Langlebige Jüngerin

Langlebige Jüngerin
Langlebige JüngerinNameLanglebige Jüngerin
Kopf
Augenprothese der Jüngerin
Augenprothese der Jüngerin
Hände
Mechanische Hand der Jüngerin
Mechanische Hand der Jüngerin
Körper
Taubedecktes Federkleid der Jüngerin
Taubedecktes Federkleid der Jüngerin
Füße
Himmlische Seidensandalen der Jüngerin
Himmlische Seidensandalen der Jüngerin
Set-Effekt2-teilig: Erhöht die max. LP um 12%.
4-teilig: Wenn der Träger getroffen wird oder seine LP von einem Verbündeten verbraucht werden, wird seine KRIT-Rate für 2 Rd. um 8% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.

Inhaltsverzeichnis
Kopf
Hände
Körper
Füße
Handlung
Gallery

Kopf

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
139.99
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
281.11
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
469.65
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
705.6
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Hände

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class ANG
70
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class ANG
140.56
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class ANG
234.82
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class ANG
352.8
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Körper

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class KRIT-Rate
6.43%
Class KRIT-SCH
12.86%
Class Bonus für bewirkte Heilung
6.86%
Class Effekt-Trefferrate
8.57%
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class KRIT-Rate
12.91%
Class KRIT-SCH
25.82%
Class Bonus für bewirkte Heilung
13.77%
Class Effekt-Trefferrate
17.21%
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class KRIT-Rate
21.57%
Class KRIT-SCH
43.13%
Class Bonus für bewirkte Heilung
23%
Class Effekt-Trefferrate
28.75%
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class KRIT-Rate
32.4%
Class KRIT-SCH
64.8%
Class Bonus für bewirkte Heilung
34.56%
Class Effekt-Trefferrate
43.2%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Füße

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class GES
7.61
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class GES
11.42
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class GES
16.43
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class GES
25.03
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Kopf

In der düsteren, chaotischen Traumwelt träumte sie immer wieder von der Helligkeit, die sie in diesen wenigen Tagen gesehen hatte. Tausende Hektar Eukalyptusbäume wiegten sich sanft und die Blütenblätter flatterten in der Brise. Die indigoblauen Wellen schlugen gegen die Felsen und verwandelten sich in weiße Jadestücke. Fliegende Vögel breiteten ihre silbernen Flügel aus und verschwanden im grünen Bambuswald.

Sie suchte in ihren Träumen immer nach jemandem, der die Szenerie mit ihr hätte genießen sollen.

Aber alles, was sie sehen konnte, war eine verschwommene Gestalt. Sie erinnerte sich deutlich an das kurze, seidige Haar und die Augen wie schwarze Jadesteine, aber ihre Erinnerungen verblassten in einem Labyrinth, das ihr Nervensystem konstruiert hatte. Sie wachte immer mit einem Schreck auf, kurz bevor sie das Gesicht deutlich erkennen konnte. Benommen berührte sie ihre Augenprothese, die ihr so viel Schmerz bereitet hatte. Mit Hilfe der falschen Augen musste sie die verschwommene Gestalt nicht mehr durch Geräusche, Gerüche und Berührungen zusammensetzen.

„Es ist nicht mehr von Nutzen“, sagte der Emanator des Schöpfers des Ruins. Sie hörte das Geräusch des schwingenden Handfächers und das schallende Lachen des Emanators. „Bald wirst du alles sehen können, was du sehen willst – mit deinen eigenen Augen.“

„Das sind meine eigenen Augen“, sagte sie lächelnd, „und ich werde nie wieder die Gelegenheit haben, die Szenerie zu sehen, die sie einmal gesehen haben.“

Hände

Schutzgel auf das unterentwickelte Ende ihres Arms auftragen, dann den neuralen Signalempfänger fest auf ihrer Haut anbringen und die Spannung einstellen, um die mechanische Holzhand fest an ihren Körper anzubringen – das ist seit Hunderten von Jahren ihre tägliche Morgenroutine.

Die Holzhand hat ihr unerwünschte Aufmerksamkeit gebracht. Sie will weder Ärger heraufbeschwören noch Mitleid erregen.

Als Mensch mit Behinderung hat selbst der Besitz eines seltenen Talents und die Besetzung eines Postens mit Entscheidungsgewalt in der Verwaltung nichts an dem Gefühl der Befremdung in der Haltung der anderen geändert: Die, die sich über sie lustig machen, kommen und gehen, während andere mit vorgetäuschtem Mitgefühl wie die Fliegen um sie herumschwirren und sie als „erstaunliches, unvollständiges Individuum, das blind und mit einem Arm geboren wurde“ bezeichnen.

Sie hat Variationen davon in der Vergangenheit schon tausende Male gehört und jedes Mal hat es sie krank gemacht. Als sie mit ihren eigenen Augen in den bettelnden Blick starrt, fühlt es sich noch schlimmer an.

Sie legte unbewusst ihre linke Hand auf den Rand des kochenden Kessels, und ein scharfer Schmerz riss sie in die Realität zurück. Schnell zog sie ihre Hand zurück, die Verbrennung in ihrer Handfläche heilte schnell.

„Manchmal habe ich das Gefühl, dass die alte Holzhand nützlicher war.“

Körper

Die Suche nach Informationen in Fragmenten historischer Überreste ist für Blinde besonders schwierig. Ihre Freunde lasen ihr wahllos die Unmengen an alten Texten vor und sie stellte die Sätze zusammen und schrieb sie in Auszügen ab, um die darin enthaltenen Geheimnisse zu erforschen.

Da sie eine Person mit außergewöhnlicher Intelligenz ist, kann sie sich die meisten Passagen, die sie gehört hat, nach einmaligem Hören merken. Die Geschichte von „Die Hexe im Federkleid“ hörte sie sich jedoch immer wieder an, ohne sich zu langweilen.

Der Legende nach rettete eine gewisse Höhlenmeisterin ihren Partner, indem sie ihn in einen Vogel verwandelte und ihm damit Unsterblichkeit verlieh. Irgendwann konnte sie dem Ruf des Vogels nicht mehr widerstehen, verwandelte sich ebenfalls in einen Vogel und flog mit ihm davon. Mit der Zeit wurde die Meisterin verwirrt und verlor ihre wahre Gestalt, sodass sie ein halb gefiedertes, halb menschliches Monster wurde. Als ihre Untertanen den Palast stürmten und sie mit flammenden Speeren und Pfeilen durchbohrten, sangen die beiden Vögel ein letztes klagendes Lied und wurden gemeinsam zu Asche.

Sie liebte diese Geschichte, also nahm sie die Essenz des Vogels und verwandelte sie im Alchemie-Brennofen in ein Material, dann ließ sie jemanden einen luxuriösen Federmantel weben. Sie konnte nicht sehen, wie schön der Mantel war, aber sie genoss es trotzdem, mit ihm im Haus herumzulaufen, als würde sie ihn für jemanden tragen, der nicht mehr existierte.

Wenn das Gewand flatterte, hatte sie immer das Gefühl, dass eine vogelähnliche Seele durch ihre Hände und Schultern flog und immer präsent war.

Füße

Jedes Mal, wenn sie sich der Schwerkraft entzieht und schwebt, um den Gläubigen himmlische Spuren zu zeigen, fühlt sie sich an die alten Mythen erinnert.

„Einst gelang es einem Anhänger der unsterblichen Künste, seine Kräfte zu vervollkommnen. Er wanderte durch die Welt und schöpfte aus der Essenz, die durch seine Adern floss, um mit den Techniken der Unsterblichkeit unzählige Wunder zu vollbringen. Er versuchte, sich über den Himmel hinaus zu erheben, um zu den Sternen zu gelangen. Da er jedoch zu weit von den Adern der Welt entfernt war, aus denen er seine Kraft bezog, fiel er unweigerlich in den Abgrund des Todes.“

Doch die aktuelle Situation ist anders, dachte sie. Die Xianzhou hatte keine Wurzeln, aber der Himmelsbaum hat in ihr Wurzeln geschlagen, sodass sie mit dem Äon des Überflusses koexistieren kann und eng mit dem grenzenlosen Land der Reinheit verbunden ist, das Yaoshi versprochen hat. Doch nun haben die Verräter die Verbindung zum Weg der Unsterblichkeit gekappt und die Xianzhou erneut zu einer unsicheren Insel gemacht.

Der falsche Boden auf der Xianzhou kann ihr keine Kraft geben und die Wurzeln, die sie sucht, befinden sich nicht unter ihren Füßen, sondern in den Tiefen des Himmels. Sie wird die Jünger dazu anleiten, dem Himmelsbaum ein zweites Leben zu geben und die höchste Gnade des Überflusses anzunehmen.

Über Tausenden von Menschen in leichten Seidenschuhen schwebend, erklärte sie mit schallender Stimme: „Wenn ihr zu mir aufblickt, seht ihr nicht zu mir auf, sondern zu dem Platz im Himmel, der euch rechtmäßig zusteht.“

2 responses to “Langlebige Jüngerin”

  1. Does Arlans self damage count for the set effect? Cause if so he could keep it up pretty much indefinitely… So this set and the Rutilant Arena Planar set would get him 24% crit, 32 from crit chest, 5 base… eh thats only 61% not enough to trigger the skill dmg bonus of the planar set…I guess you could get 24%(S5) from the 3* Mutual Demise Light cone but the stats are crap… Or just farm and farm until you get 2 crit rate rolls per relic on 4 different relics…
    Ugh its really only good on Blade and I just know its gonna be in the same cavern as the speed set which I wanna farm for Asta… I don’t even have Arlan to test if it works on him…

      
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    • yes it count all allies self dmg/effect from SU world/self inflicted dmg count bcz it was made for blade

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