3200
熄滅原核4
20+
40
信用點12800
微光原核5
蒼猿之釘2
40+
50
信用點32000
微光原核8
蒼猿之釘5
50+
60
信用點64000
蠢動原核5
蒼猿之釘15
60+
70
信用點128K
蠢動原核7
蒼猿之釘28
70+
80

戰技

冰攀前齒技術冰攀前齒技術 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於自身生命上限的量子屬性傷害。

對敵方單體造成少量量子屬性傷害。
等級 9
鹽漬野營罐頭鹽漬野營罐頭 - 戰技 | 回復
能量回復 : 30
弱點擊破 : 0
為指定我方單體附加【求生反應】,提高等同於玲可生命上限+的生命上限,若該目標為「毀滅」或「存護」命途,則被敵方攻擊的機率大幅提高,【求生反應】持續回合。
使該目標回復等同於玲可生命上限+的生命值。

使我方單體獲得【求生反應】,使其生命上限提高,同時為其回復生命值。
等級 15
雪原急救方案雪原急救方案 - 終結技 | 回復
能量回復 : 5
弱點擊破 : 0
解除我方全體的負面效果,並立即為我方全體回復等同於玲可生命上限+的生命值。

解除我方全體1個負面效果,並為我方全體回復生命值。
等級 15
戶外生存經驗戶外生存經驗 - 天賦 | 回復
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
施放戰技或終結技時,使我方目標獲得回合的持續治療效果,目標每回合開始時回復等同於玲可生命上限+的生命值。若該目標持有【求生反應】,則持續治療效果額外回復等同於玲可生命上限+的生命值。

施放戰技或終結技時,使我方目標獲得持續回復生命值效果,若目標持有【求生反應】則持續回復生命值效果額外提高。
等級 15
攻擊攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
等級 1
巧克力能量棒巧克力能量棒 - 秘技 | 回復
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後,下一次戰鬥開始時為我方全體附加玲可天賦的持續治療效果,持續回合。

使用秘技,下一次戰鬥開始時為我方全體附上持續治療效果。
等級 1

行跡

提前勘測提前勘測
需要角色晉階 2
當持有【求生反應】的目標受到攻擊後,玲可立即恢復2點能量。
信用點4000
豐饒之種2
無窮假身的遺恨1
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色晉階 2
防禦力提高5%
信用點4000
豐饒之種2
熄滅原核4
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色晉階 3
生命上限提高4%
信用點8000
生命之芽2
微光原核2
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 3
效果抗性提高4%
信用點8000
生命之芽2
微光原核2
探險技術探險技術
需要角色晉階 4
抵抗控制類負面狀態的機率提高35%
信用點16000
生命之芽4
命運的足跡1
無窮假身的遺恨1
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色晉階 4
生命上限提高6%
信用點16000
生命之芽4
微光原核3
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色晉階 5
防禦力提高7.5%
信用點36000
永恆之花2
蠢動原核2
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色晉階 5
生命上限提高6%
信用點36000
永恆之花2
蠢動原核2
極境求生極境求生
需要角色晉階 6
天賦產生的持續回復效果延長1回合。
信用點128K
永恆之花6
命運的足跡1
無窮假身的遺恨1
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 6
效果抗性提高6%
信用點128K
永恆之花6
蠢動原核6
防禦強化防禦強化 (防禦力)
需要角色等級 75
防禦力提高10%
信用點128K
永恆之花6
蠢動原核6
生命強化生命強化 (生命值)
生命上限提高4%
信用點2000
熄滅原核2
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色等級 80
生命上限提高8%
信用點128K
永恆之花6
蠢動原核6

星魂

遠行雪杖的清晨遠行雪杖的清晨遠行雪杖的清晨
為現有生命值百分比小於等於50%的我方目標提供治療時,玲可的治療量提高20%,該效果對持續治療效果也會生效。
便攜爐具的正午便攜爐具的正午便攜爐具的正午
持有【求生反應】的目標被施加負面效果時可抵抗1次負面效果。
雪崩信標的午後雪崩信標的午後雪崩信標的午後
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
露營篝火的薄暮露營篝火的薄暮露營篝火的薄暮
獲得【求生反應】時,使該目標攻擊力提高,提高數值等同於玲可3%生命上限的攻擊力,持續1回合。
極光紅茶的新夜極光紅茶的新夜極光紅茶的新夜
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
測繪圖紙的黎明測繪圖紙的黎明測繪圖紙的黎明
【求生反應】的生命上限提高效果額外提高,提高數值等同於玲可6%的生命上限,並使其效果抗性提高30%

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技晉升素材
物穰
物穰3
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abundance-class264.6264.6952.56裝備者施放戰技和終結技時,治療量提高12%
永恆之花
鐵衛勳章
嘉果
嘉果3
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abundance-class317.52198.45952.56戰鬥開始時,立即為我方全體恢復6點能量。
永恆之花
蠢動原核
蕃息
蕃息3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56當裝備者發動普通攻擊後,下一次行動提前12%
永恆之花
永壽榮枝
一場術後對話
一場術後對話4
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abundance-class423.36330.751058.4使裝備者的能量恢復效率提高8%,並在施放終結技時治療量提高12%
永恆之花
蠢動原核
此時恰好
此時恰好4
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abundance-class423.36396.9952.56使裝備者的效果抗性提高16%,並使裝備者的治療量提高,提高數值等同於效果抗性的33%,最多使治療量提高15%
永恆之花
工造渾心
等價交換
等價交換4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56當裝備者的回合開始時,隨機為1個現有能量值百分比低於50%的我方其他目標恢復8點能量。
永恆之花
鐵衛勳章
暖夜不會漫長
暖夜不會漫長4
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abundance-class370.44396.91058.4使裝備者的生命上限提高16%。發動普通攻擊或施放戰技後,為我方全體回復等同於各自生命上限2%的生命值。
永恆之花
蠢動原核
棺的迴響
棺的迴響5
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abundance-class582.12396.91164.24使裝備者的攻擊力提高24%。當裝備者發動攻擊後,每命中1名不同的敵方目標,便恢復3點能量,每次攻擊最多依此法恢復3次能量。當裝備者施放終結技後,使我方全體速度提高12點,持續1回合。
永恆之花
工造渾心
時節不居
時節不居5
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abundance-class476.28463.051270.08使裝備者生命上限提高18%、治療量提高12%。當裝備者對我方目標提供治療時,記錄治療量。當任意我方目標發動攻擊後,按照治療量紀錄的36%,對隨機1個受到攻擊的敵方目標根據裝備者屬性造成附加傷害。該傷害不受加成影響,每回合最多結算1次。
永恆之花
蠢動原核
驚魂夜
驚魂夜5
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abundance-class476.28529.21164.24使裝備者的能量恢復效率提高12%。我方目標施放終結技時,裝備者為現有生命值百分比最低的我方目標回復等同於其10%生命上限的生命值。當裝備者為我方目標提供治療時,使該目標的攻擊力提高2.4%,該效果最多疊加5層,持續2回合。
永恆之花
永壽榮枝
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Titleloc_sound
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問候
道別
關於自己
閒談•獨自冒險
愛好
煩惱
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見聞
關於布洛妮婭
關於希露瓦
關於傑帕德
關於佩拉
關於桑博
星魂啟動
角色晉階
角色滿級
行跡啟動
隊伍編成•佩拉
隊伍編成•希露瓦
隊伍編成•傑帕德
戰鬥開始•弱點擊破
戰鬥開始•危險預警
回合開始•一
回合開始•二
回合待機
普通攻擊
戰技•一
戰技•二
輕受擊
重受擊
終結技•啟動
終結技•施放
無法戰鬥
重回戰鬥
回復生命
戰鬥勝利
開啟戰利品•一
開啟戰利品•二
開啟貴重戰利品
解謎成功•一
解謎成功•二
發現敵方目標
返回城鎮

劇情

Title遊戲語言
角色詳情朗道家年齡最小的女孩,貝洛伯格首屈一指的極地探險家。
看似慵懶,實際上執行力極強。散發生人勿近的氣場只是為了避免不必要的社交。
至於如何定義不必要的社交——「呃,所有社交不都是沒必要的嗎?」
角色故事·一雪原的風景離貝洛伯格的日常實在是太遠了,遠到女孩只能在夢中見到它們。

平日的學習生活中,她總讀到歷史課本中提起寒潮前的世界是如何廣袤、如何豐富多彩。然而,當玲可向老師提問,想要瞭解更多具體的細節時,老師總會一臉無奈:「很可惜,只有在雪原深處……」

在地理課上,玲可時常能聽到老師描繪名為「極光」的奇異天象,想像那光帶是如何斑駁陸離、如何變幻莫測。然而,當玲可向老師提問,想要知道自己為何不能在城內觀測到極光時,老師總會一臉無奈:「很可惜,只有在雪原深處……」

對於那片太過遙遠的天地,女孩總是無法如願以償地得到自己想要的答案。

不過,假設老師說得沒錯:既然解決一切問題的答案就藏在雪原裡——

那只要去雪原裡親眼看看,不就都可以解決了嗎?

「所以……我想去雪原深處看看!」
「啊?」
「啊?」
* 角色等級20解鎖
角色故事·二「玲可,你也知道貝洛伯格外面有多冷……」

「……沒關係,哥。厚衣服和暖爐我都帶好了。」

「可是雪原還很危險,不光是極端氣候,還有各種各樣的可怕怪物……」

「……沒事的,你們別擔心。我先前已經跟著巡邏隊出去見過幾次了,能應付。」

「這是什麼時候發生的事?」

「呃……」

「唉……姐姐,你也快來幫忙勸勸玲可啊。」

「啊?玲可想幹什麼就讓她去吧。我們玲寶這麼有主見,我這做姐姐的高興還來不及呢~」

「……嘿嘿,謝謝姐。」

「不過,傑帕德說的也沒錯,你獨自外出探險,一定要注意安全,千萬別逞強!來,這些你都拿好了……」

「……這是?」

「這是你上個月說想買的登山鎬『鋒面行者』,不過姐姐我又稍微改裝了一下,保證好用。然後,這個是尋路者系列新上市的滑雪板,你哥哥買的。啊,還有這個水壺,歌德賓館年慶限量版,肩帶已經被我改到合適的尺寸了,順便加了點裝飾。還有還有,這些能量棒和罐頭可以用來補充能量……」

「呃,不是說好不要告訴她滑雪板的事嗎……」

「哎呀……這都什麼時候了你還講這種話,真沒意思!
「總之,玲寶,好好利用這些,在外面保護好自己……聽清楚了嗎?打鉤鉤!」

「……嗯,打鉤鉤!」

* 角色等級40解鎖
角色故事·三「玲寶玲寶,你到了嗎?」女孩的手機傳來一聲清脆的提示音。

玲可見消息來自那熟悉的頭像,也不急著回覆,只是對著鏡頭呵氣,胡亂用結滿冰碴的手套抹了抹。

鏡頭狀況良好。她舉起手機,取景框中是貝洛伯格壁外難得一見的晴朗夜空——無風、無雪、無雲,唯有如黑絲絨帷幔般綴著燦爛星光的遼闊天幕。

喀嚓。然後,發送。

訊號似乎不太好。空氣在高空凝滯。雪地與夜色默不作聲。不多時,叮咚叮咚,又一陣鈴音響起,原來是女孩剛剛完成的手稿:山峰,夜幕,星空。

玲可微笑,將鏡頭對準正在微風中如呼吸般起伏的營帳,再次按下快門。喀嚓,發送。

叮咚。螢幕那端很快又有了回應。這次似乎是女孩的工作台,手稿與畫筆散亂在昏暗的光線中。

喀嚓。露營椅和玲可最愛的絨毯。
叮咚。一杯溫暖的牛奶。

喀嚓。蒸騰著暖意的紅茶。
叮咚。一盞鐵藝檯燈,以及女孩鍾愛的畫冊。

喀嚓。溫暖的睡袋。
叮咚。凌亂的被窩。

喀嚓。山頂眺望貝洛伯格所見的金色波浪。
叮咚。公寓窗外微光翕動的行政區街道。

喀嚓。
最後的是那乍現於夜空、躍動不已的璀璨極光。
叮咚。
一張可愛的貼圖隨之而來。玲可知道,女孩表達羡慕時就會發送這張圖。

於是,她也從圖庫中精心挑選回應——

「這樣就足夠了。」她們心照不宣。
* 角色等級60解鎖
角色故事·四「玲可為什麼會選擇成為極地科考隊員呢?」

玲可的摯友曾向她提出過這樣的問題。彼時的她未有任何頭緒,這一玩笑似的提問也便草草了之。

不過,在那之後,玲可也曾無數次地獨自思考這一問題的答案——難道是自己對貝洛伯格史前文明或自然地理感興趣嗎?又或是想要逃避冬國圍城中無可避免的社交?還是……

但是,或許就連女孩自己都能沒意識到:對於玲可而言,朗道家的事其實都很簡單——

「想去做的話就去。」

姐姐癡迷於自己的愛好,於是成為了機械屋的老闆兼搖滾樂手;哥哥志願保衛貝洛伯格,於是加入了銀鬃鐵衛,如今已是大名鼎鼎的戍衛官。

所以,玲可突然向家人宣佈道:「我想去雪原深處看看!」,也只是這麼簡單的事。

只是因為寒冷就不能去嗎?那就做好防寒準備。
只是因為危險就不能去嗎?那就做好生存訓練。
只是因為沒人做過,所以就不能做嗎?那玲可來做不就行了。

「畢竟……從起點到目標,不就是這麼簡單的事嗎?」
* 角色等級80解鎖
角色故事•一
角色故事•二
角色故事•三
角色故事•四
關於「你」
* 完成開拓任務「旅途正在繼續」後解鎖
你的「故事」•一
* 完成開拓任務「旅途正在繼續」後解鎖
你的「故事」•二
* 完成開拓任務「靜靜的星河」後解鎖

31 responses to “玲可”

  1. for anybody wondering, Lynx’s skill increases the taunt value of the receiving destruction/preservation unit by 500% like March’s shield does.

      
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  2. I just wish her survival response would last at least one turn longer. In the current state she is only SP neutral if paired with Blade or another character that wants to profit from the taunt.

      
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    • Tbf though, the characters that benefit from the taunt are SP cheap themselves
      Blade uses 1 SP every 4th turn he takes
      Clara barely takes turns so the taunt will last a while
      Fu Xuan is SP positive

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  3. Didn’t saw that nerf to her basic attack scaling (110% before), now it actually match Fu 55% scaling, maybe devs thought it was too potent for support/hybrid characters.

      
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      • It was most likely the. devs just changing it from 100% atk to 100% hp, then changing because characters have higher hp than atk.
        It was obviously too high because lynx’s basic had similar scaling to Blade’s basic (which is way too high for a 4* healer) and now i wonder why Blade has split scaling

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  4. Wow this is the perfect blade support…
    If only she was on Blade’s banner.

    But seriously for anyone who owns blade (who has very few good supports as a hp scaler) she seems very worthwhile.
    Also seems good for mono quantum but seele doesn’t benefit from the max hp.

      
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    • I think in Mono-Quantum there’s very little reason to use your skill on Seele since unless you’ve got E4 the one you’d want to buff with her skill would be Fu Xuan since she’ll be tanking the vast majority of the dmg, gains the increased taunt value, and the increased HP would help FX’s survivability and damage.
      Even with E4 the atk increase doesn’t seem too great and only last 1 turn so it seems to be more of a small bonus and not something you should cast every turn especially since FX or SW skills are more important for weakness implant and energy for their ulti’s.

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    • It’s decent. Seele has 1222 base attack with her LC, those 210 are equal to 17.18% as attack bonus

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      • not really because your Selle have minimum 700 attack from her relics, so it’s more 9.5% attack bonus

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          • Yeh its based on base atk but if your going for lynx its not really for the atk buff its because of the healing, taunt and cleanse tbf, the atk buff its just a bonus

    • But this is also a 4* abundance char?? unless you have E1 Luocha, theres no other abundance unit that gives you any sort of attk buff, so…

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  5. Hear me out.
    she has 100% HP scaling on her NA
    you go mono quantum with Fu Xuan, Lynx and Silver Wolf
    and you build Lynx like shes Blade

      
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    • Still sucks.
      You dont have any dmg passives, dmg lightcones or aoe.
      Also, I wouldnt rule out the possibility that her hp scaling on normals is an error.

      Though you will still be ablo to pummel overworld enemies, if that is what you are after.

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        • The concept of fun is lost on honeyhunter anons. Fun is a DPS loss in their eyes. On a side note, I’ve been toying with the idea of making Natasha’s NA do the largest possible damage. And it is also really funny.

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      • no, she will be pretty good i think, the ability of increasing max hp of allies is pretty broken (is like a shield you can restore and affects on abilities like blade ones) and the effect res buffs are really big, her healing is also decent and she is flexible so you can use her with many different teams.

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    • For Fu Xuan not really, she mitigates too much damage and since you want blade to actually lose HP for his ultimate to do more damage, this isn’t very good.

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      • Honestly most of his hp loss bonus comes from his self sacrifices, luckily enemies ara able to do 20% of his max hp so it wouldn’t really matter putting Fu Xuan together, and in the end the carry of such team would be Jingliu while Blade it’s the back up damage.

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        • Damn that’s a maso team there, so much self damage, going by your statement, I imagine Lynx for last spot since Jingliu consumes HP of her and her team, and she doesn’t seem for now to have HP recovery like Blade.

          Yeah that could really work with Lynx taunt on Blade.

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          • Yeah Blade, Fu Xuan, Lynx and Jingliu are like the first intended prime team in the game. They all have something to synergize

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